変調(ガチャ)

Last-modified: 2024-07-05 (金) 04:23:00
 

 

独占チャンネル『気だるげな波』
気だるげな波.png
S級エージェント:エレン・ジョー
A級エージェント:アンドー・イワノフ 蒼角

限定変調期間:7月24日まで
限定変調終了まで 

独占チャンネル『朱弦が如き実直』
朱弦が如き実直.png
S級エージェント:朱鳶
A級エージェント:ニコ・デマラ ベン・ビガー

限定変調期間:7月24日~
限定変調開始まで 

 
ガチャ一覧詳細
ガチャ名S確率
(合計)
A確率
(合計)
B確率S確率
(個別)
A確率
(個別)
S天井
回数
A天井
回数
常設チャンネル
(恒常ガチャ)
0.6%9.4%90.0%0.3%
(キャラ)
0.3%
(武器)
4.7%
(キャラ)
4.7%
(武器)
90回10回
限定チャンネル
(限定ガチャ)
0.6%9.4%90.0%0.3%
(PUキャラ)
0.3%
(恒常キャラ)
3.525%
(PUキャラ)
3.525%
(恒常キャラ)
2.350%
(武器)
90回10回
音動機チャンネル
(武器ガチャ)
1.0%15.0%84.0%0.75%
(PU武器)
0.25%
(恒常武器)
9.84375%
(PU武器)
3.28125%
(恒常武器)
1.87500%
(恒常キャラ)
80回10回
ボンプチャンネル
(ボンプガチャ)
1.0%15.0%84.0%0.75%
(PUボンプ)
0.25%
(恒常ボンプ)
11.25%
(PUボンプ)
3.75%
(恒常ボンプ)
80回10回
 

概要

いわゆるガチャ。
全部で4種類有り、それぞれに応じたチケットを使用して引く。
ガチャチケットはポリクローム(課金石)160個で購入可能。
ただし、ボンプガチャのみ購入不可能で、チケットはゲーム内で入手するしか無い。

 

一般的なソシャゲのガチャとの違い

  • 最高レアの当選確率が極端に低い
  • 天井回数が極端に低い
    • 一般的なソシャゲのガチャの最高レア確率は概ね2%~3%程だが、ゼンレスゾーンゼロのガチャは0.6%とかなり低くなっている。
      その代わり、天井は一般的な天井回数200~300回と比較すると、90回(実質80回前後)とかなり低い。
      その為、PUキャラを引くまでの平均的な金額は低めの設定となっている。
      金額の比較

      同じ仕様の崩壊スターレイルのガチャは、ピックアップ最高レアの獲得期待値でいうと回数は93.8回 金額は22,277円*1となっている。
      一般的なソシャゲの例としてPU率0.7% 200回天井 1回250円のガチャを想定して計算すると、PU入手までの期待回数は約108回で26,951円となる。
      最高レアリティの確率は0.6%と聞くとかなり渋いように思えるが、天井が低いので実際は比較的甘めのガチャとなっている。
      性質の違いの傾向として一般的なガチャがその都度当たりを期待して回し続け、天井に到達したら運が悪いというのに対して、ホヨバのガチャは天井付近での当選が前提で途中で運良く0.6%を引いて出たらラッキーぐらいの気持ちで回すと言った表現が正しいだろう。

       
  • ガチャが切り替わっても天井は引き継ぎ
    • ガチャ期間中に天井に到達せず、ラインナップが切り替わっても天井回数はリセットされずに引き継ぐ。
      なので『現在の限定ガチャが終了しそうだけど天井まであと10回!ここで回さないとこれまでの分が無駄になる!』といった心配は必要ない。
      ちなみに天井回数は該当レアリティに当選した時点でリセットとなる。
       
  • ピックアップのすり抜け天井がある
    • 該当レアリティに当選し、それがピックアップ対象でなかった場合は次の該当レアリティ当選はピックアップ確定となる。
      例えば独占チャンネル*2でSレアのピックアップキャラを狙う場合、0.6%のSレア抽選に当選した後に50%でピックアップキャラとなる。
      この50%抽選に外れて恒常キャラが当選した場合、次に0.6%のSレア抽選に当選した場合は必ずピックアップキャラとなる。
      逆に言うと通常の天井はピックアップ対象を保証するものではなく、該当レアリティの当選を保証するものとなる。
       
