コメント/ブレード

Last-modified: 2010-04-11 (日) 12:48:46

ブレード

  • 一撃必殺のターゲットは前方180度なのかな? -- 2007-02-11 (日) 08:27:26
  • 一撃必殺とか名前だけで実際弱いよねー -- 2007-03-04 (日) 22:58:05
  • ブレードはJOB20武器+6以下は使い物にナリマセンヨ -- 2007-03-30 (金) 13:37:23
  • 武器+7あっても相手側の+値が高ければほぼ無意味ですけどね -- 2007-04-01 (日) 04:03:25
  • なぜ使いものにならないんです? -- 2007-04-07 (土) 15:13:30
  • シャープエッジで、オレTUEEEEEEEE!!って事じゃないの? -- 2007-04-07 (土) 22:11:35
  • ここで批判する必要があるのかい? -- 2007-04-13 (金) 17:36:39
  • あ、後使えないなら編集で使えない、と書けばいいと思ったのだが -- 2007-04-14 (土) 12:29:04
  • っ適材適所 -- 2007-04-21 (土) 13:02:19
  • んん・・・使いようによってはブレードのほうがかなり強いと思うけど。 -- 2007-06-04 (月) 03:51:20
  • 対人だとアサと並んで最強の部類に入るけどな。ソード防御とタンブリングは即死ダメージ叩きだせる。適材適所やね。 -- 2007-06-04 (月) 09:36:35
  • 実際対人弱いけどね。アサシンは甚大な出血のおかげで強い。と半年以上前のコメントにレス -- 2008-01-31 (木) 02:19:59
  • 一撃必殺の有効範囲を調べなおしたら前方180度であってたので訂正しました。 -- 2008-03-03 (月) 17:48:18
  • こんなこと発見したよ♪マッドビーの攻撃をソード防御したら1000↑吸収したよww -- 2008-05-21 (水) 09:53:19
  • ちなみにアレナで赤魔の隕石吸収してココでジャンプしたらありえんダメージが・・・(Lv55ぐらいならできるはず) -- 2008-08-03 (日) 11:55:10
  • ポイントどのようにすればいいか迷ってます><アドバイスお願いします -- 凛や? 2008-08-06 (水) 21:43:38
  • シャレス峡谷等で火属性mob相手に活躍したいなら属性中心。対人で抵抗100%の相手をボコボコにしたいなら攻撃中心で。攻撃に特化したSPなので防御振りはあまりお勧めしない。HP振りはお好みで。 -- 2008-08-08 (金) 06:00:48
  • シャープエッジ:等級UPは装備中の武器攻撃力にのみ掛かるので攻撃ステの説明は×。 -- 2008-10-02 (木) 19:53:12
  • それを加味しても×ではないかな。シャレスMOB以外は例え火MOBでもクリを含めて考えたら総合的に攻撃振りのほうが若干強い場合が多いよ。 -- 2008-10-03 (金) 04:40:19
  • そういう意味ではなく、説明文を修正するべき、って意味だったけどもうすでに修正されてるようで。 -- 2008-10-03 (金) 20:40:00
  • 質問です!!、ブレードとウォーリアどっちがつよいすか?? -- 2008-10-06 (月) 20:24:08
  • ヲリ -- 2008-10-07 (火) 10:57:23
  • 強さで決めるのは良くない -- 2008-10-07 (火) 13:48:00
  • wwでもあっとうてきにヲリがかってるかもね -- 2008-10-07 (火) 21:05:21
  • 見た目はブレードが勝っているとおもってます・・・ -- 2008-10-07 (火) 23:33:48
  • このゲームはじめようとおもうのですが・・・スキルって、ただ覚えるだけでなく、購入とかしないといけないのですか・・・上位スキルとか・・ -- 2008-11-18 (火) 11:18:58
