戦1/真田幸村

Last-modified: 2024-02-23 (金) 19:15:27

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件1章「長篠の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
090.jpg
使用武器十文字槍CV草尾毅
スキル1百撃体力効果100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復
スキル2速度増加素早さが上昇
特別友好くのいち稲姫趙雲馬岱
相手からの特別友好趙雲くのいち武田信玄直江兼続

紹介

武田家に代々仕える名門・真田家に生まれた、真面目で清廉な若武者。
もののふとしての信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫き通し
自らの生き様を世に示そうとする、激しい闘志を秘めた武士である。
武田の将として各地で活躍していたが、ある人物の罠にはめられてしまい……。

攻撃方法

通常攻撃N1~3の性能が良く、優秀なチャージ攻撃に繋げ易い。
N1~3:横薙ぎ3連。範囲は広め。
N4~7:一瞬ためた後、槍の中心を持って左右に振り回す。やや範囲が狭くなるが攻撃速度は速い。
N8:一瞬溜めて後方から薙ぎ払い。属性付加
C1基本的には雑魚処理専用ではあるが、混戦時は潰されやすいため使う機会が少ない。
それに加え、ダッシュ中は通常攻撃の追加入力を受け付けなくなり、更にジャンプキャンセルまで不可。
暴発してしまった場合はC1-追加の薙ぎ払いを空撃ちさせたり、TA等で動作をキャンセルすると吉。
C1-追加:その場で力を溜めた後、ダッシュ中にチャージ攻撃の追加入力で左右に薙ぎ払いを連発する。
薙ぎ払いの回数は最初に溜めた段数に依存し、1段毎に2回、最大6回まで増加。
なお、薙ぎ払ってる間はジャンプキャンセルが可能。
C1-〆:左から回転斬り。属性付加。通常攻撃の追加入力による即移行ができない模様。
C2決め技としてはカッコよく、囲まれて逃げたい時に雑魚に当ててから空中ダッシュで逃げる手も。
C2-1:背後から前方へ槍を振るいながらジャンプして打ち上げ。
不発だとC2-2へ派生せず、着地し終わるまでジャンプキャンセル不可。
その代わり、タイプアクションや無双奥義によるキャンセルは可能。
C2-2:上空に打ち上げた敵を追いかけて斬る。追加入力でもう一度斬る。
C2-3:槍全体を使って敵を地面に叩き落とす。属性付加。叩き落とされた相手から発生する衝撃波がなくなり、タイマン専用技になった。
C3集団戦、対武将戦共に使える主力技。
C3-1:柄の部分を打ち付ける。気絶効果。
C3-2:前方にスライドしながら斬りつける。ガードブレイク効果。
C3-3:斜めに飛び上がりつつ回転斬りで浮かせる。属性付加
C4C4全ての攻撃に属性が乗る驚愕の進化を遂げた主力技
連続突きは正面範囲だが横幅はそれなりにあり、素の威力もなかなかのもの。
集団戦なら〆単発であらかた片付く。対武将戦なら連続突きを出し切って大ダメージを狙うといい。
なぜか常時空中判定らしく、弓の一発を受けるだけで空中食らいになってしまう。要注意。
C4-追加:追加入力するたびに3HITの連続突きが追加。全段属性付加
流れとしては、下段から中段にかけて連続突き→中段から上段にかけて連続突き。
C4-〆:回転薙ぎ払いで全方位の敵を吹き飛ばす。属性付加。追加入力無しだと即座にこの技が出る。
C5槍を突き出し、ヒットした敵を後ろに叩きつけて衝撃を起こす。ガード不能の投げ技。衝撃に属性付加
空中にいる敵もロックすることができ、命中してから叩きつけるまで無敵。方向転換もできる。
また、C2-1とは違って突き出しを外した時でもジャンプキャンセルが可能。
当てるには慣れが必要だが、衝撃の攻撃範囲が広く威力が高いので狙っていく価値はある。
D攻撃回転しながら斬りつけ。集団に切り込むときに有効。
J攻撃左から右への薙ぎ払い。正面へのリーチは短めだが範囲は広い。
JC槍を地面に突き刺しズドン。
無双奥義前方に進みつつ左右に槍を振り下ろす。
オリコンC4の方が遥かに強い為、そちらを使おう。
無双秘奥義「闘志よ……はあっ!」→「炎と燃えろ!」
槍を頭上で振り回し、まっすぐ構えてその場で飛び上がる。
槍を地面に突き刺して巨大な火柱を発生させる。
広範囲多段ヒットのため、合体技ゲージの回収量は多い。
騎乗通常全て右側を攻撃。騎乗N4~8の攻撃範囲が極端に狭いため騎乗C4に繋げると吉。
騎乗N1~3:槍を薙ぎ払う。
騎乗N4~8:槍で突く。騎乗1~3に比べ、範囲が極端に狭い。
騎乗C騎乗C2:柄で払って浮かせる。
騎乗C3:槍で斬りつける。気絶効果。
騎乗C4:槍で薙ぎ払って吹き飛ばす。
真・合体技「炎とならん!」→「いざこそ!」
援護攻撃「加勢いたす!」
周囲を螺旋状に渦巻く竜巻で吹き飛ばす。中々性能は良い
タイプアクション「真田流奥義!」
前方長リーチ多段ヒットの突きを繰り出す。間合いが近すぎると全段ヒットしづらい
全ヒットするとキリモミ吹き飛ばし。
ジャンプキャンセルで吹っ飛んだ敵を追いかけば更なる追撃も望める
威力は控えめだがゲージ消費も小さい。コンボから緊急回避まで気軽に使っていける。
余談だが、神速をある程度強化した武器でTAを繰り出すと、
先端部分の光るエフェクトが消えるとの報告あり。
空中タイプアクション「真田流奥義!」
前方長距離を突進する。乱戦脱出用。
威力はかなり低いが綺麗に当たると連続ヒットする。