  • 10連で回すのと単発で回すのに差がない。
    ゼンレスゾーンゼロのガチャでは他のソシャゲでよく見るような『10連で回すと10連目はSR以上確定』や『10連分のリソースで11回回せる』といった10連で回すことによる特別な優遇措置は無い。
    また、Aレアが天井10回なので10回ガチャを引くとAレア以上が確定するが、これはあくまで天井なので単発で10回引いても変わらない。
    10回目にAレア確定では無く、あくまで天井10回なので途中でAレアが当選すれば次にAレアが確定するのはまたそこから10回目となる。
    従って単発で回しても10連で回しても基本的には差がない。

    ただし、常設チャンネルに限っては最初の5回だけ10連が8回分のリソースで引けるようになっている。
    この最初の50連に関してのみ、単発で引くより10回まとめて引いたほうが得となる。
 

他のHoYoverse作品との違い

  • 天井までの回数が表示される
    • 天井までの残り回数が表示される。
      この為、カウントしたりガチャ履歴を見て数えたりすること無く、天井までの残り回数が把握できる。
       
  • 最初のSレア確定の50回天井が、恒常の300回天井にカウントされる。
    • 従来の作品と同様に、初回50回でSキャラ確定と恒常300回で好きなキャラ獲得できる。
      今まではこの初回50回はスターレイルでは【始発跳躍】という具合にガチャが別れていた為、恒常300回の回数にカウントされてなかった。
      ゼンレスゾーンゼロのガチャでは恒常ガチャにて初回のみ50回天井と分離されていないので、しっかり恒常300回天井としてカウントされる。
       

天井付近での確率上昇仕様

4種類有り、それぞれに応じたチケットを使用して引く。
ガチャチケットはポリクローム(課金石)160個で購入可能。
ただし、ボンプガチャのみ購入不可能で、チケットはゲーム内で入手するしか無い。

 

一般的なソシャゲのガチャとの違い

  • 最高レアの当選確率が極端に低い
  • 天井回数が極端に低い
    • 一般的なソシャゲのガチャの最高レア確率は概ね2%~3%程だが、ゼンレスゾーンゼロのガチャは0.6%とかなり低くなっている。
      その代わり、天井は一般的な天井回数200~300回と比較すると、90回(実質80回前後)とかなり低い。
      その為、PUキャラを引くまでの平均的な金額は低めの設定となっている。
      金額の比較

      同じ仕様の崩壊スターレイルのガチャは、ピックアップ最高レアの獲得期待値でいうと回数は93.8回 金額は22,277円*3となっている。
      一般的なソシャゲの例としてPU率0.7% 200回天井 1回250円のガチャを想定して計算すると、PU入手までの期待回数は約108回で26,951円となる。
      最高レアリティの確率は0.6%と聞くとかなり渋いように思えるが、天井が低いので実際は比較的甘めのガチャとなっている。
      性質の違いの傾向として一般的なガチャがその都度当たりを期待して回し続け、天井に到達したら運が悪いというのに対して、ホヨバのガチャは天井付近での当選が前提で途中で運良く0.6%を引いて出たらラッキーぐらいの気持ちで回すと言った表現が正しいだろう。

       
  • ガチャが切り替わっても天井は引き継ぎ
    • ガチャ期間中に天井に到達せず、ラインナップが切り替わっても天井回数はリセットされずに引き継ぐ。
      なので『現在の限定ガチャが終了しそうだけど天井まであと10回!ここで回さないとこれまでの分が無駄になる!』といった心配は必要ない。
      ちなみに天井回数は該当レアリティに当選した時点でリセットとなる。
       
  • ピックアップのすり抜け天井がある
    • 該当レアリティに当選し、それがピックアップ対象でなかった場合は次の該当レアリティ当選はピックアップ確定となる。
      例えば独占チャンネル*4でSレアのピックアップキャラを狙う場合、0.6%のSレア抽選に当選した後に50%でピックアップキャラとなる。
      この50%抽選に外れて恒常キャラが当選した場合、次に0.6%のSレア抽選に当選した場合は必ずピックアップキャラとなる。
      逆に言うと通常の天井はピックアップ対象を保証するものではなく、該当レアリティの当選を保証するものとなる。
       
  • 10連で回すのと単発で回すのに差がない。
    ゼンレスゾーンゼロのガチャでは他のソシャゲでよく見るような『10連で回すと10連目はSR以上確定』や『10連分のリソースで11回回せる』といった10連で回すことによる特別な優遇措置は無い。
    また、Aレアが天井10回なので10回ガチャを引くとAレア以上が確定するが、これはあくまで天井なので単発で10回引いても変わらない。
    10回目にAレア確定では無く、あくまで天井10回なので途中でAレアが当選すれば次にAレアが確定するのはまたそこから10回目となる。
    従って単発で回しても10連で回しても基本的には差がない。

