概要
- 1キャラに付き四つの部位(武器、頭部、衣服、アクセサリー)があり、それぞれに対応した装備を付けることで効果を得ることができる。
- 基本属性と追加属性があり、☆5以上の装備には追加属性が付いている。
- 装備でしか得ることができない効果も数多く存在するため、このゲームを極めようと思うなら厳選は必須である。
※ただし、基礎ステータスへの影響は念写フィルムと比べると微々たるものであり、メインストーリー程度なら厳選の必要はない。
アプデにより念写フィルムと同レベルでステータスに影響を及ぼすようになった。
- 入手方法は多岐にわたる。特に〇〇の欠片は気付いたら溜まっているので確認しておこう。
- 余った装備は分解できる。賽銭や装備の欠片が手に入るため、定期的に分解しよう。
- ☆5以下の装備は基本的に☆6の装備に勝る要素がないため、必要な効果の星6装備を手に入れた後は不要になる。
- ※アプデ以前は多少の使い道が存在していたが、それすらも無くなったためさらに分解しても良くなった。
- 2022/10/14のアップデートにより仕様が大きく変わった。
- 夢殿大祀廟の特別試練の追加
- それに伴う効果(基本属性)の追加
以前までの基本属性は特殊効果と名称が変更された - 追加属性の再厳選要素の追加
- 追加属性の仕様変更
- このアプデで一気に装備全般は強くなり、ダメージは多少インフレした。
また、賽銭の使用機会が増えたことで賽銭難民は増加した。
装備一覧
主な入手方法
基本属性
- アプデの追加要素
装備したキャラの基礎ステータスを上げることができる。 - レベルアップには隙間結晶を、ランクアップには精魂玉髄1個or同種の装備1個に加えて賽銭を使用する。
- 10レベルごとにランクアップする必要があり、レベルの最大は60、ランクの最大は5。
- レア度と部位ごとに効果は決まっている。☆6装備の効果量と素材は以下の通り。
レア度が1下がるごとに効果量が半分になる。
武器 頭部アクセ 衣服 アクセ 合計結晶消費量 合計賽銭消費量 Lv.1 攻撃+100 防御+20 HP+300 攻撃+20/HP+150 Lv.10 攻撃+340 防御+92 HP+1110 攻撃+92/HP+555 5,500 0 Lv.20 攻撃+1000 防御+250 HP+3000 攻撃+250/HP+1500 26,500 100,000 Lv.30 攻撃+2000 防御+500 HP+6000 攻撃+500/HP+3000 84,000 200,000 Lv.40 攻撃+3600 防御+900 HP+10800 攻撃+900/HP+5400 219,000 350,000 Lv.50 攻撃+5700 防御+1430 HP+17100 攻撃+1430/HP+8550 509,000 500,000 Lv.60 攻撃+8200 防御+2050 HP+24600 攻撃+2050/HP+12300 1,164,000 700,000
特殊効果
- アプデ以前は基本属性という名前だった。
- ☆4~☆6まで存在する効果と、☆6にのみ存在する効果がある。後者には個性的なものが多く、中には人権級のものも存在する。
- ☆4から存在する効果は、☆が1つ減るごとに効果が半分(四捨五入)になる。ex.15%(☆6)→7.5%(☆5)→4%(☆4)
- 部位ごとにある程度の特徴がある。ただし例外も存在する。
- 複数のキャラに同じ装備を付けた場合、同じ対象に2つ以上の効果(バフ、デバフ)が重なっても、1つだけの時と同じ効果量になる。
追加属性
以前までの記事
- ☆5以上の装備にのみ付いている。
- 全く同じ追加属性を持つ装備を一人のキャラに2つ以上付けても、1つ分の効果しか発動されない。
- ☆5と☆6では付く効果が違う。
- ☆5に付く追加属性
- 戦闘開始時に、攻撃+5%
