スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
クロススラッシュ
素早く2回斬り敵を浮かせる。
疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 連続攻撃(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 - - 439% 2 100 8秒 20 3 %
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 連続攻撃(物理) | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | 439% | 2 | 100 | 8秒 | |
2 | 15 | 3 | 453% | ||||
3 | 16 | 468% | |||||
4 | 19 | 482% | |||||
5 | 22 | 496% | |||||
6 | 25 | 510% | |||||
7 | 28 | 525% | |||||
8 | 31 | 539% | |||||
9 | 34 | 553% | |||||
10 | 37 | 567% | |||||
11 | 40 | 582% | |||||
12 | 43 | 596% | |||||
13 | 46 | 610% | |||||
14 | 49 | 624% | |||||
15 | 52 | 639% | |||||
16 | 55 | 653% | |||||
17 | % | ||||||
18 | % | ||||||
19 | % | ||||||
20 | % | ||||||
21 | - | - | % | ||||
22 | |||||||
23 | |||||||
24 | |||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 スキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 初撃で斬りつけ、二撃目で低めに打ち上げる。
- 威力は標準的だが動作が速く追撃可能。打ち上げ回数リセット効果も備えている。
- 初撃の踏み込みはそこまで大きくない上に、二撃目を振った後に後退するため始動にはやや不向き。
- 狩りに置いては手早く終わるとはいえ範囲・火力共に心もとないので使う場面が少ない。
スパイラルブラスト
剣に力を集めながら攻撃した後に、集めた力を前方に撃ち出す。
最初の一撃を受けると少しの間スタン状態になる。
殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 斬撃(物理) 剣気解放(魔法) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 25 3 248% 525% 1+5 200 10秒 20 401% 849%
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 斬撃(物理) | 剣気解放(物理) | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | 248% | 525% | 1+5 | 200 | 10秒 | |
2 | 25 | 256% | 542% | |||||
3 | 26 | 264% | 559% | |||||
4 | 29 | 272% | 576% | |||||
5 | 32 | 280% | 593% | |||||
6 | 35 | 288% | 610% | |||||
7 | 38 | 296% | 627% | |||||
8 | 41 | 304% | 644% | |||||
9 | 44 | 312% | 662% | |||||
10 | 47 | 321% | 679% | |||||
11 | 50 | 329% | 696% | |||||
12 | 53 | 337% | 713% | |||||
13 | 56 | 345% | 730% | |||||
14 | % | % | ||||||
15 | % | % | ||||||
16 | % | % | ||||||
17 | % | % | ||||||
18 | % | % | ||||||
19 | % | % | ||||||
20 | % | % | ||||||
21 | % | % | ||||||
22 | 417% | 883% | 1+5 | 200 | 10秒 | |||
23 | % | % | ||||||
24 | % | % | ||||||
25 | % | % |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 スキルリング(II) +3 - スキル使用感
- スタン効果のついた斬撃を繰り出し、その後に剣を振り上げて多段hitの衝撃波を放つ。
- 接近して出せば非SA・SA問わずおおむねフルヒットする。倍率も高めで安定した火力を出せる。
非SA状態の敵に当てた後はやや距離が離れるが、DZ等で拾う事が可能。 - 非SA状態の敵に対して遠目から当てるとフルヒットする前に範囲外に押し出してしまう点に注意。
- 接近して出せば非SA・SA問わずおおむねフルヒットする。倍率も高めで安定した火力を出せる。
- エルス(ソードナイト)のスパイラルブラストとの相違点
- こちらはメモ無しでも初撃にスタンが付いている。突進距離も長め。
しかし、あちらはメモの有無により初撃の判定にも差異がある。 - あちらのものと違い、剣気放射部分の攻撃判定が根本から先端まで万遍なく存在する。
このためSA状態の小型相手や壁際密着などの状況でも問題なくフルヒットさせられる。
- こちらはメモ無しでも初撃にスタンが付いている。突進距離も長め。
セイバーエクスティンクション
剣気を下方(↘)に撃ち出す。スキルキーを押している間、力をためながら
