単一 |
K+ |
▼読み▼
- とぅうぇんてぃ じゃっじめんと
▼入手方法▼
- 【タロット】XX.神判ジャッジメント特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
SR+XX.ジャッジメント | CXX.ジャッジメント | 【タロット】XX.神判ジャッジメント | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- 【タロット】XX.神判ジャッジメントに進化する事で、バトルスキルが変化します。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 10ターン | 100.0% | 対象に、表効果を、付与する。 |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で、回復する。 対象に、スキル発動者のAT×100.0%のAT、DFを加算する(2ターン)。 対象のモンスターがプロパティに「神」、又は「タロット」を持つ時、このスキルの各種効果量が2倍になり、AT及びDFの効果時間が3ターンになる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が表でない時、対象は[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 また対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 |
戦闘不能を問わず味方デッキから最大HPの低い順に1体 | 2、4、6、8、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを、対象の最大HPx30.0%回復する。 対象が戦闘不能の時、対象は[対象ごとの最大HPの30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 また対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-1体へ転換させる効果を付与する。(2ターン) |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×2.0×経過ターンで、攻撃する。 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 10ターン | 100.0% | 対象に [表] の効果を付与する。 |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×1.0 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 対象がモンスター名に「神」「タロット」を含む場合、このスキルの各種効果量が2倍になり、効果時間が3ターンになる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象が表の効果を受けていない時、対象を復活させる。 復活後のHPは[スキル発動者の最大HPの5.0%×経過ターン]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 |
味方デッキから最大HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (最大HPが同じ場合はランダム) | 2、4、6、8、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。 回復回数は1回。 対象が戦闘不能の時、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの30.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-1体に転換する効果(2ターン)を付与する。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 |
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[AT×(経過ターン×2.0)]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 25,200 1,170 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 227,100 10,540 34 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 15,508,209 503,693 96 21,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 25,200 1,170 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 227,100 10,540 34 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 13,938,515 477,203 93 17,000
▼SP名▼
- 敗者復活(はいしゃふっかつ)
▼備考▼
- XX.ジャッジメント、【タロット】XX.神判ジャッジメントは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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