- オプション等を追加してみた。うまい日本語は難しい模様・・・誰か直してください。効果とレベル別能力とに分けてみたんだが、好きなほう選択してくれ。疲れた -- 2008-08-02 (土) 06:39:08
- お疲れ -- 2008-08-02 (土) 10:21:10
- 助かります?お疲れ様! -- 2008-08-02 (土) 22:05:19
- 作った人本当にお疲れ様! -- 2008-08-03 (日) 00:56:27
- 優れたベーシックシェル75 に水抵抗増加6%(本来はアドバンスシェルにつくもの)がついていました レベルの高いものには1ランク上のオプションもつく可能性あり? -- 2008-08-03 (日) 01:45:02
- レベル別能力の方が見やすいと思ったので勝手にそれに変更しました。 数値も露店にあったやつだけすべて入力 -- 2008-08-03 (日) 02:51:29
- ゲームガイドの例にSランクがあるので付加。0~30はあまり需要がない、見たことないから削除 -- 2008-08-03 (日) 08:30:32
- 20台と40台のシェルは実際に見たことがある。44サブを愛用する剣弓は多いし需要はあるのでは -- 2008-08-03 (日) 13:29:51
- 25は朝の平原、30は神殿入り口の大型Mob倒せば出る。35、40、45・・・と大型MobのLv依存。遠征、フリメ用キャラ等で需要はかなり高いんだがな。 -- 2008-08-03 (日) 15:52:50
- 真珠に必要な数=シェルのLv/10+等級のようです。(小数点以下切捨て -- 2008-08-03 (日) 21:18:16
- 優れたアドバンスシェル(防具)59Lvに「B-クリティカルを受ける確率軽減:8%」がありましたが、アドバンスとベーシック、どちらの能力かは不明。 -- 2008-08-03 (日) 22:23:17
- 低lvメルトやってるサブには必要なのか?44サブはどちみち~50と0~30、30~50では最低値は変わっても最高値は変わらんよ。だいたいの数値はどっちでも把握できると思う。 -- 2008-08-04 (月) 04:01:52
- あと数値の記入が増えると括弧内で分断されるのは変かなと思って改行したんだが。今は見にくいかもしれんが・・・ -- 2008-08-04 (月) 04:09:16
- ↑うわ・・・自分が編集した時になんかミスで改行してしまったのかと思って消してしましましたorz すいません -- 2008-08-04 (月) 05:17:09
- 優れたベーシック(武器)Lv65にて撃破時MP回復(PvP)を確認、どうしたものか・・・ -- 2008-08-04 (月) 10:13:17
- クリティカル確率増加やクリティカルダメージ増加は、サブ武器につけた時メイン武器にも反映されるのでしょうか? -- 2008-08-05 (火) 03:41:05
- ↑反映されないようです -- 2008-08-05 (火) 19:14:49
- mp減少ですが、サブに付加させてメイン武器で攻撃した場合でも減少されました -- 光恐怖症? 2008-08-06 (水) 06:09:59
- 70シェルでA-水抵抗増加7、80シェルでB-水抵抗増加8を確認。 B>Aとなったのはシェルのレベル差が原因かそれともBの最高値>Aの最小値だからなのか・・・。 -- 2008-08-06 (水) 18:35:17
- Lv51防具スペシャルシェル(高級)にB-アイテム回復量増加:11%を確認。 -- 2008-08-08 (金) 03:44:01
- 高級ベーシックでもBBCとかあるんだが、運が良ければ一つ上の等級が適応されることもある、という事でいいんだろうか?それともLvか・・・ -- 2008-08-08 (金) 03:46:45
- 前回付与に使用したしたシェルより高い等級のシェルとは同じ等級はダメだよね? -- 2008-08-09 (土) 04:44:58
- どうして前半まで書いた時点で解らないの? -- 2008-08-09 (土) 10:34:51
- タイラントココ、Lv30良いベーシック・シェル(防具)ドロップ。記述場所わからんのでここに書いてみた -- 3鯖の住人? 2008-08-09 (土) 12:13:24
- ↑ドロップじゃなかった。タイラントココ -- 2008-08-09 (土) 12:54:55
- からゲット。複数行の書き込み。すまそ。 -- 3鯖の住人? 2008-08-09 (土) 12:58:05