矢印「↑」「↓」キーで角度使用可能。(空中発動可能)
疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 剣気(魔法) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 35 3 382% n 200 10秒 20 %
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 剣気(魔法) | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | 382% | n | 200 | 10秒 | |
2 | 35 | 394% | |||||
3 | 36 | 407% | |||||
4 | 39 | 419% | |||||
5 | 42 | 432% | |||||
6 | % | ||||||
7 | % | ||||||
8 | % | ||||||
9 | 481% | ||||||
10 | 57 | 494% | |||||
11 | % | ||||||
12 | % | ||||||
13 | % | ||||||
14 | % | ||||||
15 | % | ||||||
16 | % | ||||||
17 | % | ||||||
18 | 593% | ||||||
19 | 605% | ||||||
20 | % | ||||||
21 | - | - | % | ||||
22 | |||||||
23 | |||||||
24 | |||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 スキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 発射方向の調整が可能な多段ヒットする剣気を撃ち出す。空中発動可能。
- 発動時にキーを押しっぱなしにすると溜めることができ、この最中に上下キーで射角の調整が可能
- 初期角は斜め下方向へ向いておりそれより下へは殆ど動かない。上の射角限界は水平方向まで
- 溜めている間はスーパーアーマー状態。
- 溜め開始時に暗転停止がかかるので逃げられることもあまりない。
- 逆に他のスキルと異なり、スキル発動より遅れてチャージ開始時に暗転が始まる。
そのため、スキル直前に打ち上げ等を行っていると暗転前に落ちることがある。
- 逆に他のスキルと異なり、スキル発動より遅れてチャージ開始時に暗転が始まる。
- 射程自体は良好(水平撃ちで画面端まで)だが攻撃判定はそこまで広くないことに注意。
- 上下の判定は水平撃ちした場合で一段上の敵にギリギリ当たる程度。
- 性質が細かな浮かせの連続なこともあり剣気の上部分では殆どヒットしない。
- 一段上下の相手を同時に狙う場合、相手のサイズにもよるがほんの少しジャンプしてから水平撃ちすると上下共に十分なヒット数が出る。
- 殲滅ゲージを溜めやすく、疾風状態では回転率が高いため主力スキルとなる
- 最も、集団相手の場合は一瞬で疾風ゲージを使い切ってしまうので、回転率を活かしきれないことも多い。
ジャッジメントドライブ
剣を強く振り下ろして敵をスタンさせた後に、剣気を撃ち下ろして連続攻撃する。
疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択式スキル:勝利の剣
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SP斬撃(物理) 剣気
撃ち下ろし(物理)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 40 3 764% 458% 1+7 300 23秒 初撃:MP回収7
二撃目:MP回収3.511 65 1012% 607%
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 斬撃(物理) | 剣気 撃ち下ろし(物理) | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 764% | 458% | 1+7 | 300 | 23秒 | 初撃:MP回収7 二撃目:MP回収3.5 |
2 | 789% | 473% | ||||||
3 | 41 | 814% | 488% | |||||
4 | 44 | 838% | 503% | |||||
5 | 47 | 863% | 518% | |||||
6 | 50 | 888% | 532% | |||||
7 | 53 | 913% | 547% | |||||
8 | 56 | 938% | 562% | |||||
9 | 59 | 963% | 577% | |||||
10 | 62 | 987% | 592% | |||||
11 | 65 | 1012% | 607% | |||||
12 | % | % | ||||||
13 | % | % | ||||||
14 | % | % | ||||||
15 | % | % | ||||||
16 | % | % | ||||||
17 | % | % | ||||||
18 | % | % | ||||||
19 | % | % | ||||||
20 | % | % | ||||||
21 | - | - | % | % | ||||
22 | % | % | ||||||
23 | % | % | ||||||
24 | % | % | ||||||
25 | % | % |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 強力な一撃で斬撃を繰り出してスタン状態にし、多段hitの剣気を繰り出す。
- ややクールタイムが長いため、疾風状態で使用しても1秒強のクールタイムが残る。
その間に疾風属性で攻撃してMPを回収しておけば、マナポーションを使用せずともクールタイム終了と同時に二発目を放てる。 - エルス(ソードナイト)のダブルスラッシュと同じモーション。以下は相違点を述べる。
