メタルハート

Last-modified: 2020-02-05 (水) 23:29:48
メタルハート -Metal Heart-

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ブラッディア
Lvアクティブパッシブ封印
15KS-83空中メカ:ゲイルフォースメカニックマスタリー
25ロボット伝爆Ez-8カウントダウン
30Ex-Sバイパースパロウファクトリー
35メカドロップ
40リミットオーバー

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

空中メカ:ゲイルフォース 空中メカ:ゲイルフォース

空中支援メカ「ゲイルフォース」を召喚する。
ゲイルフォースは60秒間護衛して近くの敵を自動追跡/抹殺する。
 
ロボット伝爆反応スキル
-ロボット伝爆発動時、該当位置に突撃後爆発(爆発後再召喚)
 
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑ 
 

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

必要Lv誘導ミサイル
(魔法)
ヒット数ゲイルフォース支援モード消費
MP
クール
タイム
備考
マシンガン
(魔法)
誘導ミサイル
(魔法)
自爆
(魔法)
持続
時間
基本1573%4097%*573%*10855%60秒20018秒-
[真]88%116%*588%*101026%ダメージ1.2倍


必要Lv名称効果備考
特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。-
特性[2]38再生(1)発動時、30%の確率で使用したMP中、33%が回復する。-


  1. スキル使用感
  • 斜め上後方に対空して、基本的にはマシンガンと誘導ミサイルを交互に使う
    • 誘導ミサイルは「ゲイルフォースから見える所」からの見える範囲にミサイルを撃つ
    • マシンガンはすべて斜め下に向かってサーチして相手を撃つ
  • 体力はイヴのオベロンとオフィーリアのように無限ではなく使用者の体力と同じとなっている(らしい)
    • 被弾判定を持つため、咄嗟に盾にすることもできなくはない。
  • 60秒間持続するため、オプティマスのメカジェネレーター取得後は60秒間MPを自然回復させ続けるメカにもなる。
    -召喚時の誘導ミサイルにはヒットストップがあり、全弾当てるとその間敵は全く動けなくなる。

Ez-8カウントダウン Ez-8カウントダウン

時限爆発がセットされた固定式自爆ロボット「Ez-8カウントダウン」を召喚する。
召喚したEz-8カウントダウンは3秒間、周囲の敵を軽く引きつけてダメージを与えた後、爆発する。
 
ロボット伝爆反応スキル
-「ロボット伝爆」発動時、該当位置にジャンプ後爆発
 
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑ 
 

力の激流で最終強化されたスキル
-使用MPが20%減少した状態

必要Lv持続ダメージ
(魔法)
カウントダウン爆発
(魔法)
ヒット数消費
MP
クール
タイム
備考
基本2583%1344%8+11007秒-
[真]80消費MP20%減少


必要Lv名称効果備考
特性[1]巨大化攻撃範囲が120%に増加する。-
特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT8.4秒


  1. スキル使用感
  • 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
  • 相手を吸引する「カウントダウン」をその場に設置する
    • ディメンジョンウィッチのワームホールと似ており、基本的に同じだが吸引力の範囲はこちらのほうが広い
  • HPを持っており、吸引している間は敵の攻撃を引き付ける。最後の爆発は敵を浮かせる。

Ex-Sバイパー Ex-Sバイパー

持続召喚中、周囲一帯を制圧する火力火器「Ex-sバイパー」を召喚する。
召喚したEx-sバイパーは7.5秒間、前方に無差別射撃を加える。
 
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑ 
 

力の激流で最終強化されたスキル
-Ex-sバイパーの射撃速度が20%増加した状態

必要Lvバイパー射撃
(魔法)
バイパー爆発
(魔法)
ヒット数消費
MP
持続
時間
クール
タイム
備考
基本30168%78%15+11007.5秒9秒-
[真]


必要Lv名称効果備考
特性[1]逆発想消費リソースが70%に大幅減少するが、クールタイムは130%に増加する。-
特性[2]42加速化クールタイムが80%に減少する。-


  1. スキル使用感
  • 足元に固定砲台を設置して連射させる。真になると射撃数が3発増える。
    • 射程は3キャラ分画面外まであり無制限貫通となっている。のけぞりあり。
  • スパローファクトリーと違い体力が設定されているわけではない為、囮等には使うことができない。
    • 逆に言えば壊されないため、置いておけば攻撃し続けてくれる。
  • バイパーの爆発はバイパーの大きさ程であまり大きくない。基本的に射撃がメイン。
    • 爆発を狙って撃てる敵はその場所から動かない固定の敵やレイド位しかない。
  • オートガンは敵集団が苦手なため、足止めしつつダメージを与えられるので便利。

スパロウファクトリー スパロウファクトリー

持続時間の間、小型遊撃機を射出する「スパロウファクトリー」を召喚する。
召喚したスパロウファクトリーは15秒間、維持される。
 
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑ 
 

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

必要Lvスパロウ射撃
(魔法)
スパロウ自爆
(魔法)
ヒット数消費
MP
クール
タイム
備考
基本3028%48%1~20*10+120014秒-
[真]34%58%


