チムサバ/幽霊墓場詳細/コメント
Last-modified: 2014-03-08 (土) 15:07:35
チムサバ/幽霊墓場詳細
- なんか変わった? --
- 今のところ変更は確認できてないな。 --
- バグ技が使えなくなっているとの情報 --
- 一度リスポン付近まで押し込まれるとなかなか反攻できないマップ、特に青側は地上への出入口が狭いため正面からの狙撃に弱く、それを回避しれても左右からの十字砲火で瞬時に蒸発する --
- そして最大の敵はマップの重さ。 --
- オプションで全てのエフェクトをoffにすると軽くなることもある --
- ハイジャンプ地点が多数存在するマップ。打ち合い中に天空に上ることもある・・・。 --
- リスポからの見通しがいいのでリスポ砂が発生しやすい。青リスポにデモリを投げ込むと三回連続でトリプルキル取れた --
- 何かとスモークが使いやすいマップ --
- ここはガチでAが不利過ぎ リスポまで押し込められたら圧倒的な戦力差がないと無理 --
- Bだろ。Bのほうが押し込まれると抜け道が狭すぎて死ぬしかない --
- Aは無敵状態で外に出られない、Bは普通に出れる Aリスポから地上に出る階段上でSG・SRに待ち伏せされたら絶望しか感じない --
- そうなったら地下を攻めろと。敵の十字砲火の真っ只中に無策で突っ込んで行くのは能無しがやること。 --
- 人数少ない状態でここ始めると、敵を探して地上に出て相手リスポ通過して地下通って自陣リスポに戻ってきてしまったりする --
- 連携が取れない野良とかだと押し込まれても地上ばっか責めようとするやつがいて困る --
- B側であの狭い出口の地下に最初っから5,6人でいく味方チームがいて絶望したわ、なんで最初っからそんな狭い方行ってんだよ、地上に展開しろよ、展開しやすいB側のくせに。しかも抑えられずに撃破されてんのに、飽きずに地下ばっか行って、馬鹿かと。 っていう愚痴 --
- AもBも地下は最初から維持すれば一方的に狩れるからな。一人でいくのは無謀。 --
- 地上押さえられたらもうムリゲー。 --