ウォーリア

Last-modified: 2013-10-17 (木) 20:00:04

必要職業レベル:20 必要名声:1,501~ 消費SP:3ポイント/秒
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#analyzer

特徴

warrior.PNG使用武器:両手剣

■-比類なき闘士-ウォーリア
重量感あふれる両手剣をいとも軽々と振り回すウォーリアの前には、どんなに優れた戦士も彼らの前に立ちはだかることはできない。
ひたすら前進し、目の前に障害となるものがあろうことなら、その手に持つ巨大な剣が黙っちゃいない。

スキル

     ---火属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---

画像スキル名Job
Lv
射程ターゲット利用
時間
再利用
時間
MP効果
00.jpg両手剣攻撃11セル選択0.0秒0.8秒0近接攻撃+80
火属性パワー+120
01.jpgトリプルクラッシュ11セル選択0.2秒6.0秒20近接攻撃力+700
火属性パワー+400
02.jpgアイアンスキン1自身自身0.8秒120.0秒120100%の確率で[アイアンスキン]
(効果時間180秒)
03.jpgスピンブロー1自身自身周辺
3セル以内
0.4秒18.0秒58近接攻撃+250
火属性パワー+200
20%の確率で[気絶]
04.jpgプロボク1自身自身周辺
5セル以内
0.2秒30.0秒80相手を自分の1マス前に引っ張る
05.jpgフィニッシュブロー12セル選択方向
直線2セル
0.4秒20.0秒65近接攻撃力+650
火属性パワー+350
40%の確率で[防御力の弱化]
06.jpgシャウトフィアー4自身自身周辺
4セル以内
0.5秒120.0秒150100%の確率で[逃げ]
07.jpgショルダーバースト84セル選択
(移動k攻撃)
0.2秒13.0秒100近接攻撃力+200
火属性パワー+100
80%の確率で[気絶]
08.jpgフューリー12自身自身周辺
5セル以内
(同僚)
0.4秒70.0秒220100%の確率で[士気アップ]
(効果時間360秒)
100%の確率で[スプリント]
(効果時間10秒)
09.jpgアースショック16自身自身周辺
4セル以内
0.5秒50.0秒140近接攻撃力+800
火属性パワー+400
70%の確率で[ショック]
10.jpgライジングドラゴン202セル選択周辺
2セル以内
0.6秒120.0秒180近接攻撃力+900
火属性パワー+1500
80%の確率で[防具の粉砕]

SPポイント

攻撃力属性振りに比べて与ダメは伸びないが、抵抗関係なくダメが通るのである程度は振るべき。
防御力壁用ならばここに重点的に振ること。ただし対人においては、武器オプションのダメージアップ分は防御力を無視するので、HPを振らずに防御一点振りにするのは危険。
属性火力を重視するなら多めに。壁ならば1振り、もしくは30振り程度に留めること。
HP/MP元のHPが高いため、ここにポイントを振ると伸びが良い。好きなだけ振ろう。

コメント

  • 攻撃役をこなす場合ウォーリアだとどのようにSPポイントを振ればいいですか?具体的に教えてください -- ? 2009-02-10 (火) 11:23:29
  • ↑対人なら攻撃(またいろいろな敵狩るのならも攻撃)水相手なら属性かな -- 2009-02-10 (火) 12:22:01
  • ↑君ももう少し具体的に書いてくれないと…いつでもどこでもヲリで光相手にもヲリ使ってますとか、火フェアが70%ですとかさ。まぁ攻撃役なら、攻撃と属性にふっとけ、としか言えないな。 -- 2009-02-10 (火) 12:28:10
  • ↑とりあえず大まかに書いてしまいました。 すみませんっす。 -- 2009-02-10 (火) 12:59:29
  • 攻撃40止め残り属性だけど万能に使えてる。対光はバーサーカーのほうが断然強いけど -- 2009-02-25 (水) 19:01:48
  • 初心者の質問ですいませんウォーリアになるとバーサカーやクルセに転職できないんですか? -- ????? 2009-12-18 (金) 20:29:37
  • スペシャリストは転職というよりは、装備扱いで変身をすることです。ウォーリアー・ブレード・クルセ・バーサーカーすべて出来ますよ。 -- 2009-12-18 (金) 23:51:28
  • 教えてくれてありがとうございます -- ? 2009-12-19 (土) 08:31:01
  • めっちゃウォーリアほしいーw -- 2010-07-08 (木) 12:46:16
  • β時からずっと残ってるバグだけど、アイアンスキンの二次症状発生が179秒後になってるよね -- 2011-05-05 (木) 07:37:59