スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
マルバスの射線
スナイプモードに転換する。
スナイプモード中は、無気力化系の状態異常に免疫のあるスーパーアーマー状態になる。スナイプモード
-「Z」キーで連射「X」キーで魔力砲を発射
-上下(↑↓)キーで照準可能
-発射せずに待機中、1秒当りMPを10消費
-消費MPが200を超える、もしくは左右方向キーでスキル終了ガトリング(Z攻撃)
-1回のキー入力でガトリング弾3発発射
-3連射当り、MP9消費
魔力砲(X攻撃)
-1回のキー入力で貫通魔力砲1発発射
-1発当り、MP30消費スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを1獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ガトリング
(魔法)魔力砲
(魔法)ヒット数
消費
MPクール
タイム備考 基本 15 214% 1924% 3*n,1*n 50 15秒 - [真] 82 待機モードの消費MP50%減少
発射時の消費MP30%減少必要Lv ガトリング
(魔法)魔力砲
(魔法)ヒット数
消費
MPクール
タイム備考 基本 15 25% 236% 3*n,1*n 50 15秒 - [真] 82 待機モードの消費MP50%減少
発射時の消費MP30%減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 29 致命的 消費MPを120%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP60 特性[2] 36 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT18秒 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が大幅に増加。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 特性1を選択しても消費MPが増加するのは発動時のみで、Z攻撃とX攻撃のMP消費は増えない。
- [真]状態になると消費MPが減り、その分合計発射数も増える。
- [真]Z射撃フルヒット19902%(27863%)。X射撃フルヒット19240%(26936%)。
- 総倍率は高いが打ち切るまでに10秒程度かかる。
- MP消費50だが強烈スキルなので、英雄,エリアノド効果の強烈重複に使える。
ソウルエクストーション
前方の敵を攻撃し、霊魂を収集する。収集した霊魂が5個以上の場合、代わりにMPを回復する。
50%の確率で収集霊魂が最大重複する。霊魂収集
-引き寄せ攻撃が命中した敵の霊魂を収集
溢れる霊魂:超過霊魂1個当りMP20回復スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 霊魂収集(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 931% 2 100 9秒 - [真] 84 1024% ダメージ1.1倍
速度1.3倍必要Lv 霊魂収集(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 220% 2 100 9秒 - [真] 84 243% ダメージ1.1倍
速度1.3倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 32 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - 特性[2] 38 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP60 CT13.5 - スキル使用感
- スキル改変により以前はメモを入れていた場合使えば霊魂が最大になったが、50%の確率になってしまったため高貴なる存在のバフを維持する場合は注意が必要。また敵に当てた場合の霊魂の収集の判定は1ヒット目が当たった時点で行われているため、2ヒット目の引き寄せ攻撃が当たらなくても問題ない。
- 50%の霊魂の獲得はヒット前に判定があるのか、50%を引いて敵単体に攻撃が当たった場合高貴バフが2つ重複される。
- 敵に当てなくても最大重複効果は発動する。
- 霊魂を最大重複にする効果なので、既に最大重複の場合は霊魂を獲得できず、高貴バフは更新できない。
- [真]状態になるとモーションがかなり速くなる。
デモニックブレス
魔界に通じる亀裂を作り、闇の炎で燃やし尽くす。
発動前にスキルキーを連打すると追加MPを消費し、さらに強力な炎で攻撃する。(空中使用可能)炎強化
-スキルキー連打で炎を強化し、最大10段階まで強化可能
-1段階当りの大きさ/射程距離+4%、ダメージ+7%、MP10追加消費チェインスキル
-発動中スキルキー連打時「エスカートン」スキルが自動発動
(該当スキルが必要)スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 闇の炎(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 642~1091% 9 100 15秒 - [真] 86 追加消費MP-50% 必要Lv 闇の炎(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 195~332% 9 100 15秒 - [真] 86 追加消費MP-50%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 33 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT18秒 特性[2] 39 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP60 CT22.5秒 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 改変で消費MP100に。
- チャージ開始から攻撃終了まで無敵が続くので回避技としても使える。
- エスカートンまで発動させるとさらに無敵が伸びるが、第2楽章のチェインと違い10ゲージないと発動できないので注意。
