このページでは、Forge of Antiphonで考えられるビルドのアイデアがリスト化されています。ビルドを構築する上で、以下の点に注意してください。
- Forge of Antiphonはランダムでモジュールが出現するため、ビルドの要件とされているモジュールをすべて獲得することができない可能性があります。すべてのビルドに必須とされているモジュールはありますが、代替可能なモジュールがある場合候補となるモジュールを記載しています。
- ステータスは最低条件のため、それ以上のステータスでも構いません。
- PWの欄が任意の場合、目的とする曲のPW以上のステータスを確保するのが目安となります。PWが下回る場合はアンダードッグを使用したり、ステータスが下がる周期とステータス最低条件を見比べると良いです。
Forge 1.0版
生存ビルド(A、AAクリア)
スミレ生存ビルド
スミレの専用モジュールの「Infernal Blaze」によってバースト中の回復力を+300%にし、同じくスミレの専用モジュールの「Overheal Barrier」により最大HP以上のシールドを得るビルド。上級者であっても、Last Wishのクリア狙い等で適正となる。クリアしたい曲のPWが高い場合、アンダードックなども採用候補。特定のフォルダの曲をクリアしたい場合は、Jokerの代わりに各フォルダ特攻のカードを使用するのもあり。
グレイス生存ビルド(他キャラ可)
汎用性が高く組みやすいクリア用ビルド。素でHPSS可能で且つオートバーストのため、グレイスが一番の適正キャラ。他のキャラを使用する場合、が必須枠となる。弾幕曲においては、SPCがSSであればグレイスよりもハクノの方が生存力が高くなる。
汎用SS+クリア・Sクリア
- Sクリア目的で使用を控えたほうが良いもの
セラオートバーストビルド(4バーストSera)
セラのバーストを「近接センサー」によって被弾時自動発動にし、バースト回数を極限まで増やしたビルド。ビルドの性質上、妥協が許されないため組むのが困難。
セラオートバーストビルド(3バーストSera)
4バーストSeraの必須枠4の厳しい条件を捨て、組みやすくした場合のビルド。もちろん緊急ボタンを取得できるならそっちが優先。特定のフォルダの曲をSS+取得したい場合は、Jokerの代わりに各フォルダ特攻のカードを使用するのもあり。
エターナルドミニオン(SS+)
エターナルドミニオンによるバースト効果継続により、実質的なバースト回数を極限まで増やしたビルド。バースト終了時はノーツを自動で取得することはない&バーストのエリア内に居なければダメージを受けることは注意が必要。
3バーストGrace
SPCの値は用途によってはBで妥協しても良い。TEC値も精度力で妥協可能。穴埋め枠は好みで完全に自由であるがAzurite GemとConfidence BoosterのゴールドVerseスター初期入手で、各Verseに1つAggressive Autocorrect付与のコンボが強力、またConfidence BoosterはゴールドVerseスター所持時、Radiant以下でダメージを受けるので自動バーストと相性が良い。
3バーストGrace(高TP用)
ルナティックハートを不採用とし、ある程度のHPを確保することでより汎用性を高めた3バーストGrace。防弾チョッキを使用することで、実質4バースト分の効力を得ることもできる。SPCを上げることでバーストを強め、S目的特化にすることも可能。
2バーストSS SPC Hakuno
被弾無しで突破することが困難な弾幕曲特攻のビルド。弾幕が激しいVを効果時間が長いバーストで無理矢理突破する。「Parity Transformer」を使用することでキャラクターがドック位置に居ない場合無敵になる効果に変わるため、一部の楽曲ではこちらの方が有用になる。核分裂反応炉や近接センサーを使用するとバーストの効果時間が半減してしまうが、SPC SSの効果で効果時間が2倍となっているため、本来のバースト分の時間は効果時間が続く。そのため、用途に応じて採用してもよい。
Hitori多段バースト
ヒトリを使用するため、PWを多めに確保しておくこと。ヒトリのバーストが再度発動する点に注目し、局所的に難しいVがある曲で前のVからバーストを持ち越すことで、4バーストSeraよりも多くのバーストを発動することに重きを置いたビルド。
火力ビルド
デビルトリガービルド
バーストの短い持続時間を最大限に活用し、可能な限りのことを行いながら、オーバーヒールバリアで追加の回復を行う。追加のシールドの効果でフルHPを維持し、マラカイトダストをアクティブに保つ。スミレがより多くのシールドを収集できるよう、SPCを高く組むことを推奨。ビルドの関係上SPCをSSにはできないが、Queen of Spadesを採用するとSPADEフォルダのみバーストを2倍の長さ実行できる。
アラゴナイトビルド
このビルドは、SS+を獲得しダメージを与えるように設計されており、アンコールのダメージボーナスとATK AAボーナスを活用し、曲全体を通してGold Verse Starを維持することを目的としている。バーストは曲全体を通してアクティブにはならないため、OKダメージを与えるS-Radiantはバースト仕様の間のダメージを補うのに役立っている。
エターナルドミニオン(攻撃)
このビルドは、曲の最後のVでセラのバーストでダメージを与えるように設計されている。アンコールとセラの主要ステータスであるTECが相乗効果を発揮し、モジュールの効果をスタックする。ただし、アンコールモジュールを4つ取得できる可能性は殆ど無い為、代替モジュールを採用するとよい。このビルドでは優れたSPCが必要となり、SS/SS+TEC効果でダメージ計算に使われるSPCをSS/SS+に引き上げることができる。効果を発動するためにGold Verse Starが必要不可欠であるため、フォルダ制限はあるがQueen of Spadesを獲得してもよい。
