各種ゲージ詳細/コメント

Last-modified: 2012-07-01 (日) 20:29:53

各種ゲージ詳細

  • このページへのリンクは、旧各種ゲージ詳細ページとリンクを間違えないよう注意してください。あちらは凍結されているので編集が出来ません。 -- 2011-12-27 (火) 20:16:25
  • ボムのB,S -- 2012-01-09 (月) 19:58:01
  • ↑ミス ボムのB.Sは味方に効果もしくは被害が出る物だと思います -- 2012-01-09 (月) 19:58:49
  • ↑カボチャボムとか水とかウサギとかこのかとか、ゲージがないのに味方も食らうものがあるんだよね。ほんと謎だわ -- 2012-01-09 (月) 20:08:15
  • ボム投げる際のモーションの早さとか関係ない? -- 2012-05-18 (金) 08:29:54
  • ↑ではないと思います。先コメごめん -- 2012-05-18 (金) 08:32:56
  • b.sで回復要素なのかと、思って自分に使ったが、違うかったわ。 -- 2012-05-18 (金) 08:41:51
  • Recoil controlが大きいほど、反動が大きいって間違ってませんか?Recoil charge(反動荷/量)は苦しいけど意味は矛盾しない。 -- 2012-06-11 (月) 03:05:41
  • 言われてみればcontrolは確かに違和感あるな。「コントロールに必要な技量」と捉えられなくもないがちょっと無理あるわなぁ -- 2012-06-11 (月) 03:21:22
  • ゲージ欄の「B.S」は「爆風効果」を表しているんだそうだ。別件で運営に問い合わせをするときに、ついでに聞いてみた。イマイチ上手に編集出来ないので、出来る人お願いします。 -- 2012-07-01 (日) 20:22:53
  • 追記・それ以外には何も言ってなかったので、何故回復系にもゲージがあるのかは謎です。 -- 2012-07-01 (日) 20:29:52