アリスギア
種別/属性
ステータス
説明文
試作加武呂A/B | |
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【比良坂夜露 専用】 弊社ピジョンシステムの使い心地はいかがでしょうか?ただいまご利用者様向けのアンケートも実施しております♪ | |
加武呂A/B | |
【比良坂夜露 専用】 扱いにくかったユニットの換装をしやすくなるようにメーカーカスタムされたボトムス。メンテマニュアルも改訂されている。 |
ギアスキル
回数:6回(4+2)/クールタイム?秒
属性:エネルギー/電撃
4秒間、自身の被ダメージ75%カットし、最後に対象へ約8発の直線ビーム攻撃を行う
クロスの切り込み時のアーマーと併せ、瞬間的にダメージカット100%を実現
加えて、DEFピジョンの激突と〆の射出により高威力の追撃まで手掛ける
メインマージン(ギアチューン)にK.I.S.S.の『防護機能延長HYs』を付与することで、効果時間が最大8秒まで延長される。
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
防護機能延長HYs | ボトムス・アクティブスキルの効果時間が◯秒延長し、 射撃攻撃力が◯%、電撃攻撃力が◯%上昇する | 2秒 | 3秒 | 4秒 |
15% | 20% | 25% | ||
5% | 9% | 14% | ||
緊急自動回避 | HPが40%以下になると◯秒間、攻撃が当たらなくなる 出撃毎に一度しか発動しない | 2秒 | 3秒 | 4秒 |
速度出力強化 | HPが95%以上で速度性能が◯%上昇する HP低下により効果消滅し、出撃毎に一度しか発動しない | 5% | 7% | 10% |
サブマージン | ||||
装甲強化B | ボトムスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
防御射撃強化B | ボトムスギアの防御力が◯% アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% | ||
剛性射撃強化B | ボトムスギアの最大HPが◯% アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% |
評価
K.I.S.S.はダメージカットとスーパーアーマーの時間のみが最大4秒延長され、ピジョンの展開時間に変化は無い。
発動から火力発揮までの時間に差は無いものの、効果時間の延長により再使用までのサイクルもその分伸びる。効果時間最大8秒となることで緊急回避としても実用的になり、加えてクロスのダメージカットを利用したカウンターもやりやすい。
トップスと違い、ボトムスのパッシブスキルはノーマルと同じであるため、こちらはK.I.S.S.とそれ以外のメインマージン、またはそれを差し置いてサブマージン重視かを考えるのは比較的自由。
メインマージンは、K.I.S.S.の防御時間延長(+2-4秒、合計最大8秒)と、他のHP基準での発動を比較する場合、前者が楽。
ノーマルギアと比較した場合、ギアチューニングによってHP/DEFおよびギアスキルのATKは同等以上の値に簡単に到達する反面、属性値は必ず下回る。
以下の表は、ノーマルギアLv80とアナザーギアLv70にサブマージンを設定した数値を比較したものである。
名前 HP DEF 月夜見【華】 備考 ATK 属性値 スサノオ 1402 356 450 450 ノーマルギア 加武呂A 1242 316 480 320 チューニング無し 加武呂A+装甲強化1 x3 1465 372 480 320 装甲強化1 x3 加武呂A+装甲強化1 x1 1391 353 480 320 装甲強化3の効果のみ 加武呂A+サブマージン3種 x1 1391 353 499 320 装甲強化1、防御射撃強化1、剛性射撃強化1 大凡の組み合わせでHP/DEFははスサノオLv80と同等となるため、ノーマルギアとのトレードオフは月夜見【華】のATKの増加、
属性値の減少とメインマージンのステータスをどう考えるかになる。
K.I.S.S.の防護機能延長HYs3がつけば、それだけでギアスキルのAKT600/属性値364相当となる上に効果時間も+4秒と倍増する。確率的にはかなり低くなるがサブマージンにも★3が並べば以下の様なステータスとなり、
重力属性相手でもスサノオ並のダメージを出しつつ、ダメージ軽減時間が倍増するという効果を得ることが出来る。
名前 HP DEF 月夜見【華】 備考 ATK 属性値 スサノオ 1402 356 450 450 ノーマルギア 加武呂A+KISS3+★3x3 x1 1391 391 672 364 防護機能延長HYs3,防御射撃強化3 x2、剛性射撃強化3
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
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Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプE×15 | V・タスク×10 | VW・スケール×10 | |||
Phase.3 | VバルブE×10 | V・タスク×15 | VW・スケール×15 | GV・レンズ×15 | Ce・プレクサ×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズE×5 | Ce・プレクサ×10 | Ce・ハプティクス×1 | Po・アンクルE×5 | HV・拡張集積回路E×1 |
コメント
- KISSのダメージ軽減時間の増加は、時間あたりのスキル回転率を悪くすることに繋がるので、たとえスキル1発の火力が同等になってもラッシュ力という面ではノーマルギアのほうに軍配があがるのよね -- 2020-10-07 (水) 12:53:25
- スキル単体で見たらそうかもしれんが、被ダメ無視でアラマサぶんぶんしていられる時間が倍化するわけだからトータルで見ればKISSのほうがラッシュ力あるでしょ -- 2020-10-07 (水) 13:25:12
- ノーマルギアだと4+3=7秒に一回打てるのが、4+4+3=11秒に一回になるのか。レントラーみたいなアラマサ下派生ガッツリぶち込める相手か、ファルコンみたいに動き回る相手かで結果は変わっくるんじゃないかな?あ、私は下派生教信者なので防御時間長いほうが好みです。 -- 2020-10-07 (水) 23:29:36
- やっとそこそこのサブマージンがついたから、ちょっと月夜見【華】のダメージ試してきた。どっちも品質+99&電撃強化キットE3。メインが防護機能延長HYs3、剛性射撃強化B/3、防御射撃強化B/3、装甲強化B/2。 -- 2020-10-22 (木) 00:58:15
- 途中でポストしてもうた。試したのはノーマル夜露+1で、戦闘教練の属性無しケルベロス相手に、ピジョン一発がスサノオ5567-5849,加武呂A5740-6079。今日のマルチイージーのポイゾネルモス(電撃弱点)だと、スサノオ9101-9554、加武呂A8688-9105。各3セットぐらいだから参考値でしかないけど、XX射撃強化★3が3つつけばかなり良いギアなんじゃないかな。 -- 2020-10-22 (木) 01:07:41