スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
ソニックウェーブ
次元門を開いてオベロンを召喚し、広範囲の斬撃を繰り出させる。
選択式スキル:ヘヴンズフィスト-プレッシャー
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 回転斬り(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 30 3 594% (1+)4 200 11秒 決闘補正75% 19 79 941% Lv 必要
Lv消費SP 回転斬り(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 30 3 594% (1+)4 200 11秒 2 30 613% 3 31 633% 4 34 652% 5 37 671% 6 40 691% 7 43 710% 8 46 729% 9 49 748% 10 52 768% 11 55 787% 12 58 806% 13 61 826% 14 64 845% 15 67 864% 16 70 884% 17 73 903% 特定装備時のみ~ 18 % 19 % 20 % - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強烈なスキルリング(II) +3 防具 炸裂する元素の上衣 +3 セット(4個) 神秘的な魂装備 +3 - スキル使用感
- 攻撃判定は回転斬りで発生する斬撃エフェクトの部分。
- オべロンには接触ダメージがあり召喚時に対象を打ち上げる。こちらは回転斬りの半分の倍率。
- Lv19でフルヒット4234%(470+941×4)。
- 初撃が当たらなくても回転斬りがフルヒットする位置ならば、回転中にオべロンと接触するため威力は落ちない。
- 回転斬りは当たり方にもよるが、大体3~4HIT。最後の1HITのみ攻撃判定が見た目以上に伸びる。
上方向の判定は広いため、上手く誘導すれば飛行タイプの敵もまとめて倒せる。- 背面側の攻撃判定は見た目より狭い。その為オベロンの背後に居る敵には1~2HITしかしない事が多い。
- 初撃で浮かせてしまうため、地形やmobによっては回転斬りが当たる前にダウンさせてしまい、
回転斬りがダウン追い討ちとなって威力が大幅に下がるので注意。 - 決闘では回線によって出現しないバグがある(こちら側の画面上で出現していても、相手側の画面上では出現しないなど)。
- 余談ではあるが、召喚されたオベロンはブラッドイーター/マナイーターにHP/MPを吸収される。
また、決闘では相手プレイヤーの暗転により停止する。キャラクターとして判定がある模様。- 障害物にもなり、相手の突進攻撃や移動を阻害する利点はある。
- 障害物にもなり、相手の突進攻撃や移動を阻害する利点はある。
- スキルノートメモ対応「初めはそっとII」
ソニックウェーブ使用時、オベロンが登場する時に対象を浮かせず、ダウン/ガード等によるダメージ減少を無視するようになる。- ガード/ダウンの他、幻惑ボスのホアキンのバリアなども無視できる。
- スキルのモーション等は変化しないため、フルヒットする距離等はほぼ変化しない。
- 倍率はメモ無し・有りで変わらないため使いやすくなることに変わりは無い。
ヘヴンズフィスト-プレッシャー
次元門を開き、召喚したキングナソードの腕を垂直に振り下ろす。周囲に立っている敵はその衝撃でダメージを受ける。
選択式スキル:ソニックウェーブ
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP スタン時間 拳直撃(物理) 弾き飛ばす
(物理)ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 通常時 覚醒時 1 30 3 3秒 2853% 3645% 500% 1 300 23秒 決闘補正52.5% 19 79 4522% 5777% 793% Lv 必要
Lv消費SP スタン時間 拳直撃(物理) 弾き飛ばす
(物理)ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 通常時 覚醒時 1 30 3 3秒 2853% 3645% 500% 1 300 23秒 2 30 2946% 3763% 516% 3 31 3038% 3882% 533% 4 34 3131% 4000% 549% 5 37 3224% 4119% 565% 6 40 3317% 4237% 581% 7 43 3409% 4356% 598% 8 46 3502% 4474% 614% 9 49 3595% 4593% 630% 10 52 3688% 4711% 646% 11 55 3780% 4830% 663% 12 58 3873% 4948% 679% 13 61 3966% 5067% 695% 14 64 4058% 5185% 711% 15 67 4151% 5303% 728% 16 70 4244% 5422% 744% 17 71 4337% 5540% 760% 特定装備時のみ~ 18 4429% 5659% 776% 19 4522% 5777% 793% 20 4615% 5896% 809% - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- キングナソードの腕を召喚し、垂直に拳をぶつける。
