主にドレミーの夢の探索(火・金)で入手できる。
基本属性
☆4以上のみ存在する武器
攻撃が敵に命中する時、〇%の確率で敵の〇%の防御力を無視します。
☆6 50%/50%
☆5 50%/25%
☆4
スキル攻撃にHP吸収効果(〇%)を付与する。
☆6 10%(吸血鬼の本)
☆5 5%(悪魔の鎌)
☆4
HPが100%の時ダメージが〇%アップする。
☆6 30%(氷藍魔法杖)
☆5 15%
☆4 7.5%
HPが70%以下の時ダメージが〇%アップする。
☆6 30%(黄昏の大剣)
☆5 15%
☆4 7.5%
弾幕攻撃ダメージが〇%アップする。
☆6 25%
☆5 12.5%
☆4
必殺ダメージが〇%アップする。
☆6 50%
☆5 25%
☆4
奥義ダメージが〇%アップする。
☆6 25%
☆5 12.5%
☆4 6%
回復効果が〇%アップする。
☆6 30%(夜明の杖)
☆5 15%
☆4 7.5%
☆5以上のみ存在する武器
☆6以上のみ存在する武器
星辰の魔法杖
攻撃命中時に、更にダメージ50%の範囲ダメージを与える。
ブラド・ツェペシュの呪い
弾幕攻撃が10回命中するたびに、「ブラド・ツェペシュの呪い」を1段階(計5段階累積可能)獲得できる。
「ブラド・ツェペシュの呪い」:1段階につき会心ダメージが10%アップ(3秒)する。
幽玄の杖
8秒ごとに魔法弾を1つ発射し、敵単体に攻撃力の1000%のダメージを与える。
緋想の剣
スキルが会心の時、40%の確率でキャラのSPを30回復する。この効果は6秒に1回しか発動しない。
失われし魔導書
敵側が残り一人になった時、ダメージが25%アップする。
烈炎魔剣
保持者のHP上限の2%に相当する攻撃力をアップさせる。
スピードナイフ
奥義に命中した後、50%の確率で自身の最大HPが30%回復する。
この効果は10秒ごとに1回しか発動しない。
サンダーナイフ
スキルに命中した後、50%の確率で自身の最大HPの100%に相当するダメージ量を持つエネルギー弾を放つ。
この効果は10秒ごとに1回しか発動しない。
水晶剣
奥義を発動した後、30%の確率で自身の全てのダメージが10%(計5段階累積可能)アップする。
虹穿の槍
奥義発動後、弾幕攻撃が貫通ダメージに変化するが、敵を貫通するごとにダメージが30%減少する。
秘術の戦刃
弾幕攻撃が15%、必殺ダメージが25%アップする。スキルポイントが100の時、この効果は倍増する。
有用な武器一覧
星辰の魔法杖
[性能]
攻撃命中時に、更にダメージ50%の範囲ダメージを与える。
[有用な場面]
冒険(特に全ての敵を撃破実績において必須級)
伝記ステージ
修練道場
その他全ての戦闘
[評価点]
単純に殲滅力が激増するためステージ道中等敵が群がる場面で非常に優秀。
また、対ボス時等敵が1体であっても、無条件に最終ダメージ1.5倍なので、単なる火力増強装備としても最強と言える。
ただし、アリスを使う際は、人形に与えた爆破ダメージがボスに転移せず、ただ人形が早く壊れてしまうだけなので注意。
[収集本数目安]
使いたいだけ集めて良い。それだけの価値がある。
ブラド・ツェペシュの呪い
[性能]
弾幕攻撃が10回命中するたびに、「ブラド・ツェペシュの呪い」を1段階(計5段階累積可能)獲得できる。
「ブラド・ツェペシュの呪い」:1段階につき会心ダメージが10%アップ(3秒)する。
[有用な場面]
会心を盛ったキャラを運用するとき
[評価点]
弾幕攻撃が秒間4発以上のキャラなら敵に攻撃が命中し続けている限り常時会心ダメージ50%アップとなる。会心ダメージは最終ダメージに乗算されるので他のダメージアップ系武器より強い。但し、効果を発揮するには会心を出す必要があるので、念写フィルムの厳選が必須であり、編成難度は高い。