    ただし、常設チャンネルに限っては最初の5回だけ10連が8回分のリソースで引けるようになっている。
    この最初の50連に関してのみ、単発で引くより10回まとめて引いたほうが得となる。
 

他のHoYoverse作品との違い

  • 天井までの回数が表示される
    • 天井までの残り回数が表示される。
      この為、カウントしたりガチャ履歴を見て数えたりすること無く、天井までの残り回数が把握できる。
       
  • 最初のSレア確定の50回天井が、恒常の300回天井にカウントされる。
    • 従来の作品と同様に、初回50回でSキャラ確定と恒常300回で好きなキャラ獲得できる。
      今まではこの初回50回はスターレイルでは【始発跳躍】という具合にガチャが別れていた為、恒常300回の回数にカウントされてなかった。
      ゼンレスゾーンゼロのガチャでは恒常ガチャにて初回のみ50回天井と分離されていないので、しっかり恒常300回天井としてカウントされる。
       

天井付近での確率上昇仕様

以下の内容は原神・スターレイルから推察されるもの。
ほぼ同じ仕様と思っていいが、詳細な数字まで全く同じという保証は無いので注意
 
通常のSレアの当選確率は0.6%で天井は90回となっているが、実際の挙動としては90回まで行く事はなく、74~80回の間で当選する事が殆どである。
これは74連目から一回につき当選確率が6%上昇するという疑似天井の仕様によるもの。
(武器ガチャは63連目から7%ずつ上昇していく。)
 
ガチャの詳細情報ではSレアの当選確率とは別に『総合出現確率(天井を含めて)は1.600%』という表記がされている。
実際にSレアの出現確率を0.6%として天井90確定を含めて計算すると確率は1.43%となり整合性が取れない。
1.60%と1.43%の差を疑似天井の仕様にて埋めている。

  • キャラガチャのS当選率
    回数73以下7475767778798081828384858687888990
    確率[%]0.66.612.618.624.630.636.642.648.654.660.666.672.678.684.690.696.6100
     
  • 武器ガチャのS当選率
    回数62以下636465666768697071727374757677
    確率[%]0.77.714.721.728.735.742.749.756.763.770.777.784.791.798.7100
     
  • キャラガチャの回数ごとの累計S当選率
    回数10203040506070747678808284
    確率[%]5.8411.3416.5121.3925.9830.3034.3739.8057.1777.5991.8498.0999.74
     
  • 武器ガチャの回数ごとの累計S当選率
    回数102030405060636567697173
    確率[%]6.7813.1019.0024.4929.6134.3940.2860.1181.7194.7399.1799.94
 

ガチャ一覧

常設チャンネル

[添付]

常設チャンネル
(恒常ガチャ)
S確率
(合計)
A確率
(合計)
B確率S確率
(個別)
A確率
(個別)
S天井
回数
A天井
回数
0.6%9.4%90.0%0.3%
(キャラ)
0.3%
(武器)
4.7%
(キャラ)
4.7%
(武器)
90回10回

 
いわゆる恒常ガチャ。
回すためには【未加工マスターテープ 】というアイテムが必要。
【未加工マスターテープ 】は課金以外でも要所要所で獲得できる。
各レアリティの当選確率は『限定チャンネル』と変わらないが、此方はキャラクターだけでなく武器も混じってくる。
概ね価値としては キャラクター>武器 なので、基本的に回すなら『限定チャンネル』の方が良い。
従って殆どのプレイヤーにとっては【ポリクローム*5】を使用して回すものではなく、ゲーム内で手に入れた【未加工マスターテープ 】の分だけ回すべきだろう。
 
初回のみ50回でSレアのキャラクターが確定となる。
なお、様々な配布とあわせてインターノットLvが5になると50回回せる。
リセマラをもしするならばここがラインだろう。
 
初回5回分のみ10連が【未加工マスターテープ 】8個で回せる。
つまり、50連するのに40連分の【未加工マスターテープ 】で良くなる。
インターノットLv5に到達で合計40枚手に入るので、前述した様に50回回せることになる。
単発で回すと適用されないので、最初の50回は必ず8枚貯めてから回そう。
 
