Forged In Darkest Abyss

Last-modified: 2024-04-27 (土) 13:04:41

Fidaboss.png

Forged In Darkest Abyss
フォルダVerse count
Joker1
難易度EasyNormalHardOverload
Level71011.513.5
PW350500600725
NotesTap4075956811050
Non-Tap150185343682
Total55778010241732
譜面製作者k//eternal
作曲者CodlyBPM167
解禁方法Forge of Antiphon のそれぞれの難易度をクリア
Forge of Antiphon休止中につき新規解禁不可
曲の長さ03:24
  • 通称FIDA。
  • 本楽曲の解禁にはForge of Antiphonの開催が必須であり、現在はTrue Herosのアップデートにより開催期間外となっている。次の登場は、Forge2.0が開催される2024年4月以降。
  • 本楽曲は難易度毎の解禁方法が特殊で、Forge of Antiphonにおいて該当の難易度をクリアすることが条件となっている。
  • 本楽曲に挑むには、Forge of Antiphonにおいてモジュール「挑戦者の心(英語名Heart of the Challenger)」を入手する必要がある。
  • 本楽曲に解禁前段階で挑むには、V-COINZと9/8への到達又はVoid Crownsの消費が必要となる。
 

攻略情報

  • 全難易度共通
    Void Bullet(黒弾幕)に当たると即死。RS-DASHで当たっても即死。
  • NOISZ re:||VERSEの楽曲「multiVerse」からの引用配置が存在する。
     
  • Easy,Normal共通
    レーザー2択地帯の配置は固定であり、白レーザー方向へ避ける。
    1,3回目は左→右→左→右
    2,4回目は右→左→右→左
     
  • Hard,Overload共通
    レーザー2択地帯の配置は1発目以外ランダムであり、Hardは白レーザー方向、Overloadは赤レーザー方向へ避ける。
    1,3回目は右→乱→乱→乱
    2,4回目は左→乱→乱→乱
     
  • Overload
  • ビルドの組み方
    • 「オープニングアクト」は機能しないため注意。
  • キャラクター
    • Sera - ラストにバーストを温存。
    • Grace - 1UPビルド推奨。HP SS可なのがアドバンテージ。
    • Hakuno - ラストにバーストを温存。Seraより効果時間は長いが、バーストタイミングを事前に考える必要がある。
    • Sumire - 1UP無しビルド推奨。1UP無しにおいては最強。
    • Joker - 未実装。Forge2.0にて登場予定。
  • ビルド
    • 1UPビルド
      モジュール効果
      挑戦者の心FIDA挑戦権。必須。
      1UP残機+1
      セキュリティブーストオーバーフローするとダメージを30%軽減。
      バックアタックオーバーフローする前に15%の追加ダメージ。
      反転エンジンオーバーフロー後にダメージを与えると回復。
      アンダードッグ1up使用後に登場。TEC/ATK/SPC を1段階増加させ、反転エンジンにより多くのダメージを与える。
      他候補
      モジュール効果
      緊急ボタンバースト+1
      防弾ベスト最初の弾丸を無効化
      マラカイトジェム最大HPの25%に等しいシールドで楽曲を開始。
    • 1UP無しビルド
      モジュール効果
      挑戦者の心FIDA挑戦権。必須。
      セキュリティブーストオーバーフローするとダメージを30%軽減。
      バックアタックオーバーフローする前に15%の追加ダメージ。
      反転エンジンオーバーフロー後にダメージを与えると回復。
      マラカイトジェム最大HPの25%に等しいシールドで楽曲を開始。
      他候補
      モジュール効果
      オーバーヒールバリア最大HPを超えるバーストヒーリングはシールドを生成。Sumire専用。
  • ステータス
    • HP
      最大値推奨。GraceはSS、他はS。
    • TEC
      AA効果が強いため、最低でもAAは必要。
    • ATK
      ビルドの関係上、最低でもAは必要。
    • SPC
      D以上あればよい(キャラによっては高ステータスが求められるが、優先度は低い)。
    • PW
      725PWを基準とし、HPが下降しないPWまでがビルドの許容範囲となる。
       
  • 攻略情報
    本楽曲は解禁前段階ではPracticeモードにて練習できないため、YouTube上にあるクリア映像を見て練習することを推奨する。
    • ホールド交差地帯
      交差して取るor交差せず妥協し、4Kで取るの2通り。交差で取れるなら前者、取れないなら後者を選択。
    • 発狂+レーザー2択地帯
      鍵盤は餡蜜又は正攻法で、ミスが出にくいやり方を選択。レーザーは1発目以外ランダムであり、1,3回目の初発は右,2,4回目の初発は左(アップスライドと逆方向)、赤レーザーの方向へ避ける。スマホ音ゲーとしてはありえない4K配置に目が行きやすいが、本当に難しいのは叩きながらレーザーの回避を瞬時に判断することである。
    • 縦連鍵盤地帯
      ストーカー地帯後の後半パート1発目。音トレ等を使用し、事前に慣らしておくことを推奨。
      配置の画像

      配置の画像
      fida 3_0.png
      fida 2_0.png
      fida 1_0.png

    • ギザギザホールド地帯
      左手でホールドを擦って取り、右手で避ける。
    • スライド鍵盤地帯
      左手中指で1鍵を上下に適当に擦る。
      残りの3鍵に注目する。
    • 鍵盤+レーザー+弾幕地帯
      基本左手人差し指と中指、右手親指で鍵盤を処理し、人差し指でキャラクターを操作する。
      キャラクター操作に集中したい箇所は、片手3鍵で処理。
    • ラスト弾幕
      暗い為操作しにくく、仕様上練習できない箇所。
      SeraやHakunoを使用している場合は、ここでバーストを発動する。
 

公式音源

  • SOUNDCLOUD
     

プレイ映像

  • Easy
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  • Normal
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  • Hard
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  • Overload
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