新・世界樹シリーズってどこが駄目なの?
- そもそも新世界樹って何なの?
- →DRPG文化復活を掲げて開発された「世界樹の迷宮」シリーズ一作目のリメイク…という名目で様々な新要素を付け加えていった結果、コンセプト迷走の末に原作ファンの思い出を崩壊させたナニカです
- 何で小森Dがここまで叩かれてるの?
- →ユーザーから指摘されている新世界樹シリーズの問題点の多くが、彼の考えた(インタビューで語った)キャラ・システム・改変シナリオに起因し、また強引に二作連続で不評だった要素を押し通した事や、
新2の売り上げの落ち込みが出る発売前に世界樹Vのディレクター発表を行うなど保身的な行動を取っていたため、現状高い頻度で叩かれる傾向があります。詳細はここを参照してください。
- →ユーザーから指摘されている新世界樹シリーズの問題点の多くが、彼の考えた(インタビューで語った)キャラ・システム・改変シナリオに起因し、また強引に二作連続で不評だった要素を押し通した事や、
- 無理矢理リメイクに新キャラねじ込んで話おかしくならないの?
- →なりました。原作崩壊も当然ながらありますが単品で見ても強引な展開が続き、最終的には主人公がフシギなチカラで無双するシナリオです。
- グリモアシステムってスキルツリー制ともキャラ固定とも相性悪くね?
- →悪いです。運が良ければスキルツリーの存在意義を無視して無双化状態となり、運が悪ければゴールの見えない運頼み育成、
そして固定キャラのせいで控えメンバーを作る事も許されず、新1では転職と休息とグリモアマラソン、新2では街開発のための金策とリセットマラソンを繰り返す地獄の作業が要求されます
- →悪いです。運が良ければスキルツリーの存在意義を無視して無双化状態となり、運が悪ければゴールの見えない運頼み育成、
- キャラメイク要素あったシリーズに固定キャラ投入って他のダンジョンRPGが既に通って大失敗したルートだけど、それでも行くの?
- →行った結果、新2で多くのファンが離れました(初週3万減、累計も前作の5割減少しました)
- 難易度3つもあるけどそれぞれちゃんと調整できてるの?
- →無理でした。エキスパートの戦闘バランスは火力ぶっぱ攻撃無効化ゲー、他2つはヌルゲー通り越してデバッグモードです
- 相変わらずバグだらけなんでしょ?
- →そうでした。小さな苛々から進行に多大な影響を及ぼすものまでよりどりみどりで新要素関連はシステムも不備だらけです。
- リメイクなら初代やIIのキャラ全員の追加立ち絵やYカラーも追加されるのかな?
- →新1にはありません。新2も初代立ち絵とサントラやグッズの使いまわし絵が一部のキャラだけ過剰に追加されているだけで、描き下ろし絵は一切ないです
- まぁ原作を3DSの画面で遊べると思えば…
- →イベント削除改変、NPCは名前を後付け・元の名前まで変えられ、挙げ句は出番や存在自体抹消、クラス性能もマップも別物になってるバランス崩壊ゲーでいいならどうぞ
もちろん原作であるクラシックだけでは称号埋まりませんし全職業使えませんし新1ではブシドー最強武器も手に入りません。
馴れ合いイベントだらけの冒険者sage勇者様無双のストーリーモードやってね!!
- →イベント削除改変、NPCは名前を後付け・元の名前まで変えられ、挙げ句は出番や存在自体抹消、クラス性能もマップも別物になってるバランス崩壊ゲーでいいならどうぞ
世界樹の迷宮Vではどうなったの?
- 新の要素は続投してないよね?
- グリモアがなくなり、III、IVのサブクラスシステムに代わり、種族や二つ名という分岐ツリー選択要素が追加されました。
新を匂わせる各要素は残念ながら続投しているものもありますが、フロアジャンプ等多少改善を見せた要素もあります。
しかし、人によって拒否反応の出やすいストーリーの強引な展開、アクの強い通り越して電波なNPCの同行イベント、NPCの過剰な持ち上げや押しつけなどは残念ながら続投しています。
そのあたりに耐えられそうなら、まずは体験版をチェックし、肌に合うかの確認をしましょう。
- グリモアがなくなり、III、IVのサブクラスシステムに代わり、種族や二つ名という分岐ツリー選択要素が追加されました。
- 総合して、買いですか?