武将考察

  • スピードタイプに転向した日本一の兵。この事もあり攻撃速度は歴代最速である。
    速さだけでなく攻撃力や攻撃範囲にも優れ、日本一の兵という家康の賛辞に恥じない強さを誇る。
    • ジャンプキャンセルできるようになったのも強み。攻撃後の隙を消せるのは大きい。
  • これまでの主力であるC3やC4に加え、C5、TAという新たな武器も手に入れた。
    • 高難易度ではC4をメインにして戦い、対武将ではC5も視野に入れる。
      また〆のC4-FをjcJNで即座にキャンセルすることで、高回転率で広範囲属性攻撃を連発できる。
      弓兵さえいなければ文句なしの主力。しかし弓兵がいると…
    • C4はなぜか常時空中判定で、どんな攻撃を受けても空中食らいになってしまう。
      そのため弓兵の大軍がいると主力のC4をまともに振れない事態となり、一気に窮地に陥る。
    • この通りC4は脆い面も持つので、無双ゲージは慎重に使っていきたい。TAに振るかオリコンに振るかは迷うところ。
  • OPでは趙雲と共闘、最後のシーンでは槍を交えてムービーの〆を飾っている。
  • 参戦するのが早く(1章・長篠の戦い)、活躍させられるチャンスは多い。
    ストーリー上でも出番はそこそこ多く、義戦士仲間(?)の兼続とは実機ムービーでもご一緒する。
  • 姜維の先輩にあたる(初代OROCHI)のだが、袁紹との関係が無い。