- 特性2を選択しても追加MP消費は減少しない。
ファンタジーアンプロンプチュ‐第一楽章
前方に集中射撃をする。
射撃中は、無力化系の状態異常に免疫のあるスーパーアーマー状態になる。ムービングショット
-砲火中も前後に移動可能チェインスキル
-スキルキー連打時「ファンタジーアンプロンプチュ‐第二楽章」が自動発動
(該当スキルが必要)スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv カンタービレ
(マスケット、魔法)アッチェレランド
(ガトリングガン、魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 142% 198% 14+25 100 15秒 - [真] 87 171% 238% ダメージ1.2倍 必要Lv カンタービレ
(マスケット、魔法)アッチェレランド
(ガトリングガン、魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 36% 50% 14+25 100 15秒 - [真] 87 42% 59% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 33 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP80 特性[2] 39 邪悪 攻撃時、敵のMPを3消費させる。 - - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
- 改変でスキルキーを押さなくても前後移動可能に。
- フルヒット倍率は8344%と消費MPの割に高いが、無敵ではなくアーマーでジャンプ不可のため使い所は限定される。
- ちなみにファンタジーアンプロンプチュは幻想即興曲の意味。
エスカートン
魔界と通じる亀裂を作り、悪霊の群れを召喚する(空中発動可能)
「収集霊魂」の個数分サイズと攻撃距離が増加する。コンビネーションスキル
-発動時、コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 悪霊の群れ(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 832% n 20秒 - [真] 88 998% ダメージ1.2倍 必要Lv 悪霊の群れ(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 268% n 20秒 - [真] 88 323% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 41 根気 射程距離/持続力が133%に増加する - 特性[2] 42 巨大化 攻撃範囲が150%に増加する。 - - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が増加。時間による威力減衰が削除された。
- ヒット数は敵のサイズやのけ反りによって大きく変動する。小型でも7ヒット程度はする。
- 巨大化を選択すると結果的に一体当りのヒット数も増える。
- 地上発動と空中発動で何故か発射体の挙動が異なり、空中で発動しないと地形に沿って進まない。
アクティブスキル
ソウルストライク-霊魂放出
前方に敵のMPを吸収する悪霊を召喚し衝撃を与える。
「収集霊魂」があるとより多くの悪霊を召喚できる。
[収集霊魂]がある場合、追加発射(最大2体)マナバーン:1撃当り1
-マナバーンダメージ量+10%~30%
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ソウルアタック
(魔法)マナバーン
(一撃当り)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 500% 1 3~5 40 7秒 - [真] 81 6秒 クールタイム1秒減少
消費MP20%減少必要Lv ソウルアタック
(魔法)マナバーン
(一撃当り)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 190% 1 3~5 40 7秒 - [真] 81 6秒 クールタイム1秒減少
消費MP20%減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT10.5秒 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が微増。
シャドウ
初撃時、対象のダウン値を減少させるシャドウを召喚する。
シャドウ
-ダメージ吸収:発動者が受けるダメージ量の20%を吸収
-シャドウ体力:発動者体力の25%(決闘の場合、12.5%)
-シャドウを通過した対象の魔法攻撃/防御力減少
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv シャドウ召喚
(魔法)ダウン値
減少量魔法攻撃/防御力
減少量(持続時間3秒)シャドウ
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 483% -22 31% 16秒 1 40 8秒 - [真] 89 579% ダメージ1.2倍 必要Lv シャドウ召喚
(魔法)ダウン値
減少量魔法攻撃/防御力
減少量(持続時間3秒)シャドウ
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 121% -22 31% 16秒 1 40 8秒 - [真] 89 144% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 43 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 デバフ持続時間3.9秒 特性[2] 44 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT12秒 - スキル使用感
- コメント
パッシブスキル
霊魂収集家
シエルのコマンド魔法弾を強化する。
またコマンド/アクティブ攻撃時「収集霊魂」強化効果(バフ)を得る。霊魂収集
-1回(決闘では5回)攻撃する度に霊魂を収集
-最大5重複、クールタイム1秒
-収集霊魂は「ソウルストライク」系列スキルに使用
