Tier 8 傭兵 中戦車(プレミアム)
スペック
車体装甲厚(mm) | 90/75/45 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 8~10 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 42.0 | ボーナス | シルバー | 50% | |
後退 | 16.0 | 車輌経験値 | 10% | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 363.23 | 搭乗員経験値 | 0% | ||
移動時 | 383.77 | フリー経験値 | 5% |
パッケージ
Trinity Mk II G:9,360 |
---|
G:購入価格(ゴールド)
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
Trinity Mk II | V-2IS | 8.8 cm KwK 46 L/100 | Т-44-100 | T26E4 | 1,400 | FuG5 mit 20 WS.E. | |
525 | 32 / [28.57] | 107/80/80 | 620 | ||||
10.61 | 1.00/1.12/2.00 | 20 | 390 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
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名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
8.8 cm KwK 46 L/100 | AP APCR HE | 676 11G 616 | 223 261 44 | 240 240 295 | --- --- 1.40 | 1,150 1,438 1,150 | 720 720 720 | 7.50 | 1,800 | 2.20 | 0.30 | 55 | +20 -11 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
解説
- 概要
Tier 8傭兵プレミアム中戦車。 - 火力
- 8.8 cm KwK 46 L/100
Panther IIの最終砲。
精度はさすがにTrinityの異様な値から調整を受けているが、それでも十分優秀。
貫通や照準時間、照準拡散も良好で俯角も広く扱い易い。
火力も平均的な範囲に収まっており、優秀な砲と言える。
- 8.8 cm KwK 46 L/100
- 装甲
T-44-100の車体にT26E4の砲塔を載せている。
T26E4に付いていたアメフトのフェイスガードの様な空間装甲は無くなっているものの、全体覆うような空間装甲が別途追加されている。
基車輌の防御力と合わせ、中戦車としてはなかなかの防御力を誇る。- 車体
正面上部は90mmの装甲に約64°の傾斜を加味し、実効装甲厚は176mm程度。
30°の昼飯をとれば一部を除き、格下の弾を安定して防ぐことが出来る。
正面下部には空間装甲が追加されており、上部と同等の防御力を発揮する。
また、正面上部の予備転輪は20mmの空間装甲となっており、この箇所は真正面からでも240mm近い装甲厚に達する。
側面は75mmの本装甲に加え、更に6mm×2、20mm×1で計3枚のサイドスカートが付いており、豚飯への高い適性も持っている。
上手くハマれば格上にも十分対応出来る程度には堅いので、是非習得しておきたい。
ただし、車体にはモジュール判定が詰まっている上に弾薬庫の耐久がT-44-100と同じくかなり低いので注意。 - 砲塔
範囲は狭いが、砲の付け根辺りは非常にきつい傾斜がかかっており、Tier10車輌でも貫通は不可能と行って差し支えない。
しかし、その周りは特に装甲が追加されているわけでもなく、150mm程度あれば貫通可能な大きな弱点となっている。
側面には何かよく分からない円筒状の物体が詰め込まれた40mmの空間装甲で覆われており、HEやHEATに絶大な威力を発揮する。
しかし、APやAPCRは難なく貫通してくるので期待はしないように。
- 車体
- 機動性
中戦車としては非常に劣悪。
最高速、出力重量比ともに同格中戦車最低クラスで車体、砲塔共に旋回速度も遅く、機動戦はおろか他の中戦車と足並みをそろえることも難しい。
少し足の速い重戦車として操作した方が良いかも知れない。 - 総論
他の中戦車と比べてかなり尖った性能を持っており、中戦車として扱うとかなり戸惑うことだろう。
機動力が致命的に低い割に最も狙われやすい砲塔正面が弱点で正面から打ち合うとあっさり撃破されてしまう。
砲は精度を中心に優秀な性能を持っているので、前線から一歩退いた場所で味方の支援に務めよう。
ハルダウンや豚飯への適性は高いので、こういった防御姿勢のとりやすい場所に布陣して敵に嫌がらせをしていきたい。
設定