- シェル欄の等級を五色真珠の数字から接頭語にしてみました。どちらがいいでしょうか? -- 2008-08-11 (月) 07:06:54
- ↑訂正:シェル欄の等級を数字から五色真珠の接頭語に合わせてみました。どちらがいいでしょうか? あとコメントのEDITの編集のリンク先がエンチャウントになってるようなのでどなたか修正お願いします。 -- 2008-08-11 (月) 07:11:04
- ↑コメント編集部訂正。 -- 2008-08-11 (月) 11:02:06
- 優れたベーシックシェル(武器)Lv45でC-軽い出血追加1%があった -- 2008-08-15 (金) 09:17:45
- ↑反映しました でもベーシックでアドバンスの付加が・・・ 謎が多い。 -- 2008-08-16 (土) 17:29:11
- 高級ベース(防具)でB-闇抵抗3%確認・・・ -- 2008-08-17 (日) 12:08:23
- あ、↑のLv45です・・・連続失礼 -- 2008-08-17 (日) 12:08:51
- ベーシックとアドバンスは共通で、ベーシックで出にくいOPがアドバンスでは出やすい、ってことなんじゃないのかな・・・ -- 2008-08-17 (日) 22:17:24
- コメント長くなってきたのでページコメント化。 -- 2008-08-21 (木) 00:17:30
- 65防具ベーシックからB-闇抵抗増加5%を確認。 -- 2008-08-24 (日) 23:00:55
- 45と65のやつ反映しました -- 2008-08-29 (金) 18:46:04
- 普通に考えて、鑑定に必要な真珠の数の区分が0~9なんだから、効果も1~0じゃなく0~9なのでは? -- 2008-09-03 (水) 18:45:37
- 明確な範囲があるなら・・・しかし、武器の等級のようにレベルに応じた値とってるかもしれない。目安だからどっちでもいい -- 2008-09-13 (土) 05:07:59
- 仮定:経験上、ベーシックシェルにCで属性気運増加とSP強化段階が付くことはない。アドバンス以上ならばCでSP強化段階が付く。よって属性気運増加とSP強化段階の項はアドバンスの方へ移すべきでないか? 逆に、気絶追加と軽い出血追加はベーシックのCでも出る。ならばベーシックの方へ移すべきでないか? -- 2008-10-06 (月) 05:07:13
- 特に意見もなかったので更新。 -- 2008-10-09 (木) 12:07:44
- パーフェクトシェルの表が書かれてないかも -- 2008-10-12 (日) 10:19:47
- 古代70ベーシックシェル武器よりSP属性10 別の古代70からSP防御11でました。 -- 2008-10-13 (月) 16:52:13
- 神秘70ベーシックシェル武器 A酷い出血1% A水属性気運80 B-SP -- 2008-10-16 (木) 17:19:39
- ↑攻撃段階強化8 魔物特攻8% -- 2008-10-16 (木) 17:20:08
- 古代65ベーシック武器 Aレベル差10以内の敵撃破時にMP回復130 -- 2008-10-30 (木) 23:20:41
- パーフェクトシェルって誰がドロップする -- 2008-11-08 (土) 22:16:45
- ↑ミスです;ドロップするんでしょうか? -- 2008-11-08 (土) 22:17:02
- 高級30ベーシック武器 B-SP攻撃力強化段階の強化 3 ありました -- 2008-11-17 (月) 03:27:34
- 防御ベーシックでCがないものをアドバンスにしました。ベーシックでCがあった場合ベーシックに移してください -- 2008-11-18 (火) 02:29:22
- ○属性気運増加は、ダメージ計算式の中で「装備品属性パワー」に追加なのでしょうか? -- 2008-11-23 (日) 00:40:53
- 位置的にはそこに該当します。ただしサブ武器のシェルのそれはメイン武器使用時には反映されないという仕様があるようです(逆も同じく) -- 2008-11-23 (日) 01:18:23
- ありがとうございます。サブ武器につけると適用されるのか・どこに適用されるか、わからないことが多かったもので・・・。 -- 2008-11-23 (日) 11:06:57
- SP強化段階とはどういうことなんでしょうか・・>< -- 2008-11-28 (金) 08:52:32
- 優れ70武器シェル、B-SP属性段階強化8・B-SP攻撃段階強化8・C-攻撃力増加87出ました。段階強化二つのものも出るのですね -- 2008-12-07 (日) 11:59:04
