NOISZバースト
NOISZバーストは各キャラクターが使用できるアクティブスキルのこと。一般的な弾幕シューティングにおける「ボム」のようなもの。
画面上部エリアで2点押しをすることで発動する。(設定で3点押しに変更することもできます)
発動すると、周囲の弾丸を消去し、2ビートの間全てのノーツをS-Radiant/OK判定にする。
また、キャラクターによって決められた下記の追加スキルが発動する。
スタイルのSPCステータスがAA以上の場合、各キャラクターごとに定められた追加の恩恵を受けられる。
キャラクター | NOISZバースト効果 | SPC値による影響 |
Grace | ガーディアンスピリット Radiant/SparkをS-Radiantに、ErrorをSpark/OKに変化させる。ダメージを受けた時、バーストが発動可能状態であれば自動で発動する。ただし効果時間は半減する。 効果時間:8ビート(自動発動時4ビート) | AA: バーストの効果時間2倍、バースト中の被ダメージを25%軽減。 |
Sera | ゾーンオブドミニオン デッドラインゾーンを設置。 ゾーン内でS-Radiant判定(OK判定は対象外)を取るとゾーンがチャージされる。時間切れになるか被弾するとゾーンが爆発する。 爆発時、周囲の敵弾を一掃し、チャージ量に応じて外側にいる全てのオブジェクトにダメージを与える。(外側に自分がいた場合、自分自身もダメージを受ける。) 効果時間:8ビート | ダメージ倍率はSPC値によって決定される。 AA: スラッシュノーツを自動でヒットさせる。 |
ノバイ・ファイア (DRAGON MAIDEN) 弾丸を吸収し、中にいる敵にダメージを与える(吸収した弾丸によりダメージ増加)。無敵になるが移動できない。バーストはS-Radiantを50獲得するとリチャージされる。 効果時間:4ビート | 初期ダメージと追加ダメージが増加する。 AA: スラッシュノーツを自動でヒットさせる。 | |
Sumire | ブレイジングハート 弾丸/レーザーをかすめる(自身のNoiszリング上を通過させる)とHPが回復する。 効果時間:次にダメージを受けるまで | HP回復量はSPC値によって決定される。 AA: ノーツを叩くことでもHPが回復するようになる。 |
スーパールミナスインフェルノ(STΔRLIVHT STΔGE V-IGNITION) HPを(100.1%-発動時のHP(%))にする。この効果でHPが減少した場合、減少量に応じて攻撃力が上昇する。 弾丸/レーザーをかすめる(自身のNOISZリング上を通過させる)とHPが回復するが、被弾時のダメージ量が3倍になる。 効果時間:次のバースト開始時まで | ダメージ倍率はSPC値によって決定される。 AA: ノーツを叩くことでもHPが回復するようになる。 | |
Hitori | ダークスター 攻撃力が大幅上昇するが、時間経過でHPが減少する。もう一度NOISZバーストを発動させることで効果を終了させる。 HPが1になると効果が一時停止される。特に明記されていない限り、ダメージを受けても効果が終了することは無い。 | ダメージ倍率はSPC値によって決定される。 AA: 弾丸/レーザーをかすめる(自身のNOISZリング上を通過させる)とHPが回復できる効果が追加される。 |
Hakuno | パラドクスフェリッド ドッキング中、ダメージ倍率が0.4倍に減少するかわりに弾丸を無効化する。 非ドッキング中はSPC値に応じてダメージが上昇する。 効果時間:16ビート | ダメージ倍率はSPC値によって決定される。 AA: ドッキング中のダメージが1.75倍(ダメージ倍率が0.4→0.7倍)になる。 |
ブラストシールド (BLACK CAT BLASTER) あらゆるダメージを無効化。ノート4ヒットごとに強力なチャージ攻撃を放つ。 効果時間:8ビート | チャージショットのダメージ倍率が上昇。 AA: チャージショットのダメージ倍率が大幅に上昇。 | |
Joker | クラッシュモード あらゆるダメージを無効化する。 ノーツを叩くとNOISZバーストがチャージされ、ダメージを受けるとチャージが消滅する。 バーストは32ビートノーツを叩くとリチャージされる(同時押しなど1ビートに複数ノーツがあっても1カウント)。 効果時間:4ビート | AA: ノーツが無いビートにおいてNoiszバーストが自動でチャージされる。 |
各バースト性能の詳細
ゾーンオブドミニオン
ゾーンオブドミニオンはSPCと、ゾーン内でヒットしたS-Radiantの数に応じてダメージを与える。
SPC | Damage |
SS+ | 325 |
SS | 300 |
S | 275 |
AA | 250 |
A | 225 |
B | 200 |
C | 175 |
D | 150 |
F | N/A |
このダメージにはオーバーフロー倍率のみが適用される。
バースト中にSPCが変化した場合、その時点から与えられるダメージが変化する。例:SS TECがオーバーフロー中にゴールドVERSEスターを失う。
