闇の門

Last-modified: 2013-06-08 (土) 17:54:06

※2011/07/01のメンテナンス時に削除されました
現在の闇の門はこちら 闇の門 -The Darkness-
000.png

難易度ボス水晶ミニMAP
普通(攻略参照)大x1闇の門(普通).png
難しい大x1、小x2闇の門(難しい).png
激ムズ大x1、小x4闇の門(激ムズ).jpg

概要

闇の門は、「普通」/「難しい」/「激ムズ」難易度で構成されています。
疲労度は消費しません。 装備の耐久度も減少しません。
また、闇の門では全てのユーザーのステータスが、Lv.1に補正されます。

仕様としてはエルの森同様、アイテムが使用できるヘニルの時空(挑戦)という感じ。
武器攻撃力が攻撃に反映されないことは確認済み。
クリア時の取得経験値は高レベルであるほど、エルの水晶をより多く守る(※要検証)ほど多くなる。

魔族からエルの水晶を守らなければいけない闇の門ダンジョンは、
サーバの全てのユーザーが共にエルの水晶を守り抜くと、
ダンジョン報酬以外にもさまざまな全体バフが与えられます。
この際に与えられる全体バフは、クリア数ノルマを達成した瞬間から効果を発揮し闇の門が閉じて1時間後まで持続します。
(多くのユーザーが最速でクリアした場合、最大で113分程度持続することになります)
このバフは全てのダンジョンで効果が発揮されます。決闘では無効

画像名称防衛数効果
住民の感謝の印.png住民の感謝の印1全ての修理費が50%割引になる
ドラゴンの息吹.pngドラゴンの息吹3全て属性抵抗+100
速度増加+3%
物理・魔法攻撃力+5%
(決闘は除外)
エルの祝福.pngエルの祝福5経験値+15%
クリティカル+2%
全ての防御力+5%
(決闘は除外)

開放時間

月曜日~金曜日
20:00~21:00、22:00~23:00

土曜日・日曜日
15:00~16:00、20:00~21:00、22:00~23:00

出現モンスター

闇の門ダンジョンは計15ラウンドで、ラウンド毎に現れる全ての魔族たちを倒すと、次のラウンドが始まります。
この15ラウンドで魔族の攻撃から水晶を守り抜くと、エリオスを守ることができます。
出現するモンスターはラウンド数によって変わり、ラウンド数が多くなればなるほど、
またダンジョン難易度が難しくなればなるほど、モンスター出現数や防衛するエルの水晶数などが多くなります。

普通

  • エルの水晶(大)が1個、敵が出てくる穴が1つ。
  • ドラゴンのブレス攻撃がエルの水晶周辺と敵ポップ位置に交互にくる。
  • シャドウブラストは全ラウンド湧き
    ラウンド出現モンスター備考
    1/15ダークウォーカーx2
    2/15ダークグリッターハンマーx2
    3/15ダークグリッターランサーx2
    4/15ダーククラッシュx4チェスト
    5/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    6/15ダークゴーレムx4
    7/15ダークグリッター暗殺兵x5チェスト
    8/15ダークグリッターランサーx4
    9/15ダークスティンガーx3チェスト
    10/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    11/15ダークモルフォスx2チェスト
    12/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    13/15ダークグリッター盾兵x4、ダークグリッター弓兵x4、ダークゴーレムx2
    14/15ダークゴーレムx6、ダークゴーレムティーチx2チェスト
    15/15ダークネスx1

難しい

  • エルの水晶(大)1個、エルの水晶(小)2個、敵が出てくる穴が2つ。
  • ドラゴンのブレス攻撃がエルの水晶周辺と敵ポップ位置に交互にくる。
  • シャドウブラストは全ラウンド沸き
    ラウンド出現モンスター備考
    1/15
    2/15
    3/15
    4/15
    5/15
    6/15
    7/15
    8/15
    9/15ダークレイジゴーレムx
    10/15ダークスティンガーx
    11/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1
    12/15ダークモルフォスx2
    13/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1
    14/15ダークデュラハンx3
    15/15ダークネスx1