- 出てもおかしくはないだろう・・・・ -- 2008-12-07 (日) 18:51:58
- パートナ武器にもシェルは適用できるんですか? -- 2008-12-07 (日) 21:08:41
- ここの説明によればつかないとか書かれてるような・・・ 朝霧の何とかと言うアイテムに関しての情報がかかれてないわ 入手方法とか知りたいかも -- 2008-12-17 (水) 10:14:33
- 伝説コンバット(防具)確認。Lv51でpvpopがSSAAB、通常opがSAABC。計10opの豪華シェル。あとコンバットopのA専用?でMPの保護。恐らくエネルギーブレードとクリスとレッドセージ耐性? -- 2008-12-17 (水) 16:33:05
- あとpvpのS専用?で全攻撃回避強化も -- 2008-12-17 (水) 16:39:19
- 朝霧の何とかは現在、鍵でぼろぼろでる。大量にでるが使い道なしの一品 -- 2008-12-18 (木) 13:24:29
- いやいやw確かに出すぎではあるが使い道は大いにある -- 2008-12-18 (木) 13:45:34
- おお朝霧の香水の出所はそこか~ぼろぼろ出るだけあって確かに露天でなんかの敵が落とすのかってくらい売られてるね 情報ありがとう -- 探求者? 2008-12-20 (土) 17:09:16
- 伝説のコンバットはSSSAAAABBCって事であってるかな? あってるなら編集するわ -- 探求者? 2008-12-20 (土) 17:39:51
- ↑そうそう、そういうこと。今の表は違うのになってるな -- 2008-12-27 (土) 23:32:24
- 編集したわ 間違ってた亜 -- 探求者? 2009-01-05 (月) 07:02:53
- ミス 間違ったら再編集よろしくね -- 探求者? 2009-01-05 (月) 07:10:07
- ランクCでクリダメアップ45%もある -- 2009-01-27 (火) 19:43:50
- ↑71~80な -- 2009-01-27 (火) 19:46:49
- シェルの重要性がわかってない人が多いなぁ。もっとみんな目をむけるべきだ!誰 -- 2009-01-29 (木) 16:55:21
- シェルについてる抵抗はステータスのパーセンテージに追加されないですけど、実際ちゃんと加算されてるんですかね? -- 2009-01-30 (金) 10:36:35
- 何も知らない運営と、何も知らないプレイヤーは、「表示されてないがちゃんと適応されてます」と言う。 -- 2009-01-30 (金) 12:19:39
- あれ、ということは効果ないんだ^^; -- 2009-01-30 (金) 13:33:12
- SP強化や、攻撃アップとかは、ちゃんとステに反映されるのにな。 -- 2009-01-30 (金) 13:48:22
- ほお・・抵抗だけ反映されないんだ・・ -- 2009-01-30 (金) 14:51:58
- 更新しました>ランクCでクリダメアップ45%もある -- 2009-02-17 (火) 14:27:38
- 誤解や誤認の元だから、シェルによるステータスアップ全般と異常防御時のメッセージもちゃんと表示すべきだよな -- 2009-02-17 (火) 17:27:24
- MPの保護kwsk -- 2009-02-18 (水) 11:51:42
- いや、そのままの意味だろう。対MPダメ貝からMPを護るという事さ。 -- 2009-02-18 (水) 12:18:28
- アドバンスシェルにベーシックシェルの効果ってつくっけ? -- 2009-03-20 (金) 00:29:25
- MP保護ってエネルギーブレードとか受けてもMP減らないってこと? -- 2009-04-24 (金) 00:40:07
- その通りです -- 2009-04-27 (月) 02:53:58
- あ、嘘こいた。↑に書いてある通り、対MPダメ貝からだけだ。貝以外のMP削られるのは防げん。 -- 2009-04-27 (月) 17:45:50
- 『ゴールド獲得量増加』は、具体的にどの範囲まで効果があるか教えてください。(ドロップ/商店での売買/取引etc...) -- 2009-04-29 (水) 22:00:28
- 基本的にドロップのみ(追加分が+○Gと表示される)。時空・突発報酬・その他いろいろには適用されない。 -- 2009-04-30 (木) 02:27:39
- ちなみにフローズンはドロップでなく直接入るようになったので適用外 -- 2009-04-30 (木) 14:41:20
