必要職業レベル:35 必要名声:2,001~ 消費SP:3ポイント/秒
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#analyzer
特徴
使用武器:杖 ■-自然と秩序の白き光-ホリーメイジ ホリーメイジが繰り出す魔法は世界の原理、 つまり秩序の力を根源としている。 自然の法則そのものを魔法として使うには、 世界が持っているエネルギーの源を動かす能力が必要になる。 そのため「秩序の娘」「白き大地」と呼ばれる神、 ミスティックヘヴンと契約を結び、光の力を得たのである。 | |
属性抵抗:火:4%、水:4%、光:4%、闇:16% |
ウォリの次に獲得を狙うことになる。闇抵抗増加は減ったものの、抵抗、攻撃、防御増で序盤のデスゾには欲しいスペシャリスト
スキル
---光属性フェアリー装着の時、属性気運が追加される---
画像 | スキル名 | Job Lv | 射程 | ターゲット | 利用 時間 | 再時間 | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホリーアタック | 1 | 11 | 選択 | 0.4秒 | 0.8秒 | 0 | 魔法攻撃力+40 光属性パワー+90 | |
ヒーリング | 1 | 6 | 選択 | 0.2秒 | 3.0秒 | 50 | 選択した相手(自分可)のHPを(スキル利用者Lv*20)ほど回復させる | |
ホリーライト | 1 | 11 | 周辺1セル | 0.6秒 | 7.0秒 | 60 | 魔法攻撃力+200 光属性パワー+500 10%の確率で[光の戒め] | |
マナーシールド | 1 | 自身 | 自身 | 1.0秒 | 180.0秒 | 300 | 100%の確率で[マナーシールド] | |
ヘブンソング | 1 | 自身 | 周辺6セル | 0.8秒 | 20.0秒 | 180 | 80%の確率で[ヘブンソング] | |
キュアオール | 1 | 自身 | 周辺3セル | 0.6秒 | 35.0秒 | 140 | 4レベル以下の悪い効果を全て消す MPを(スキル利用者Lv*10)ほど回復させる | |
ターンアンデット | 4 | 自身 | 周辺5セル | 0.4秒 | 70.0秒 | 120 | 自分のレベルより低いアンデット*1を消滅させるか、被害を与える*2 100%の確率で自身に[ホリーシールド] | |
グループヒーリング | 8 | 自身 | 周辺4セル | 0.4秒 | 20.0秒 | 250 | HPを(スキル利用者Lv*55)ほど回復させる | |
ホリーウェポン | 12 | 自身 | 周辺4セル | 0.8秒 | 300.0秒 | 150 | 100%の確率で[ホリーウェポン] | |
ブレッシング | 16 | 自身 | 周辺4セル | 0.8秒 | 300.0秒 | 150 | 100%の確率で[ブレッシング] | |
ホリーハンマー | 20 | 11 | 周辺2セル | 0.7秒 | 120.0秒 | 145 | 魔法攻撃力+700 光属性パワー+1800 70%の確率で[闇消滅] |
状態異常
画像 | 状態異常名 | 種別 | Lv | 効果 時間 | 効果 | 発生スキル (発生率) 派生元状態異常 (派生率) |
---|---|---|---|---|---|---|
光の戒め | 普通 魔法効果 | 2 | 30 | 命中率が60%になる 4秒毎にHP-(スキル利用者Lv*4) ※対象が闇属性の場合にのみ発生 | ホリーライト (10%) | |
ヘブンソング | 良い 病気 | 3 | 10 | 100%確率で非先行化 攻撃不可 | ヘブンソング (80%) | |
闇消滅 | 悪い 魔法効果 | 3 | 30 | 闇属性パワーが適用されない ※対象が闇属性の場合にのみ発生 | ホリーハンマー (70%) | |