[収集本数目安]
1~2本
幽玄の杖
[性能]
8秒ごとに魔法弾を1つ発射し、敵単体に攻撃力の1000%のダメージを与える。
[有用な場面]
魂魄妖夢に装備させる
星辰を手に入れるまでの繋ぎ
[評価点]
実質的に弾幕攻撃のダメージが125%加算されるので、賦霊で弾幕攻撃をLv.4まで強化していたとしても弾幕攻撃のダメージが実質41%アップする計算になり、封魔のロングスピア(弾幕攻撃のダメージが25%アップ)等他のダメージアップ系武器と比較しても効果が高い。
魔法弾がスキル攻撃扱いなので、妖夢に装備させると砕魂を8秒に1回という高頻度で付与できるようになる。
[収集本数目安]
1~2本
緋想の剣
[性能]
スキルが会心の時、40%の確率でキャラのSPを30点回復する。この効果は6秒に1回しか発動しない。
[有用な場面]
博麗霊夢、射命丸文等攻撃スキルを持ち、奥義が強力なキャラを運用するとき。
[評価点]
奥義の回転率が上昇する。
[収集本数目安]
1~2本
吸血鬼の本/悪魔の鎌(⭐︎5)
[性能]
スキル攻撃にHP吸収効果(10%/5%)を付与する
[有用な場面]
回復手段を持たない防御キャラを運用するとき
竹林冒険
[評価点]
奥義や必殺等のスキルで与えたダメージに応じてキャラが回復するようになる。
[収集個数目安]
1~5個
虹穿の槍
[性能]
奥義発動後、弾幕攻撃が貫通ダメージに変化するが、敵を貫通するごとにダメージが30%減少する。
[有用な場面]
貫通ダメージに弱いボスを倒す/複数の敵に状態異常をつけたいとき
[収集本数目安]
1~2本
10/31~11/28開催のイベント「幻想色のハロウィン」にて仕様変更前の切磋(フレンド対戦)と同じ仕様のPVPが出ました
今のところ実用的ではないが、新機能実装により化ける可能性アリ
- 一部のPVP(旧仕様の切磋(フレンド対戦)、一部のイベントのPVP)ではHPに50倍の補正がかかる。それに伴って通常誰も使わないような武器が人権級の強さになることがある。
以下はHPに補正がかかるモードにおいて必須となる武器である。
サンダーナイフ
[性能]
スキルに命中した後、50%の確率で自身の最大HPの100%に相当するダメージ量を持つエネルギー弾を放つ。
この効果は10秒ごとに1回しか発動しない。
[有用な場面]
切磋(旧仕様)
「幻想色のハロウィン」キャンディ争奪戦
[評価点]
HPに補正がかかることにより、自身の最大HPを参照するエネルギー弾は通常ありえないほどの威力となる。
HPを盛った防御タイプのキャラに持たせてフレンドを蹂躙することが可能である。
また、HPの実戦値の計測にも便利である。
[収集本数目安]
1本
烈炎魔剣
[性能]
保持者のHP上限の2%に相当する攻撃力をアップさせる。
[有用な場面]
切磋(旧仕様)
「幻想色のハロウィン」キャンディ争奪戦
[評価点]
HP補正の値を50倍とすると、この武器の効果は「保持者のHP上限の100%に相当する攻撃力をアップさせる。」となる。
要するに、元のHPがそのまま攻撃力に足されることとなる。ほとんどのキャラはHP>攻撃なので、攻撃力が2倍以上に跳ね上がる。
アタッカーには、上記のサンダーナイフよりもこちらを持たせるとよい。
[収集本数目安]
2~4本
コメント
- 追加属性などは概要に移動しました。 -- 2022-09-15 (木) 20:42:53
- 緋想の剣ってアリスでも発動するんですか? -- 2022-10-04 (火) 12:19:54
- しません。訂正しておきます -- 2022-10-07 (金) 11:49:44
- 星辰の魔法杖がデーナ~イー -- 2024-04-03 (水) 08:46:35