- ダブルスラッシュは殲滅(剣の道で言う破壊)属性なのに対し、こちらは疾風(剣の道で言う活力)属性。
勝利の剣
武器に剣気を纏わせ巨大な剣を作り出す。巨大な剣はそのまま振り回せる。
勝利の剣を使用している間、物理攻撃力が上昇し「ドッジ&スラッシュ」のクールタイムが一秒、消費MPが0になる。
殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択式スキル:ジャッジメントドライブ
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SP剣気生成
(物理)衝撃波
(物理)攻撃力
増加持続
時間ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 40 3 約100% 1245% 5% 15秒 1+1 300 32秒 MP回収5+5 11 65 約133% 1650% 10% 25秒
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 剣気生成 (物理) | 衝撃波 (物理) | 攻撃力 増加 | 持続 時間 | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 約100% | 1245% | 5% | 15秒 | 1+1 | 300 | 32秒 | MP回収5+5 |
2 | 約103% | 1285% | 6% | 16秒 | ||||||
3 | 41 | 約106% | 1326% | 17秒 | ||||||
4 | 44 | 約110% | 1366% | 7% | 18秒 | |||||
5 | 47 | 約113% | 1407% | 19秒 | ||||||
6 | 50 | 約116% | 1447% | 8% | 20秒 | |||||
7 | 53 | 約120% | 1488% | 21秒 | ||||||
8 | 56 | 約123% | 1528% | 9% | 22秒 | |||||
9 | 59 | 約126% | 1569% | 23秒 | ||||||
10 | 62 | 約129% | 1609% | 10% | 24秒 | |||||
11 | 65 | 約133% | 1650% | 25秒 | ||||||
12 | % | % | % | 秒 | ||||||
13 | % | % | % | 秒 | ||||||
14 | % | % | % | 秒 | ||||||
15 | % | % | % | 秒 | ||||||
16 | % | % | % | 秒 | ||||||
17 | % | % | % | 秒 | ||||||
18 | % | % | % | 秒 | ||||||
19 | % | % | % | 秒 | ||||||
20 | % | % | % | 秒 | ||||||
21 | - | - | % | % | % | 秒 | ||||
22 | % | % | % | 秒 | ||||||
23 | % | % | % | 秒 | ||||||
24 | % | % | % | 秒 | ||||||
25 | % | % | % | 秒 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +3 - スキル使用感
武器に巨大な剣気をまとわせて振り下ろすスキル。- 発動後しばらくは剣気をまとったままになり、攻撃範囲が増加し物理攻撃力が増加され、
ドッジ&スラッシュの消耗MPが0になり、クールタイムが1秒に短縮されるバフを得る。 - 物理攻撃力増加効果は剣気生成時にはまだ無く、振り下ろす時に付与される。
この為スキルLv11時点での実質的な倍率は133%+1815%となる。
- 発動後しばらくは剣気をまとったままになり、攻撃範囲が増加し物理攻撃力が増加され、
- エルス(ソードナイト)のアルマゲドンブレードとの相違点
- 剣気(=リーチ)が短い代わりに攻撃力も上昇する。
- あちらは活力(騎士道で言う疾風)属性だが、こちらは殲滅(剣の道で言う破壊)属性。
- あちらはオーラ生成の強力な1hitだが、こちらは剣気生成→振り下ろしと合計2hit。
しかし、剣気生成は真上か密着でないと当たらない上、両方ヒットさせてもこちらの方がダメージが低い。
アクティブスキル
キック
足で蹴り上げダウン数値を低下させる。
殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP キック(物理) ダウン値減少 ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 25 3 268% -10 30 6秒 20 %
Lv | 必要 Lv | 消費SP | キック(物理) | ダウン値減少 | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | 268% | -10 | 1 | 30 | 6秒 | |
2 | 277% | -12 | ||||||
3 | 26 | 285% | -14 | |||||
4 | 29 | 294% | -16 | |||||
5 | 32 | 303% | -18 | |||||
6 | 35 | 312% | -20 | |||||
7 | 38 | 320% | -22 | |||||
8 | 41 | 329% | -24 | |||||
9 | % | |||||||
10 | % | |||||||
11 | % | |||||||
12 | 364% | -32 | ||||||
13 | 56 | 373% | -34 | |||||
14 | % | |||||||
15 | % | |||||||
16 | % | |||||||
17 | % | |||||||
18 | % | |||||||
19 | % | |||||||
20 | % | |||||||