  • ブレの勝利かと -- 2008-11-18 (火) 12:57:01
  • スペシャリストはただ覚えるだけだけどw -- 2008-11-18 (火) 14:27:02
  • 基本職の剣,弓,魔のスキルはNPCから購入だけど,スペシャリストのスキルはSPLvをあげると勝手に覚えていきます. -- 2008-11-18 (火) 21:07:19
  • 少なくともウォーリアvsブレードで装備や抵抗、Lv等の条件が同じならブレードに勝ち目は無いな -- 2008-11-20 (木) 14:02:31
  • 狩り強さだとウォリ=バサカ>クルセ>ブレ 対人だとウォリ>バサカ>ブレ>クルセだろうか・・・。もちろん狩場や相性にもよるけど、総じてブレードは使えないSP -- 2008-12-13 (土) 03:20:08
  • 戦い方や、使い手・相手のPSにも寄るから一概にそうとも言えない。ブレの使い方上手な人と、ウォリでも下手なヤツだっているしな。 -- 2008-12-13 (土) 15:40:54
  • 性能の話でしょ。どう使うかはまた別問題 -- 2008-12-13 (土) 17:05:54
  • 性能が良くても、それを生かすのも殺すのも使う人次第だろwww -- 2008-12-13 (土) 22:34:28
  • ま、よく使ってる人ほどよく知ってるだろうけどブレード弱いよね。カッコいいのが唯一の救い -- 2008-12-13 (土) 23:40:27
  • 現存する水mobが全部火mobに変わったとしたら狩り評価ももう少し上がるかもね。ノスって火mob全然いないし -- 2008-12-13 (土) 23:51:20
  • ↑↑↑超うまい人が使うブレード<<<<スペースキー連打のウォリ 対人ではこうなるし、狩りでは性能云々以前に属性で決着付いてる。性能まで加味すればその差は歴然。ブレード好きなのはわかるが冷静に考えようぜ -- 2008-12-16 (火) 02:06:04
  • 狩りでブレードがウォリに勝てるのは73時空、リザード、シャレスのみ -- 2008-12-16 (火) 02:06:50
  • 性能だけ考えたらそりゃ士気うpあるウォリが強いに当たり前だろ。アイアンスキンで防御も上がるしな。ウォリとブレで対人するなら、確実にブレだろ。 -- 2008-12-16 (火) 16:18:11
  • ↑本当にウォリとブレで対人やったことある? 士気アップかかってたら全然攻撃当たんないよ? -- 2008-12-16 (火) 21:34:53
  • 抵抗値の問題も大きいな。両者装備での抵抗が110%あったとしてもウォリは水抵抗123%、ブレードは火抵抗113%になる。そしてウォリはウィンスレット前提なのでブレードの火抵抗は93%。スローンブレードを両者持ったとしたらウォリは水抵抗108%、ブレードは火抵抗78%でさらに不利になる。 -- 2008-12-16 (火) 21:42:19
  • ↑これを考えるとまあブレに勝ち目はないよな。よほどレベル・jobレベル・羽に差があって、かつブレが火抵抗120(相手がロックブレイクなら127、スローンなら135)持ってるなら勝てるかもだけど -- 2008-12-23 (火) 12:17:05
  • ええ乳じゃのー -- 2009-01-17 (土) 03:14:13
  • ブレードならウォーリア極めろというのは正しいんでしょうか?この職は本当に狩りでは使えない? -- 2009-02-06 (金) 13:33:03
  • これじゃ答えにならないけど正直極めたいの極めればいいと思う。やっぱり適材適所だからwヲリは調整ミス感が否めないから比べるのがまちがってるさ。って既に比べるのはよくないって言った人がいた気もするがねw -- 2009-02-11 (水) 18:18:04
  • ですね。初心者さんでよくどれが強いですかという質問はあるが、ブレの活躍の場は少ないにせよ強さだけで決めるのはよくないからね。見た目重視っぽいし、vsヲリじゃなかったら対人も実際強いランクに位置する。そもそも対人用に開発されたSPだからね。このMMOは属性関係がすごく重要だし適材適所ですねまさしく。 -- 2009-02-11 (水) 23:14:42