- 回答ありがとうございます。使えないと思いました。。。他のシェルを捜していこうと思います。 -- 2009-05-01 (金) 01:14:36
- 全ての悪い効果耐性はSランクにしか付かなかったと思うのですが・・・ベーシックシェルに今ありますが、ベーシックにはSランクは付きませんのでこれは間違いかな? -- 2009-06-04 (木) 13:12:07
- 75アドバンスシェルBでSP攻撃力強化段階の強化9ついたので更新 -- 2009-06-05 (金) 18:28:31
- 全抵抗増加って表示されてないけど効果あるんですか? -- 2009-06-15 (月) 17:41:59
- ↑表示されていないというのは、表に書かれていないと言うことか?それとも、全抵抗増加シェル付けたけどキャラ情報に上乗せされていないということなのか?後者なら「コメントページを参照」って所をクリックすると -- 2009-06-16 (火) 01:16:08
- ↑後者でした、ありがとうございました。 -- 2009-06-16 (火) 17:06:18
- フリーズ追加や攻撃力増加などの効果について、サブウェポンにフリーズ追加を付加してもメイン攻撃時フリーズ効果がないなど、付加した武器を利用したときだけ効果があるものとそうでないものがあると思います。それらを判別できる情報はサイトにありませんか?知っていたら、どなたか教えてください。 -- 2009-06-21 (日) 19:43:38
- OPの効果を把握していればすぐ分かる事ですが、攻撃時にしか発動しないOPは付加した武器のみです。それとは別に戦っていなくとも常に発動しているものは、どちらの武器でも大丈夫です。と言っても後者はSP強化系しかありませんけどね。 -- 2009-06-23 (火) 01:34:15
- 早速の回答ありがとうございます。だいぶ理解できました。最後に1つだけ聞かせてください。「攻撃力増加」「○○特攻」については、攻撃時にしか発動しないOPという理解で大丈夫でしょうか。 -- 2009-06-23 (火) 12:43:05
- その通りです。 -- 2009-06-23 (火) 17:47:52
- ベーシックにアドバンス系の能力がついていたので追加修正 -- 2009-07-18 (土) 12:04:04
- 能力の重複等整理しました。 -- 2009-07-20 (月) 07:39:30
- 全SP強化と各SP強化は重複するのでしょうか? -- 2009-07-26 (日) 01:19:27
- メインとサブに同じSP強化が付いている場合、高いほうが優先されるということを書いてみる。全SPの場合はどうなのかはわかりません すみません たぶん全SP強化のほうが、低くとも優先されるとおもいます -- 2009-07-26 (日) 10:42:25
- アンデッド特攻、フリーズ追加、亡者の手耐性のCランクを最近確認された方いましたら報告をお願いしたく思います。個人的に確認を取れず、表の値も不自然に感じます。また、武器アドバンスシェルの欄に確認の取れていないAランク系オプションを残していますが、ベーシックでこれらを確認された方いましたら、こちらも報告いただければ移動します。 -- 2009-08-02 (日) 06:42:54
- 消しゴムのオプション消去後にパートナー装備に変換出来ますか? -- 2009-08-24 (月) 13:51:56
- 今の仕様で、スペシャルシェルが手に入る場所ってどこですか? -- 2009-10-12 (月) 14:02:21
- 消しゴムでは専用属性は消えないのでパートナー装備にできないはずです。スペシャルシェルはシャレス渓谷内Mobまたはフローズン遠征ボスから入手できます。 -- 2009-10-12 (月) 14:35:04
- ↑x3 専用武具をパートナー用に変換する場合の件はゲームガイド(F12キーを押す)に申し訳ない程度に書いてあるので参照すると良いでしょう -- 2009-10-15 (木) 12:40:20
- MP消費量減少を弓につけてもアサの近接攻撃スキルでちゃんと適応されたのですがこれって… -- 2009-10-24 (土) 23:14:05
- ベーシックのSとアドバンスのS以外は表から消しても問題ないでしょうか? -- 2009-10-25 (日) 15:11:36
- 消しても問題ないとは思いますが、あえて消す必要もないような気もします。あればベーシックにSが存在しないこととアドバンスにSしかないとことが分かりやすいかもしれません。 -- 2009-10-25 (日) 15:47:31
