グレイス、セラ、スミレ、ハクノ、ヒトリ、ジョーカーには関連付けられた複数のスタイルがあります。初期スタイルはヒトリがBLACKHEART、ジョーカーがSTΔRLIVHT STΔFF、それ以外はSTΔRLIVHT STΔGEであり、他のスタイルは入手する必要があります。入手方法はこちら
各キャラクターにはボンドレベルがあり、メインフォルダとリンクしている。曲をプレイすると、ボンド経験値とスタイル経験値が別々に与えられます。ボンド経験値は、操作キャラクターのフォルダとプレイした曲のフォルダに半分ずつ与えられます。スタイル経験値は、プレイした曲で使用したスタイルをレベルアップさせる。ボンドレベルはストーリーのチャプターを解放するために使用される。スタイルレベルが上昇するとスタイルのPowerが上昇する。特定のレベルでアップグレードポイントを得てステータスを向上させる。スミレとヒトリはメインフォルダが同じなので、ボンドレベルを共有している。
スタイルはスタイルラボで変更できる。スタイルラボは、キャラクターがレベル10に到達すると解禁される。
各キャラクターのスタイルについては、各キャラクターのスタイルページを参照してください
NOISZバースト
各キャラクターが使用できるアクティブスキルのこと。一般的な弾幕シューティングにおける「ボム」のようなもの。詳細はこちら
スタイル能力
各スタイルは同じキャラクターでもステータスや効果が異なり、NOISZバーストと違いパッシブ効果であるため、NOISZバーストを変化させるアビリティを除けば、プレイヤーが余計な入力をしなくてもプレイ中に効果が現れる。
スタイルごとの効果、基礎ステータスは各キャラクターのスタイルページを参照してください。
アップグレード・IGNITION
スタイルには4つの段階があり、スタイルラボでは星印で表示される。新たにスタイルを獲得した場合、そのスタイルはTier0とTier1になる。Tier0/1/2/3/4では、スタイルのレベルキャップはそれぞれ10/20/30/40/44となる。
スタイルがレベルキャップに達すると、アップグレードポイントを1つ獲得し、IGNITIONを行うことができる:
- アップグレードポイントは各ステータスの詳細(1レベル分)またはスタイルPower(75)アップに使用できる。
- IGNITIONはスタイルのTierを増加させ、レベルキャップを増加させる。IGNITIONを行うにはそのTierのアイテムを必要とする。
使用したアップグレードポイントの変更も可能だが、その場合もアイテムが必要となる。RESPECはすべてのステータス上昇を元に戻し、再割り当てを可能にする。
レベルキャップで余った経験値は、アイテムのドロップ率に変わる。
イベントスタイルには独自のアップグレードの仕組みがある:
- RecursiveイベントとephemeralイベントスタイルはIGNITIONさせることができるが、IGNITIONさせるためには通常のアイテムの代わりにクラウンを使用する。リスペックのコストは、通常のスタイルと同じです。
- Syntheticイベントスタイルはイグニッションもリスペックもできない。これらのスタイルのレベルアップはForge of Antiphonを通じて行われる。
V-IGNITION
特定のスタイルでレベル44に到達すると、V-IGNITIONが可能になり、レベルキャップが50に引き上げられる。これにより、パワーとアップグレードポイントが追加される。ただし、最も重要なのは、スタイル能力が永続的に変化することで、通常は元の能力より強力になり、追加効果も含まれる。
V-IGITIONはVoid Crownsを22個消費する。
Void CrownsはForge of AntiphonとHall of Flameで入手可能。
また、チャプター-1.Iから-1.IVまでの報酬はそれぞれ11Void Crownsである。
V-IGNITION後にスタイルをRESPECする場合、Void Crownsは消費しないが、対応するキャラクターのTier4アイテムを22個消費する。