単発だが拳が直撃すれば威力は強大。加えては3秒間スタン状態になる。
横範囲が広いスイーパーの対になるプレッシャーは縦範囲が広い。- 覚醒時、拳直撃の威力が更に増加する。
- 拳が直撃しなくても、その地点に広範囲の弾き飛ばしの衝撃が発生し、
その足場に立っている敵はダメージを受けて打ち上がる。 - スタン効果については3秒間あるが攻撃後に行動に移る時間が長く実質2秒程度。
- 決闘においてはスタン耐性のパッシブを持つキャラ(IP、VCなど)の場合、
行動に移る前にスタンが解除され反撃確定となってしまうので注意する事。
- 決闘においてはスタン耐性のパッシブを持つキャラ(IP、VCなど)の場合、
- スキルノートメモ対応「強力な衝撃を伝える方法」
ヘヴンズフィスト-プレッシャーの衝撃範囲が10%増加する。- ダメージに一切関係しないのは致命的。 拳直撃を狙わない状況が考えられない。
得られる効果が薄すぎる。 マップ兵器を求めるなら選択を誤っている可能性がある。 - 衝撃範囲片側約1画面分が1.1画面分程になる。大体1~2キャラ分程度+。
訓練場の左から二番目の窓の前で左向きに使って右端の壁まで届くぐらいの範囲。
- ダメージに一切関係しないのは致命的。 拳直撃を狙わない状況が考えられない。
ジェノサイドリッパー
次元門を開いてオベロンを召喚し、空間をねじ曲げて連続攻撃を繰り出させる。
選択式スキル:ヘヴンズフィスト-スイーパー
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP連続切り(物理) 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 通常時 ヒット数 覚醒時 ヒット数 1 40 3 545% 7 118% 40 300 23秒 決闘補正75% 16 80 811% 176% Lv 必要
Lv消費
SP連続切り(物理) 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 通常時 ヒット数 覚醒時 ヒット数 1 40 3 545% 7 118% 40 300 19秒 2 563% 122% 3 41 580% 126% 4 44 598% 130% 5 47 616% 133% 6 50 634% 137% 7 53 651% 141% 8 56 669% 145% 9 59 687% 149% 10 62 704% 153% 11 65 722% 156% 12 68 740% 160% 13 73 758% 164% 特定装備時のみ~ 14 775% 168% 15 793% 172% 16 811% 176% - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- バランス調整により範囲内の対象にヒット数が安定するようになった。
- フルヒットが難しかった欠点が克服されたため、ダメージのムラが無くなった。
小型大型やSA・非SAを問わず安定したダメージを与えられるようになり大幅強化されたといえる。
- フルヒットが難しかった欠点が克服されたため、ダメージのムラが無くなった。
- 正面方向にオベロンが四方八方から出現し、対象を連続で斬り刻む。
- 最後の振り下ろしで非SAの対象はダウンする。
- 覚醒時、威力は低下するがヒット数が大幅に増加する。
- ヒット数が非常に多いため覚醒回収手段としても優秀。
ただしある程度耐久力の高い対象でなければすぐに蒸発してしまうので注意。
- ヒット数が非常に多いため覚醒回収手段としても優秀。
- 倍率も変更されて通常時の倍率が上がり、覚醒時の倍率は下がったがヒット数が大きく上昇した。
- Lv16未覚醒時では単発811%でフルヒット5677%。
覚醒時は単発176%でフルヒット7040%。
- Lv16未覚醒時では単発811%でフルヒット5677%。
- 攻撃モーションが長く、攻撃終了時でも続いているためしばらく無防備な状態になる。
- モーション終了まで無敵だが、SA状態の対象には反撃を受ける可能性があるので要注意。
- 2014/9/17の改変でモーション終了がわずかに早くなった
- スキルノートメモ対応「深く斬る」
ジェノサイドリッパーの消費MPが10%減少する。- 消費MPが10%、すなわち30減少する。
ジェノサイドリッパーは300スキルにしてはクールタイムが短く、消費MPが減ることで使用できる機会がさらに増える。- 2014/9/17の改変でクールタイムが23秒に増加した
- また、充電推進器とも相性がよく、MPが最大の状態で発動すれば、中級マナポーション1個で連続使用することが可能である。
