編成
特性
キャラクターには【特性】っていうものがあるンナ!
【強攻】とか【撃破】とかンナね!
簡単に言うと他のゲームで言うジョブとかクラスとかロールって奴ンナ!
その辺りの説明はよくある質問を見て欲しいンナ!
編成で考えると、この辺りの特性はよく意識した方が良いンナね。
全員【強攻】だとか全員【支援】だとかだと役割が被ってて全体の戦力としては微妙になってしまうンナ。
よくある安定したパターンの組み合わせだと【強攻】【撃破】【支援】が解りやすいンナ。
【撃破】がまず敵のブレイクを稼いで、ブレイク状態にしたらメインアタッカーの【強攻】に切り替えて大ダメージ!
【支援】は連携スキルや極限支援で活躍してもらって、エネルギーが貯まったら強化特殊スキルを撃ってもらってサポートしてもらうンナ!
ちなみ【支援】は特殊スキル・連携スキルで右隣のエージェントにクイック支援を誘発させる事ができるので、メインアタッカーである【強攻】を【支援】の右側に編成しておきたいンナ。
その辺の詳しい事は【戦闘について】こっちに纏めてあるからそっちを参照にするよ良いンナ。
最初から所持している邪兎屋のビリー・キッド、アンビー・デマラ、ニコ・デマラの3人はそれぞれ【強攻】【撃破】【支援】なので、開発側もこれがスタンダードな編成だと認識してそうンナね。
【異常】や【防備】を入れるとしたら基本的には【支援】と入れ替えりになると思うンナ。
属性
ある程度は属性について気にしなくていいし、全部同じ編成で組んでも強いンナ
ただ後々エンドコンテンツまだ行く様になると属性の配分にも気を使った方が強くなるンナ!
エージェントには固有の属性を持っていて、特殊スキル等のスキルでその属性ダメージを発生させられるンナ。
属性ダメージを与え続けていると、その属性の状態異常蓄積値が貯まっていき、それが一定値に達すると属性ごとの状態異常を引き出すンナ!
なので編成している中で同じ属性が多いほど、その属性攻撃をする機会が多くなるので状態異常にしやすいンナが……
実は別々の状態異常を同時に付与すると、【混沌】って状態異常が発生するンナ!
混沌や状態異常の詳しい説明は属性・状態異常についてを参照ンナ!
これが強力なので、もしこれを狙うならチームには2種類以上の属性を編成したいところンナね。
基本的には2:1という配分になるんじゃないンナ?
なので全員同じ属性は混沌が発生しないし、逆に全員バラバラも状態異常蓄積が分散してしまうので混沌を狙うなら此方も避けたいンナな。
ただし、支援だけ別属性だとあまり効率的に混沌は回せないから、それなら単属性編成でもあんまり変わらないンナね。
重ねて言うと混沌が強くなるのはちゃんとしたドライバディスクを揃えられる様になってからってのが最低条件ンナ!
S級のディスクで【異常】なら異常掌握は欲しいし、他の【強攻】や【撃破】もサブステで異常マスタリーを積むとかなり強いンナ!
【混沌】付与による火力を求めていくと、3属性編成も視野に入る。
重ね掛けで【混沌】を付与するに為には、前の状態異常が持続している必要がある。
1回の【混沌】付与をするだけならそう難しくないが、2回連続で混沌を狙う場合は属性1:2編成だとかなり難しい
例えば氷属性2人と電気属性1人の編成だとして、氷属性の1人が状態異常を付与し、電気属性に交代して状態異常を続けて付与して【混沌】を発生させたとする。
この時点で氷属性の状態異常蓄積値はリセットされているので、もう一人の氷属性が仮にエネルギーを温存していたとしても瞬時に状態異常を付与するのは難しい。
しかし、3属性編成ならばこの心配はなく、既に蓄積された状態異常蓄積値を後押ししてやるだけで良い。
無論、この運用をするにはある程度の知識と運用技量、それに3人すべての十分な育成が必要となる。
数字として表記されない状態異常蓄積値の貯まり具合を感覚的に把握しながら、3属性の異常蓄積値を均等に貯めていかなければならない。
ハードルとしては厳しいが、成立できたのならかなりの火力を出してくれるだろう。
ちなみに瞬時に状態異常を発生させるのには手数が多く殴り性能の高い【強攻】が向いている。
通常運用なら【強攻】二人編成は微妙だが、この混沌回し編成においては別属性の【強攻】を二人編成させる意味合いは十分にある。
勿論、【異常】は言うまでもなく向いている。
通常想定での『相性が良い編成』の縛りを超えて組み合わせが考えられるので、十分プレイが進んだなら試してみるのも一興だろう。
なお、3属性で全員追加能力を発動させるには3人すべてが同陣営である必要がある。
一つの陣営で3属性揃っているのは現時点だと邪兎屋とヴィクトリア家政のみ。
更に別属性の【強攻】が二人揃っているのヴィクトリア家政のみ。
更に更にこの条件を満たした上でメイドだけで編成を組めるのはヴィクトリア家政のみ!
追加能力
各エージェントは追加能力ってスキルを持っているンナ!
この追加能力は編成内に『同じ属性がいる』または『同じ陣営がいる』で効果を発揮する事ができる条件付きのスキルなンナ!
例えば『ビリー・キッド、アンビー・デマラ、ニコ・デマラ』で編成すると全員同じ陣営の邪兎屋なので3人とも追加能力を発動する事ができるンナ。
または『アンビー・デマラ、アンドー、リナ』で編成すると全員陣営はバラバラだけど同じ電気属性なのでこれも3人とも追加能力を発動する事ができるンナ。
……でも『属性』の項目で言った様に混沌をもし狙うなら、3人とも同じ属性だと混沌が発生しないから困るンナ。
かと言って3人とも同じ陣営で上手い様にバランスよく編成できるってのもそう無い話ンナ。
なので基本は 【同じ陣営】+【同じ陣営&同じ属性】+【同じ属性】で編成するンナ!
どういう事か解りにくいンナ?

