NOISZバースト

Last-modified: 2024-04-19 (金) 08:46:44

NOISZバースト

NOISZバーストは各キャラクターが使用できるアクティブスキルのこと。一般的な弾幕シューティングにおける「ボム」のようなもの。
画面上部エリアで2点押しをすることで発動する。(設定で3点押しに変更することもできます)

発動すると、周囲の弾丸を消去し、2ビートの間全てのノーツをS-Radiant/OK判定にする。
また、キャラクターによって決められた下記の追加スキルが発動する。
スタイルのSPCステータスがAA以上の場合、各キャラクターごとに定められた追加の恩恵を受けられる。

キャラクターNOISZバースト効果SPC値による影響
Graceガーディアンスピリット
Radiant/SparkをS-Radiantに、ErrorをSpark/OKに変化させる。ダメージを受けた時、バーストが発動可能状態であれば自動で発動する。ただし効果時間は半減する。
効果時間:8ビート(自動発動時4ビート)
AA:
バーストの効果時間2倍、バースト中の被ダメージを25%軽減。
Seraゾーンオブドミニオン
デッドラインゾーンを設置。
ゾーン内でS-Radiant判定(OK判定は対象外)を取るとゾーンがチャージされる。時間切れになるか被弾するとゾーンが爆発する。
爆発時、周囲の敵弾を一掃し、チャージ量に応じて外側にいる全てのオブジェクトにダメージを与える。(外側に自分がいた場合、自分自身もダメージを受ける。)
効果時間:8ビート
ダメージ倍率はSPC値によって決定される。
AA:
スラッシュノーツを自動でヒットさせる。
ノバイ・ファイア (DRAGON MAIDEN)
弾丸を吸収し、中にいる敵にダメージを与える(吸収した弾丸によりダメージ増加)。無敵になるが移動できない。バーストはS-Radiantを50獲得するとリチャージされる。
効果時間:4ビート
初期ダメージと追加ダメージが増加する。
AA:
スラッシュノーツを自動でヒットさせる。
Sumireブレイジングハート
弾丸/レーザーをかすめる(自身のNoiszリング上を通過させる)とHPが回復する。
効果時間:次にダメージを受けるまで
HP回復量はSPC値によって決定される。
AA:
ノーツを叩くことでもHPが回復するようになる。
スーパールミナスインフェルノ(STΔRLIVHT STΔGE V-IGNITION)
HPを(100.1%-発動時のHP(%))にする。この効果でHPが減少した場合、減少量に応じて攻撃力が上昇する。
弾丸/レーザーをかすめる(自身のNOISZリング上を通過させる)とHPが回復するが、被弾時のダメージ量が3倍になる。
効果時間:次のバースト開始時まで
ダメージ倍率はSPC値によって決定される。
AA:
ノーツを叩くことでもHPが回復するようになる。
Hitoriダークスター
攻撃力が大幅上昇するが、時間経過でHPが減少する。もう一度NOISZバーストを発動させることで効果を終了させる。
HPが1になると効果が一時停止される。特に明記されていない限り、ダメージを受けても効果が終了することは無い。
ダメージ倍率はSPC値によって決定される。
AA:
弾丸/レーザーをかすめる(自身のNOISZリング上を通過させる)とHPが回復できる効果が追加される。
Hakunoパラドクスフェリッド
ドッキング中、ダメージ倍率が0.4倍に減少するかわりに弾丸を無効化する。
非ドッキング中はSPC値に応じてダメージが上昇する。
効果時間:16ビート
ダメージ倍率はSPC値によって決定される。
AA:
ドッキング中のダメージが1.75倍(ダメージ倍率が0.4→0.7倍)になる。
ブラストシールド (BLACK CAT BLASTER)
あらゆるダメージを無効化。ノート4ヒットごとに強力なチャージ攻撃を放つ。
効果時間:8ビート
チャージショットのダメージ倍率が上昇。
AA:
チャージショットのダメージ倍率が大幅に上昇。
Jokerクラッシュモード
あらゆるダメージを無効化する。
ノーツを叩くとNOISZバーストがチャージされ、ダメージを受けるとチャージが消滅する。
バーストは32ビートノーツを叩くとリチャージされる(同時押しなど1ビートに複数ノーツがあっても1カウント)。
効果時間:4ビート
AA:
ノーツが無いビートにおいてNoiszバーストが自動でチャージされる。