- 消費MPが10%、すなわち30減少する。
ヘヴンズフィスト-スイーパー
次元門を開いてキングナソードの腕を召喚する。召喚された腕は敵を手のひらで払いながら通り過ぎる。
選択式スキル:ジェノサイドリッパー
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 拳直撃
(物理)一掃
(物理)ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 40 3 806% 2420%→807% 1+1 300 23秒 決闘補正60% 16 80 1401% 3600%→1200% Lv 必要
Lv消費SP 拳直撃
(物理)一掃
(物理)ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 40 3 942% 2420% 1+1 300 23秒 2 40 973% 2499% 3 41 1003% 2577% 4 44 1034% 2656% 5 47 1064% 2735% 6 50 1095% 2813% 7 53 1126% 2892% 8 56 1156% 2971% 9 59 1187% 3049% 10 62 1218% 3128% 11 65 1248% 3207% 12 68 1279% 3285% 13 71 1309% 3364% 特定装備時のみ~ 14 1340% 3442% 15 1371% 3521% 16 1401% 3600% - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 改変により一撃目の威力が増加した。
- 召喚したナソードハンドで目の前を振り下ろし攻撃後、掌で前方広範囲を薙ぎ払う。
- 薙ぎ払いはかなりリーチが長く1.5~2画面分程度
- 薙ぎ払いはかなりリーチが長く1.5~2画面分程度
- 判定が発生するのは手首から指先まで。
- 薙ぎ払いは3段上の足場の敵にも当たる。
- 薙ぎ払いの軌道の関係上、画面手前側へカーブしている湾曲地形ではヒットする範囲が狭くなる。
- 縦方向、横方向共にかなりの攻撃範囲だが薙ぎ払いがダメージの大部分を占めるため、
対空性能という点ではプレッシャーに劣る。- とはいえ薙ぎ払いだけでも道中の敵を蹴散らす分には十分な倍率が出せるため、道中性能は非常に優秀。
- 余談だが、拳のみでなく腕にも判定があり、ある程度なら奥の敵にも攻撃できる。
- マグマンタの洞窟で画面奥から攻撃してくるシャドウスナイパーを、手前の敵とまとめて倒す事もできる。
- 2014/9/17の改変でジェノサイドリッパーと選択となり、全くベクトルは異なるがどちらも非常に強力なスキルであるため、有用なスキルの2択という点で弱体化されたともいえる
- 2015/4/27のスキル調整にて1秒ごとに元の倍率の1/3ずつ威力が減少するようになった
- スキルノートメモ対応「ビンタ」
ヘヴンズフィスト-スイーパーに当たった対象のガードを無視する。- これにより道中性能が増した。
アクティブスキル
オベロンガード
自身の背後にオベロンを召喚し、敵を押し出す。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP オべロンバリア(魔法) バリアサイズ 持続時間 ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 25 3 90% 100% 6秒 1+n 25 5秒 決闘補正60% 20 77 146% 233% Lv 必要
Lv消費SP オべロンバリア(魔法) バリアサイズ 持続時間 ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 25 3 90% 100% 6秒 1+n 25 5秒 2 93% 107% 3 26 96% 114% 4 29 99% 121% 5 32 102% 128% 6 35 105% 135% 7 38 108% 142% 8 41 110% 149% 9 44 113% 156% 10 47 116% 163% 11 50 119% 170% 12 53 122% 177% 13 56 125% 184% 14 59 128% 191% 15 62 131% 198% 16 65 134% 205% 17 68 137% 212% 18 71 140% 219% 19 143% 226% 20 146% 233% 21 - - 149% 240% 特定装備時のみ - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- スキル名に「ガード」とあるが、実際の動作は攻撃判定を持ち続けるオベロンを後方に設置するスキル。
- 説明文には記載されていないが、オベロン召喚と同時に、前方にギアによる攻撃判定が発生する。
- また、背面で密着して使用した場合のみ、オベロン出現時に盾の判定が2HITする。
