台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「小田原城の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 大槌 | CV | 江川央生 |
スキル1 | 百撃体力 | 効果 | 100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復。 |
スキル2 | 力型強化 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 | |
特別友好 | 立花誾千代、立花宗茂、黄蓋、ネメア | ||
相手からの特別友好 | 立花誾千代、立花宗茂、黄蓋、黄忠 |
紹介
名門・島津一族の雄で、九州屈指の豪傑。博打と野望を口にし、戦の中にこそ己の生き様を見出す生粋の武人。 九州統一を目前にし、宿敵である立花家の末子・宗茂と誾千代にその野望を阻まれる。 以降、二人の力量を認め幾多の戦いで命運をともにする。 真・遠呂智討伐後は、博打のために、ある勢力に味方しているようだが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 全て横薙ぎによる攻撃で範囲はかなり広いが、振りは遅め。 タイプとの相性が良く、横槍を無視してゴリ押しすることもできる。 |
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N1~7:大槌を左右に振り回す。 | |
N8~11:自身を軸にして回転。 | |
N12:左から薙ぎ払って吹き飛ばす。属性付加。 | |
C1 | 力を溜めてから大槌を地面に叩きつけ、吹き飛ばす。ガードブレイク効果。属性付加。 前作にあった鉄壁オーラは削除された。 |
C2 | 左から振り上げて打ち上げ。 |
C3 | 踏み込みつつ大槌を正面に突き出す。気絶効果。属性付加。範囲が狭い。 |
C4 | 右から大きく薙ぎ払い周囲の敵を吹き飛ばす。属性付加。攻撃判定がおかしく正面の敵にちゃんと当たらない事が多い。 |
C5 | 反時計周りに2回転して周囲の敵を打ち上げる。全段属性付加。乱戦時の主力。 |
C6 | 時計回りに2回転。2回転目に気絶効果、属性付加。 |
C7 | 正面にいる敵を掴む→掴んだ敵を上空に放り投げ、落ちてきたところを大槌でホームラン。 ガード不能の投げ技。ホームランに属性付加。 |
C8 | 軽く飛び上がり、大槌を地面に叩きつけ、地割れを起こす。デフォで炎属性+属性付加。こちらも主力。 |
C9 | 家紋を描きながら突進し、吹き飛ばす。属性付加。 スピードの割に小回りが効くが、移動距離が短いので特別巻き込めるわけでもない。 |
D攻撃 | ショルダータックルで吹き飛ばす。可もなく不可もなく。 |
J攻撃 | 右から振り払う。 |
JC | 大槌を地面に叩きつけてズドン。 |
無双奥義 | 「チェストオオオ!」 大槌を地面に叩きつけ、地割れを起こす。デフォで炎属性付加。 威力はそこまで高くない。 |
無双秘奥義 | 大槌を勢いよく地面に叩きつけ大噴火を発生させ、前方近距離を攻撃する。 |
騎乗通常 | 騎乗C4以外は全て右側を攻撃。 |
騎乗N1~8:大槌を振り回す。振りは地上より速い。 | |
騎乗C | 騎乗C2:大槌で打ち上げ。 |
騎乗C3:大槌を振り下ろす。気絶効果。範囲は狭い。 出掛かりに攻撃判定があるのか、左側の敵にも攻撃が当たる。 | |
騎乗C4:左→右の順に薙ぎ払う。 | |
真・合体技 | 「ぶちのめす!」→「砕け!」 無双OROCHI2設定資料集では「打ちのめす」→「砕けい!」 |
援護攻撃 | 「一手助けん」 |
タイプアクション | 「吹き飛べ!」 ショルダータックル→大槌で地面を叩き、衝撃を起こす。衝撃に属性付加。 ショルダータックルの距離は短いが、衝撃は広範囲で属性も乗る。 吸活を付けて敵集団に放てばループも可能。主力。 |
空中タイプアクション | 叩き付け→一回転して叩き付け 威力はそこまで無いので緊急回避用。 |
武将考察
- 九州の鬼島津と言われた、戦と博打と猫が大好きな豪将。
- 負けをひっくり返すのが面白い、とは本家戦国で言っていたが、本作でも遠呂智亡き後の妖魔軍に味方し、
妖蛇が出現したら妖魔側が強くなり過ぎたので、討伐軍に投降するというひねくれっぷり。
- 負けをひっくり返すのが面白い、とは本家戦国で言っていたが、本作でも遠呂智亡き後の妖魔軍に味方し、
- Ultimateでは六章のedでまさかの主人公的視点で登場。
- ガラシャから団子を貰うシーンは何ともユニーク。
- 通常攻撃の攻撃範囲は優秀だが発生がやや遅め。
- パワータイプである事がかなり利点となっており、
武器に神速さえ付ければ難易度:難しいまでは通常攻撃だけでもクリアできるほど。
- パワータイプである事がかなり利点となっており、
- 主力はC4~C6,C8,TA。
- C4~C6はどれも攻撃判定が出てる時間が短く、武器を振った直後に画面外から現れた敵には無力。
それでいて隙は割とあるので難易度:修羅だとTAなどでキャンセル必須。 - C8は出すまでに時間が掛かるが、範囲・攻撃判定の残る時間共に優秀。