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
735773781433135

武器データ

武器名基本
攻撃力
馴染みMAX時備考
紅牙飛燕
(コウガヒエン)
714(7+7)戦国無双2,3
剛牙飛燕
(ゴウガヒエン)
1122(11+11)戦国無双3
流牙飛燕
(リュウガヒエン)
1933(19+14)戦国無双3
炎槍索戔嗚
(エンソウスサノオ)
3351(33+18)戦国無双,2,3 真田幸村第一秘蔵武器
激・戦国無双 真田幸村第三武器
由来は今作にも登場している
八俣遠呂智を退治した素戔嗚尊から
天仙貫槍
(テンセンカンソウ)
6179(61+18)仙界武器
神槍五十猛尊
(シンソウイソタケル)
862(8+54)戦国無双2,3 真田幸村第二秘蔵武器
由来は仙界モブ武将として登場した
五十猛神(イソタケル)。
日本神話に登場する林業の神で索戔嗚の子。
光斬方天戟
(コウザンホウテンゲキ)
862(8+54)真・三國無双6 方天戟DLC
三叉烈槍
(サンサレッソウ)
862(8+54)真・三國無双5 太史慈標準タイプ武器
幽玄
(ユウゲン)
862(8+54)真・三國無双5 張郃力タイプ武器
天之広矛
(アマノヒロホコ)
963(9+54)戦国無双2,3 前田慶次第二秘蔵武器
青龍鉤鎌刀
(セイリュウコウレントウ)
1064(10+54)真・三國無双6 戟DLC
滅龍槍
(メツリュウソウ)
1064(10+54)真・三國無双6 槍DLC
烈鎗降閻魔
(レッソウゴウエンマ)
1064(10+54)戦國無双 猛将伝,2,3 本多忠勝第二秘蔵武器
捕虫網
(ホチュウモウ)
862(8+54)真・三國無双6 戟DLC
シナリオ追加セット1「酔客灸治戦」
甲板掃除槍
(カンバンソウジヤリ)
963(9+54)真・三國無双6 槍DLC
シナリオ追加セット5「仁君共闘戦」
床掃方天戟
(ショウソウホウテンゲキ)
1064(10+54)真・三國無双6 方天戟DLC
シナリオ追加セット7「呂布雪辱戦」

武器属性考察

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
今回はジャンプキャンセルができるので、以前よりお手玉をしやすくなりました。
ですが、威力は他の属性の方が多いかと。
単体戦では相手にC5を当てやすくなります。
C4の追加入力部分を安定して出すためにも必須です。
属性が乗る攻撃に気絶効果が付き、割合ダメージも発生するようになります。
敵の守りを無視して攻撃できるようになるゆえ、必須でしょう。
雑兵を一撃で倒せるようになり、敵武将に対しても割合ダメージが発生します。
吸生・吸活の回復量も、より多くなるでしょう。
神速私の槍捌きは元々速いのですが、攻撃の出がさらに速くなるので
修羅でも敵兵の群れを一掃可能になります。
吸生C4でかなりの量を吸収できます。高難易度に挑むのであれば欲しいところです。
吸活タイプアクション、奥義共に優秀なため、付ける価値はあるかと。
速攻×このような属性に枠をとられては不甲斐ありませぬ。
地撃攻撃力の底上げができますが、主力は他にあるゆえ……。
天撃この槍、決して折れはせぬ!
乱撃神速を装備した状態であれば、あっても困らないかと。
騎撃×突きが多いゆえに……
極撃タイプアクションは低威力ですが優秀なので、多用する場合は乱撃よりこちらを。
破天C3後の敵を真田の槍で貫こう。
波撃×C5くらいにしか効果はないでしょう。
伸長×私には伸長の効果が発揮されません。
希少武器や☆4武器で元のリーチを長くし、他の属性に手をつけるべきかと。
連鎖×何をしているのだ……この属性は。
勇猛他の属性ほどではありませんが、対武将戦には有効です。
誘爆攻撃の火力底上げに加え、補える範囲も広くなります。しかし、C2の締めが目に見えて当たりにくくなるので気になる方は外してください。
旋風前方への攻撃には自信がありますが、この属性があれば殲滅力もより上がるかと。
騎乗攻撃の改善にもなります。
収斂なるべく誘爆と共に付けたいですね。
分身私はチャージ攻撃タイプなので…。通常攻撃は優秀ですが、チャージ攻撃がより優秀ですのでそちらの強化を優先してください。
天活体力の有無に関係無く秘奥義が使えるようになります。闘志よ、炎と燃えろ!
天舞もののふの生き様、示すは今!
空撃C2とC3後半、更にC4全体も空中判定です。考慮の価値はあるかと。無論空中TAにも効果がありますが、こちらは元の威力が低すぎるゆえ期待はせぬようお願い致します。
恵桃×吸生・吸活で充分でしょう。
また、アンリミテッドモードでは効果がありません。
兵糧切れ……初代戦国無双の大阪夏の陣を思い出します。
恵酒
進撃200コンボで私の闘志もより燃え上がります。
もののふの魂、ここに披露せん!
堅甲
快癒500コンボともなると敵の数にもよりましょう。
敵の多いアンリミテッドモードではオリコンC4で発動を狙える機会も増えるかと。
気炎
重崩×槍捌きを鈍らせるわけには参りませぬ。
重砕
猛崩×身を捨てた戦い方は、お館様に戒められましたゆえ。C4は全段属性が乗るゆえ風で十分でしょう。
猛砕オリコンの使える私たち戦国のもののふならばこの属性も活かせるでしょう。しかし普通に戦う場合は欠点が大きいゆえ他の属性を優先してください。
裂風×義姉上、『発動率10ぱーせんと』とはいったい何のことでしょう?
天攻TAや奥義を多用なさるなら天舞よりこちらがよろしいでしょう。
真田の戦、ここに極まれり!
天佑×劣勢に立てば立つほど……我が闘志は燃え上がる!
信玄「幸村……命を捨てた戦い方は駄目じゃと言ったのに……めそめそ」
も、申し訳ありません、お館様!