-3段階覚醒時は霊魂を消費しない魔法弾強化
-攻撃力強化:x%
-射程距離増加:+y
-貫通力増加:+z (第一楽章-アッチェレランド及びマルバス「Z」攻撃を含む)関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv攻撃力
増加(x)射程距離
増加(y)貫通力
増加(z)備考 1 15 10% 5% 0 [ダンジョン]1回攻撃で霊魂収集
[決闘]5回攻撃で霊魂収集2 31 15% 16% 1 3 37 20% 28% 2 4 83 25% 35% - スキル使用感
- 18/10/11のバランス調整で、ダンジョンでの霊魂収集に必要な攻撃回数が5回→1回に減少。
3段階覚醒時霊魂を消費しなくなった。 - 16/05/18のバランス調整で、魔法弾の攻撃力上昇量が以前の半分ほどまで減少。
共感-回復
スイッチング待機中のキャラクターの自然MP回復速度を増加させ、
コンビネーションスキルのダメージ量を増加させる。全攻撃のダウン値を減少させ、
ルーの状態でダウン時「X」キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃が使用可能。
- スキル性能
Lv 必要
Lv待機キャラクター
自然MP回復増加
(1秒当り)コンビネーション
スキル
ダメージ増加ダウン値
減少備考 ダンジョン 決闘 1 40 0.5 0.2 0.5% 5% - 2 46 0.9 % % 3 47 1.3 0.5 8% 21% 4 92 2 0.5 12% 29% - スキル使用感
- コメント
コマンド一覧
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZ+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
XXX+X | 346% | 1 | |||
DZ+X | 385% | 1 | |||
DZX+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
DX+X | 385% | 1 | |||
DXX+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
DJZX+Z | 289% | 1 | 交代 | ||
DJXZ+Z連打 | 53% | 3~24 | 消費MP6*1~8 DJX[Z]へ連携可能 | ||
射撃モード時Z | 142% | 3 | 消費MP3 最大5回射撃可能 | ||
射撃モード時X | 540%~1028% | 1 | 消費MP10 長押しでチャージ可 チャージ中SA 射撃モード解除 |
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZ+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
XXX+X | 346% | 1 | |||
DZ+X | 286% | 1 | |||
DZX+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
DX+X | 286% | 1 | |||
DXX+X | 346% | 1 | 射撃モードへ移行 | ||
DJZX+Z | 289% | 1 | 交代 | ||
DJX+Z連打 | 53% | 3~24 | 消費MP6*1~8 | ||
射撃モード時Z | 142% | 3 | 消費MP3 最大5回射撃可能 | ||
射撃モード時X | 540%~1028% | 1 | 消費MP10 長押しでチャージ可 チャージ中SA 射撃モード解除 |
コメント
- あと一発殴れば霊魂が増える時ソウルストライクが一発しか出ないからカウントがリセットされるソウルエクストーションとセットで使う って本スレで話出てたよ -- 2016-03-08 (火) 17:56:10
- エクストーション直後にソウルストライク使っても不発することあるから結局バグってことで諦めるしかなかったな。 -- 2016-03-09 (水) 17:35:28
- 決闘だと普通に出るんだがDだと不発しまくるから治るまで外したほうが良さ気 -- 2016-03-09 (水) 21:05:10
- ソウルストライクまだ不発するわ下方修正受けるわで使い続けるにはつらいな -- 2016-03-17 (木) 12:17:50
- もはや決闘専用スキルと化してるなソウルストライク。まぁ下方修正食らっても強化特性込みで2000%超えるから普通に強いんだが -- 2016-03-17 (木) 18:29:10
- マルバスの射線って100スキル扱いだと思ってたんだが200スキルだったんだな… -- 2016-03-24 (木) 02:40:12
- 4/7 新しい真スキル効果 -- 2016-04-07 (木) 00:43:22
- ソウルストライク クールタイム1秒減少 消費MP20%減少 -- 2016-04-07 (木) 00:44:51
- マルバスの射線 スナイプモード待機時の消費MP50%減少 発射時の消費MP30%減少 -- 2016-04-07 (木) 00:46:25
- ソウルエクストーション ダメージが1.1倍増加 発射速度が1.3倍増加 -- 2016-04-07 (木) 00:47:38
- ついでに 霊魂収集家 lv4 魔法弾強化 -攻撃力増加50% -射程増加35% -貫通数+2 -- 2016-04-07 (木) 00:49:38
- ダンジョンでソウルストライク不発にならなくなったっぽい? -- 2016-04-10 (日) 06:54:48
- え? つい一昨日くらいにペルキで試して不発しまくったけど……。 -- 2016-04-10 (日) 09:44:00
- そうか。気のせいだったみたいだすまんな。 -- 2016-04-11 (月) 11:45:38
- え? つい一昨日くらいにペルキで試して不発しまくったけど……。 -- 2016-04-10 (日) 09:44:00
- デモニックブレスのコンビネーション3じゃなくて2じゃね? -- 2016-08-01 (月) 01:27:42
- 真デモニックブレス重量化フルチャージ消費150で5562% か……チャージ中無敵だしダンジョンの回避兼それなりの火力で便利になったな。 -- 2016-11-30 (水) 02:03:01