- 時間はかかるがフルヒット1022%(Lv20)と消費MPの割には高倍率。
- 武器の属性は背面の盾側、全面打撃共に乗る。
- 盾に当たると敵は長めの硬直とともにノックバックする。
- SA状態や固定の敵であれば盾部分を当てることにより、複数回ダメージを与えることができる。
合計HIT数が大幅に増えるため、コストパフォーマンスが非常に良い(後ろを振り向く必要があるのが難点)。 - 盾はランタンフライなどの突進も止めることができる。
当然だがSAの敵はすり抜けてくるので注意。ナソードブレーダーの突進は止められないのも要注意。 - ちなみに、凝縮や巨人の秘薬によりイヴのサイズが変化した場合それに伴ってオベロンガードのサイズ、攻撃判定も変化する。
- このスキルは召喚時の正面攻撃でないと覚醒時のコア追撃発動の対象にはならない。ただし、通常攻撃と同じく出現や段階成長の効果はある。
- スキルノートメモ対応「オフェンスモード転換!」
オベロンガードの維持時間が半分に減少するが、攻撃力が2.4倍になる。- 最大ヒット数が4HITに落ちるが、持続時間半減によりフルヒットさせやすくなり総合火力は上がる。
- 背中を向けて打つだけで合計約701%(Lv20)のダメージを稼げ、非SA状態の敵にも有効な火力となる。
フルヒット時の倍率も総計約1401%(Lv20)と並の100スキル程度の火力が出る。 - ダンジョンでは純粋強化と言えるが、決闘では長く残ることによる妨害も有効であるため、一長一短。
プレイスタイル、ノートページ枠と相談しよう。
ヘルスオブマナ
HPを消費し、MPを獲得する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP HP消耗 MP獲得量 MP消費 クール
タイム備考 1 25 7 全HPの12.9% 44 0 13秒 20 77 2 全HPの5.3% 63 Lv 必要
Lv消費SP HP消耗 MP獲得量 MP消費 クール
タイム備考 1 25 7 全HPの12.9% 44 0 13秒 2 2 全HPの12.5% 45 3 26 全HPの12.1% 46 4 29 全HPの11.7% 47 5 32 全HPの11.3% 48 6 35 全HPの10.9% 49 7 38 全HPの10.5% 50 8 41 全HPの10.1% 51 9 44 全HPの9.7% 52 10 47 全HPの9.3% 53 11 50 全HPの8.9% 54 12 53 全HPの8.5% 55 13 56 全HPの8.1% 56 14 59 全HPの7.7% 57 15 62 全HPの7.3% 58 16 65 全HPの6.9% 59 17 68 全HPの6.5% 60 18 71 全HPの6.1% 61 19 全HPの5.7% 62 20 全HPの5.3% 63 21 全HPの4.9% 64 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 2014/9/17のアップデートで初期HP消費量、初期MP回復量増加、SP消費量減少。
- 改変前と比べ最大まで取得した際の性能差は無いものの、1レベルあたりの性能上昇が抑えられたためスキルリング等のレベルブーストの有用度は下がった。
- 共通スキル→3次職スキル→2次職スキルとスキルツリーの移動が多い。
- 高Lvになるほど燃費が良くなるので使用する場合はMAX推奨。
- コストが安くなった反面CTが大幅に増えたため、一定時間当たりの総回復量は低下。
- MP回復スキルだがHPと引き換えるため、ある程度プレイに慣れた人向けのスキル。
敵の攻撃を受けないだけの腕があれば、ダンジョンでもかなり使える。 - ヘニル挑戦や決闘ではMP回復アイテムが使えないため、MP確保にかなり役立つ。
- 発動中の動作はスキが大きいが、段差から降りる際に発動すると効果は発動し動作がキャンセルされるので決闘において重宝される。
- スキルノートメモ対応「インチキ契約」
ヘルスオブマナ発動時、30%の確率でHPを消費しないが、クールタイムが3秒増加する。- やや低確率だがノーリスクでMPを回復出来るようになる。
- クールタイムが更に延びてしまうので時間効率よりも変換効率を求めたい人向け。
メガエレクトロンボール
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP サイズ 射程距離 衝撃(魔法) 爆発(魔法) 最大チャージまで ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 40 3 ~150% ~125% 132~264% 219~438% 3秒 1+1 30 3秒 決闘補正60% 16 80 ~180% ~155% 196~393% 326~652% Lv 必要
Lv消費SP サイズ 射程距離 衝撃(魔法) 爆発(魔法) 最大チャージまで ヒット数 消耗
MPクール