▲例えば、上の例に出たキャラクターを選出して例を出すと『ビリー・キッド、アンビー・デマラ、リナ』って組み合わせになるンナ!
この編成ならそれぞれ【邪兎屋】+【邪兎屋&電気属性】+【電気属性】という具合に全員が『同じ属性がいる』または『同じ陣営がいる』の条件のどちらかを達成していることになるンナ!
こんな感じで陣営も属性も違う二人を、パイプ役となるキャラクターを挟んで追加能力を発動させるンナ!

▲もう一つ例を出すとグレースと11号はそれぞれ【グレース:白祇重工&電気属性】と【11号:オボルス小隊&火属性】なので陣営も属性もバラバランナね。

▲そこに【クレタ:白祇重工&火属性】をパイプ役として一緒に編成すると…

▲【白祇重工】+【白祇重工&火属性】+【火属性】となるのでこっちも全員追加能力が発動できるンナ!
追加能力はできる限り意識して発動させていきたいンナね!
編成のまとめ
- 特性のバランスを考える!
- 混沌を検討するなら属性の人数比率は基本は1人:2人!
- できるだけ追加能力が発動する様に!
基本はこんな感じンナ!
例えばさっきの『グレース、クレタ、11号』って編成で見てみると……
特性は【強攻】【撃破】【異常】でバランスが良いンナね!
属性は【電気】【炎】【炎】とこれも1:2になってるンナね!
追加能力は【白祇重工】+【白祇重工&火属性】+【火属性】なので3人とも発動しているンナね!
……つまりこれは中々良い編成になっているンナ!
こんな感じで編成を決めていくと良いンナ!
編成早見表
選んだ3人が追加能力を発動できるか視覚的に確認できる表だンナ!
縦軸または横軸で同じラインにいるキャラは互いに追加能力の発動条件を満たすンナ!

▲3人のマス目を繋いだ直線が縦横のみ(斜めの線ができない)
属性バランスを保った上で全員追加能力が発動する。

▲縦直線は属性が単属性になる為、混沌を意識する場合は非推奨。
基本的に縦線と横線が交差する様に選べば、属性バランスが1:2になって追加能力が発動する編成になるンナ。
コメント
- 朱鳶は支援か同じ所属だから今の表で補いきれないンナ -- 2024-07-20 (土) 14:12:26
- ダブル異常パーティってどうなんだろう? -- 2024-07-28 (日) 09:30:22
- 支援支援強攻ってパーティも実用性あるらしいンナ -- 2024-07-30 (火) 20:22:06
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