コメント/突発戦闘・対人戦

Last-modified: 2020-07-06 (月) 01:00:31

突発戦闘・対人戦

  • 突発戦闘で死んだ場合、復活地点ではなく元の場所(突発に飛んだ位置)に戻るようです。また帰還・復帰のセーブポイントが消えなくなりました。 -- 2008-02-21 (木) 20:33:23
  • ↑死んだら突発に飛んだ位置ではなく村に戻されました -- 2008-02-22 (金) 04:42:38
  • 死ぬと復活地点だし、復帰ポイントはリログすると残らないが? -- 2008-02-22 (金) 05:01:42
  • ↑修正 -- 2008-02-22 (金) 17:23:57
  • 突発戦闘とフリーズメルトごっこって、タイムサークルに区分されてるのおかしくない? -- 2008-02-24 (日) 03:20:40
  • 変更してみた。「イベント」とひとくくりにしたら分かり難いかと思ってこのタイトルにしたけど微妙だったら修正よろ -- 2008-02-24 (日) 12:32:45
  • フリーズメルトごっこでも身を隠すスキル使えないんだけど -- 2008-02-29 (金) 21:22:47
  • 突発戦闘の参加費についてゲームガイドでは修正されていたので訂正しました。 -- 2008-03-01 (土) 01:14:03
  • ですます調とである調が混在してて違和感あったのでである調に統一 -- 2008-03-02 (日) 20:45:05
  • 虹って、レベル制限あるんですか? -- wiwi? 2008-03-11 (火) 15:09:24
  • 無い -- 2008-03-11 (火) 16:16:00
  • フリメって簡易食と青potならおkなんですよね? -- 2008-03-27 (木) 14:53:31
  • 公式的に何がダメというものはない。ただ、回復しあうと消耗戦になるので嫌う人が多いというだけのこと。どこまでなら嫌う嫌わないは人によって違うから一概には言えない。 -- 2008-03-28 (金) 05:25:20
  • 各Lv帯の注意点の51~のコメントで付けてる妖精云々って書かれているけど、抵抗に妖精って関係ありましたっけ? -- 2008-04-17 (木) 23:19:03
  • 直接は抵抗に関係ないけど妖精の属性によって敵の属性との相性がある。闇妖精つけてるのに光抵抗なかったら被ダメがえらいことになる。詳しくは属性のところ参照。 -- 2008-04-18 (金) 00:21:07
  • 突発はなぜフリーズメント鬼ごっこ -- 2008-04-28 (月) 19:42:59
  • どうよう金はらわないの? -- 2008-04-28 (月) 19:43:13
  • 運営に聞いてください -- 2008-06-01 (日) 16:39:56
  • さっきメルトあったんですけど、アイコン出た直後押したんですが、「フリーズメルト中には 入れません」と出てきました。状況が全く読めなかったのですが、どうゆうことなんでしょうか? -- - -? 2008-06-22 (日) 16:34:31
  • ↑そのままの意味だろwフリーズメルトをやってる最中だから入れないんだよw -- 2008-07-04 (金) 12:36:12
  • ↑↑以前同じ状況になりました。 押すのが早すぎると起こる可能性があります。 突発のように満員になることは少ないので、表示が出てから2,3秒置いて押すと安全だと思われます -- 2008-08-12 (火) 11:00:14
  • メルト。無言がどうこうって文句言うやつがいるが、無言がダメというルールはない事を知れ。 -- 2008-11-09 (日) 20:38:25
  • 参考までに。メルトのスタートは攻撃できるようになった瞬間から。必勝法は、戦わないで氷を溶かすことだけ考えること。 -- 2008-11-14 (金) 22:34:48
  • 1鯖民かな?他鯖は大抵1:1とかなんで戦略もなにもないww -- 2008-11-15 (土) 00:22:22
  • メルトだけど、メイト禁止って思い込んでる人がいるけど、誰か根拠やルーツってわかりますか? -- 2008-12-05 (金) 10:35:55
  • メイトを連れているとフリーズしていても攻撃を続けてしまったりするので、暗黙の了解ですとなっています -- 2008-12-05 (金) 11:17:13