21 | - | - | % | |||||
22 | ||||||||
23 | ||||||||
24 | ||||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 上衣 荒ぶる急襲の上衣 +3 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
ヘビースタナー
剣の柄を強く打ち付け、敵を一時的にスタンさせる。
疾風スキル
―疾風ゲージを消費し、殲滅ゲージを獲得。
―疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択式スキル:パワーブレイク
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 強打(物理) スタン持続時間 ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 30 3 541% 2秒 1 40 6秒 20 %
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 強打(物理) | スタン持続時間 | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3 | 541% | 2秒 | 1 | 40 | 6秒 | |
2 | 30 | 559% | ||||||
3 | 31 | 576% | ||||||
4 | 34 | 594% | ||||||
5 | 37 | 611% | ||||||
6 | 40 | 629% | ||||||
7 | 43 | 646% | ||||||
8 | % | |||||||
9 | % | |||||||
10 | % | |||||||
11 | % | |||||||
12 | % | |||||||
13 | % | |||||||
14 | % | |||||||
15 | % | |||||||
16 | % | |||||||
17 | % | |||||||
18 | % | |||||||
19 | % | |||||||
20 | % | |||||||
21 | - | - | % | |||||
22 | ||||||||
23 | ||||||||
24 | ||||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 上衣 荒ぶる急襲の上衣 +3 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 剣の柄で殴り、攻撃と同時に気絶状態にする。
- 気絶状態の持続時間は2秒と短いが、コンボ中継は勿論、気絶の利用くらいか。
パワーブレイク
剣の柄で強打し、防具を破壊して短時間防御力を減少させる。
殲滅スキル
―殲滅ゲージを消費し、疾風ゲージを獲得。
―殲滅活性時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択式スキル:ヘビースタナー
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SP強打
(物理)物理/魔法
防御力減少属性抵抗
減少持続
時間ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 30 3 465% 21% 50 8秒 1 40 6秒 2回まで重複可能 20 %
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 強打 (物理) | 物理/魔法 防御力減少 | 属性抵抗 減少 | 持続 時間 | ヒット数 | 消耗 MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3 | 465% | 21% | 50 | 8秒 | 1 | 40 | 6秒 | 2回まで重複可能 |
2 | 480% | 22% | 53 | |||||||
3 | 31 | 495% | 23% | 56 | ||||||
4 | 34 | 510% | 24% | 59 | ||||||
5 | 37 | 525% | 25% | 62 | ||||||
6 | 40 | 541% | 26% | 65 | ||||||
7 | 43 | 556% | 27% | 68 | ||||||
8 | 46 | % | 28% | 71 | ||||||
9 | 49 | % | 29% | 74 | ||||||
10 | 52 | % | 30% | 77 | ||||||
11 | 55 | % | 31% | 80 | ||||||
12 | 58 | % | 32% | 83 | ||||||
13 | 61 | % | 33% | 86 | ||||||
14 | 64 | % | 34% | 89 | ||||||
15 | 67 | % | 35% | 92 | ||||||
16 | 70 | % | 36% | 95 | ||||||
17 | % | 37% | 98 | |||||||
18 | % | 38% | 101 | |||||||
19 | % | 39% | 104 | |||||||
20 | % | 40% | 107 | |||||||
21 | - | - | % | |||||||
22 | ||||||||||
23 | ||||||||||
24 | ||||||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 上衣 荒ぶる急襲の上衣 +3 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 剣の柄で殴りかかり、敵の防御と属性抵抗を低下させる。
- モーションは速いがリーチは短めなのでコンボの中継に向く。打ち上げリセット効果あり。
- 物理防御力、魔法防御力、各属性抵抗が低下するデバフを100%の確率で付加する。
