アラ/スキル(改変後)/コメント
Last-modified: 2015-03-17 (火) 02:04:37
アラ/スキル(改変後)
- スキル配置完了。 --
- あんた最高や -- [[ ]]
- メモ風のくさびが気力1個のみの状態でも使えるようになったので修正、昨日のメンテで一部スキル名が変わったので修正 --
- xxx~xxxxxまではSAになってる --
- 烈風旋、神速、体当たり、気功閃、影つぼみ、影繋ぎ、龍撃破のデータ更新 --
- 風のくさびに打ち上げ値リセット確認。編集できる方よろしくお願いします --
- 風のくさび、出血効果確認。 --
- 今の影つぼみをジャンプし始めで使ったら大きく飛び上がりつつ発動するけど、この場合でも暗転停止が解除されるのが影爆発が出た直後までみたいだから暗転時間を延ばせる?実用性は分からないけど。 --
- 大ジャンプ影つぼみから龍撃破に連携してみると暗転時間延びてる(+暗転繋がってる)気がした。一応他の方も確認して貰えるとあり難いです。 --
- 秒ごと(グリーン文字)の意味がわからないので、げーむ内表記の連技に修正 --
- 影繋ぎの影拘束のところが魔法に戻ってました --
- 吸功使いやすすぎてほぼ全てのキャンセルに使ってるわ --
- 今日のアプデから影つなぎの挙動が変わってます。 --
- 鬼式奥義ルートはメモ影つなぎでも玉0からでも発動可能です。(影つなぎで使う玉は鬼神縛の気力転換で出て断鬼は影つなぎから出る玉で発動できるから)ただ玉はほとんどたまらないどころか始めに持っていたら-2になる --
- 正しくは鬼神縛→メモ影つなぎは玉0からでもできるけど影つなぎ→断鬼は玉0~2では無理でした --
- まず前提として気力転換は次のスキルを発動した後に気力が溜まる。つまり影つなぎから断鬼に繋ぐ場合、影つなぎで還ってくる玉は断鬼を発動した後に溜まる。 --
- 鬼段2式(気力0~3)、メモ影つなぎ(気力2)、断鬼(気力3)、つまりメモ影つなぎの際に5玉溜まってなきゃいけない、つまり6あれば2式(3玉)→転換時2回復→影つなぎ(3玉)→4式(0玉)→影つなぎの転換が反映されて収支4玉 --
- ついでにメモ無しは2式→転換で2玉→影つなぎ使用で1回復、この時点で気力3あるから0からでも発動可能 --