古代文明の要塞

Last-modified: 2025-08-09 (土) 00:46:31
古代文明の要塞〈Ancient Starbase〉
ユニット名など
コスト-
使用スロット-
生産時間-
防御レベル1000
シールド15000
装甲8000
装甲強度150
船体15000
反物質-
最高速度500
必要研究-


兵器威力(DPS)貫通力動作射程必要アイテム
タキオンランス182.4750旋回砲塔-
フェイズキャノン3123.61000-
重粒子砲924250-
対空ビーム1210.3100-
タキオンランス382.4750大型兵器の復旧
フェイズキャノン5123.61000
重粒子砲724250小型兵器の復旧
対空ビーム810.3100
大型ミサイル457.9500ミサイルミサイルの復旧

説明

DLC「Path to Powers」の追加ユニット。特殊シナリオの「いにしえの戦火の宇宙で」と「トレジャー・ハント」に出現する。

通常のマップでも占領可能な施設オプションをオンにしていれば一部の遺構の代わりに配置される。

マルチプレイヤーの場合、DLCを導入していない参加者がいても主催者さえDLCを持っていれば出現する。

キャピタルシップまたはタイタンを接近させて一定時間待機させると占拠でき、自軍のユニットになる。

何故か速度が設定されているが、TECとアドベントの要塞と同様、移動することはできない(方向転換は可能)。

要塞専用アイテム

名称コスト効果
大型兵器の復旧タウラナイト.png3 クオルニウム.png2要塞にタキオンランスとフェイズキャノンを追加
小型兵器の復旧タウラナイト.png3 インデュリウム.png2要塞に重粒子砲と対空ビームを追加
ミサイルの復旧タウラナイト.png3 アンドヴァー.png2要塞に大型ミサイルを追加
惑星保護シールドインデュリウム.png3シールドで惑星を爆撃から守る
シールド性能は耐久力25000、再生速度500/秒、瞬間復旧クールダウン30秒、瞬間復旧の再生率50%
シールド吸収インデュリウム.png3 キャラナイド.png240秒間、半径15000以内の全ての敵のシールドに毎秒25ダメージ、同時に要塞のシールドを毎秒25ポイント再生
フェイズジャンプ妨害装置キャラナイド.png3 クオルニウム.png1敵をフェイズジャンプ不能にする
軌道施設のフェイズジャンプ妨害装置と同じ効果
反物質脈動ウェーブキャラナイド.png3 アンドヴァー.png1敵単体を目標として指定する(反物質のあるユニットのみ)
指定した目標の残り反物質の50%分、目標及び目標から半径2500以内の敵の反物質を減少させる
この効果で反物質が減少した敵から半径750以内の敵全てに、減少した反物質ポイントの500%分ダメージ(反物質1ポイントにつき6ダメージ)、貫通力1000
射程25000、クールダウン30秒
シンギュラリティ・ポータルインデュリウム.png3 キャラナイド.png250秒間、指定した場所に半径5000以内の敵を引き寄せ、最大速度を75%低下させる渦を発生させる。
射程25000、クールダウン2分

ユニット解説