ただし、難易度:修羅だとC8まで振るのに割と命がけになってくるのでC4~C6に比べて一長一短ではある。 - TAは属性が乗る広範囲攻撃という鬼畜仕様で難易度:修羅では主力となる。
当然、吸生・吸活も乗るので、敵集団に放てばあっという間に全快する。
- C4~C6はどれも攻撃判定が出てる時間が短く、武器を振った直後に画面外から現れた敵には無力。
- 敵を弾き飛ばす鉄壁オーラは無くなったが、上記に加え、無双アクションの無双奥義も優秀。
- 無双奥義は押しっぱなしだと微妙だが、オリコンとして活用すれば十分強い。
- さらに、無双秘奥義は全方位攻撃かつ威力も高めとかなりの性能。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
849 | 800 | 775 | 398 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
豪打波砕 (ゴウダハサイ) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双2,3 破砕は粉々に打ち砕く意。 |
豪打撃砕 (ゴウダゲキサイ) | 14 | 25(14+11) | 戦国無双3 撃砕は敵を徹底的に負かす意。 |
豪打塵砕 (ゴウダジンサイ) | 24 | 38(24+14) | 戦国無双3 |
大槌伊武岐 (オオツチイブキ) | 43 | 61(43+18) | 戦国無双2,3 島津義弘第一秘蔵武器 |
仙獅豪砕 (センシゴウサイ) | 76 | 94(76+18) | 仙界武器 |
千刺 (センシ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC |
霧丹甫 (キリタンポ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 狼牙棒DLC |
剛拳砕 (ゴウケンサイ) | 11 | 65(10+54) | 真・三國無双6 砕棒DLC |
武甕槌 (タケミカヅチ) | 11 | 65(10+54) | 戦国無双2,3 島津義弘第二秘蔵武器 |
王太魔 (オタマ) | 10 | 64(10+54) | 真・三国無双6 砕棒DLC シナリオ追加セット7「博愛啓発戦」 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 戦も博打も大番狂わせこそ華。じわじわ攻める戦は、わしには似合わん |
氷 | ○ | 相手が凍ってしまったら、博打ができぬ |
雷 | ◎ | 気絶したら博打にもならん。 |
風 | ◎ | 一方的過ぎる。話にならんな |
斬 | ◎ | 相手が脆くなってしまうではないか!! |
神速 | ◎ | わしの怒涛の攻め、耐えられるかな?無論10まで上げても構わん。 |
吸生 | ◎ | 死んでしまったら戦も博打もできぬな。 |
吸活 | ◎ | TAが連続で打てるが、博打が打てぬ。 |
速攻 | × | 単騎駆けなら馬を使うとよかろう。 |
地撃 | ◎ | わしもお嬢や坊っちゃんと同じく通常攻撃が強力ゆえ |
天撃 | ○ | 今回のわしはチャージ攻撃も強いのでな |
乱撃 | ○ | 奥義をより強力なものとするのなら入れるのもいいだろう |
騎撃 | △ | 使い易いのは確かだが、他に優先すべきものもあるだろう…… |
極撃 | △ | 属性が乗るがゆえに雷、風、斬を優先して付けるとよかろう |
破天 | ○ | 空をも鬼の手で制するか、それもよかろう |
波撃 | △ | 衝撃波が出る技など多くは無いが、そこに賭けるのも面白いかもしれんな |
伸長 | ○ | 通常攻撃を主体に戦うなら付けてもよかろう。 だが、一部のチャージ攻撃に穴ができるようだ。 運用するには注意が必要となるやもしれん |
連鎖 | × | ふっ、猫の方がよっぽど役に立ちそうだな |
勇猛 | △ | 鬼となるにいい手札だが、枠に余裕が無かろう。 |
誘爆 | ◎ | 火力、範囲共に強化されるだろう |
旋風 | ○ | 戦場の風、心地良いものよ |
収斂 | × | 確か猫みたいな小娘がおったな……、そやつに付けてやったらどうだ? |
分身 | ○ | 鬼島津が2人、まさに地獄よ。 |
天活 | ○ | 戦局を変える大博打、試してみぬか? |
天舞 | ◎ | わしのひとり勝ちか? |
空撃 | × | 対応技が少ないゆえ、要らぬな |
恵桃 | × | 吸生や吸活で事足りるだろう |
恵酒 | × | |
進撃 | ◎ | 誘爆や神速といった属性を揃えればわしでも発動できよう。 鬼島津の進撃、受けきれるかな? |
堅甲 | ○ | 高難度で負け筋を減らしたいなら入れてもいいだろう |
快癒 | △ | 500コンボはさすがに骨が折れるわ |
気炎 | △ | |
重崩 | × | 攻撃速度の低下は通常攻撃タイプのわしには大損よ |
重砕 | × | |
猛崩 | × | 風があれば十分であろう |
猛砕 | △ | これを付けるは大博打よ。奥義状態を維持できるならば付けてもよかろう |
裂風 | △ | 確率の低いほうが配当も高い…が、それとこれとは別よ |
天攻 | ○ | 元よりTAには属性が乗る。目に見えて効果があるのは秘奥義位か。 わしには天舞のほうが安定するであろうな。 |
