メインストーリー
冒険はメインストーリーを含む。
ステージを進めることでメインストーリーが進む。
ストーリーはスキップ可能で、後から幻想郷図録の会話記録から見ることができる。
クリアの星の数に関係なく、ステージクリアさえすればストーリーを進めることができる。
難易度
各章でNormalとHardの2つの難易度がある。
Hardは3章Normalをクリアするまでプレイできないが、解放後はNormalで解放されている章までできるようになる。
各難易度の特徴は以下である。
- Normal
- 報酬は全て一定確率でドロップ
- プレイヤーレベル相応にキャラのレベルとランクを上げれば開放した傍から突破可能
- Hard
- 報酬はランクアップ素材だけ各3つずつ確定ドロップ
- Normalより難易度上昇が大きいので、だんだんNormalと同じ早さで攻略できなくなってくる
報酬
どちらの難易度も基本的にドロップ品は以下の4種。
- チャレンジチケット(修練道場のプレイ権)
- 初級スキップチケット
- ランクアップ素材2種
- お酒数種
Hardの方がドロップ率は高め。
各章にはクリアの星数でもらえる報酬があり、ステージ選択画面の右下の宝箱で確認できる。
境界玉の他に宇佐見菫子の欠片が手に入るので、育てている人は各ステージ☆3クリアを目指そう。
また、この手のシステムでは初回クリア報酬に境界玉があるが、このゲームにはない。
その代わりにある条件を満たすことで石を手に入れることができる。
条件は以下の3つ。
- 弾幕全回避
- 賽銭全回収
- 敵全員撃破
弾幕全回避はノーダメージというわけではなく、床の針やチルノミサイルなど例外が存在する(ただし、妖精が設置する針は弾幕扱い)。
賽銭全回収はクリア演出後のボーナスは対象外。
プレイ仕様
- 消費体力はどれだけ進んでもNormalは6、Hardは12で固定。
- 体力消費はクリアで確定し、失敗ややり直しをした場合は前回分の消費は無かったことになる。
- スキップをする場合は初級スキップチケットを回数分消費する。