コメント/他2/アキレウス
Last-modified: 2023-11-28 (火) 00:47:34
他2/アキレウス
- 空中TA使ったら見えてる敵が全員吹き飛んだ…すごい範囲だ
- 空中TAが爽快だぜ
- 空中TAが超範囲。吹っ飛んでダウンしてる敵にも問答無用で当たるので、C4-C6ジャンプキャンセルTAとかやってると私達が向かう所、草木も生えなーい!
- 空中TA強すぎる。極撃付けたらもう大変な事になるな。
- 空中TAは爽快だな、アンリミの敵一掃楽しすぎる
- 広いとかいうレベルじゃないwまさに画面内
- 「後で俺のテントに来い」・・・アッー
- いいのかホイホイ付いてきちまって。俺は武将でも構わず食っちまう戦士なんだぜ?
- 無印と比べて何か声が違う
- アキレウス、そんな装備で大丈夫か?
- 空中TAの範囲が広範囲ってレベルじゃないんだよなぁ --
- 極撃の評価見直してもいいんじゃね。 --
- 空中TAの超性能に目が行きがちだけど、地上TAに属性が乗るようになったのももっと評価されるべき。まぁ空中TAが強すぎるんだけどなw --
- 地上TAに属性乗るのは無印からだぞ。しかし相変わらず4武器には伸長効果ないのか・・・ --
- つけてもショボいだけで、あるか無いかで言えばOROCHI2の頃から4武器に伸長の効果はある --
- あらそうだったか。勘違いしてたみたいだスマン --
- 喉に飲み込みきれなかった食べ物が残っちゃってるような声 --
- 豪快に吹き飛ばすからかコンボが稼ぎづらくて進撃が効果発揮しづらいな --
- 兜の下のクッソイケメンな顔が好き過ぎて辛い --
- トロイのブラピのイメージが強すぎて… --
- 空中TAって水中や拠点の中の敵にも当たるのね。 --
- 地上TAに吸活乗るおかげで永久機関やりやすい…かと思いきや、連続発動させようとしても微妙に間隔が空く? --
- ずっと放置してきたが使ったら強いしアクションが面白いので気に入り徹底強化、氷風、雷斬、吸生吸活、旋風誘爆天舞つけたら鬼のように強くなった。でも旋風あんまり要らない気がする...他になんかないかな。 --
- 空中TAダウン中の敵に当たらない... --
- アンリミでこの人使う時はカメラを最大まで引かせるに限るな。空中TAの範囲がもはや兵器だ --
- 橋の上から矢降らせるステージの「無駄だ!」の言い方かっこよすぎ --
- トロイ無双 えげつない --
- もとがバイオレンスだからね・・・ --
- 伸長の情報がその他バグ欄と属性早見表と矛盾してます --
- どこかのステージで意気揚々と乱入した時、文字化けしたのか「かの敗走アキレウス軍団、襲来」と表示されて笑ってしまった。 --
- デュエルで相手にした時、c5連発してきたわ。ちなみに俺が操作してたのは九ちゃん。確か九ちゃん4回ぐらい首刺された。まじアキレウス怖いわ。 --
- 希少武器+伸長10で、適当にN攻撃してるだけで後方の敵すら散っていく・・・これは鬼神ですわ --
- 強い!! --
- まさに戦士のかがみ --
- 罪無きトロイ兵と雑魚をを容赦なく殺害する戦士だ --
- 空中TA→JCの連発が凄まじい殲滅力...(; ´Д`) --
- 空中TAマジで強いな。意味分からんくらい広範囲だからザッと敵が消えてくれて快感。威力もクソたかそう。天攻付けてフル体力を維持しながら進めると気持ちいいかもね。 --
- 大喬使ってたらc5使われて首刺された。まじでヤバいやつだよ。 --
- しかもその刺された時の声が異常に可哀想だったぜ…(´・ω・`) --
- 空中TA斬属性乗ってる?斬属性のエフェクトみたいのが出てるんだが。 --
- OROCHI3では、ゼウスとかの関係ありそうなキャラとか出るのにリストラ……。 仮にも「無双」とついてる作品が元作品のコラボキャラなのに…… これもコラボキャラの宿命か。 残念 --
- コラボの内に入んねえって、抗議するといいかもな!!!! --
- こいつ反則 --
- こいつ反則だわ --
