必要職業レベル:70 必要名声:0~ 消費SP:2ポイント/秒
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特徴
使用武器:杖 ■海洋の力を自由自在に操る魔術師 ”海洋の深淵より来たりし我が力を見よ” |
スキル
---水属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | 対象 | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダー・トライデント | 1 | 10 | 選択 | 0.3秒 | 0.9秒 | 50 | 魔法攻撃力+100 水属性パワー+150 | |
パーフェクト・ストーム | 1 | 12 | 周囲3セル | 0.4秒 | 7.0秒 | 120 | 魔法攻撃力+200 水属性パワー+500 10%の確率で[小さい滝] | |
グレート・トライデント | 1 | 12 | 特殊領域 | 0.6秒 | 20.0秒 | 180 | 魔法攻撃力+600 水属性パワー+450 20%の確率で[弱い電気ショック] | |
オーシャン・ブレス | 1 | 自身 | 周囲4セル | 0.6秒 | 300.0秒 | 250 | 100%の確率で[海洋の祝福] | |
コール・ライトニング | 1 | 13 | 選択 | 0.6秒 | 30.0秒 | 200 | 魔法攻撃力+850 水属性パワー+600 50%の確率で[電気ショック] 80%の確率で[ダブル・ライトニング] | |
シャーク・ストライク | 1 | 18 | 周囲2セル | 0.5秒 | 45.0秒 | 600 | 魔法攻撃力+950 水属性パワー+950 60%の確率で[甚大な出血] 20%の確率で[滝] | |
ビッグ・ワールプール | 4 | 10 (地面 指定) | 周囲?セル | 0.3秒 | 25.0秒 | 450 | 100%の確率で[大きな渦] | |
ソング・オブ・サイレン | 8 | 10 | 周囲4セル | 0.2秒 | 45.0秒 | 250 | 100%の確率で[サイレンの歌] | |
メガ・ウェイブ | 12 | 自身 | 周囲5セル | 0.5秒 | 50.0秒 | 220 | 魔法攻撃力+600 水属性パワー+2000 70%の確率で[強い滝] 相手を2マス後ろに押す | |
アビス | 16 | 自身 | 自身 | 0.2秒 | 35.0秒 | 380 | 100%の確率で[深淵] | |
ブルー・ホエール・ドロップ | 20 | 10 | 周囲6セル | 0.8秒 | 165.0秒 | 1200 | 魔法攻撃力+1850 水属性パワー+1850 80%の確率で[水の圧力] |
チェインスキル
[コール・ライトニング]使用後、80%の確率で使用可能。
([コール・ライトニング]のスキルアイコンが[ダブル・ライトニング]に変化)
---水属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | 対象 | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダブル・ライトニング | 20 | 13 | 周囲2セル | 0.4秒 | 70.0秒 | 0 | 魔法攻撃力+1000 水属性パワー+650 40%の確率で[強い電気ショック] |
SPポイント
攻撃力 | 対人においてタイマン、及び抵抗の高い相手を相手にするなら必要。ポセイドンはタイマンもある程度強いので、その場合は優先的に振って火力をあげたい。狩りにおいては属性とのバランスを考えて降ると良い。 |
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防御力 | 海洋の祝福、深淵と合わせるとかなりの硬さを期待できる。深淵はダメージ表記で約40k程度食らうと解除されてしまうため、対人においてはHP振りだと途中で深淵が切れてしまう。それを考えると、HP/MPに振って耐久を上げるより、防御に振って耐久を上げるのもあり。 |
属性 | 対人において、FC、チームアレナ共に重要な要素となる。抵抗を完全に取れる人は少ないため、タイマン以外のほとんどの場合において火力アップが見込める。現在(2013年8月25日)においては、属性段階に最も多くステ振りする人が多い。狩りにおいては攻撃とのバランスを考えて降ると良い。 |
HP/MP | 深淵の効果を見る限りかなりの耐久アップが見込める。しかし、深淵はダメージ表記で約40k程度喰らうと解除されてしまうため、ダメ補正50%の対人においてはHP約20kを超えると戦闘中に深淵が切れてしまうので注意が必要。 |