  • そんなルールどこにもないとかいって使ってくる初心者さんいますが、あれはただの自己中です -- 2008-12-05 (金) 11:30:09
  • 恐らくさくら姫や各属性&状態異常持ちペットにボコボコにされてイラついた人が言い始めたのかと -- 2008-12-05 (金) 16:36:08
  • 例)ウォリがさくら姫とビッグホーンインプにフューリーかけて向かってくると鬼です。3属性のダメージに加え士気ダウンが飛んできて、しかも相手には必中攻撃以外ミスりまくります -- 2008-12-05 (金) 16:41:29
  • 逆になぜメイトありにこだわるのか聞きたいですねw -- 2008-12-05 (金) 22:00:32
  • メイトだろうが回復剤だろうが、ゲーム上普通に使えるのだから使っても良い。が、このゲームでは嫌われることも覚悟すべし。本来は、対戦で相手のやり方に文句をつけるのは対戦上最悪のマナーだが、このゲームではそれが当たり前になっている。 -- 2008-12-05 (金) 22:43:15
  • 暗黙のルールが初心者には分かりにくいので、注意点として書き加えました。追加等あればお願いします。 -- 2008-12-05 (金) 23:13:58
  • なに、これ・・・。○○してはいけない、だらけじゃん。1鯖ってそんなにがんじがらめにして楽しいのか? -- 2008-12-05 (金) 23:28:08
  • なぜ1鯖だけなんだw自分は1じゃないがwこやってはっきり書いてこれたほうがいいと思うがw -- 2008-12-06 (土) 00:07:59
  • こんなメルトは楽しいとは思わないけど、これが現実です・・・。 -- 2008-12-06 (土) 02:37:45
  • ども。質問した者です。自分に有利にしたいから俺ルールを作ったって感じですね。攻撃開始前に提案されたら聞くけど、基本は公式ルールでいきたいと思います -- 2008-12-06 (土) 14:41:57
  • >なぜメイト有りにこだわるのか 何故って・・・普段の狩りでノースメイトを利用してるんだから対人でも使ったほうがやりやすいのは当然でしょう。弓の方は狩りでノースメイトなんて使わないだろうからわからないかもしれないけれど -- 2008-12-06 (土) 15:27:34
  • 対人とは自キャラ同士の戦闘であり、その他味方などは省いた戦闘のことである。これくらい常識。 -- 2008-12-06 (土) 15:33:13
  • ↑の通りですねwこれが理解できない人はやらなきゃいいw -- 2008-12-06 (土) 15:38:46
  • ↑↑さすがにそれは俺ルール・・・。 -- 2008-12-06 (土) 16:29:21
  • いや、これが正式な対人というものですが。 -- 2008-12-06 (土) 22:59:36
  • 「正式なルール」というならゲームの仕様が正式。このページにある「暗黙の了解」はすべて俺ルールに過ぎない -- 2008-12-07 (日) 04:49:18
  • まだわからないですか。ルールにメイトはなしとは書いていないのは、「対人」というものはメイトを省いた戦闘のことなので、当たり前で書く必要がなかったんですよ -- 2008-12-07 (日) 12:51:38
  • 自由に動かせる仲間がいるのがこのゲームの特徴。特徴を使わなくてどうする。 -- 2008-12-07 (日) 13:47:07
  • じゃあそれでやればいいじゃないwメイト使わない人のが明らか多いがwww -- 2008-12-07 (日) 14:07:51
  • 勝手にルールを作るのではなく、公式ルールを守るように促すのが正しいWIKIです。初心者が間違えないように、俺ルールを消すように求めます。 -- 2008-12-07 (日) 14:12:47
  • 暗黙ルールはのせるのはいいかもしれないけど守らなくても文句をいってはならないとか個人の判断によるとかの一文をいれるべき -- 初心者? 2008-12-07 (日) 15:12:17
  • 暗黙のルールを押し付けるのは間違っていますが、文句を言われることが多いのは事実です。何も知らない初心者がメルトで不快な思いをするのはかわいそうなので書く意味があると思って書きました。決して守って欲しいわけではありません。 -- 2008-12-07 (日) 15:12:45
  • ルールの最後の文章を書き換えました。 -- 2008-12-07 (日) 15:21:04