- 最強の空中TA持ちは彼だと思うね。使ってみれば分かる。普通に使っても、普通に強くスタンダードなパワータイプといった性能。攻撃力は高く遅めモーションはシンプル。地上TAが移動+属性付加のため、生存力も割とある。地味めだが能力面は優遇キャラ。 --
- 構えがコンパクト過ぎてすごく怖い。JCに属性が乗る点が空中TAをより凶悪にしている要因の一つかも。Nは見た目以上に範囲が広く、伸長無しでも充分なリーチがある。ただ、ブサさんや素戔嗚とやはり近いのか判定がブレブレでさっきまで当たってたでしょ!?って所に当たらない事もしばしば。なので4武器クラスのリーチでは過信は禁物か。ちなみに希少武器じゃなくても一応伸長の効果はある模様。 --
- また、希少武器に伸長乗せた場合ブレ気味だった判定も改善されかなりのリーチが得られる。TAにあまり頼らない場合は希少武器推奨かも。C4なども範囲が広がるのでかなり戦いやすい。バットを持った姿は走り方と相まって妙に馴染む。 --
- 改めて、多分ブサさんのトコで話にあった範囲バグ持ち。ブサさんと違いN6まで乗る…が、空振りだと発生しない都合、アキレウスの場合希少武器の方が発生させやすいか。まぁ制御出来れば真武器でも発生するので殲滅力は頭おかしいレベルに。どっちで使うかは…好みかなぁ。。個人的にはC4とかも使いやすい希少武器の方がバグ使う場合は安定すると思う(ちなみにC4にもバグが乗るっぽい?条件が判然としないが…)。まぁそうじゃなくても空中TAもあるので正に殲滅力オバケ。アンリミの依頼こなすのはこの人に任せた方が楽かもしれない。N振ってるだけで良いし…暴走ダンジョンの高瘴気はバグの事は片隅に置きつつ好きに暴れよう。銃とかに気をつければ希少武器でC4、C6振ってjc→JNorJCしてるだけで大体安定だろうと思う。バカ強キャラ。 --
- C3もバグが乗るっぽい。偶にC4出そうとしてC3出る事もあるので暴発しても当たりさえすればあまり支障ない。至れり尽くせり。アンリミの依頼こなす為に生まれてきた感じがホントする(個人の感想)。 --
- C1、C2にもバグが乗るっぽい。なのでC3と併せて敵集団、武将毎をそれぞれガードブレイク、打ち上げ、気絶とさせる事が可能。手始めにC1すればそのまま一方的に攻撃できるし、C2でひたすら打ち上げ続ける事も出来るので黒牛鬼系以外の敵集団は風無しでもかなり一方的に殲滅できる。アンリミでのC5以外は大きな主力に。ヤバイ。黒牛鬼だけは苦手なので吸活抜く場合でも無双ゲージはどんどん使おう。手始めに乱舞、そのあとTA当ててくとかで充分コロせると思う。定風珠も有れば完璧だと思う。慣れれば暴走だろうが札甲も視野に入る。バカ強。 --
- 連投すんません。。TAが思いの外使いづらかったので暴走の黒牛鬼は定風珠付けた方が安牌かも。吸活入れて空中TA使う場合でも(乱舞で一掃出来ればソレでも良)。通常ダンジョンは札甲装備で適当に攻撃振ってれば依頼もある程度快適にこなせると思うので適当に。暴走でも通常でも希少武器の場合でも複合属性は斬+雷or氷の一つで充分なので調達等入る余地アリ。後は虎と岩の対応、銃の出会い頭に気をつければ吸活無しでも割と余裕で暴走だろうがなんだろうがこなせると思う。やっぱり強い。 --
- ホント何度もすんません…黒牛鬼ですがEXだけ当てるようにすると割と安定するかも。出来ればC6も当てたいけど、まぁそこは無理せず。飛竜玉と併せてEX→jcしてまたEXを当てるように繰り返すと敵の無双にも捕まりづらいかな…苦しい場合、相手の無双にどうしても当たってしまう場合は定風珠で直ぐ脱出出来るようにしとくと吉。まぁ全然何とかなる部類。 --
- Steam版でやってますけど、希少武器のリーチがどう以前に通常連の攻撃範囲バグがすごい。ほぼ全ての通常攻撃とC2にリュウ・ハヤブサが霞むくらいの範囲バグがある。アンリミの一番遠いカメラの視界内全ての敵に当たりかねないくらいのトンデモな当たり方する。希少武器とか伸長は関係無いようだ。どちらかというとアキレウスの後方側の方が『当たったことになる範囲』が大きいようなので、敵集団に背を向けて、団体さんの端っこの敵を殴るようにすると多くの敵を巻き込める --
- 無双ゲージ回収が上手くできん。地上TAの走る距離がもう少し短ければ使いやすかったんだが。 --