- 戦闘開始時に、防御+5%
- 戦闘開始時に、HP+5%
- ☆6に付く追加属性
- 戦闘開始時に、攻撃+10%
- 戦闘開始時に、防御+10%
- 戦闘開始時に、HP+10%
- バトル開始時、会心率+5%となる
- 戦闘開始時に、会心ダメージ+10%
- 戦闘開始時に、回避+5%
- 戦闘開始時に、デバフ命中+10%
- 戦闘開始時に、デバフ回避+10%
- ☆5に付く追加属性
- アプデにより仕様が大幅に変更された。以下の記事はアプデ後のものである。
- ☆5以上の装備には追加属性が付いており、ステータスがアップする。
- 部位やレア度による違いはなく、レベル30以上の装備に洗練石を使用することで再抽選することができる。
- 再抽選した追加属性の効果量はランダムであり、最大値は効果ごとによって異なる。最大値は以下の通り。
- 攻撃+10%
- 防御+10%
- HP+10%
- 回避+5%
- 会心+5%
- 会心ダメージ+12%
- デバフ命中+12%
- デバフ抵抗+12%
- アプデの仕様変更とその影響
- 同じ効果でも重複するようになった
- 以前までは違う種類の効果を組み合わせるのがベストだったが、組み合わせが自由になった。
- 効果の適用が戦闘開始後でなくなった
- 基礎ステの増加が念写フィルムなどの増加を含まなくなってしまったので実質的な弱体化である。
攻撃防御HP以外のステータスについては以前と実質的な違いはない。
- 基礎ステの増加が念写フィルムなどの増加を含まなくなってしまったので実質的な弱体化である。
- 一部の効果量の最大値が増加した。
- 効果が重複するようになったので、効果同士の強弱の差を減らすための措置だと思われる。
- 最大値は増加したものの、元から所持していた装備の効果量については変化していないため厳選が必須となった。
- 同じ効果でも重複するようになった
厳選
※基本後回しで良い
- 理由は以下の3つである。
- 念写フィルムと比べて☆5と☆6の格差が少ない。
- 念写フィルムと比べて直接勝敗に与える影響が少ない。
- 念写フィルムと比べて厳選にかかるコストが重い。
- 要するに、手っ取り早く強くなろうと思ったとき、念写フィルムに比べて効率が悪いのである。
- 厳選方法
- メインとなるのは夢の探索の周回
- できるだけ上の階層を周回しよう。夢の探索は高階層になると☆6がドロップする確率が露骨に増加する。
- 15層を周回できない場合、☆6装備が落ちる確率は限りなく低い。覚悟して周回すること。
- 上記とセットで、装備の分解を行う
- 恐らく、大量の☆4・☆5装備が手に入っているはずである。
- それらをほぼ全て分解する。最終的に☆5以下の装備は要らなくなる為、心置きなく分解してよい。
- 分解すると、☆5装備一つにつき装備の欠片が1個手に入る。30個につき☆6装備が一つ手に入る。(この過程で賽銭も手に入る。
やったねたえちゃん!)
- 毎週の竹林冒険、イベント、クエスト(トロフィー)も忘れず行う
- メインと比べると限りがある上に微々たるものだが、案外バカにならない。むしろコスト面では上記よりも優れている。
- メインとなるのは夢の探索の周回
- 初心者のうちからやっておくべきこと
余談
- 同じアイコン、同じ名前でも効果が違うものがある。
- 効果が発動し続けたりしなかったり、表記と違う挙動を取ったりと、バグだらけである(装備に限った話ではないが)。
- 部位は違えど完全上位互換が存在したり、同じ部位に表記上のみ完全上位互換が存在したりする。
早く修正しろ
コメント
- 確信が持てない箇所は(?)が付いてます。情報をお持ちの方ガンガン修正してってください。 -- 2022-09-12 (月) 00:26:53
- アプデ後からやり始めたから知らんかったわ。 -- 2023-11-29 (水) 09:19:09