- デバフは2回まで効果が重複する。
2回重複した場合(Lv14):各防御-68%、各属性抵抗-178
既に2回重複している状態でも、このスキルで攻撃すれば持続時間は更新される。
- デバフは2回まで効果が重複する。
克己-強
自分の攻撃力を強化し、敵の攻撃を弾く状態になる。敵に攻撃されると発動。受けたダメージを無効
化し敵を弾き飛ばす。
(発動時、5秒間スーパーアーマー状態になり、攻撃力強化効果は消える)
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 物理/魔法
攻撃力増加持続時間 消耗MP クールタイム 備考 1 40 10 20% 5秒 100 15秒 20 2 %
Lv | 必要Lv | 消費SP | 物理/魔法 攻撃力増加 | 持続時間 | 消耗MP | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 10 | 20% | 5秒 | 100 | 15秒 | |
2 | 2 | 22% | |||||
3 | 41 | 24% | |||||
4 | 44 | 26% | |||||
5 | 47 | 28% | 6秒 | ||||
6 | 50 | 30% | |||||
7 | 53 | 32% | |||||
8 | 56 | 34% | |||||
9 | 59 | 36% | 7秒 | ||||
10 | 62 | 38% | |||||
11 | 65 | 40% | |||||
12 | 68 | 42% | |||||
13 | 44% | ||||||
14 | 46% | 8秒 | |||||
15 | 48% | ||||||
16 | 50% | ||||||
17 | 52% | ||||||
18 | 54% | ||||||
19 | % | ||||||
20 | % | ||||||
21 | - | - | % | ||||
22 | |||||||
23 | |||||||
24 | |||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 上衣 荒ぶる急襲の上衣 +3 指輪 柔軟なスキルリング(II) +3 - スキル使用感
- 一定時間攻撃力を底上げするスキル。発動中は自身の枠線がオレンジ色に発光する。
- 瞬間火力を大幅に底上げすることが出来る。
ただし持続が短く攻撃も受けてはいけない(後述)ため、冷静にタイミングを見極める必要がある。
- 瞬間火力を大幅に底上げすることが出来る。
- 発動中に被弾すると被弾した攻撃を無効化して5秒間スーパーアーマー状態に移行する。
- この際、殲滅の騎士状態のゲージ消費SA化と同様にダメージ表記無しの弾き飛ばしを行う。
この状態では攻撃力上昇効果が失われてしまうので強化目的の場合は被弾を避けなければならない。
- この際、殲滅の騎士状態のゲージ消費SA化と同様にダメージ表記無しの弾き飛ばしを行う。
- イヴのMEBのチャージ開始と同じく、地上・空中を問わず、被弾中やダウン中でも使用可能。
- 決闘では特にこの性能が際立ち、マナブレイクよりもリターンが得られる。
- 暗転停止による入力を受け付けない状況を除けば、どんなに強力な一撃でも無効化する可能性を持つ。
- エルスの破壊によるSA化と異なり、DWのエナジースポットも無効化できる。
- また、RSのルナブレードやメモ付きウィンドブレード、DWのエナジードレインもMPを減らされずにすむ。
- ブラッドイーターの攻撃は無効化によって体力を吸われないが、倒せば活力に満ちた玉を落とす。
他方、なぜかマナイーターの攻撃は無効化が発動するにもかかわらずMPを吸われる。
- 使用した瞬間に被弾をした場合には不発になり、100MPを無駄にしてしまうため注意が必要。
- 多段HITの攻撃であっても最初の一撃のみが無効化されるのではなく、無効化モーションの間であればすべて無効化できる。
- 空中で被弾した場合には無効化モーションが取られないため、一撃のみの無効化となる。
- スーパーアーマー攻撃中に無効化が発動すると、攻撃がキャンセルされ無効化が優先される。
- セイバーエクスティンクションや跳躍、ラッシングなどで起こる。
- また、覚醒やスキルの無敵中であっても攻撃が当たることで中断されることがある。
覚醒も玉だけ消費されて不発になることがあるので、暗転で止まらない攻撃には要注意。
パッシブスキル
パワートレーニング
物理攻撃力と物理防御力が増加する。
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力増加 物理防御力増加 備考 1 15 3 10 3 20 Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力増加 物理防御力増加 備考 1 15 3 10 3 2 20 6 3 16 30 9 4 19 40 12 5 22 50 15 6 25 60 18 7 28 70 21 8 31 80 24 9 34 90 27 10 37 100 30 11 40 110 33 12 43 120 36 13 14 15 16 17 18 19 20 - - スキル使用感
- 物理攻撃力・防御力を強化する。
- 2013/12/25現在三次職が実装されていないためにSPが残りやすく、このスキルを上げるとSPが足りなくなる、という事態は起こりにくい。
瞬発力向上
移動力と動作速度を高める。
選択式スキル:騎士の宿命
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 移動力 動作速度
増加備考 1 35 3 +5% +3% 12 63 +10.5% +5.2%
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 移動力 | 動作速度 増加 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | +5% | +3% | |