タイムボーナス 備考 1 40 3 ~150% ~125% 132~264% 219~438% 3秒 1+1 30 3秒 2 ~152% ~127% 136~273% 226~452% 3 41 ~154% ~129% 141~281% 233~466% 4 44 ~156% ~131% 145~290% 240~481% 5 47 ~158% ~133% 149~298% 247~495% 6 50 ~160% ~135% 153~307% 255~509% 7 53 ~162% ~137% 158~315% 262~523% 8 56 ~164% ~139% 162~324% 269~538% 9 59 ~166% ~141% 166~333% 276~552% 10 62 ~168% ~143% 171~341% 283~566% 11 65 ~170% ~145% 175~350% 290~580% 12 68 ~172% ~147% 179~358% 297~595% 13 71 ~174% ~149% 183~367% 304~609% 14 ~176% ~151% 188~376% 312~623% 15 ~178% ~153% 192~384% 319~637% 16 ~180% ~155% 196~393% 326~652% 17 18 19 20 21 - - 特定装備時のみ - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 改変によりチャージ時間とクールタイムが同じになった。
- チャージはモーションが無く、イヴが動けない状態(ダウン中等)でも可能。
- 発射はイヴが行動可能な状態でのみ可能で、行動不能なときにスキルキーを離すと、溜めが解除される。
- チャージ段階に関わらず、規定値のMP30がないと発射できない。
- 溜めたままスキルスロットBに変更すると、溜めが解除される。
- 少ないMPで瞬間的に大ダメージを出せるスキル。積極的にコンボに組み込むなど、上手に使えばかなり火力があがる。
- 着弾は単体のみだが、爆発は複数巻き込み可能。威力は落ちるが、対多数の状況でも使っていける。
- キーひとつを押しっぱなしのままコンボするには少し慣れが必要。そのうえ、キーボードの同時押し制限に掛からないか、事前に確認が必要。
- CA専用のエレクトロンボール強化系パッシブの効果が適用される。
- キーボードの場合設定したキーをパッド設定でSHIFTなどに変更すると幾分かはやりやすくなる
- スキルノートメモ対応「稲妻のようなチャージ速度」
メガエレクトロンボールのクールタイムが1秒減少し、フルチャージするのにかかる時間が33%減少する。
パッシブスキル
パワートレーニング
物理攻撃力と物理防御力が増加する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力
増加物理防御力
増加備考 1 15 初期 +10 +3 20 67 3 +200 +60 Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力
増加物理防御力
増加備考 1 15 初期 +10 +3 2 3 +20 +6 3 16 +30 +9 4 19 +40 +12 5 22 +50 +15 6 25 +60 +18 7 28 +70 +21 8 31 +80 +24 9 34 +90 +27 10 37 +100 +30 11 40 +110 +33 12 43 +120 +36 13 46 +130 +39 14 49 +140 +42 15 52 +150 +45 16 55 +160 +48 17 58 +170 +51 18 61 +180 +54 19 64 +190 +57 20 67 +200 +60 - スキル使用感
- 説明通りのパッシブ。SPに余裕がある場合に取って置いても損はない。
ソニアマイト
コードを解読して、自身を強化する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP エレクトロンボール
消耗MP最大MP増加 備考 1 15 - -1% 40 20 67 -20% 116 Lv 必要
Lv消費SP エレクトロンボール
消耗MP最大MP増加 備考 1 15 - -1% 40 2 15 3 -2% 44 3 16 -3% 48 4 19 -4% 52 5 22 -5% 56 6 25 -6% 60 7 28 -7% 64 8 31 -8% 68 9 34 -9% 72 10 37 -10% 76 11 40 -11% 80 12 43 -12% 84 13 46 -13% 88 14 49 -14% 92 15 52 -15% 96 16 55 -16% 100 17 58 -17% 104 18 61 -18% 108 19 64 -19% 112 20 67 -20% 116 - スキル使用感
- 最大MPの増加により、マナポーションとの併用でSAスキル多発が簡単に行えるようになり、瞬間火力の向上に繋がる。
- 加えて、コマンドのエレクトロンボールのMP消耗を抑えれる。
- メガエレクトロンボールも消耗MP減少の対象。
エレクトリッガー