必要Lv名称効果備考
特性[1]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT16.8秒
特性[2]43軽量化消費リソースが80%に減少する。-


  1. スキル使用感
  • 18/10/11に全スキルの重量化特性が統一。攻撃力130%→144%、CT125%→120%。
  • ファクトリーを足元に設置し、スパロウを計10体射出させる。
    発動時、有効索敵範囲に敵がいないとスパロウが射出されない。
    • 索敵範囲は画面から敵が見切れる程度まであり、射出後はエリア全域の敵をサーチして自動攻撃する。
    • オプティマスの「メカジェネレーター」を対象。ファクトリーで1体とカウントしてMP自動回復が発生する。
  • ファクトリーにはHPが設定されておりHPが0になると時間内であっても爆発する。
    • 爆発判定はファクトリーの大きさより一回りほど大きい。
  • 当たり方次第で総ダメージがかなり上下するものの、無制限貫通で敵集団から空中の敵まで削っていく。

メカドロップ メカドロップ

爆撃機に支援を要請する。
爆撃機は上空から広範囲に爆弾ランドランナーを落とし、
地面で爆破して多数の敵に大ダメージを与える。
 
オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑  

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

必要Lvドロップ爆発
(魔法)
ヒット数消費
MP
クール
タイム
備考
基本35359%7~?30021秒-
[真]431%


必要Lv名称効果備考
特性[1]36重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。25.2秒
特性[2]44吸収攻撃時、MP回収率が150%に大幅増加する。-


  1. スキル使用感
  • 18/10/11に全スキルの重量化特性が統一。攻撃力130%→144%、CT125%→120%。
  • 道に沿って上方からミサイルを落として行く。射程は沈んだレシアムの開始から坂の終わり程までとかなり長い。
    スキルの特性上、頭上に障害物や足場があると、その下に居る相手にあたらない場合がある。
    • 落下したミサイルは爆発するのでキャラ1体分ほどの階下ならヒットする。
  • 範囲内なら、単体には小浮かせで7~10ヒットする。基本は道中向け。真になればボスにも向く。
    • 7ヒットする攻撃を順次発生させていく判定の模様。単体の最大ヒット数が10?(要検証)
    • 敵と4~5キャラ分程度距離を開けて撃つと10ヒットさせやすい。
  • MP回収量が1ヒットあたり1程度しかないため、火力を求めて重量化か、回転率のために選択しないのが無難。
    • ばらけている敵集団に当たれば相応のMP回収量となるため、道中用とするなら吸収の選択もあり。

アクティブスキル

KS-83 KS-83

付着して神経を撹乱させるKS-83弾を投げる。
神経撹乱は3回にわたって起きる。
攻撃に当たった敵は「神経撹乱」弱体効果(デバフ)状態になり、
魔法防御力と移動力が減少する。(最大3重複)
付着したKS-83弾は左/右方向キー連打で剥がすことができる。 
 
ロボット伝爆反応スキル
-「ロボット伝爆」発動時、該当位置に突撃後爆発(爆発後再召喚)

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

力の激流で最終強化されたスキル
-「神経撹乱」弱体効果(デバフ)が10%強化した状態

必要LvKS-83
衝突(魔法)
KS-83
神経撹乱(魔法)
KS-83
爆発(魔法)
ヒット数消費
ECP
クール
タイム
備考
基本15132%34%404%1+10+1306秒-
[真]弱体効果10%強化


必要Lv名称効果備考
特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
特性[2]37強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。-


  1. スキル使用感
  • 爆弾を投げ、ヒットした相手のステータスを下げる。魔法防御を下げる為、こちらのスキルと相性が良い
  • 相手にあたらないと地面を跳ねて3秒後に爆発する
    • 相手にあたると8秒後に自爆する
  • デバフは3つまで付加させることができるがクールタイムの関係上1人では2つまでしか付加できない
  • ロボット伝爆のスキルで設置されたKS-83を爆発することができる。2つつけていればすべて爆発させられる

ロボット伝爆 ロボット伝爆

スーパーアーマー状態で召喚されていると規定のロボットに爆発命令を送る。

必要Lv電波波長
(魔法)
ヒット数消費
MP
クール
タイム
備考
基本25615%1306秒-
[真]RX79-ランドランナー召喚


必要Lv名称効果備考
特性[1]加速化クールタイムが80%に減少する。-
特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が10減少する。-


