▼読み▼
- ふぃふてぃーん でびる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
XV.デビルの魔創珠:6個 | 第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 30 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかのレアリティの)XV.デビル | 第71弾以前のモンスター(進化済み含む) | 【タロット】XV.デビル | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 【タロット】XV.デビルに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、表(6ターン)、ダメージ無効(6ターン)、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない(6ターン)効果を、付与する。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象にスキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/タロット)]の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 対象に毒が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大30回)する効果(3ターン)を付与する。 [対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/タロット)]]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。 (毒状態の時のターン開始時などは含まない)] |
自分の正面 | 2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の毒全てを一つの毒に変換する。 対象に、対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) スキル発動者が表でない時、効果ターンを+1ターンする。 |
戦闘不能を問わず自分の1つ前 | 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を即死させる。 対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、6ターン目の開始時 | 全て6ターン | 100.0% | 対象に [表] の効果を付与する。 その後、対象はダメージを受けない。 その後、対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。 |
自分の正面 | 1、4、7、10、13ターン目 | 削除反応効果は3ターン | 100.0% | 対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」「タロット」のいずれかを持つモンスター数]]の毒を与える。 回数は1回。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 その後、対象に[毒が打ち消された時に、対象から見て[対象に[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティ「魔」「タロット」のいずれかを持つモンスター数]]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。 行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。 ]スキルが発動する効果]を付与する。 |
自分の正面 | 2、3、5、6、8、9、11、12ターン目の終了時 | 復活不能は1ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象に付与されている「毒」を「毒効果の合計分の毒効果1つ」に変換する。 その後、[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 その後、対象に復活を無効化する効果を付与する。 スキル発動者が表の効果を受けていない時、効果ターンが2ターンになる。 |
戦闘不能を問わず自分の前 | 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を即死させる。 対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HPの50.0%]で復活する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 19,200 570 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 127,900 3,790 28 - レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,140,144 633,500 98 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 19,200 570 17 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 117,100 3,470 28 - レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,717,409 535,880 101 10,000
▼SP名▼
- 束縛(そくばく)
▼備考▼
- XV.デビル、【タロット】XV.デビルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第66弾
▼コメント▼