\includexプラグインを使ってユニットページに搭載可能アイテム情報を引用するテストページです。
艦艇アイテムページからアイテム情報を引けるようにし、編集効率を上げることが目的です。
上手くいくようならアビリティも単一のページに纏めて引用することも考えます。
| コル型戦艦〈Kol Battleship〉 | |
|---|---|
| File not found: "trader_battle_capital_ship_tooltip_picture.png" at page "sandbox/コル型戦艦"[添付] | |
| コスト | |
| 使用兵站 | 50 |
| 生産時間 | 75秒 |
| 防御レベル | 500 |
| シールド | 2650 |
| 装甲 | 2420 |
| 装甲強度 | 105 |
| 船体 | 3750 |
| 反物質 | 225 |
| 最高速度 | 675 |
| 必要研究 | 無し |
| 兵器 | 数 | 威力(DPS) | 貫通力 | 動作 | 射程 |
| ガウス砲 | 2 | 12.5 | 600 | 回転砲塔 | 8000 |
| 中機関砲 | 4 | 8 | 200 | 回転砲塔 | 8000 |
| 軽機関砲 | 3 | 7 | 100 | 回転砲塔 | 5000 |
| 対惑星爆弾 | 1 | 5 | 0 | 対惑星 | 4000 |
説明
アビリティ
試作ビーム砲〈Experimental Beam〉
| 名称 | 説明文 | ||||
| File not found: "trader_battle_capital_ship_experimental_beam_ability_hud_icon.png" at page "sandbox/コル型戦艦"[添付] アビリティ名 | 照射中、敵艦、敵施設に持続ダメージ。 貫通力500/600/750 | ||||
| レベル/効果 | 反物質消費 | 効果時間 | クールダウン | 距離 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 4秒 | 10秒 | 10000 | 75/秒 |
| 2 | 150/秒 | ||||
| 3 | 225/秒 | ||||
連続射撃〈Fusillade Action〉
| 名称 | 説明文 | |||
| File not found: "trader_battle_capital_ship_fusillade_ability_hud_icon.png" at page "sandbox/コル型戦艦"[添付] アビリティ名 | 自身の装填時間(攻撃間隔)が短くなり、更に目標捕捉力が上昇する。 (目標補足能力は旋回砲塔が機動する敵に追従する力を表している) | |||
| レベル/効果 | 反物質消費 | 効果時間 | クールダウン | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50秒 | 90秒 | 装填時間-15% 目標捕捉能力+50% |
| 2 | 〃-30% 〃+100% | |||
| 3 | 〃-45% 〃+150% | |||
適応型フォースフィールド〈Adaptive Force Field〉
| 名称 | 説明文 | |||
| File not found: "trader_battle_capital_ship_adaptive_force_field_ability_hud_icon.png" at page "sandbox/コル型戦艦"[添付] アビリティ名 | 自身の被ダメージを軽減する。 更にフェイズミサイルのシールド通過を無効化する。 | |||
| レベル/効果 | 反物質消費 | 効果時間 | クールダウン | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 45秒 | 75秒 | 被ダメージ-15% |
| 2 | 〃-30% | |||
| 3 | 〃-45% | |||
総力結集〈Finest Hour〉
| 名称 | 説明文 | ||
| File not found: "trader_battle_capital_ship_finest_hour_ability_hud_icon.png" at page "sandbox/コル型戦艦"[添付] アビリティ名 | 艦レベル6から取得可能 兵器にダメージ拡散効果を付加(50% 範囲750) アビリティのクールダウンを短縮(20%) 反物質再生を加速(5.0/秒) 船体(装甲)の修復力+20/秒 | ||
| 反物質消費 | 効果時間 | クールダウン | |
|---|---|---|---|
| 100 | 60秒 | 4分 | |
アイテム

装甲応急修理キット
| コスト | クレジット500、メタル150 |
|---|---|
| 生産時間 | 20秒 |
| 必要研究 | - |
| 効果 | 使用から30秒間、装甲を20ポイント/秒修復 クールダウン60秒 消費型アイテム(使用回数2); 「船倉の用途拡張」(軍事2)「モジュール式機材ベイ」(軍事4)により使用回数が3→5に増加する。 |

放射能爆弾
| コスト | クレジット425、メタル75、クリスタル50 |
|---|---|
| 生産時間 | 20秒 |
| 必要研究 | - |
| 効果 | 75秒間、目標及び目標から半径2500以内の敵に15/秒の持続ダメージ(貫通力500) 船体修復力、装甲修復力、シールド再生力を-25%、消費型アイテム(使用回数2) 射程10000、クールダウン60秒; 「船倉の用途拡張」(軍事2)「モジュール式機材ベイ」(軍事4)により使用回数が3→5に増加する。 |

重ガウス砲弾
| コスト | クレジット750、メタル250、タウラナイト1 |
|---|---|
| 生産時間 | 30秒 |
| 必要研究 | 重ガウス砲弾の開放(軍事4) |
| 効果 | ガウス砲のダメージ+100% ガウス兵器の無い艦には装備させられない |
ユニット解説
TECの主力戦艦で攻防ともに優れたアビリティを持つ。ただすべてのアビリティが反物質を使用するため、オート使用にしていると瞬時に反物質が枯渇してしまう点には注意。ホシコや追加装備などで補強すれば継続的に力を発揮できるようになる。