- あなたの許容範囲次第です。
原作を上書きされるという前提がなくなり、主人公押しつけがなくなった分純粋に楽しめるようになったという意見もあれば、
やはり残ってしまっていたNPCの押しつけ部分に拒否反応が出た人、
種族や二つ名システムが合わないという人、
新2で落胆した層の期待に応えるような出来ではなかったという人の意見も出ています。
問題点などは本wikiを参照いただき判断材料にしていただければと思います。
- あなたの許容範囲次第です。
一見さんに教えてあげたい新・世界樹の迷宮の魅力
- 原作では冒険者達の話なんだ!楽しそう!
- →新の主人公たちは選ばれた部族や調査団のエリートなので汚い冒険者と一緒にしないでください
- 難易度が高い、やりごたえあるシリーズって聞いたけど大丈夫かな?
- →ピクニックモードという名のデバッグモード搭載なので全戦闘オートで大丈夫です。階段までひとっ飛び☆
- それだと流石に簡単すぎないかな?
- →そう言うと思って理不尽バランス崩壊モードもご用意しております。敵からの超ダメージは攻撃無効化スキル連発してね!
- 職業色々あるんだな~職業別に固有キャラいるんですよね?どんなキャラ選ぼうかな
- →ストーリーは固有キャラ5人しかいないしPT固定です
- キャラクター推し凄いですね!もちろん5人しかいないなら全編フルボイスなんでしょ?せめてムービーでは主人公喋るよね?
- →パートボイスです。ふっ!はっ!ヴァー でりゃあああ おっwww
- たくさんアニメムービーあるよね?シナリオも完成度高いんでしょ?
- →アニメはOP入れても10分程度だしシナリオは序盤から世界観ネタバレのソードマスターヤマトです
- ストーリー微妙そうだしクラシックだけやろうかな
- →小森様の崇高なストーリーを選ばなかった古臭い冒険者には追加ダンジョンも図鑑コンプも最強武器も許可されません
- ならストーリーやってから自分のギルド作って楽しもう
- →ようこそ勇者ハイランダーのギルドへ!君はギルド名を変更することも、ギルドから彼らを削除することも許されない
- …一体誰に向けたゲームなの?
- →これは小森Dの為のゴミです
一見さんに教えてあげたい新・世界樹の迷宮2の魅力
- グリモア改善されたって本当?
- →入手手段は増えたけど運ゲーのままだよ!
- なら無理にグリモア使わなくてもいいよね?
- →君はグリモアを使ってもいいし使わなくてもいいが、使わなければ強くなれない
- 料理店と街発展とかやりがいあって面白そう
- →莫大な資金がいるから冒険やめてマラソンしてね!
- それじゃあグリモア厳選も金稼ぎも大変じゃないですか
- →稼ぎクエスト配信中です!!! ☆購入はこちらから☆
- そういえばDLCが盛りだくさんって聞いたよ
- →ヒロインたちの全裸立ち絵追加だよ!クラシックの冒険者は使いまわしでいいよね?人気無いグラフィックには追加ないけど人気無いから仕方ないね!
追加ボスと戦いたかったりマップ埋めきりたいなら金払ってね!
職業が一つ解禁されてない?グリモアマラソン辛い?さっさと課金してね!
- →ヒロインたちの全裸立ち絵追加だよ!クラシックの冒険者は使いまわしでいいよね?人気無いグラフィックには追加ないけど人気無いから仕方ないね!
- クラシックも待遇良くなったんでしょ?
- →無名の君たちでは万能主人公パーティと違って先輩冒険者を救うことはできない
- でも、リメイクとしては普通に遊べるでしょ?
- →ストーリー職以外はガタガタ調整、イベント削除されまくりで穴の開いたコピペシナリオです
- でもストーリーからクラシック引継ぎで固定キャラ強制されなくなったよ、改善だね!
- →主人公様達のためにギルド枠は5人分空けておけよ?お前らに許されるのは残りの25人分だけだ(旧2は30人)
- 主人公様ってそんなに偉いんだ、どんなキャラなの?
- →専用スキル大量&超優遇装備品で小森Dの願望を詰め込んだ俺TUEEEEキャラです
- アニメーションとかイベントだって増えたでしょ?ストーリー継続でさらにパワーアップだよね?
- →OPアニメ以外アニメはなくなりました。あとは瞬きする一枚絵だけです。
愉快な仲間たちはクリア後の6層では小イベントでの掛け合い一切なし、クリア後イベントボス戦でもクラシックのテキストコピペの地蔵です
- →OPアニメ以外アニメはなくなりました。あとは瞬きする一枚絵だけです。
- 次こそストーリーの完成度は高いんでしょ?
- →変身ヒーローが迷宮を練習場にパワーアップ、最後はお姫様にナニカを突き動かされラスボスをカンストダメージで撃破して星になります
- …いったい誰のためのゲームなの?
- →これは小森Dの為のナニカです