戦術/紛争地区詳細/コメント
Last-modified: 2010-02-06 (土) 08:02:02
戦術/紛争地区詳細
- 分岐路が多く細かい穴を覚えないと隠れてるつもりでも撃たれたりする難易度の高いMAP。爆弾配置場所は地上木箱と地下駐車場のトラック内。 --
- 以前提供して頂いたものの中に本マップのミニマップは存在しなかったので、また有志の方の提供をお待ちしております --
- サイカン時代は味方も相手も同じところからスタートすることがあった伝説のマップ --
- そろそろ実装されるはず・・・のステ・・・ --
- ↑2 いきなりカオスかよwww --
- サイカン時代のはどういうステージだったのだろう --
- 新しい爆破マップの調整中だそうな。おそらくスラム2だろうね --
- これつぎくるっぽい --
- これ次来たとしてもガメポオリジナル爆破マップも欲しい。 --
- 紛争地区として実装されたな --
- 同じだとは思うけど、サムネイルとステージ名が違ったので念のため作った。要らなかったら消すよ。 --
- 同じだからひとつにしたほうがいいんじゃね? --
- スラムⅡの方はコメントアウトして、スラムⅡのコメントだけ移植してみました。 --
- 紛争地区っていう名前になったんだ --
- コレ作った人は新聞とか読んでないのかな?全然紛争地区っぽくないよ、スラム2のほうがふさわしいネーミングかと。。。 --
- 感覚としては分かるけどもうちっと廃墟っぽい感じだよな。紛争地食って。でもスラムが2つあるとややこしいしまぁこれでよかったと思うよ。 --
- なんか攻撃側は開始直後に全員でAロング突入。別れるのはそこからって作戦が多いな。 --
- Aは設置後守りやすい。B設置は攻めの情報がバレやすくA守備が簡単にBまで突撃できてリスクがでかい --
- QSスナにバレて即死になり勝ちだから困るマップ --
- スラムはもっと汚く雑ざつ --
- と、スラム住人は語ります --
- リアルじゃスラムはゴミだらけ。紛争地区は穴だらけ。僕の心は傷だらけ。 --
- ↑ 惚れた。 --
- ↑×2 GoodJob --
- 解除側がBに向かうときって、迅速つけてるキャラなら敵に最短で迫れるけど、中々やってくれる人はいないね。 --
- ↑↑↑↑GJ!!! --
- 思ったが、紛争地区には見えないな。 紛争がおきていたら、もっと荒れているはずだぜ?開発部は新聞を読んでいないということが伺えるな。 --
- 昔はこのマップスラム街2ってタイトルだった気がする。 --
- 攻め側でAに一人も人数をかけないなんてバカなチームに出会ったw --
- それは一概にバカとは言えないと思う。B側を全員で一気に占拠できればそのまま勝てる可能性もあるし。芋るなら知らん --
- 攻撃側で後ろの通路から大勢の人が行くと、防衛側は広場を降りて攻撃側を挟み撃ちにできる。--
- 攻撃側で後ろの通路から行けば安全と思っている人いるが、スナからすれば的。6~7人で後ろの通路からいって、広場に迂回しようとしてたが、PSGスナに4人やられた。いい加減学習して欲しい。 --
- ↑で?おそらくお前を含む残りの1,2人は何してたの?PSGスナに最低でも4発打たせる間何もせずにほっといたの?馬鹿じゃないの? --