マナシールド | 良い 魔法効果 | 4 | 180 | 全攻撃から受けるダメージ-20% 受けたダメージの30%をMPで受ける 集中+(スキル利用者Lv*1) | マナシールド (100%) | |
ホリーシールド | 良い 一般効果 | 3 | 10 | クリティカルを受けない | ターンアンデッド (100%) | |
ホリーウェポン | 良い 魔法効果 | 3 | 300 | 光属性パワー+(スキル利用者Lv*5) 闇属性抵抗+20 魔法攻撃力+(スキル利用者Lv*2) 2次症状:0.2秒後発生 近接攻撃力+(スキル利用者Lv*2) 遠距離攻撃力+(スキル利用者Lv*2) | ホリーウェポン (100%) | |
ブレッシング | 良い 魔法効果 | 4 | 300 | 防御等級+1 闇属性抵抗+20 全属性抵抗+5 2次症状:0.2秒後発生 近接防御力+(スキル利用者Lv*2) 遠距離防御力+(スキル利用者Lv*2) | ブレッシング (100%) |
新生時変更点
攻撃スキルの射程アップおよび大半のスキルのクール減少。また、各スキル・各buffの効果が変更になっている。
クリティカルを受けない効果が削除され、対人ではクリティカルが頻発するようになった
闇抵抗増加量が激減したものの、全属性抵抗増、全防御増で相変わらず性能が高い
SPポイント
攻撃力 | 自分で攻撃することを想定するならば、属性とバランスよく振りたい。 回復・補助に徹するなら不要。 |
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防御力 | 火力SPと捉えるなら不要。回復・補助SPと捉えるなら多めに。 全てが中途半端になってしまうため、「バランス型」というのはお勧めしない。 |
属性 | 攻撃するならば多めに。しない場合でも、ポイントを調整して30まで振り抵抗を得るのもいい。 |
HP/MP | 元のHPが低いため効果は薄いが、塵も積もれば何とやら、である |
コメント
- 最近のアプデで大幅に強化が入った。 ●通常攻撃の対象が選択+周囲1マスの変更。 ●ヒールに「術者の最大HP5%の追加回復」追加、10%の確率でホーリーハンマーのクールタイムリセット、回復対象に「Holy Reinforcement」:40秒間全攻撃5%増加 追加。 ●ホーリーライトの「光の戒め」付与率が10%→30%に増加。マナシールド発動時、移動速度2段階増加を付与。 ●ヘブンソングに「Deowsy」:防御等級2段階低下 追加。 ●キュアオールに「術者の最大MP10%の追加回復」が追加。 ●ターンアンデッドが削除され、代わりに「Holy Totem」追加。コイツのせいでホーリーメイジがゴリラになった。後述。 ●グループヒーリングに「術者の最大HP10%の追加回復」追加。 ●ホーリーハンマーに「50%で敵に"Glistening Light"を付与」:10秒間全属性耐性5%減少、「100%で"Slight Horror"を付与」:5秒間攻撃不可になり、光属性10%減少 が追加。 -- 2023-05-04 (木) 13:19:31
- 「ターンアンデッド」の代わりに追加された「Holy Totem」と関連して、「Holy Enargy」という概念が追加。攻撃時に1%、現体力が最大体力の80%以下のPCにヒールした際に10%(ノースメイトには無効)、ホーリーライト時に5%、パーティヒール時に10%増加する。非戦闘時は急速に減少していくため、溜めるには戦い続ける必要がある。(左上のキャラ顔アイコンの円が時計回りに黄色く染まっていく) 25%になると「全攻撃が10%増加」のバフが入り、50%で15%増加、75%で20%増加となる。 100%時のみ「Holy Totem」が使用でき、「Holy Enargy」を60%ほど消費してその場に「敵の全耐性を減少させて攻撃する」バフを付与するトーテムを召喚する。 正直、「全攻撃20%」を「全攻撃10%」に減少させてまで設置する価値があるかは微妙かもしれない。 -- 2023-05-04 (木) 13:27:13