2 | +5.5% | +3.2% | |||
3 | 36 | +6% | +3.4% | ||
4 | 39 | +6.5% | +3.6% | ||
5 | 42 | +7% | 3.8% | ||
6 | 45 | +7.5% | +4% | ||
7 | 48 | +8% | +4.2% | ||
8 | 51 | +8.5% | +4.4% | ||
9 | 54 | +9% | +4.6% | ||
10 | 57 | +9.5% | +4.8% | ||
11 | 60 | +10% | +5% | ||
12 | 63 | +10.5% | +5.2% | ||
13 | % | % | |||
14 | % | % | |||
15 | % | % | |||
16 | % | % | |||
17 | % | % | |||
18 | % | % | |||
19 | % | % | |||
20 | % | % |
- スキル使用感
- 動作速度と移動力のステータスが上昇する。
- 純粋なステータス上昇パッシブなので、ダンジョン・決闘を問わず有用。
- このステータスの分ソケットに余裕が出る利点として取る価値もあり。
騎士の宿命
パーティーメンバーや自分のHPが低くなると自らを強化する。
選択式スキル:瞬発力向上
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 守護者の剣 鋼の身体 備考 攻撃力 防御力
ダメージ減少ステータス属性抵抗 1 35 3 +5% +10% +10 12 63 +18.2% +21% +43
全Lvデータ
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 守護者の剣 | 鋼の身体 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 防御力 ダメージ減少ステータス | 属性抵抗 | ||||
1 | 35 | 3 | +5% | +10% | +10 | |
2 | +6.2% | +11% | +13 | |||
3 | 36 | +7.4% | +12% | +16 | ||
4 | 39 | +8.6% | +13% | +19 | ||
5 | 42 | +9.8% | +14% | +22 | ||
6 | 45 | +11% | +15% | +25 | ||
7 | 48 | +12.2% | +16% | +28 | ||
8 | 51 | +13.4% | +17% | +31 | ||
9 | 54 | +14.6% | +18% | +34 | ||
10 | 57 | +15.8% | +19% | +37 | ||
11 | 60 | +17% | +20% | +40 | ||
12 | 63 | +18.2% | +21% | +43 | ||
13 | 66 | +19.4% | +22% | +46 | ||
14 | % | % | ||||
15 | % | % | ||||
16 | % | % | ||||
17 | % | % | ||||
18 | % | % | ||||
19 | % | % | ||||
20 | % | % |
- スキル使用感
- PTメンバーや自分のHPが一定量以下になったとき、このスキルを習得した自身に下記のバフかかる。
発動すると画面右上にアイコンが表示される。- 守護者の剣
HP30%以下のPTメンバーがいる場合に、攻撃力を上げる。(※フィールド除く) - 鋼の身体
自分のHPが30%以下の場合に防御力、ダメージ減少、属性抵抗を上げる。
- 守護者の剣
- 守護者の剣
- ダンジョンにおいては、メンバー次第だがHPが30%以下になることはほとんどないため、発動しにくい。
OHを多用するVCやヘルスオブマナを多用するイヴ各三次職がPTメンバーにいれば発動する機会はあるかもしれない程度。 - 決闘においては、HP回復手段が少ないため発動しやすい。
- ダンジョンにおいては、メンバー次第だがHPが30%以下になることはほとんどないため、発動しにくい。
- 鋼の身体
自身のHPが30%を切ってから、ややうたれ強くなったと体感で分かるほど効果が出る。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
→→Z+Z | 168% | 1 | 大 | 非ダウン化 ダウン値2 | 疾風 | |
→→ZZ+Z | 105% | 1 | 大 | 裏周り ダウン値1.5 | 疾風 | |
→→ZZ+X | 105% | 1 | 大 | ダウン値1.5 | 殲滅 | |
→→↑X+X | 252% | 1 | 大 | 非ダウン化 ダウン値0 | 殲滅 | |
→→↑XX+X | 252% | 1 | 大 | ダウン値2 | 殲滅 |
コメント
- 先に表のみ作成。編集は実装後にどうぞ -- 2013-12-18 (水) 15:57:21
- クロススラッシュはドッジスラッシュとほぼ同じかちょい下ぐらいまでの浮かせなのでjxで継続可能 -- 2013-12-20 (金) 09:08:58
- スキルリングのローマ数字が文字化けしていたため以前修正したのですが、再び文字化けになっていました。環境によって化ける可能性があるので、アルファベットの“I”で代用しています。 -- 2013-12-29 (日) 01:54:03
- ジャッジメントドライブの補足に訂正しておきました -- あき? 2014-01-03 (金) 19:57:28
- ジャッジメントドライブの補足に訂正しておきました -- あき? 2014-01-03 (金) 19:57:30
- コンボ紹介の下にある職名表記「フリーナイト」→「自由騎士」にしたいんだけどやりかたわからん 修正できる方お願いします -- 2014-01-04 (土) 00:17:12
- 別のページをここに入れ込んでいるだけだからね。職/エリシスこっちを編集する必要がある。 -- 2014-01-04 (土) 01:48:39