Tier 10 ドイツ 駆逐戦車
スペック
車体装甲厚(mm) | 300/150/150 | 本体価格(シルバー) | 6,100,000 | |||
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最高速度(km/h) | 前進 | 30.0 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 10~11 | ||
後退 | 14.0 | 派生元車輌 | Jagdtiger | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 424.07 | ||||
移動時 | 432.36 |
パッケージ
Jg.Pz. E 100 E:210,000 S:6,100,000 |
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E:必要経験値
S:購入シルバー
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
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出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
Jg.Pz. E 100 | Maybach Neues Projekt | 17 cm PaK46 | Jagdpanzer E 100 | JagdPz E 100 | 2,200 | 10WSc | |
1,200 | 20 / [16.92] | --/--/-- | 720 | ||||
8.96 | 1.1/1.3/2.3 | 26 | 390 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
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名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 左<射界>右 最伏角 | |
17 cm PaK46 | AP HEAT HE | 2,200 18G 1,430 | 299 420 85 | 1,050 1,050 1,400 | --- --- 4.45 | 925 925 925 | 720 720 720 | 2.33 | 2,446 | 2.70 | 0.35 | 24 | +17 8< >8 -6 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
解説
- 概要
Tier 10ドイツ駆逐戦車。
17 cm 戦車砲を搭載する為、E 100を固定戦闘室化した計画案である。
全車両中3位の単発火力(榴弾砲を除く)に加え、課金弾の貫通力が全車両中トップを誇る。
通称「100駆」、「100突(凸)」とも呼ばれるが(WoT的には)間違い。*1 - 火力
- 17 cm Pak
非常に高い貫通力と単発威力を併せ持ち、HEATの貫通力420mmはゲームに登場する全ての砲弾の中でトップ。
単発4桁を誇る高火力砲のため、相手にとってこの車両と出会ったら戦慄を覚える事は間違いない。
ただし発射速度は自走砲並みに遅い。発射の隙をつかれて側背面にまとわりつかれないような位置取りや味方との連携が必要になる。
単発威力はイギリス駆逐戦車のFV215b (183)、FV4005 Stage IIにわずかに劣るが、
その代わりこの火力で24発の総弾数を持つことと乗員のスキルや装備次第では分間3発弱打てる事が魅力。
- 17 cm Pak
- 装甲
全体的に厚い装甲を持ち、耐久値も駆逐戦車としては最も高いが、弱点が良く知られていることもありTier10戦場で安心できるほどの装甲は持ち合わせていない。
ハルダウンはもちろん昼飯も駆使し、なんとか敵弾を弾いていきたい。
車体下部を隠すハルダウンで少し車体前部を持ち上げれば、機銃塔を隠しつつ戦闘室正面の傾斜を稼ぐことが可能だ。
ちなみに背面装甲は150mm厚とかなり分厚く、HEダメージはかなり減衰させることが出来る。- 戦闘室
防盾部分は傾斜も合わせると最低でも500mm相当、大部分が800mm以上になり、貫通させることは不可能。
防楯周辺の増厚部分は300mm傾斜で350mm、その横が250mm厚で290mm相当。
通常弾ならよく弾くが、E 100と同様貫通300mm超えの砲弾には貫通されてしまう危険性がある。決して悠長に晒すことのないように。
機銃塔は180~210mm程度と非常に脆い。 - 車体
車体前面上部は傾斜込み400mm相当とかなり硬い。しかし車体前面下部が傾斜込み230mm程度とTier9~10はもとより、Tier8にも抜かれる可能性がある。
トランスミッション判定があるため撃たれると壊れる(火災は発生しない)。とにかく車体前面下部は隠すこと。
側面はE 100譲りの空間装甲と分厚い履帯判定があり強固。ただし機動輪は抜かれやすいため出来れば障害物などで隠したい。
車体天板がE 100と同様40mm厚しかない点にも注意。
- 戦闘室
- 機動性
搭載している砲の重量のためか、最高速度は30km/hと表記してあるが平地では26km/h程と少し遅めで、見つかった際の事を考えて慎重な運用が必要。
その上旋回速度があまり早くないため、平原などの広い場所では側背面を取られやすい点も注意。孤立すると起動輪を撃たれ続けたり、NDKでハメ殺される恐れあり。 - 隠蔽率
隠蔽率はTier10駆逐の中で最低レベルなので簡単に発見されてしまい、ヘイトを受けやすい点に注意。
足の遅さもあいまって自走砲には狙われやすい。物陰などを利用して極力敵自走砲の射線に入らないようにしたい。 - 総論
Tier9~10戦で最前線に出られるほどの信頼できる装甲の強固さはなく砲塔も無いので、序盤~中盤はある程度後方からの狙撃に徹したい。
ただし前述の通り隠蔽率が死んでいるので1発撃った直後はほぼ「敵に見つかるのが前提」になる。
しつこいようだが車体前面下部は絶対に隠すこと。もし最前線に出る場合は、側背面をカバーしてくれる味方が必須。単騎での前進は側背面に回りこまれ何も出来ないまま撃破される危険性がある。
序盤~中盤でHPを温存できれば、後半は重戦車の代わりに最前線に出る事もできる。撃たれる前提で敵中重戦車の300~500ダメージと引き換えに4桁ダメージを叩き込んでやろう。
そのためDPMの高い車両と本車(場合によって本車単体でも)だけで細長い通路ならば実質的に封鎖も可能。一撃4桁ダメージの存在感を生かそう。
史実
この E 100 は自走砲、対空戦車、駆逐戦車のベースとして計画された。しかし、開発は着手されなかった。
コメント
- 空間装甲で守られてるHardcase君!キミにはAP弾だ! -- 2020-02-04 (火) 20:36:14
- 榴弾も侮れない!なにげにG.W. Tiger (P)初期砲の爆発範囲8.9mとイッショさ♪ -- 2020-02-04 (火) 20:37:44
- ドイツ車両全てに言えるが、基本待ちが強く、体制を整えたコイツは抜くのも厳しくダメージをもらうリスクばかり高い。金弾で戦闘室は抜けるが、大抵フリフリされて躱される。E3などと同じ対処法が推進される。それは、自走砲にコイツを任せてまともに取り合わない事。迂回できるならするし、居そうな場所は初動で避ける。重戦車で相手せざるを得ないならば、飛び出すフリをして奴が撃ったら他の敵を削ろう。こう言った処方箋を知らないヌーブをカモるには絶好の車両であり、逆に言うと強いチームに当たると最期に集団リンチされる。足が無いので展開場所を選べず、味方依存が高い車両なのである。作成に当たっては諸々覚悟してあたろう。 -- 2020-11-09 (月) 18:39:50
- どなたか教えて下さい!いいポジションが全くわからないんです!前線では自走砲に撃たれて弱点抜かれて、その上攻撃に移るまでが長くやたら場所取ってしまって…。後方支援に徹したら1発2発は当たりましたが、前線が削られて来たと感じて前へ出ても間に合わず、撃破されてしまいました…。 -- 2021-12-12 (日) 18:35:16
- こいつは敵味方の動きと戦況により影響がかなり大きく、都度早期に行動を決めなきゃならん。 序盤から発見と孤立は避ける。味方が視界取って敵が丸見えなら狙撃でいい。そのまま食い続けられるならOKだが大抵そうはならん。その頃には敵の配置も大方わかるから即座に移動、真っ先に狙われるの自分と考えて、敵の数と射線、装填を用心深くチェックし前線半歩~一歩手前で戦え。重厚なイメージと真逆の繊細な運用が強く求められる車輌だ。頑張れ。 -- 名無し? 2022-04-03 (日) 18:26:31