必要職業レベル:35 必要名声:2,001~ 消費SP:3ポイント/秒
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#analyzer
特徴
使用武器:剣 ■-電光石火の一撃-ブレード 冷たく、そして鋭い眼光を携えた寡黙なサムライ。 むやみやたらに刀を引き抜くことはしない、目にも止まらない速さで敵を斬る、まさに居合抜き、一撃必殺の奥義である。 とても冷酷で危険な戦士である彼らに近づくことは「死」を意味する。 |
スキル
---水属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | 対象 | 利用 時間 | 再利用 時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
刀剣攻撃 | 1 | 1セル | 選択 | 0.0秒 | 0.4秒 | 0 | 近接攻撃力+90 水属性パワー+70 | |
十字斬り | 1 | 1セル | 選択 | 0.0秒 | 5.0秒 | 18 | 近接攻撃力300 水属性パワー+100 クリティカル率30%UP 15%の確率で10%のMPを消滅 | |
エネルギーブレード | 1 | 6セル | 選択方向 直線6セル (貫通攻撃) | 0.2秒 | 8.0秒 | 45 | 近接攻撃力+150 水属性パワー+650 25%の確率で20%のMPを消滅 | |
チェーンアタック | 1 | 1セル | 選択周辺 1セル以内 | 0.2秒 | 30.0秒 | 27 | 近接攻撃力+600 水属性パワー+400 60%の確率で30%のMPを消滅 40%の確率で[気絶] | |
ソード防御 | 1 | 自身 | 自身 | 0.0秒 | 5.0秒 | 85 | 100%の確率で[攻撃力の吸収] | |
剣気爆風 | 1 | 自身 | 自身周辺 3セル以内 | 0.2秒 | 30.0秒 | 80 | 近接攻撃力+400 水属性パワー+500 50%の確率で[酷い出血] 70%の確率で[移動低下] | |
電光石火 | 4 | 7セル | 選択 (移動攻撃) | 0.0秒 | 15.0秒 | 120 | 近接攻撃力+600 水属性パワー+200 80%の確率で[防御力の弱化] | |
再生呼吸 | 8 | 自身 | 自身 | 0.4秒 | 50.0秒 | 0 | HPをレベル*50回復 MPをレベル*20回復 4レベル以下の悪い効果を全て消す | |
一撃必殺 | 12 | 1セル | 特殊領域 | 0.2秒 | 100.0秒 | 180 | 近接攻撃力+1000 水属性パワー+600 70%の確率で[切断] | |
シャープエッジ | 16 | 自身 | 自身 | 1.0秒 | 120.0秒 | 350 | 100%の確率で[シャープエッジ] | |
ダンシングソード | 20 | 2セル | 選択周囲 2セル以内 | 0.4秒 | 120.0秒 | 200 | 近接攻撃力+1800 水属性パワー+1000 70%の確率で[ショック] |
- 一撃必殺の有効範囲
有効範囲は選択した敵に向かって前方180度の1セル。
(選択した敵 + 選択した敵の左右1セル + 自キャラの左右1セル)
新生時変更点
エネルギーブレードのクールタイムが大幅減少したが、確定でMPを削ることができなくなった。
代わりに他スキルでもMPを削るチャンスが生まれたので改良か改悪か判断しかねるところ。
十字斬りや電光石火のスキル使用後の刀を鞘に収める動作は改善されず、もっさり感はそのまま。
また再生呼吸とシャープエッジが大幅強化された。
SPポイント
攻撃力 | ソード防御を考慮すると、クリティカル関連のボーナスがほしいため、多めに振るといい |
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防御力 | ソード防御の吸収値を考慮するならHP/MPに振る方がよい。 |
属性 | ソード防御で吸収したダメージにも属性気運がかかるため、火mobを相手にしたい場合は多めに振るといい |
HP/MP | 対人主体ならば、多めに振ったほうが良い。 |