必要職業レベル:20 必要名声:1,501~ 消費SP:3ポイント/秒
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#analyzer
特徴
使用武器:両手剣 ■-比類なき闘士-ウォーリア 重量感あふれる両手剣をいとも軽々と振り回すウォーリアの前には、どんなに優れた戦士も彼らの前に立ちはだかることはできない。 ひたすら前進し、目の前に障害となるものがあろうことなら、その手に持つ巨大な剣が黙っちゃいない。 |
最序盤で(無料で)入手することになるスペシャリストの中では、士気とプロボゆえに最も優秀
取ってすぐに使え、あらゆる状況で活躍してくれることだろう
スキル
---火属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | ターゲット | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
両手剣攻撃 | 1 | 1セル | 選択 | 0.0秒 | 0.8秒 | 0 | 近接攻撃+80 火属性パワー+120 | |
トリプルクラッシュ | 1 | 1セル | 選択 | 0.2秒 | 6.0秒 | 20 | 近接攻撃力+700 火属性パワー+400 | |
アイアンスキン | 1 | 自身 | 自身 | 0.8秒 | 30.0秒 | 120 | 100%の確率で[アイアンスキン] | |
スピンブロー | 1 | 自身 | 自身周辺 3セル以内 | 0.4秒 | 18.0秒 | 58 | 近接攻撃+250 火属性パワー+200 20%の確率で[気絶] | |
プロボク | 1 | 自身 | 自身周辺 8セル以内 | 0.2秒 | 30.0秒 | 80 | 相手を自分の1マス前に引っ張る | |
フィニッシュブロー | 1 | 2セル | 選択方向 直線2セル | 0.4秒 | 20.0秒 | 65 | 近接攻撃力+650 火属性パワー+350 40%の確率で[防御力の弱化] | |
シャウトフィアー | 4 | 自身 | 自身周辺 4セル以内 | 0.5秒 | 120.0秒 | 150 | 100%の確率で[逃げ] | |
ショルダーバースト | 8 | 10セル | 選択 (移動攻撃) | 0.2秒 | 13.0秒 | 100 | 近接攻撃力+200 火属性パワー+100 100%の確率で[気絶] | |
フューリー | 12 | 自身 | 自身周辺 5セル以内 (同僚) | 0.4秒 | 70.0秒 | 220 | 100%の確率で[士気アップ] 100%の確率で[スプリント] | |
アースショック | 16 | 自身 | 自身周辺 4セル以内 | 0.5秒 | 50.0秒 | 140 | 近接攻撃力+800 火属性パワー+400 70%の確率で[ショック] | |
ライジングドラゴン | 20 | 2セル | 選択周辺 2セル以内 | 0.6秒 | 120.0秒 | 180 | 近接攻撃力+900 火属性パワー+1500 80%の確率で[防具の粉砕] |
状態異常
新生時変更点
アイアンスキンがリメイクされ効果時間が減ったが、プロボクの範囲が広くなった。
ショルダーバーストの射程が異様に伸び、一気に距離を詰められるようになっている。
士気の仕様はとくに変更が無く、以前はあらゆる状況で最低1人は欲しいスペシャリストであった
2度目の調整により
士気値という個別の値ではなく回避値が上昇するように変更されたので、調整以前のようにホイホイ回避するようにはならなくなったが
命中値自体は上がるので、多少は役に立つ
SPポイント
攻撃力 | 属性振りに比べて与ダメは伸びないが、抵抗関係なくダメが通るのである程度は振るべき。 |
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防御力 | 壁用ならばここに重点的に振ること。ただし対人においては、武器オプションのダメージアップ分は防御力を無視するので、HPを振らずに防御一点振りにするのは危険。 |
属性 | 火力を重視するなら多めに。壁ならば1振り、もしくは30振り程度に留めること。 |
HP/MP | 元のHPが高いため、ここにポイントを振ると伸びが良い。好きなだけ振ろう。 |