各バースト性能の詳細

ゾーンオブドミニオン

ゾーンオブドミニオンはSPCと、ゾーン内でヒットしたS-Radiantの数に応じてダメージを与える。

SPCDamage
SS+325
SS300
S275
AA250
A225
B200
C175
D150
FN/A

このダメージにはオーバーフロー倍率のみが適用される。
バースト中にSPCが変化した場合、その時点から与えられるダメージが変化する。例:SS TECがオーバーフロー中にゴールドVERSEスターを失う。
ただし、それ以前のダメージは遡及して変化しない。
SS以上のSPC値は、SS以上のTECでゴールドVERSEスターを所持しているか、Antiphon Armament StyleのModuleを通してのみ可能です。

ノバイ・ファイア (DRAGON MAIDEN)

このダメージにはオーバーフロー倍率のみが適用される。
バースト中にSPCステータスが変化した場合、その時点から与えられるダメージが変化する。例えば、SS TECがオーバーフロー中にゴールドVERSEスターを失った場合など。
ただし、それ以前のダメージは遡及して変化しない。
SS SPCの値は、SS TECでオーバーフロー中のゴールドVERSEスターがある場合にのみ得られる。
弾丸1発あたりのダメージは、30発前後の弾丸を吸収するとその後、少しずつ減少する。
バーストはS-Radiant50発でチャージされ、バーストした瞬間から開始される。

SPC初期ダメージ弾丸1つあたり
SS1000100
S90090
AA80080
A70070
B60060
C50050
D40040
FN/AN/A

スーパールミナスインフェルノ (スミレ STΔRLIVHT STΔGE V-IGNITION)

SPCおよび減少したHPに応じてダメージが増加し、次のVerse開始時まで被弾ダメージが3倍になる。
弾を掠めるとHPを回復させることができる。SPC AA以上の時ノーツを取ることでもHPが回復する。*1
※暫定の数値です。

SPCDamage(最大値)
SS+
SS
S205%
AA195%
A180%
B165%
C150%
D135%
FN/A

ダークスター

SPCに応じて追加ダメージを与える。HPが1の間はダメージ倍率が消える。

SPCDamage
SS+144%
SS142%
S140%
AA138%
A136%
B134%
C132%
D130%
FN/A

パラドクスフェリッド

SPCドック解除ドック状態
SS+138%70%
SS135%70%
S132%70%
AA129%70%
A126%40%
B123%40%
C120%40%
D117%40%
FN/AN/A
  • Stray Cat
    Stray Catのドッキング解除時のダメージは標準的なパラドクスフェリッドの1.15倍(AA以上では1.25倍)。ドッキング時のダメージは常に0。
    SPC与ダメージ
    SS160%
    S157%
    AA154%
    A141%
    B138%
    C135%
    D132%
    FN/A
  • V-Stray Cat
    V-IGNITIONを行ったStray Catのドッキング解除時のダメージは通常のパラドクスフェリッドの1.55倍(AA以上では1.65倍)。ドッキング中のダメージは常に0だが、HPが回復する。
    SPC与ダメージ
    SS+203%
    SS200%
    S197%
    AA194%
    A181%
    B178%
    C175%
    D172%
    FN/A

ブラストシールド (BLACK CAT BLASTER)

ATKとSPCに応じた追加ダメージを与える。
バースト中に4つ目のノートをヒットするごとに、通常のショットの代わりにチャージショットが発射される。完全なチャージショットは以下のように計算される:
MOはオーバーフロー倍率である、
Dはノートの通常ダメージで
DEは追加ダメージである。
追加ダメージは以下のように計算される:
D0AMC
D0はATK基本ダメージ
Aは精度
MCはチャージ倍率。
このように、チャージショットがタップノートになる場合、精度が重要になる。

SPCCharge Multiplier
SS200%
S175%
AA150%
A75%
B60%
C45%
D30%
FN/A

ブレイジングハート・ダークスター(NUCLEAR DRIP)

NUCLEAR DRIPは現在のHPに応じた追加ダメージを与える。
最大ダメージブーストは、SPCを含むどのステータスにも影響されない。
ヒトリの場合、ダメージブーストは通常の「ダークスター」のダメージブーストに加えて適用される:
ノートの通常ダメージ×ダークスター・ブースト×NUCLEAR DRIPブースト×(その他のダメージ・パークやブースト)×オーバーフロー倍率
最大ブーストは、現在持っているHPの量に応じて減少する。
この減少傾向はまだ計算されていない。

CharacterMax Boost
Sumire180%
Hitori114.5%

*1 NUCLEAR DRIPと違い、回復してもダメージ倍率は減少しない。