育成優先度の高いスタイル

Last-modified: 2024-04-18 (木) 16:15:34

Antiphon Armament

育成できる状態であるなら真っ先に育成したいスタイル。4COINZ使用、8~10曲プレイで育成が完了し、1育成に必要な時間が短い上、モジュール次第でAクリア目的・Sクリア目的・SS+クリア目的・火力目的いずれにおいても1番手か2番手になる性能をしている。各目的のモジュールの組み合わせはビルド考察を参照してください。イベント期間入手であることや高性能Armamentの入手難易度が高いため下記にはAntiphon Armamentを記載しないこととする。

 

STΔRLIVHT STΔGE

ストーリーで特に使うスタイルである上、V-IGNITIONで大幅なPW値上昇と強力な効果が見込めるスタイル。PW値の本領発揮するために他スタイルも育成する必要があることが欠点ではある。

 

Aクリア目的

Sクリア目的

  • STΔRLIVHT STΔGE(ハクノ) (V)タップノート、ホールドの始点、弾幕以外はミスをしてもコンボが継続する(シルバーVerseスターの条件を維持する・数字ノートは地雷ノートと似た扱いなのでコンボ継続) NOISZバースト「パラドクスフェリッド」 ドック中、弾丸を無効化する。
  • STΔRLIVHT STΔGE(グレイス) (V)バーストチャージ量が2倍になる。
  • Attitude Mint(グレイス) (V)1Verseにつき2回、ErrorをSparkに変換する(バーストは起動しない)。
  • BRACK HEART バースト効果中にダメージを受けると再びバーストし、効果が終了する。
  • LUNATIC MAINFRAME ダメージを受けるとVerseを再起動する。

SS+クリア目的

火力目的

  • STΔRLIVHT STΔGE(セラ) (V)楽曲フォルダに応じて1ステータスがSS+になる。G-Radiantが常に可能になり、ボーナスダメージ(+1.00%)が追加される。
  • STΔRLIVHT STΔGE(スミレ) (V)バースト時に減少したHPに応じて攻撃力が大幅上昇。SPC B以上でバーストの効果時間が事実上無限になり、それに加えATK SSと開幕バーストで常にOK判定のダメージをSPC SS扱いにできる。
  • NUCLEAR DRIP(スミレ) バーストでHPが1になる。バースト中、HPが低いほどダメージが増加。
  • NUCLEAR DRIP(ヒトリ) バーストでHPを100%回復させる。バースト中、HPが高いほどダメージが増加する。
  • BEATDOWN 持続時間は半分になるが、OKで持続時間が回復する。(バーストの持続時間に応じて最大2倍までダメージボーナスが増加する。)
  • BLACKHEART NOISZバースト「ダークスター」攻撃力が大幅上昇するが、時間経過でHPが減少する。HPが1になると効果が一時停止される。