XV.デビル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第72弾ガチャ


◆XV.デビル◆

単一
XV.デビル(単一)軽量.jpg
iwaki SKR42
 

▼読み▼


  • ふぃふてぃーん でびる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
XV.デビルの魔創珠:6個第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし30
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)XV.デビル第71弾以前のモンスター(進化済み含む)【タロット】XV.デビルなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、6ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、表(6ターン)、ダメージ無効(6ターン)、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(6ターン)効果を、付与する。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目一瞬100.0%対象にスキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/タロット)]の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

対象に毒が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大30回)する効果(3ターン)を付与する。
[対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/タロット)]]の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。
(毒状態の時のターン開始時などは含まない)]
自分の正面2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象の毒全てを一つの毒に変換する。

対象に、対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン)
スキル発動者が表でない時、効果ターンを+1ターンする。
戦闘不能を問わず自分の1つ前1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象を即死させる。

対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、6ターン目の開始時全て6ターン100.0%対象に [表] の効果を付与する。

その後、対象はダメージを受けない。

その後、対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目削除反応効果は3ターン100.0%対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」「タロット」のいずれかを持つモンスター数]]の毒を与える。
回数は1回。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

その後、対象に[毒が打ち消された時に、対象から見て[対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」「タロット」のいずれかを持つモンスター数]]の行動毒を与える。
対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。
行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。
]スキルが発動する効果]を付与する。
自分の正面2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の終了時復活不能は1ターン100.0%対象ごとに、対象に付与されている「毒」を「毒効果の合計分の毒効果1つ」に変換する。

その後、[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

その後、対象に復活を無効化する効果を付与する。
スキル発動者が表の効果を受けていない時、効果ターンが2ターンになる。
戦闘不能を問わず自分の前1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象を即死させる。
対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,20057017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50127,9003,79028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,140,144633,500989,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    119,20057017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50117,1003,47028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,717,409535,88010110,000
     

▼SP名▼


  • 束縛(そくばく)

▼備考▼


  • XV.デビル、【タロット】XV.デビルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第66弾

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