- 運営に問い合わせてみたがメインとサブに同じSP強化の付いたシェルをつけた場合、合計の数値が上乗せされるそうだ -- 2009-11-02 (月) 19:32:54
- 使用武器に依存して効果が出るのは相手に対してのみで、自身に影響する攻撃、クリUP、MP消費減などは依存とは関係ない -- 2009-11-07 (土) 11:03:32
- クリダメUPはメインにつけてサブ武器で攻撃しても効果出ませんでしたよ、攻撃・○○特攻・気運・○○追加等それぞれ検証したほうがいいんじゃないだろうか… -- 2009-11-07 (土) 21:44:18
- ↑クリダメUPはメイン・サブそれぞれ設定されてるんだから効果でないのは当たり前。ちなみに、どちらの武器に付けても効果が発揮するものはSP強化系のみ。他のは付けた武器を使用しないと効果が発せられない。 -- 2009-11-08 (日) 02:03:05
- 使用装備が必要ないバフ系にも効果を発揮する消費MP減少系はどっちについてても効果は出る、それにメインとサブに同じSP強化を入れると合計になる回答はゲーム内ヘルプの記述と異なる為ヘルプをそのまま信じるのは無理があると思うんだが… -- 2009-11-08 (日) 19:54:10
- そういやヘルプだと撃破時回復やSP強化はアドバンスってありますね。 -- 2009-11-09 (月) 22:07:29
- 防御時HP回復シェルの能力をどなたか具体的に説明御願いします。 -- 2009-11-18 (水) 19:40:06
- 先日「撃破時HP回復:100」とか言うシェルが出たんですがあれって10lv差以内の敵倒したら1匹に付き書いてある数値「100」回復するのでしょうか?また、FCの対人やデスでもこの効果は適用されますか? -- 2009-12-12 (土) 00:24:30
- 5個↑、sp強化系「のみ」ではなく、属性気運も適応される。MP消耗減少もそうですね。 -- 2010-01-05 (火) 07:55:34
- ちと質問だが、ミニゲーム生産量増加(%)って%に応じて生産量が増えるのか?50%以上で無いと意味がないような気がしてきたんだが -- 2010-01-16 (土) 21:21:02
- たとえば27%なら2回に1回生産する量が増える ということになる -- 2010-01-16 (土) 22:27:45
- 何だ、あくまで生産量増加(%)ってのは確率の話か -- 2010-01-17 (日) 21:23:19
- 確率でなくて確実に。50%なら通常2個もらえるアイテムの場合必ず+1もらえるという。 -- 2010-01-17 (日) 22:19:34
- なるほど、40%とか中途半端なのだと2個生産で1個でないわけだ -- 2010-01-20 (水) 22:08:36
- スペシャルシェル、コンバットシェルはそれぞれの特定のオプションとベーシックシェル、アドバンスシェルの能力がつきます。(必ず1つ以上のスペシャルかコンバットのオプションがつきます。) とありますが、コンバット能力無しのコンバットシェルを露店で見ました -- 2010-01-31 (日) 12:03:18
- ミニゲーム生産量増加(%)は、収穫管理からの報酬に適応されますか? -- 2010-03-18 (木) 03:18:40
- 施設側には適応されません。作業側のみ適応です。モール品の2倍チケットも同様です。 -- 2010-03-18 (木) 10:55:22
- ↑回答をありがとうございます。 -- 2010-03-18 (木) 19:05:13
- 61シェルにて水属性パワー増加91~になってますが89確認 -- 2010-05-07 (金) 10:18:30
- 編集しました↑ -- 2010-05-07 (金) 12:07:24
- 77シェルにてB.あらゆる気絶耐性29%とC.魔法防御35を確認しました。 -- 2010-05-18 (火) 20:37:16
- 伝Pシェルのグレー表現が分かりづらいので、非表示にし、コンバットと同じ羅列にしました -- 2010-10-27 (水) 11:03:16
- 85銃に78パーフェクトシェルを付けようとした時 付与できませんと出ました 何か理由があるのでしょうか? -- 2011-01-28 (金) 09:29:10
- それだけじゃなんとも答えづらいですが、装備レア等級がシェル等級よりも低ければ付与できませんよ。どうですかね。 -- 2011-01-28 (金) 09:49:11
- 杖専用OPは杖以外に付けると消えるんだね。同じくメイン武器専用OPもサブに付けると消える。 -- 2011-02-08 (火) 08:54:58