車輌
並外れたファイターの新たな進化形。
恐るべき活発なTrinity Mk. IIは3ヶ国が提供したパーツによって生み出された。
- 付属搭乗員
Sonic Valkyrie
子供の時、彼女は母親に対して苦境にある人々を助けるために全力を尽くすこと、そして共感の大切さを忘れないことを約束しました。
成長し、第二次世界大戦の恐怖をその目で見た彼女は母国の戦争キャンペーンに志願することを拒み、逆に国内での秘密の戦争を開始しました。
イタリア軍が彼女の行為を探知し、彼女の隠密作戦に終わりが近づいた時、Sonic Valkyrieはより過激な行動に打って出ました。
全くの偶然により(あるいは運命だったのかもしれませんが)、彼女は伝説的な無法者たちの1人が所有していた戦車と出会い、この戦車で追跡者たちに反撃したのです。
第二次世界大戦とその後を通じて、彼女は不正に対する戦いや困窮した人々の支援を継続し、敵の戦線の背後に捕らわれた兵士たちにとって希望の灯火となりました。
BeachParty
Tier 8 傭兵 中戦車(プレミアム)
スペック
車体装甲厚(mm) | 90/75/45 | マッチング範囲(戦闘Tier) | 8~10 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
最高速度(km/h) | 前進 | 48.0 | ボーナス | シルバー | 50% | |
後退 | 18.0 | 車輌経験値 | 10% | |||
発見可能範囲(m) | 静止時 | 363.23 | 搭乗員経験値 | 0% | ||
移動時 | 383.77 | フリー経験値 | 5% |
パッケージ
Beach Party G:9,360 |
---|
G:購入価格(ゴールド)
詳細
パッケージ名 | エンジン | 主砲 | 履帯 | 砲塔 | HP | 通信機 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
出力 | 下記参照 | 車体旋回速度 | 砲塔装甲 | 通信範囲 | |||
出力重量比 | 地形抵抗 | 旋回速度 | 視認範囲 | ||||
Beach Party | V-2IS | 8.8 cm KwK 46 L/100 | Т-44-100 | T26E4 | 1,400 | FuG5 mit 20 WS.E. | |
525 | 36 / [32.40] | 107/80/80 | 620 | ||||
11.19 | 0.9/1.0/1.9 | 26 | 390 |
※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。
砲性能
主砲性能 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 弾種 | 弾代 | 貫通 | ダメージ | 攻撃半径 | 砲弾速度 | 砲弾射程 | 発射速度 | AP弾 DPM | 照準時間 | 精度 | 総弾数 | 最高角 最伏角 | |
8.8 cm KwK 46 L/100 | AP APCR HE | 676 11G 616 | 223 261 44 | 240 240 295 | --- --- 1.40 | 1,150 1,438 1,150 | 720 720 720 | 7.50 | 1,800 | 2.20 | 0.30 | 55 | +20 -11 |
※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。
解説
- 概要
特殊仕様版。
砲塔に付いていた空間装甲が無くなり、すっきりとした。
空間装甲が無くなった分、総重量が軽くなったお陰で機動力が少し上がっている。
設定
車輌
3カ国の車輌パーツによる活発なハイブリッド車輌であり、非常に強力な主砲を搭載している。
- 付属搭乗員
Battalion 23
既に終わった戦争を戦い続け、機敏かつ素早い戦闘スタイルを磨いてきました。
コメント
- 砲は精度も取り回しも良くハルダウンにも苦労しないが砲塔正面が柔らかいので油断出来ない。機動性は加速と登坂が遅くて平地でないと移動に苦労するが最高速度はそれなりなので何とかなるレベル。 -- 2019-08-01 (木) 11:44:38
- KV2かドレッドノートに非常に良く似た運動性 -- 2022-06-27 (月) 03:07:08
- 序盤は精度の良い砲を活かして中距離でハルダウンしての支援、前衛の消耗する中盤から徐々に前に出て戦うというパンター2やセンチュリオンのような用法で良いと思うが、出力重量比が前述の2両より低いため前に出るタイミングはシビアで後方に居すぎると稼ぐ機会を逃したり前線崩壊前に合流することは難しくなる。加えて砲塔の堅さは不安定で車体もモジュールがギッシリで貫通されれば何かしら壊れる事から防御面も不安がある。狙撃だけ出来る状況なら良いが立ち回りは難しい部類に入る。 -- 2022-08-05 (金) 15:30:59