エレクトロンボールの射程距離を広げ、一定確率で巨大なエレクトロンボールを発射する。
選択式スキル:フォトンブースター
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 射程距離増加 巨大エレクトロンボール
発射巨大EBのダメージ 備考 1 35 3 10% 12% ×1.75 17 78 42% 23% Lv 必要
Lv消費SP 射程距離増加 巨大エレクトロンボール発射 巨大EBのダメージ 備考 1 35 3 10% 12% ×1.75 2 12% 12% 3 36 14% 13% 4 39 16% 14% 5 42 18% 14% 6 45 20% 15% 7 48 22% 16% 8 51 24% 16% 9 54 26% 17% 10 57 28% 18% 11 60 30% 19% 12 63 32% 19% 13 66 34% 20% 14 69 36% 21% 15 72 38% 21% 16 17 18 19 20 - スキル使用感
- メガエレクトロンボールにも効果がある。但し、射程のみのためダンジョンでは重要度は低めではある。
- 決闘では牽制や当てやすさが上がるのでかなり効果的。
- 2014/9/17の改変で一定確率で巨大なエレクトロンボールを発射する効果が追加された。
- ただしメガエレクトロンボールには巨大化は適用されていないようである
フォトンブースター
選択式スキル:エレクトリッガー
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 空中ダッシュ
速度増加空中ダッシュ
増加回数備考 1 35 3 4% 1回 17 78 30% 5回 Lv 必要
Lv消費SP 空中ダッシュ
速度増加空中ダッシュ
増加回数備考 1 35 3 4% 1回 2 5% 3 36 6% 4 39 7% 5 42 8% 2回 6 45 9% 7 48 10% 8 51 11% 9 54 12% 3回 10 57 13% 11 60 14% 12 63 15% 13 66 16% 4回 14 69 17% 15 72 18% - スキル使用感
- 空中の横方向へのダッシュの回数が増える。上昇するものはジャンプ扱いなので回数は増えない。
- 空中ダッシュ時の速度も上がるためスプリングステップによる移動速度も上昇する。
- 反面、裏周り時に距離が離れやすくなるので注意。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ZZZ+↓Z | % | 1 | ? | |||
XX+Z | 50%+100% | 7+1 | 20x7+200 | - | 斬撃を連発 | |
→→↑X+Z | 200% | 1 | 100 |
コメント
- ジェノサイドリッパーの覚醒時ダメージは表記よりも僅かに高い。更に、実際の覚醒ダメージは(表記×スレイ×覚醒1.2倍)になる。ヒット数はジャイアントトレーモンに24~27程度、最大31ヒット? -- 2013-10-24 (木) 05:05:33
- オベロンガードは最大7hit、メモで4hit -- 2013-10-24 (木) 05:10:08
- ヘブンズフィストープレッシャーは周辺地震攻撃からスタン効果がなくなった。ダメージ+打ち上げダウンのみ -- 2013-10-24 (木) 05:11:32
- フィストプレッシャー11Lv3848%(覚醒4917)地震663%だけど、説明の覚醒して200スキル並っていうのは・・・ -- 2013-11-10 (日) 23:07:44
- フレイムカイザーで脳が焼かれた人が書いたんだろ。ダンジョンでダメージ1m越えてるの見たことあるぞ。決闘でも50k越えてスタン付きって強すぎるわ -- 2013-11-11 (月) 13:28:48
- 旧ページ(MP250時代)の記述そのままコピペしてたみたいなので修正。 -- 2013-11-24 (日) 06:54:23
- ヘヴンズフィスト-プレッシャーの説明になぜか二つある「◦覚醒時は拳直撃の威力が更に増加する。」これは『大事なことなので二回いいました』的なことですか? -- 2014-01-09 (木) 06:18:16
- レベル70までのスキルレベル一覧完了 -- 2014-03-13 (木) 17:13:23
- 9/14の改変に合わせて一部編集しました。間違いなどないか確認のご協力お願いします。 -- 2014-10-14 (火) 18:22:55
- 選択に合わせてプレッシャーとリッパーの位置後退 -- 2014-11-22 (土) 09:08:04
- →→Z おそらくダウン値0、→→Z+X オベロンを召喚しつつすり抜け攻撃。ダメージ検証もしてないし、わかりにくい説明で悪いけど、一応 -- 2014-12-27 (土) 23:57:00
- あとZZZ↓Z+Zが削除されてるっぽい -- 2014-12-27 (土) 23:57:51
- 折り畳みは変更してませんが80レベル時に取得できる能力は更新しました -- 2015-06-28 (日) 23:29:04