  • ただやはりヲリのほうが活躍の場が多く、火のMOBが少ないためブレは狩場が少なく育てにくいのは確か。対人がやりたいのならブレもいいが遠征等ではブレは求められないことが多い。あくまで参考までに。 -- 2009-02-12 (木) 03:16:52
  • 上の人が言ってるとおりブレを求める遠征は殆ど無いので好きで使うのは大事なことですがファミリーや知り合いの遠征以外では使う前にリーダーなどに聞くといいかもしれないです。同じく参考程度に。 -- 2009-02-18 (水) 08:16:46
  • まぁ、範囲が多くなって、スキルの攻撃力(属性でも)が高かったらそれなりに使い道があったんだけどねぇ。 -- 2009-02-19 (木) 01:27:33
  • 誤字修正 -- 光恐怖症? 2009-04-30 (木) 14:35:48
  • 対人専用ノステで属性は振ったほうがいいですか? -- 2009-09-24 (木) 22:54:29
  • 対人も一対一と多対多で違ってくるが、相手が水抵抗100%前提なら属性は振る必要無い。いや、水抵抗100%じゃなくとも振る必要無いなw -- 2009-09-25 (金) 09:20:29
  • 回答ありがとうございました (^-^ -- 2009-09-25 (金) 19:46:46
  • ちなみに HP>攻撃力のほうがいいですか?? 攻撃力>HPより -- 2009-09-27 (日) 00:12:59
  • ヲリで防御とHPあげるか、ブレでHPあげといてソード防御使うならどっちがタフになれるんだろ -- 2009-12-06 (日) 19:06:31
  • HPあげてのこりは属性や攻撃に振れば、後者のほうが一撃をねらえるのでは?耐久力でいえば、前者ですが。 -- 2009-12-06 (日) 19:17:35
  • 常に高耐久力な前者と読みが当たればその上をいく後者ですね。要するに攻撃を読む自信があれば後者のが遥かに固いです。(魔法はさすがにかわせないので^^;) -- 2009-12-07 (月) 07:55:15
  • ソード防御、敵の魔法攻撃もちゃんとMissになります。受け流す時間が見た目のモーションより少し遅れている気がするので、この点意識しておけば大丈夫です。 -- 2009-12-10 (木) 19:18:18
  • ↑私は「常に~」の者ですが、魔法はかわせないは防御に対して言ってるわけではなくブレは防御で魔法はかわせるがヲリは自慢の士気でも流石に魔法はかわせないという意味ですよ^^ -- 2009-12-10 (木) 22:01:39
  • 皆レスthx。壁として使うときにヲリかブレどちらが優秀かを知りたかったんだ -- 2009-12-11 (金) 01:57:12
  • ブレードのソード防御で得た気運が反映されるのは1体だけなのは仕様ですか?。ソード防御→エネルギーブレードでトカゲ何匹か当てると、いつも1匹しかダメが増えてないんだが・・・ -- 2010-03-10 (水) 16:52:51
  • 仕様ですね。 -- 2010-03-12 (金) 19:41:17
  • 付けたしとして誰かが言ってたきがするがタンブやらソードのチャージと素職のチャージは別物です。 -- 2010-03-14 (日) 00:53:23
  • 回答ありがとうございます。 -- 2010-03-14 (日) 19:36:18
  • 対人ようにしといたほうがいい [tip] -- ブルック? 2010-04-06 (火) 07:44:20
  • 最後まで絶対に対人なんてしないっていう平和な人は好みでも大丈夫です -- 2010-04-07 (水) 19:26:23
  • 霊保護スクロールの使うときの材料おしえてー [hatena] [hatena] -- 2010-04-10 (土) 08:56:00
  • 教えてあげたいけど聞く場所を間違ってるよ。少なくともシステム→スペシャリストのとこで聞いたほうが無難かな。そもそも質問する場所じゃないんだけどね。 -- 2010-04-11 (日) 12:48:46