  • いい感じだね。誤解を招かず、きちんと事実を書いてある。 -- 2008-12-07 (日) 16:45:47
  • 何も知らない初心者がメルトで不快な思いをすると言ってるが、「必死だなw」とかなどの不快な思いをさせる人が悪い。 -- 2008-12-09 (火) 02:00:01
  • ルールの消去を望んでいる人がいるようですが、ないほうがいいですか?あるほうがいいですか?なくすなら、メルトで何をされても文句を言わない方向で。 -- 2008-12-09 (火) 03:48:40
  • 俺ルールが消えてGJ。公式ルールに文句があるなら運営にいってください。バトルポーションなどルール作りたいならそっちでどぞ。 -- 2008-12-09 (火) 08:18:04
  • 俺ルールとか言ってるやつ、勝った気でいるやつ、乙wwwwwww -- 2008-12-09 (火) 12:18:09
  • 結局何も変わらないね。メイト使わない派のが多いのは明らかなのに、なにが俺ルールだ。 -- 2008-12-09 (火) 12:19:17
  • いつの間にやら話がノースメイトのみになってるが、他の項目も相当酷かったぞアレ -- 2008-12-09 (火) 16:53:38
  • 書き方が悪かったんだろうけど、守れというわけではなくて、あくまで「こういうルールを一方的に主張してくる人がいるから注意しましょう」というのが主旨。それを理解した上でいらないならば、書かない方向にします。できれば、煽りのコメントではなくて、どういう風に書いたらルール賛成派・反対派が共に納得できる内容になるかをコメントして欲しいですね。 -- 2008-12-09 (火) 22:27:30
  • なんかひたすら煽り合いが続きそうな気がしたから無難な記述にしてみた。最初のはあまりに具体的に書きすぎたからローカルルールの存在云々よりその内容に注目が行ってしまって荒れたんでないかな。 -- 2008-12-10 (水) 01:26:04
  • ちょ・・突発の報酬終わってる・・w -- 2008-12-10 (水) 15:25:08
  • 突発のsp全回復なくなった?? -- ゆゆ? 2008-12-10 (水) 16:18:34
  • 60~のなら追加600、70~のなら追加700みたいな感じ? -- 2008-12-10 (水) 16:26:33
  • てか名声今までの20分の1ってなにwもう名声アゲ無理だ -- 2008-12-10 (水) 16:27:09
  • お金の基準はなんだろう? -- 2008-12-10 (水) 16:27:32
  • 60~のボスはビッグランダーでしたwグレイランダーと見た目は同じです -- 2008-12-10 (水) 16:28:26
  • お金はレベル×700みたいですね -- 2008-12-10 (水) 16:29:39
  • 新突発品位回復なし -- 2008-12-10 (水) 18:14:19
  • ボスは通常のものと等級も状態異常も同じようで、名前だけなのかな?w -- 2008-12-10 (水) 18:36:52
  • 他のmobも一般フィールドにいるものと同じ弱さに戻ったような・・? -- 2008-12-10 (水) 18:39:50
  • 今まで突発でSP回復してきた古参と、新規の間に『越えられない壁』が・・・。これからは、SPLV20にするのも一苦労? -- 2008-12-12 (金) 01:22:39
  • その「古参」よりさらに古い人は突発でSP回復なんてありませんでした。無問題。 -- 2008-12-12 (金) 01:25:58
  • 突発でsp回復無くなったのは困る (--; -- yuyu? 2008-12-12 (金) 10:37:30
  • 突発戦闘のメッセージが出たんでOKを押したんだけど、移動も無く、何事も起きない。参加人数が少なくて取り消しになったって事? -- 2008-12-13 (土) 03:07:57
  • 押してからしばらくすると入れますよ? -- 2008-12-13 (土) 08:55:04
  • SP回復もお金も、名誉はやりすぎじゃない?SPが切れたら課金アイテム買えっていう意味、汚いよ。。。これでPLAYER大分減るだろう! (OO; -- 2008-12-14 (日) 00:53:28