<オススメ属性>

付加属性備考
『吸生』『吸活』『神速』『氷雷』
『風斬』『進撃』『猛砕』『天攻』
Ultimate仕様のオリコンスタイル。
常時無敵状態なのでダメージを受けることはほとんどない。
そんなに火力いらんわ!てな人は猛砕を気炎などに変えてもいい。
この属性編成は幸村に限らず、無双奥義オリコンを現実的に維持可能なキャラ全員に有効。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
鉄甲手C4安定のため。

ミッション

依頼者難易度条件
真田幸村易しい体力30%を維持し武将3人撃破
普通戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で武将4人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
1章夷陵の戦い妖魔軍×
1章夷陵の戦い・改変後妖魔軍×
1章長篠の戦い伊達軍×西砦前に近づくと出現。
ある程度ダメージを与えると討伐軍に寝返る。
1章長篠の戦い・改変後伊達軍×同上
2章姉川の戦い討伐軍
3章陽平関の戦い討伐軍
3章賤ヶ岳の戦い討伐軍
DLC三方ヶ原遊山戦討伐軍
DLC妖魔造反戦妖魔軍×途中参戦
DLC清盛暗躍戦2連合軍×撃破後、妖魔軍で再出撃
DLC千里行共闘戦連合軍×途中参戦
DLC老将試練戦討伐軍
DLC貂蝉救援戦妖魔軍×途中参戦

