レネゲード(US)

Last-modified: 2021-06-23 (水) 02:51:50

必要職業レベル:70 必要名声:0~100 消費SP:2ポイント/秒
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#analyzer

特徴

nos_936.png使用武器:大剣

■神の盾であり、光の守護者。
”そして私は、主に仇なす者達の血でこの大剣を洗うだろう”

剣士スペシャリスト中、じゃじゃ丸くんを除いて遠距離、近距離攻撃の両方を使いこなし
光、闇いずれの属性攻撃も備える唯一職
クールタイムが短い優秀な高範囲スキル、多数の抵抗減少デバフを持ち隙は少なく
剣士としてはプロボ系のスキルが無い以外に欠点がない

スキル

     ---光属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
     ---闇属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---

画像スキル名Job
Lv
射程ターゲット利用
時間
再利用
時間
MP効果
6194.png光と影11セル選択0.0秒0.3秒0近接攻撃+85
光属性パワー+70
闇属性パワー+20
6195.png光の審判14セル特殊領域0.4秒6秒60近接攻撃+140
光属性パワー+220
25%の確率で[出血]
6196.png破滅の審判13セル特殊領域0.6秒12秒180遠距離攻撃+300
光属性パワー+20
闇属性パワー+150
25%の確率で[破滅の審判]
6197.pngジャスティス110セル周囲2セル0.0秒16秒90近接攻撃+350
光属性パワー+250
60%の確率で[ジャッジメント]
6198.pngダブルリッパー18セル周囲3セル0.0秒9秒120近接攻撃+550
光属性パワー+400
40%の確率で[出血]
40%の確率で[硬直]
6199.pngサンクチュアリ1自身周囲4セル0.0秒18秒200近接攻撃+450
光属性パワー+330
100%の確率で[聖域]
6200.pngイグニッション4自身単体0.0秒180秒120100%の確立で[イグニション]
6201.pngクロスブレード85セル特殊領域0.4秒25秒85近接攻撃+900
光属性パワー+440
100%の確率で[軽い気絶]
100%の確率で[視力障害]
6202.pngリ・イグニション12自身単体0.0秒150秒150100%の確立で[リ・イグニション]
100%の確立で[ダークダッシュ]
6203.pngコラプション1610セル周囲4セル0.6秒40秒300遠距離攻撃+500
光属性パワー+20
闇属性パワー+650
80%の確率で[コラプション]
6204.pngコンヴァート206セル周囲6セル0.8秒75秒777近接攻撃+1700
光属性パワー+1100
クリティカル率+80%
80%の確率で[硬直]

※初の複属性SP(≠無属性SP)であるため注釈。
プレイヤーの使用できる各スキルには無属性を含めた5属性の内の一つが設定されているが、
無属性以外のスキルの場合は、その属性と同一のフェアリーを装備していた場合、
その%分の属性ダメージが加算される。

例)アースウェーブ:火属性 剣気発散:光属性

これはスペシャリストにおいても同様だが、スペシャリストの場合、スキルとフェアリーの属性が一致していなくとも、
「属性にステータスを振った分だけフェアリーと同属性のダメージが加算される」という特徴がある。

例)じゃじゃ丸の手裏剣攻撃 パジャマの通常攻撃 グラディエーターのリゾルブ

レネゲードは光と闇、2種類の属性スキルを持っており、また両属性のフェアリーを装備できるが、
装備中のフェアリーと一致しない属性のスキルは、属性に振った分しか属性ダメージが乗らないので要注意。
PVE用闇SPとしてはバーサーカーがあるため、闇属性フェアリーはPVP以外では装備する意味が薄いだろう。

SPポイント

攻撃力対人でも対MOBでも範囲スキルが優秀なので、多めに振る
防御力スキルの攻撃性能が高いので、火力に振ったほうがよい
属性光抵抗を下げるデバフを多数持つので、最低でも30以上、できる限り振りたい
HP/MP剣士の元々のHPの高さゆえ、ある程度振っておくと効率がよい

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