アイテム機能
Live2Dモデルの前後に載せたアイテムがモデルの動きに合わせて追従する機能。アイテム追従は遅延をかけた動きをつけることも出来る。
アイテムは頭部だけでなく上半身等に装着することも可能。β版時点ではアイテムを複数装着することは不可能だったが、アップデートにより複数のアイテムを同時に利用できるようになった。にじさんじアプリ内でアイテムのサイズ変更、場所移動、回転追従感度の調整が可能。
アイテムは画像ファイルであればフリー素材やファンアート等も装着可能。これによって専用のタグを新設したり、過去の配信で使用したタグを流用するなどしてリスナーからアイテム素材を募集するライバーもいる。(メンバーデータ一覧/タグ参照)
X(旧Twitter)に透過png素材を投稿する時はサイズを900×900px未満にし、使用例画像などの透過されていない画像はリプライに添付するなどして透過png素材を同時に投稿しないようにすると投稿後も背景の透過が維持される。透過素材の余白を限りなく少なくすると追従精度が上がるかもしれない。*1なお、ライバーによっては他薦目的でアイテムタグを使用することは非推奨としている場合もあるため、なるべく自薦でのみ使うよう心がけよう。
- 2023/12/24 にじさんじとNIJISANJI ENの全ライバーにβ版を配布。
主に以下の機能が使用可能となりました。
- 任意の画像ファイルを読み込み、にじさんじアプリにアイテムとして登録できる機能
- アイテムをモデルに追従させることができる機能
- ライバーの前と後ろのどちらにもアイテムを移動できる機能
- アイテム追従に遅延をかけた動きをつける機能
- 2024/02/05 アイテム機能をさらにアップデート。「アイテム機能」紹介動画を公開。
今回の更新では以下の機能を追加し、不安定な箇所の修正も行いました。
- 複数のアイテムを同時に利用できる機能
- アイテムの回転追従感度の調整機能