コメント欄

  • C4正確には常時空中判定じゃなくて追加入力が発動する度に一瞬だけ地上判定。 -- 2017-05-21 (日) 01:23:53
  • C4が追加もシメも全部空中判定だから空中TAにつなぐと使いやすい。良いコンボだわ。てかこれなきゃ個人的にすごい使いづらいキャラだった。JCもなぜか地面に突き刺したモーションは空中判定。ここからも空中TAにつなげられる。ビュンビュン戦場を飛び回れるな。 -- 2017-10-28 (土) 08:54:35
  • 伸長ってそんなに効果ないか? -- 2017-11-10 (金) 20:40:26
  • 伸長ってそんなに効果ないか?俺は普通につけてるしいらないと思ったことないけど。 -- 2017-11-10 (金) 20:40:48
  • 何故分身に清盛が関わるw -- 2017-12-26 (火) 15:14:57
  • 猛砕×なのにオススメ… -- 2017-12-27 (水) 21:18:41
    • あくまでオリコン維持武器のオススメ属性だからやぞ。普通に戦うなら被ダメは痛い。まあ編集しといたけど -- 2017-12-28 (木) 02:49:40
  • C4の締め技の全方位のはずなんだけど、軌道が変だから全然当たらないんだが。 -- 2020-09-14 (月) 21:30:37
  • 高い攻撃力/機動力を兼ね備える武将。どの攻撃も隙はあるがスタンダードなモーションで高い威力を持つ。その隙をジャンプキャンセル/空中TAのおかげ無くす事が出来る。だから使い勝手がかなりいい。同じパッケージキャラの趙雲と並び立つ性能で機動力に関しても引けを取らない。何のキャラ使うか困った時に彼は適任だと思う。 -- 2023-02-01 (水) 22:58:49
    • jcも広範囲でいい感じ -- 2023-02-08 (水) 10:40:17
    • 個人的にC4はこの作品の最高の攻撃の一つ -- 2023-02-09 (木) 19:29:49
  • ナーフがちな戦国勢にあって前作とそこまで変わらぬ使い勝手…というか前作より強いかも?各Cの威力が高く、真武器+爆旋・進撃なんてつけた日にはC3で割ダメ無効も蒸発するほど。おまけに斬のノリが良いのか吸収効率も良い気がする。ただ横槍もそれなりなので鉄甲手は必要なのと、赤オーラは確認次第最優先で撃破した方が良さげ。伸長でC3C4の範囲がけっこう広がるので無駄ではなさそうだけど気のせいだったらすみません。 -- 2023-04-10 (月) 18:25:11
    • ちなみに無双ゲージは縛っても強いので色々遊べると思う。空中TAも遠くの敵に急行できるので慣れれば使い勝手良いと思うけど、その場合は天攻にした方が良いかな?威力が低いのでせめて属性付加しとかないとホントに空中ダッシュの強化版くらいにしか使えない。 -- 2023-04-10 (月) 18:49:36
    • 改めて、術士系が苦手かと思って雷・呪術士、虎が居る戦場と呪術・銃・虎と居る戦場の暴走潜ってみたけどやっぱり強い。C3の使い勝手が良いのとC4の属性のノリが良すぎるので多少吸生にムラが有っても何とかなるし呪術の攻撃受けても空中ダッシュ、C3の動作中ならそのまま攻撃出来るしで苦がない。C2も特に隙ないし。惜しいのがJCがキャンセル出来ないくらい。ただ、それも広範囲JCなのでC2C3の後にやるくらいならあまり気にならない。改めて普通に強キャラ。空中TA・JCでループぽい事が可能な趙雲とは今作だと互角くらいかな?無印からの性能だとこっちの方が使いやすいと思う。忠勝、慶次よりは安定感は明らかに上かな。 -- 2023-06-15 (木) 03:31:32
      • そういえば伸長は希少武器で最も伸びる…らしい(その他/バグの項目参照)。まぁ、あんまり変わらないけど希少武器でもやる事変わらんし、上記の暴走ダンジョンでも1万人くらいは余裕だったので馴染み99なら武器は何でも良いと思う。ホントに強いよ、ホントホント。 -- 2023-06-15 (木) 18:15:40
    • 今更ながら改めて、この人範囲バグ持ちですね。槍の石突?柄?の部分で攻撃するC3-1(C3-2もかな?)が該当するっぽい。意識すると出の早い広範囲気絶技が使えるので面倒な兵種の集団とかまとめて駆除出来るかも。やっぱ強キャラじゃねーか!(歓喜) -- 2023-07-12 (水) 01:45:41
  • 吸収のC4、殲滅のC3って具合で、各種チャージ後は空中タイプアクションで離脱する感じの動きがしっくりくる。槍の持ち方の関係上、案外リーチは短いから旋風はそこそこ生きる。通常連後半の槍グルグルのたびに旋風出るから火力も高くなりがち。徐庶のC3ほどじゃないけど -- 2023-09-09 (土) 00:43:34