  1. スキル使用感
  • 召喚した「ロボット」にターゲットサイトの位置で爆発するよう命令を与える。
    スキルキー押しっぱなしでターゲットサイトを移動できるため、少し離れた位置の敵も狙える。
    • 爆発の範囲は召喚したロボットの自爆と同じ。
  • 基本的に攻撃スキルではないがスキル発動時の衝撃波(電波波長)で攻撃を与える。若干相手は後ろに下がる
  • 爆発できるのはジャミングのランドランナー、メタルハートのカウントダウンとゲイルフォース、KS-83、超越オプティマスのアーマードテンペスト。
    • ランドランナーは発動した場所に向かって「徒歩」でむかってきて爆発する。移動力0キャラの徒歩と同じ速度で移動
    • カウントダウンは発動した場所に向かって「飛びかかって」きて爆発する。画面外からでも発動場所に飛んで向かってくる。がスキルの特性上5秒以内でないと意味がない
    • ゲイルフォースは発動した場所に向かってその場で爆発。その後何事もなかったように元の場所に戻る。そのため時間内なら何度でも爆発させられる。
    • KS-83は発動直後にその場で自爆させることができる(ただしそのスキルの特性上意味があるのかは微妙)
    • アーマードテンペストは発動した場所に瞬間移動し自爆を行う。
  • [真]で追加召喚されるランドランナーはメカジェネレーターの対象となりMP回復にも使用できる。
    • RX-78ランドランナーと表記されているが倍率は全てRX-79ランドランナーと同一。
    • 元のRX-78ランドランナーのスキルをそのままもってきているためか特性も反映される。

バフスキル

リミットオーバー リミットオーバー

G-コアを活性化させて一定時間の間全てのスキルを強化し
Gシステムの熟練度を飛躍的に上昇させる。
全てのスキルのダメージが増加し、Gスキルに特殊効果を付与する。
(ハイパーアクティブを除く)
 
G限定解除
-G-0バトルロイド:誘導弾10発追加発射
-G-1コロナ:連射速度50%増加
-G-2ローリングサンダー:チャージ時間が50%短縮
-G-3ラプター:ダウン値減少効果追加
-G-4フリスビー:攻撃範囲30%増加

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

力の激流で最終強化されたスキル
-全てのスキルのダメージ増加量が5%増加した状態

必要Lvスキル攻撃力
増加
持続
時間
消費
MP
クール
タイム
備考
基本4015%30秒3025秒-
[真]20%


必要Lv名称効果備考
特性[1]46効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。-
特性[2]47強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは110%に増加する。-


  1. スキル使用感
  • 自身の火力アップを行えるため常時使っていきたいバフスキル。
    メタルハートの時点ではスキルのダメージ増加以外に意味がないが、あるとないとでは大違い。
    • オプティマスになってからが本領発揮。Gシリーズの能力を引き出すことができる。
  • 使った瞬間にバフが乗るためまずつぶされない。特性は効果増強(1)一択だろう。

パッシブスキル

メカニックマスタリー メカニックマスタリー

ランドランナーに危険察知装置を装着して一定確率で使用者を保護し、
特定召喚物の全能力値を強化する。
ダウン時、一定確率で「RX-78ランドランナー」が召喚される。
強化対象
-RX-78ランドランナー
-空中メカ:ゲイルフォース
-Ez-8カウントダウン
-Ex-sバイパー
-スパロウファクトリー
-G-0バトルロイド
-アーマードテンペスト

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダウン時「RX-78ランドランナー」
    召喚確率
    召喚体の
    能力値増加
    備考
    15%5%-
    210%10%
    315%15%
    48320%20%

  2. スキル使用感
  • 召喚されるユニットの能力を向上させる。
    • 該当スキルの火力をLv4時1.2倍にするため強力。
      他のバフやオーバーストライク、覚醒も合わされば素と比較して2.5倍以上にも達する。
    • ただし、一部はG-エクステンションのバフ効果の対象外。
  • ダウン時ランドランナーを召還して追い打ちをかける。が、確率はあまり高くない。

コマンド一覧

コメント

  • ふと思ったけど、カウントダウンって重量化で40%上がってパッシブでも40%上がってOSで50%上がって自己バフで15%と魔攻10%上がってついでにスキリン付けて20%UPでってやると、消費80のくせに並の200~300スキルを余裕で超える気がするんだけど、気のせい、だよな。 -- 2016-09-14 (水) 05:57:06
  • ロボット伝爆「目の前」って書いてあるけど、ちゃんと使ってるの?あれ長押しして任意の位置(空中可)に座標移動させて、離したら発動。座標設定中SAだからね? -- 2016-09-14 (水) 09:02:37
  • スパロウファクトリーのHit数を計測。ダメージにばらつきが出ないようステ調整し、(合計ダメ-爆発ダメ)/子機1Hitダメでトレーモン相手に100回測定。 -- 2016-10-16 (日) 14:51:51
    • 最大Hit数:196 最小Hit数:79 平均Hit数158.49 尚スパロウはトレーモンに密着して設置(密着させないとHit数が4割ほど減る)。子機の挙動によってHit数が大きく変化する。 -- 2016-10-16 (日) 14:53:38
  • メカドロップだけで道中殲滅されてクソつまんない・・・ -- 2018-11-01 (木) 23:04:01
    • ソロやれば? -- 2018-11-02 (金) 04:35:38