天佑 | × | 劣勢を覆すのが戦の醍醐味よ、と言いたい所ではあるがな |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『氷』『風』『斬』『吸生』 『地撃』『勇猛』『誘爆』『分身』 | 通常技タイプらしく通常攻撃をメインにしスタイル。 敵が浮いてしまうため雷を外し、属性発動時の火力は風・斬で補う。 通常攻撃の火力アップには地撃・勇猛・分身・誘爆(もしくは旋風)。 武将戦では属性が2回乗るC5で凍らせ、通常攻撃を出し切る。 凍らず浮いてしまった場合は適当なところで仕切り直し。 乱戦では、技後に横槍が入りにくいC8で雑魚を散らしつつ武将を凍らせる。 通常攻撃メインだが、TAを使って凍らせたい場合は勇猛を吸活にしても良い。 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸生』 『吸活』『誘爆』『進撃』『天舞』 | 上記の天舞型。 違いは、C5やC8で凍らす必要が無いこと。体力回復や緊急回避に地上TA。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
活丹勾玉 | 優秀なTAの使用回数増加に |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
島津義弘 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に300人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 小田原城の戦い | 妖魔軍 | × | |
1章 | 小田原城の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
1章 | 洞口救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 九州の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 酔客灸治戦 | 張飛軍 | ○ | 途中で敵になる |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | × | 途中参戦・接近すると敵になる |
DLC | 妖魔造反戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 鋭才獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 老将試練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 六章edすげぇまずは満足。後はチェストォォオ!が聞きたいなぁw -- 2014-01-18 (土) 16:49:43
- 戦国時代の完璧超人こと鬼島津なのに弱いのはどうかと思う -- 2014-07-24 (木) 02:17:47
- それは使いこなせてるかどうかの問題であって弱くはないと思うよ -- 2014-07-24 (木) 08:07:43
- ボスキャラでもないのに壊れ性能にしたらゲームにならんでしょ。ただでさえ強キャラ弱キャラいる中で意図的に壊れ性能付加したらやばすぎる。 -- 2016-09-07 (水) 13:05:38
- 駆けるぞ豊久 -- 2014-11-06 (木) 15:39:32
- 6EDで目の前に浮かぶ「孫大集合」の文字。面倒見はいい方ではあるのかな -- 2014-11-23 (日) 17:37:03
- Nモーションがなんとなく昔のきょちょに似てるよね -- 2018-05-12 (土) 22:59:45
- でも信長とか曹操はそれぞれの作品のボスキャラなのに弱いよね -- 2018-10-02 (火) 11:54:48
- 曹操は昔はとんでもなく強かったから,,, -- 2022-01-24 (月) 04:43:41
- かなり良質なパワータイプにして強キャラ。リーチは長くチャージは豊富。地空TA共々優秀で地TAは属性付与。(秘)奥義もかなり強い。戦国のパワー使うなら彼も適任。 -- 2023-03-07 (火) 13:13:54
- どれ、ひと揉み揉んでやろう。 -- 2023-03-07 (火) 13:45:16
- 無印では使った覚えがない。前作では意外と地味っていう印象だったかな…飛龍玉と空中TAでC8の使い勝手はより良い。が、やっぱり振りは遅めで移動距離も短めなので銃相手は結構難儀する。横槍もあるにはあるので真武器相当なら進撃より堅甲付けた方が暴走は安定する様に感じた。C8を飛龍玉や空中TAでキャンセルしつつ危ない局面はTAを連打して凌ぐ。やはり強い(確信) -- 2023-05-19 (金) 02:55:51
- ちなみに希少武器+伸長ならC5連打で大安定でした。吸活の枠も要らなそうなので進撃・堅甲と豪華?に積むのも良し。やはり強い(確信) -- 2023-05-19 (金) 03:01:40
- 遠距離攻撃してくる敵にはタイプアクション連打でジリジリ接近し、そのまま吹き飛ばせばいいから案外死角が無い。ただ、思ったほど素の攻撃力は無いから何かしら属性でのフォローが欲しい -- 2023-09-14 (木) 02:13:37