444%ヒートビルド(パターンA)
ノーバーストでS+以上を獲得する前提で組まれたビルド。アンコールを複数取得する前提のパターン。
444%ヒートビルド(パターンB)
ノーバーストでS+以上を獲得する前提で組まれたビルド。TEC SSの効果でSPCのダメージを上昇させ、OKダメージ効率を上げる。
444%ヒートビルド(パターンC)
ルナティックハートを不採用にし、HPを確保することでグレードS以下でも使用できるようにしたビルド。
アンコールグレイス
Immutable Guardianの効果でVerseをリトライすることでVerseスターを1Verseに2つ集めアンコールの効果を増幅させる。
これによりアンコール1つにつき、Verse1を10%,Verse2を30%,Verse3を50%,Verse4を70%,Verse5を90%のダメージ増加を持った状態でスタートすることができる。
当たり屋ハクノ
Parity Transformerで能力を反転させ、バースト中にわざと弾幕に当たりに行くことでダメージを増加させるビルド
タイトル獲得用ビルド
[BAD] フェニックスビルド
できるだけ多くのsparkを得ることと、ミスした際のダメージを抑えることを両立したビルド。このビルドに効果によりオーバーフローに入るのに十分なダメージを与えることができる。このビルドにおいてTECはDが最適であり、TECはできるだけ上げないよう育成する。
Acme Moment
タイトル獲得に必須のビルド。セラの場合は必須3つのうちどれか一つをに変えても良い。SPCをFにする方法はSHOPでPW値を消費するかを入手する方法が良い。
Null and Void
FIDAをクリアできるならどのモジュールでも良い。このステータスの場合、グレイスは推奨しない。また、火力ビルドのHeat 444%ビルドを使用しても良い。
Conqueror
1UPと他のモジュールを併用することで、グレイスのSTΔRLIVHT STΔGEの上位互換を用意するビルド。ギリギリクリアできないレベル帯の曲を1つクリアするのに役立つ。
halved halved halved
halved halved halved overloadをクリアできるならどのようなステータスでもよい。称号取得のために、取得条件のモジュールを3つ用意すること。
特定の楽曲に特化したビルド
Insomnia Overload クリア用ビルド
基本、Insomniaが一番クリアしやすいのはストーリー内。ただし、ハクノを特化運用することで、ストーリー内以上のクリア特攻ビルドを作成することも一応可能である。
Insomnia Overload ランカー用ビルド
Insomnia特攻キャラのSeraのバースト回数を増やすことで、V2の難所で高TPを獲得しやすくする構成。V2の最適キャラはセラのため、TP基準では一番強いビルド。V1で1UPを採用していないため、トップランカークラスの実力が求められる。(V1をうまく避けれない場合、ハクノの方が高TPを獲得しやすい可能性はある。)生存目的のモジュールの個数は、自身の実力と相談して決めること。(理想を突き詰めると防弾ベスト2積みとなる。)
D.S. al fine Overload ビルド(Hakuno)
生存目的用にアレンジされた2バーストHakuno。V3クリア性能が他キャラと比べてダントツであり、クリア最適キャラとなる。V3は難化するが、核分裂反応炉を採用することでV1とV2の突破がしやすくなる。PWの要件は999だが、ステータスの最低条件を満たせば問題ない。
D.S. al fine Overload ビルド(Sera)
多段バーストSeraであれば、多少の被弾を覚悟すればV3を突破することができる。ステータス要件は控えめのため、HPさえ確保しておけばPWをかなり妥協してもよい。グレイスとスミレをこの曲で採用するのは無茶。
Forge of Anitphon挑戦用ビルド
ビルドの構築段階
デメリット効果の無い特定の目的に応じたモジュールは、特に優先すること。レアなモジュールの場合はショップで高く売れるため、他に優先するものが無い場合優先。
これらのモジュールはデメリット効果があるため、最後のSHOPで入手することやストレージの枠に入れることを推奨。特に444%ヒートをGraceで取得した場合、被弾でバーストが発動し即死する為注意。スーパーノヴァジェネレーターは、近接センサーが無ければ早めに入手してもよい。スーパーノヴァジェネレーターを入手している場合やSPCがFの場合、近接センサーも注意。(ストレージの枠に入れるなら、自由に取得してよい。)
SHOP購入
SHOPでは、各ビルドで必要となるモジュールをリロードすることで集めていく。FIDA挑戦権であり最後に強いモジュールへ進化可能な「挑戦者の心」、リロードで消費するPWをカバーできる「ジョーカー」は大抵の場合必要なため、取得するとよい。余ったV-COINZはステータスへ変換。挑戦者の心の進化先を決め打ちし、逆算して調整してもよい。なお、「挑戦者の心」はForge of Antiphonを1度クリアした後でないと出現しない。
2周目以降のモジュールの引継ぎでは、上の2つのモジュール、又は組みたいビルドの中で一番レアなモジュールを引き継ぐと良い。
FIDA挑戦用ビルド汎用
FIDAのEasy~Hardに挑む際の汎用ビルド。これはあくまでクリア目的のビルドであり、他のビルドを組む際は戦略が大きく変わる。
FIDA Overload 1UPビルド
FIDA Overload 1UP無しビルド
ビルドの詳細は曲別ページから。
Forge 2.0版(未登場)
Forge 2.0は2024年4月に登場予定です。
JokerのArmamentが追加される他、いくつかのモジュールが新しく登場したり、弱いモジュールが強化されたりします。
編集用
画像の名前一覧
表示例
- 例 (括弧内はモジュール無しの値)
テンプレート
- ビルド名 候補の欄は必要ないなら消し、7個以上あるなら行を足す。