猫宮又奈グレース・ハワードクレタ・ベロボーグアレクサンドリナフォン・ライカン11号
初回のみ300回ガチャを引くと好きな恒常のSレアキャラクターが手に入る。
前項の50回も回数としてカウントされる。

 

限定チャンネル

[添付]

限定チャンネル
(限定ガチャ)
S確率
(合計)
A確率
(合計)
B確率S確率
(個別)
A確率
(個別)
S天井
回数
A天井
回数
0.6%9.4%90.0%0.3%
(PUキャラ)
0.3%
(恒常キャラ)
3.525%
(PUキャラ)
3.525%
(恒常キャラ)
2.350%
(武器)
90回10回

 
いわゆる限定ガチャ。
一定期間ごとに排出される内容・ピックアップが切り替わる。
新しく追加されるSレアのキャラクターは『限定チャンネル』でしか排出されず、常にピックアップ対象となる。
なので、そのキャラクターの限定チャンネルが終了すると、次に復刻するまで入手不可能となるので注意。
 
各レアリティの当選確率は『常設チャンネル』と変わらないが、Sレアは必ずキャラクターが当選し、Aレアでは武器が混じるものの割合は『常設チャンネル』より低い。
限定キャラの性能が基本的に高めというのも有って、【ポリクローム】で回すならこちらがお勧め。
 
最高レア当選時のPU割合は50%。
すり抜けて恒常キャラが出た場合は次のSレアは確定でPUキャラとなる。
PUキャラ入手までの期待値は93.8回 金額は22,277円*6

 

音動機チャンネル

[添付]

音動機チャンネル
(武器ガチャ)
S確率
(合計)
A確率
(合計)
B確率S確率
(個別)
A確率
(個別)
S天井
回数
A天井
回数
1.0%15.0%84.0%0.75%
(PU武器)
0.25%
(恒常武器)
9.84375%
(PU武器)
3.28125%
(恒常武器)
1.87500%
(恒常キャラ)
80回10回

 
音動機というキャラが持つ武器のガチャ。
同時開催されている『限定チャンネル』のピックアップ対象キャラのモチーフ武器*7がピックアップされている。
此方も『限定チャンネル』とあわせて一定期間ごとに内容が切り替わる。
終了すると、次に復刻するまで入手不可能となるのも同様。
 
僅かにAレアのキャラクターが出る可能性もあるが、基本的には排出される殆どが武器となる。
なのでガチャの価値としては低いが、その代わりSレアの確率が1%と高く、天井の回数も80回と少ない。
またSレア当選時のPU割合も75%と高い。
 
基本的には限定キャラを引いた上でそのキャラの為のモチーフ武器獲得を目的として引くガチャ。
PU武器の獲得での期待値は64.4 回 15,293 円

 

ボンプチャンネル

[添付]

ボンプチャンネル
(ボンプガチャ)
S確率
(合計)
A確率
(合計)
B確率S確率
(個別)
A確率
(個別)
S天井
回数
A天井
回数
1.0%15.0%84.0%0.75%
(PUボンプ)
0.25%
(恒常ボンプ)
11.25%
(PUボンプ)
3.75%
(恒常ボンプ)
80回10回

一緒に戦ってくれるオトモアイルーボンプ?を入手できるガチャ。
このガチャだけ課金等によって引くことはできない。
【ンナチケット】という専用のアイテムを使うことでガチャを引ける。
【ンナチケット】は零号ホロウなどゲーム内の様々ナコンテンツやイベントを通して入手可能。
この為、課金・無課金問わずガチャを引ける回数に差はない。
 
すり抜けは無く、レアリティ当選時は選んだボンプを確定で入手可能。
現在の確率表はCBT3時点での確率表記な為、正式リリース時に修正予定。

 

コメント

  • 恒常ガチャ初心者50連引きましたSが出ますSまであと90連です +恒常20連引きましたSが出ました累計70連 Sまで83連???????なんで? -- 2024-07-04 (木) 22:01:15
  • なんか同じことが2回書かれてる? -- 2024-07-05 (金) 04:23:00

totalcounter
?
todaycounter
?
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*1 最高額の販売課金石を購入している想定
*2 限定キャラガチャ
*3 最高額の販売課金石を購入している想定
*4 限定キャラガチャ
*5 課金で購入できる石
*6 最高額の販売課金石を購入している想定
*7 そのキャラの性能に噛み合うように専用にデザインされた能力の武器