  • 課金アイテムを買うよう仕向けるのが汚い・・・? アイテム課金のMMOだって慈善事業でやっているわけではないんだぞ -- 2008-12-14 (日) 02:04:13
  • SPはこれでやっと追加のほうが減るって感じで悪くないと思う。名声アゲはもう諦めたがw -- 2008-12-14 (日) 11:01:25
  • ↑↑↑↑入れなかったからここに書き込んでるんだけど -- 2008-12-16 (火) 02:57:46
  • フルーツパイなる簡単に作れるアイテムがあるし、以前の仕様だと作らなくても平気な人結構いたぐらいだし問題ないのでは? ミックスフルーツも価値が上がってくるって事だしね 神秘の水はさすがにアクト4活躍できない人には入手厳しいだろうけどorz 課金アイテムに手を出さなくても露天で売ってる人もいるだろうし何とでもなるさ -- 2008-12-16 (火) 04:17:01
  • 参加者少なくても移動はする。移動してから参加者少ないんで中止的な事を言われ、元の位置に飛ばされる。移動すら出来ないのは、参加者〆てからボタン押した。〆前にボタンを押して部屋割りの抽選中にMAP移動したりすると移動すら出来ない。 -- 2008-12-16 (火) 12:34:05
  • 1鯖はいいかもしれないが、過疎ってる3鯖なんか平日は夜くらいしか人集まらないしできない。どうにかしてくれこの突発^^; -- 2008-12-17 (水) 12:19:35
  • なんとか人集まったとしても5人以下が多く全滅の可能性も非常に高いですよね^^;ほんと前の突発が恋しい・・。 -- 2008-12-17 (水) 12:26:06
  • そうだな。まずは運営に愚痴る作業からやり直そうな -- 2008-12-17 (水) 12:31:57
  • 運営には何人かでメール送りました。ほんとどうにかしてもらわないと・・ -- 2008-12-17 (水) 14:45:06
  • 3鯖だと3人とかよくありますね。たまに2人以下で参加すらできないことも・・・ -- 2008-12-18 (木) 11:25:11
  • 12/18~1/8 通常の突発の代わりに、イベント突発戦闘が2時間置きに開催だそうです。 -- 2008-12-18 (木) 18:42:18
  • はるか↑、突発のボタン押しても入れない不具合、自分も経験しました。バグだと思われます。 -- 2008-12-18 (木) 22:27:00
  • ↑自分もありました。1回だけなのでなんとも言えないですけど、おそらく押す時間とかは問題なかったはず。 -- 2008-12-19 (金) 17:51:50
  • 3サーバ-だけど2人以下の時は残念って思うけど、3・4人の時はアイテムじゃ!金じゃ! グフェフェフェフェっとおもってむしろ今の仕様歓迎してたりする そういう人もいる訳だからなかなかかわらないかも -- 探求者? 2008-12-20 (土) 17:03:31
  • いあwその人数でアイテムひろえても生き残れるのと死ぬのとじゃ全然違うからね^^;今の突発がいいなんて聞いたことないw3鯖 -- 2008-12-20 (土) 17:19:04
  • アイテムウマウマな人数でかつ生き残れるかってなるとレベル帯によっちゃほんと悲惨なとこあるし、絶対的に前のほうがいい -- 2008-12-20 (土) 17:22:00
  • 人数が少ないときは、全員でかたまって倒すのが吉。SPの種類より重要。だが、他人にプレイスタイルを押し付けるのは凶。嫌みを言ってくるやつはウザ坊。 -- 2008-12-21 (日) 09:22:41
  • 変に頑張って回復アイテム消費してクリアするよりアイテム拾い捲ったらさっさと死んだ方がうまいのが真実。もちろんまじめに戦ってクリアを目指すのもアリだろう。 -- 2008-12-21 (日) 13:56:03
  • 前の仕様のメリット:SPフル回復、全滅しにくい、クリア時のお金ウハウハ(品位回復) デメリット:人数制限で入りにくい、アイテムが拾いにくい、重すぎる  今の仕様のメリット:アイテム、お金拾いやすい、SPが追加としてもらえる人数が多くても以前ほどの重さは無い デメリット:基本SPが増えない、品位回復しない、全滅しやすい、以前に比べて報酬金額少ない などなど、一長一短だのう 前は前で突発に苦情があったんだろうし、今回は今回で苦情来てるのだろうから、どういった突発にすれば納得のいく突発になるか難しいとこだね 運営さんの今後に期待 -- 探求者? 2008-12-21 (日) 18:03:46
