Demon's Soulsまとめ

Last-modified: 2024-02-06 (火) 17:09:50

概要

プレイスタイル

ライバー生まれ主武装スタイル開始日クリア日備考
序盤終盤



N
P
C


face.png 静凛神聖騎士ロングソード-稀に消極××2019/02/05中断※参考掲載:オリジナル版にてプレイ
face.png 貴族レイピア
ソウルの矢
-稀に稀に××2020/11/14中断
face.png 鈴原るる蛮族バトルアクスクレイモア稀に試行××2020/02/062020/02/16※参考掲載:オリジナル版にてプレイ アーカイブ非公開
face.png 葉山舞鈴蛮族バスタードソード
クラブ
ロングソード(竜)
竜骨砕き
多用多用××2022/09/022022/10/20

アーカイブ

face.png 静凛

2019/02/05 デモンズソウル 初見プレイ 【Demon's Souls/20190205/ #しずりん生放送】
※参考掲載:オリジナル版にてプレイ

face.png

2020/11/14 デモンズソウル PlayStation 5から 配信中

face.png 鈴原るる

2020/02/06 #01【デモンズソウル】ずっと待ってたこの時をッ…!!やるよ!!!【鈴原るる/にじさんじ】
2020/02/07 #02【デモンズソウル】今日もパリピ生活!KUSA!!!【鈴原るる/にじさんじ】
2020/02/10 #03【デモンズソウル】KUSA TABERURU!!!【鈴原るる/にじさんじ】
2020/02/11 #04【デモンズソウル】KUSA RE DANI!!!【鈴原るる/にじさんじ】
2020/02/14 #05【デモンズソウル】K!!!【鈴原るる/にじさんじ】
2020/02/16 #06【デモンズソウル】もう、これで終わってもいい・・・!!!【鈴原るる/にじさんじ】
※参考掲載:オリジナル版にてプレイ(アーカイブ非公開)

face.png 葉山舞鈴

2022/09/02 #01【Demon's Souls/デモンズソウル】初見(王覇山帰還)です【にじさんじ/葉山舞鈴】
2022/09/08 #02【Demon's Souls/デモンズソウル】初見(低気圧にまけるな王覇山)です【にじさんじ/葉山舞鈴】
2022/10/12 #03【Demon's Souls/デモンズソウル】初見(腐れ谷にいってみよう)です【にじさんじ/葉山舞鈴】
2022/10/20 #04(END)【Demon's Souls/デモンズソウル】初見(最終回「デーモン王覇山」)です【にじさんじ/葉山舞鈴】

face.png 遠藤霊夢

2023/04/17 【DEMON'S SOULS】I am what they call The Parry Queen【NIJISANJI EN | Reimu Endou】
2023/04/25 【DEMON'S SOULS】COME AT ME TOWER KNIGHT【NIJISANJI EN | Reimu Endou】

face.png ベンタクロウ ブリンガー

2023/07/09 【100K DEMON'S SOULS ENDURANCE】A NEW HORIZON [NIJISANJI EN | Vantacrow Bringer]
2023/07/09 【100K DEMON'S SOULS ENDURANCE】A NEW HORIZON PART 2! [NIJISANJI EN | Vantacrow Bringer]

関連


凡例

■プレイスタイル一覧:好みのプレイスタイルのライバー配信を見つけるための項目

  • 主武装
    愛用の武器、術。
    武具名(派生)と表記、派生ナシは括弧を省略。
    魔術・呪術・奇跡の場合は術を表記。
    触媒類は省略する。
    可能な限り1個、多くても3以内に収めたいが、どうしても収まらない場合注釈を利用。
    きちんと強化されているものとそうでないものなら強化されている方優先。
    盾の類は中盾ならば基本省略を推奨するが、
    受け値を把握したうえで是非にと選択された大盾や、パリィ受付時間を把握したうえで選択された小盾など、ライバーの考え方や個性が垣間見える品ならば固有名表記すべきかもしれない。
    • 「序盤」の指標
      どこまでを序盤とするかは異論諸説あるとは思うが、一旦
      タカアシ鎧蜘蛛(坑道1)、ヒル溜り(腐れ谷1)、偶像(ラトリア1)、審判者(祭祀場1)、塔の騎士(王城2)のうち、どれか一体撃破した時点までとする。
      もし撃破以前で中断していたら、そこまでのプレイを参考とする。
    • 「終盤」の指標
      王城4の攻略を開始した時点から、ラスボス直前までの間で最も愛用していた武器・魔法。
      ※ラスボスで詰まるなどにより愛用武器を捨てて装備を変える場合を想定して直前までとした。
  • スタイル
    観たいプレイスタイルのライバーを探すための項目。
    • スタブ・パリィ
      スタブ欄にはパリィ後の致命は含まず、バックスタブと盾崩しからの致命で判断する。
      • 多用 ある程度以上の成功度、自信をもって積極的に多用している。
      • 稀に ある程度以上の成功度、稀に利用している。
      • 試行 試行はするがほとんど成功しない。
      • 消極 利用しない。チュートリアルで試しにやってみただけ等も含む。
  • NPC
    NPC霊体の召喚を積極的に用いるか否かを〇×で
  • マルチ
    対人を含めたマルチプレイへの積極性を〇×で
    上手い下手ではなく、積極的に行うか行わないかのみで判断する。
  • 開始日 初回配信日
    クリア日 本編クリア日、DLCは含まない。
    開始直後、中断しやり直しした場合はクリア日欄に中断と記載。
    最後の配信より1か月音沙汰がない場合も中断と記載。
  • 参考掲載について
    デモンズには2009年2月5日発売のオリジナル版と、2020年11月12日発売のブルーポイントによるリメイク版が存在し、開発責任所在の違いからグラフィックの向上やUI以外の要素…NPCやボスのデザインおよびその演出や演技付けなどゲーム体験に関わる要素が大幅に異なっている。
    当項目ではリメイク版を扱っているが、オリジナル版をプレイした配信がごく少数しかないため、オリジナル版も当項目に間借りするものとする。この際、備考欄およびアーカイブ欄にオリジナル版であることを「※参考掲載:オリジナル版にてプレイ」と明記。

■配信・動画
※2周目、別キャラ再プレイ等は間に空の改行を挟む