激ムズ

  • エルの水晶(大)1個、エルの水晶(小)4個、敵が出てくる穴が4つ。
  • シャドウブラストは全ラウンド湧き
  • 闇の門 1つ当たりの出現数
    ラウンド出現モンスター備考
    1/15ダークグリッターハンマーx2、ダーククラッシュx1
    2/15ダークグリッター突撃兵x2、ダークスティンガーx1
    3/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    4/15ダークグリッター暗殺兵x2、ダークモルフォスx1
    5/15ダークゴーレムx2、ダークプロキシーx1
    6/15ダークエルフ兵x2、ダークゴーレムティーチx1
    7/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    8/15ダークグリッター装甲兵x2
    9/15ダークグリッター巨大盾兵x、ダークデュラハンx1
    10/15ダークグリッター暗殺兵x、ダークウノーハウンドx1
    11/15ダークブラッドイーターx1、ダークマナイーターx1回復
    12/15ダークエルフ兵x、ダークパペットx1
    13/15ダークスティンガーx1、ダークモルフォスx1、ダーククラッシュx1
    14/15ダークプロキシーx1、ダークゴーレムティーチx1
    ダークデュラハンx1、ダークウノーハウンドx1、ダークパペットx1、
    15/15ダークネスx1

獲得経験値

普通 1個

Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%
1***11213141
2***12223242
3***13233343
4***14243444
5***15253545
616263646
717273747
818283848
919293949
1020304050***

難しい 2個

Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%
1***11213141
2***12223242
3***13233343
4***14243444
5***15253545
616263646
717273747
818283848
919293949
1020304050***

難しい 3個

Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%
1***11213141
2***12223212000013.742
3***13233343
4***14243412800011.1445
5***1525351330009.045
61626361570009.446
7172737474
81828381600007.348
919293949
1020304050***

激ムズ 4個

Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%
1***11213141
2***122232422630006.6
3***13233343
4***14243444
5***15253545
616263646
717273747
81828382100009.648
919293949
1020304050***

激ムズ 5個

Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%Lv獲得経験値%
1***111000045.8213141
2***122232423290008.3
3***13233343
4***14243444
5***15253545
616263646
717273747
818283848
9192939494500005.0
1020304050***

コメント

  • みんな知ってるかもだが、難しいのダークネス(他の難易度は不明)は待機状態になる直前に覚醒すると出現しないでクリアできる -- 散楽? 2011-06-19 (日) 22:51:11
  • パペットの火柱を小型水晶に重ねられると満タン状態でも壊されるので注意・・・ -- 2011-06-20 (月) 21:50:13
  • (激ムズ)ボスと取り巻きが分断してしまった場合はボスを優先、ボスを放置すると小水晶は確実に壊れます。取り巻きのMobなら大水晶は多少は頑丈にできているため。ボスを倒してから大水晶に急いで向かいましょう -- 2011-06-21 (火) 01:23:03
  • 統計とってみました。見方はレベル・難易度・PT人数・ランク・プレミアム・MVPの有無・取得経験値・%計算(四捨五入)です。 45普4人AランクP無M有EXP70092(1.32%) 42普4人AランクP有M無EXP62956(1.59%)  44難4人SランクP有M無EXP211119(4.39%)・同SランクPM有223992(4.66%)・同SSランクPM有226567(4.72%) -- 2011-06-21 (火) 23:29:29
  • ↑いずれも水晶破壊無しです。連投すみません -- 2011-06-21 (火) 23:29:55
  • 経験値はMobが属性持ちだとまた変わってくるから正確な数値化は無理そう -- 2011-06-26 (日) 11:43:16
  • 闇門ってMOBの経験値とかあんのか? -- 2011-06-26 (日) 13:30:22
  • ↑↑、上にある統計とった者ですが、同SSランクPM有で全く同値でした。2個しかデータがないのでハッキリとは言えませんが、属性持ちの有無は関係なさそうです。また、余談ですが、防衛失敗すると取得経験値は0です。 MOB単体の経験値については、取得できません。コメントログにもあったかとおもいます。 -- 2011-06-28 (火) 01:11:23
  • エルの祝福の経験値+15%のことなんですが、決闘でも反映されているかもしれない(決闘のリザルト時、右側に経験値のコインマークが参加者是認いついてるのをもくげきしたので・・。) -- 2011-07-04 (月) 17:34:36
  • 全ての攻撃力or防御力+5%上昇するバフが決闘で制限かかってる、ってことじゃないの? -- 2011-07-04 (月) 18:02:55