  • ↑↑ウマウマって思ってる人は高レベルのサブで強い部類の人なので今の仕様の突発だと死んだ方が美味いとかありえない。50台以上は3.4人もいれば時間切れとの戦いになるだけ。 -- 2008-12-22 (月) 06:10:59
  • ↑Lv60↑の突発ならPOT類大量にドロップするんだから拾ったらさっさと死んだ方がうまいだろ。最後の沸きで拾ったPOT消費しちゃったら元も子もない -- 2008-12-22 (月) 11:47:38
  • 最後の沸きでひろった分を消費したとしても生き残ったほうがいいと自分も思うが -- 2008-12-22 (月) 15:22:52
  • だいたい死ななきゃいけない状況になりやすい突発だから問題あるって言ってるんだがw -- 2008-12-22 (月) 15:23:55
  • モテようとして、突発で『休んでる奴戦えよ』って言ってる人がいたんですよ。 なぁにぃ?やっちまったなぁ。『男は黙って・・全滅』。男は -- 2008-12-22 (月) 18:38:57
  • ウマウマ言ってる高レベルサブとかだと最後までいてもPOT消費数なんかたかがしれてると思うんだが。60台以上なら尚更。どっちかというと時間切れでクリア出来ないかどうかになるって言いたいんじゃないの?拾ったPOT全部消費するような雑魚の話はしてないんだよ極端な話 -- 2008-12-23 (火) 03:38:31
  • ↑つーか60台以下の突発なんて3人いればサブじゃなくとも普通にクリアできる。全釣りとか馬鹿なことをしない限りは。 -- 2008-12-23 (火) 12:07:17
  • コメで必死な奴いてワロタ イベモンスター弱いね。一人でもなんとかなりそう -- 2008-12-24 (水) 03:44:44
  • ↑?w 報酬ちょと増えましたね -- 2008-12-24 (水) 15:13:51
  • 報酬増えましたね50台で45kの金と750の名声4000の追加SPでした -- 2008-12-24 (水) 17:26:57
  • 突発の沸きは約150s毎?FGのCTと同じくらいだと思うのだが。既出だったらスマソ -- 2008-12-24 (水) 18:13:12
  • ホント無駄に伸びてるから無益な雑談はこっちでやって→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34429/1231465327/ -- 2009-01-09 (金) 10:43:10
  • ↑↑水ブレがいい感じで回ってたから多分そうだと思う -- 2009-01-09 (金) 16:07:59
  • 突発LV50^59BOSSの名前が「強力なバジリスク」から「バジリスクデッドリー」に変わっています -- 2009-01-24 (土) 15:46:09
  • 突発、1人でも続行可になりましたよね -- 2009-02-03 (火) 11:41:14
  • 一人でも続行可能ってのは最初からだったのですけど… -- 2009-02-03 (火) 17:30:58
  • ↑え?ここにも書いているように3名に満たない場合は追い出しですよ?こないだのメンテあたりから1人でも可能になったのかな? -- 2009-02-03 (火) 18:45:12
  • ↑の言う通り突発開始は3人からだが、↑↑↑は突発の続行の事を言っている。 -- 2009-02-04 (水) 12:45:01
  • いままで他人が死んで自分一人が残っても、突発が続行不可能になった事は無いし。 -- 2009-02-04 (水) 15:28:57
  • いやいやw最初の時点で1人または2人でも突発が行えるということでしょう。確かに前のメンテあたりからそうなってますね -- 2009-02-04 (水) 17:02:14
  • 二人だと追い出されたけど・・・。カウトリイベント中だけ2人以下でもOKな仕様だったのかな? -- 2009-02-06 (金) 03:01:49
  • ↑多分そうじゃないかな。イベント中は1人でもokだった。 -- 2009-02-06 (金) 13:24:47
  • US版の突発戦闘は、お金や薬が若干増えてる(クリア時のレベル*1000はそのままだが) あと、アイテムは全部参加者のインベントリに直接入るようになってる。が、最後の「レベル*」以外のアイテムは、ある程度戦闘に貢献しないともらえないみたい -- 2020-07-06 (月) 01:00:31