戦術/料亭詳細/コメント
Last-modified: 2010-05-22 (土) 18:04:33
戦術/料亭詳細
- 主な戦場は料亭内と側道及び地下。裏がとりにくいので正面からぶつかることが多い。 --
- 庭の障害物などがまぁまぁあれば開始地点にキャンプして向かえ撃つっていうのはどうだろう --
- ↑全くないよ それと開幕からキャンプ思考なのは色んな意味でマズいよ どっちサイドもその考えならそもそもゲームにならないしね 相手に特攻が上手い人がいる等、相手の戦術に対する迎撃策以外なら、ハナからキャンプ思考なのは申し訳無いけど役立たずの烙印を押さざるを得ない --
- 続)例が下手だけど、アーケードの格闘ゲームでゲームに乱入しておきながら最初に一発、僅かなダメージを与えてから逃げまくり、タイムオーバーまで逃げる、と言うのとどこか似てると思う --
- マップ右下の曲がり角では、建物の下の隙間から向こう側の敵の下半身とかが見える。 --
- そう言えばまだサイカン時代のMap選択画像しかないので、どなたかお持ちの方は提供してくださると助かるw --
- A側から右上にあたる部屋の入って手前側の机の上をジャンプすると100%サバオチするんですが、自分だけでしょうか^^; --
- 敵を一人倒した瞬間に自分一人だけスタート地点までワープし、再スタートさせられましたwwwバグ? --
- ↑↑100パーではないが確かにサバオチしやすいw 他人の画面でそこジャンプしてもおちたw --
- ↑同じくwww --
- 個人の料亭のところからレーダー画像もらってきた。作った人に感謝 --
- 料亭内は色がごちゃごちゃしてて敵が視認しにくいので苦手 --
- 久々2階のあの机の上ジャンプしたら落ちた 未だにこれあるのね 改善してほしいわ --