ただし、それ以前のダメージは遡及して変化しない。
SS以上のSPC値は、SS以上のTECでゴールドVERSEスターを所持しているか、Antiphon Armament StyleのModuleを通してのみ可能です。
ノバイ・ファイア (DRAGON MAIDEN)
このダメージにはオーバーフロー倍率のみが適用される。
バースト中にSPCステータスが変化した場合、その時点から与えられるダメージが変化する。例えば、SS TECがオーバーフロー中にゴールドVERSEスターを失った場合など。
ただし、それ以前のダメージは遡及して変化しない。
SS SPCの値は、SS TECでオーバーフロー中のゴールドVERSEスターがある場合にのみ得られる。
弾丸1発あたりのダメージは、30発前後の弾丸を吸収するとその後、少しずつ減少する。
バーストはS-Radiant50発でチャージされ、バーストした瞬間から開始される。
SPC | 初期ダメージ | 弾丸1つあたり |
SS | 1000 | 100 |
S | 900 | 90 |
AA | 800 | 80 |
A | 700 | 70 |
B | 600 | 60 |
C | 500 | 50 |
D | 400 | 40 |
F | N/A | N/A |
スーパールミナスインフェルノ (スミレ STΔRLIVHT STΔGE V-IGNITION)
SPCおよび減少したHPに応じてダメージが増加し、次のVerse開始時まで被弾ダメージが3倍になる。
弾を掠めるとHPを回復させることができる。SPC AA以上の時ノーツを取ることでもHPが回復する。*1
※暫定の数値です。
SPC | Damage(最大値) |
SS+ | |
SS | |
S | 205% |
AA | 195% |
A | 180% |
B | 165% |
C | 150% |
D | 135% |
F | N/A |
ダークスター
SPCに応じて追加ダメージを与える。HPが1の間はダメージ倍率が消える。
SPC | Damage |
SS+ | 144% |
SS | 142% |
S | 140% |
AA | 138% |
A | 136% |
B | 134% |
C | 132% |
D | 130% |
F | N/A |
パラドクスフェリッド
SPC | ドック解除 | ドック状態 |
SS+ | 138% | 70% |
SS | 135% | 70% |
S | 132% | 70% |
AA | 129% | 70% |
A | 126% | 40% |
B | 123% | 40% |
C | 120% | 40% |
D | 117% | 40% |
F | N/A | N/A |
- Stray Cat
Stray Catのドッキング解除時のダメージは標準的なパラドクスフェリッドの1.15倍(AA以上では1.25倍)。ドッキング時のダメージは常に0。SPC 与ダメージ SS 160% S 157% AA 154% A 141% B 138% C 135% D 132% F N/A
- V-Stray Cat
V-IGNITIONを行ったStray Catのドッキング解除時のダメージは通常のパラドクスフェリッドの1.55倍(AA以上では1.65倍)。ドッキング中のダメージは常に0だが、HPが回復する。SPC 与ダメージ SS+ 203% SS 200% S 197% AA 194% A 181% B 178% C 175% D 172% F N/A
ブラストシールド (BLACK CAT BLASTER)
ATKとSPCに応じた追加ダメージを与える。
バースト中に4つ目のノートをヒットするごとに、通常のショットの代わりにチャージショットが発射される。完全なチャージショットは以下のように計算される:
MOはオーバーフロー倍率である、
Dはノートの通常ダメージで
DEは追加ダメージである。
追加ダメージは以下のように計算される:
D0AMC
D0はATK基本ダメージ
Aは精度
MCはチャージ倍率。
このように、チャージショットがタップノートになる場合、精度が重要になる。
SPC | Charge Multiplier |
SS | 200% |
S | 175% |
AA | 150% |
A | 75% |
B | 60% |
C | 45% |
D | 30% |
F | N/A |
ブレイジングハート・ダークスター(NUCLEAR DRIP)
NUCLEAR DRIPは現在のHPに応じた追加ダメージを与える。
最大ダメージブーストは、SPCを含むどのステータスにも影響されない。
ヒトリの場合、ダメージブーストは通常の「ダークスター」のダメージブーストに加えて適用される:
ノートの通常ダメージ×ダークスター・ブースト×NUCLEAR DRIPブースト×(その他のダメージ・パークやブースト)×オーバーフロー倍率
最大ブーストは、現在持っているHPの量に応じて減少する。
この減少傾向はまだ計算されていない。
Character | Max Boost |
Sumire | 180% |
Hitori | 114.5% |