エルス/ソードナイト/コメント
Last-modified: 2013-08-17 (土) 10:52:57
エルス/ソードナイト
- アルマゲLV3物理攻撃1176%です --
- 思ったのだけどアイシャのページのように初期からSP35のところまでは消してもいいと思うのだがどうだろうか --
- ここ過疎ってるしw --
- ※下のスキル表は台湾のを持ってきたもの --
- wikiの編集は良くわからないけど名前だけのツリーは作っておいた --
- クラッシュチャンスはMKと同じ --
- スキルのトコに書くのもアレなので…マッスルボディは素のHPに対してLV*2%増加する模様。おそらくPVPでは補正50%?の方に含まれるんじゃないだろうか?まぁSP的に取る余裕あるかどうかのが問題だけど。 --
- エアスラッシュの消費MP110→100、CT3→7秒、ストーンスキンのCT20→15秒、マナドレインのMP回収増加量20%→15%、アルマゲドンブレードの攻撃力840%→700%、秒数15→10秒(Lv1)を反映しました。 --
- 公式告知にあった、スパイラルブラストのCT、アーマーブレイクの攻撃力は変更ありませんでした。ストーンスキンは取得していないので、調査できる方にお願いします。 --
- ダブルスラッシュのレベル毎の数値を記入しました。 --
- ダブルスラッシュとトリプルカイザーどっちが使いやすいんですか?? --
- 質問は掲示板の方が好ましいかと。スキル自体のフルHIT火力は断然トリプル(ただし物理アドレナが無い・アマブレ影響が無い)。ダブルスラッシュは初撃に気絶(1回攻撃されるまで行動不可能、SAに対しモーション中断性能は無い)→2撃目に一気に8HITさせるのでフルヒットさせやすい。使いやすさだけなら個人的にダブスラだが用途が違うと思われ。 --
- 覚醒時のダブルスラッシュが、通常の1.2倍よりもダメージが大きかったので、実測から倍率を求めて通常時と覚醒時で表を分離しました。 --
- スキル威力表記()内は覚醒時 ウインドミルL6 108%(79%) アルマゲドンブレードL6 1540%20秒(25秒) ダブルスラッシュL6 1646%+618% どなたか編集をよろしくお願いします。 --
- 1つ↑に追加でもう1個ありました。アーマーブレイクL6 350%,60% --
- ウインドミルL5覚醒時の69%は覚醒20%込み?覚醒ダブスラの多段部分が覚醒20%足されてるような説明なのだけど、基本値を表記するのか覚醒%込みで表記するのかよくわからないです・・・ --
- アーマーブレイクの持続時間はゲーム内表記と異なりますが、実際の持続時間をウィキに記載されているのですか? --
- ウインドミルの覚醒次 --
- ↑msです ウインドミルの覚醒時 --
- ↑2回もmsって申し訳ない ウインドミルの覚醒時のHIT数増加は取り消されたはずです。 --
- ストーンスキンのペナルティ削除を反映しました --
- アルマゲドンブレードは、覚醒時持続時間が延びるが、覚醒時に発動さえすれば例え途中で覚醒時間が終わっても30秒もつ。逆に、アルマゲ発動中に覚醒しても持続時間は延びない。 --
- 上アーマーブレイクなのにアーマーブレークになっています、修正よろしくです --
- 一応でかい字のところだけ編集してみたのですが・・・情報が正しいかよく分からないのと、添付ファイルとかの修正ができていないので報告。 --
- ダブルスラッシュ覚醒lv6、2173% 740%でした --
- シースナイトの項は追加予定はあるのですか? --
- まだ実装の目処も立っていないのでしばらく後になるかと --
- 夏・夏前あたりの予定情報は出てる。確定ではないので注意。 --
- 剣の道で決闘でもアルマゲミル可能になったね(笑) @これはMKにも言えるけどスキンの修正お願いします --
- 剣の道で決闘でもアルマゲミル可能になったね(笑) @これはMKにも言えるけどスキンの修正お願いします --
- 連投すみません…。あ、ふと思ったんですがミルにもスキンのダメ減少効果適用されるよね? --
- 勿論適用されます。ロリスマ、スキン、ミルの三つは適用されるはず --
- 称号だろうがセット効果だろうがすべてのスーパーアーマーに適応だよ --
- 不可侵でも確認できました --
- 石化時も適用されるのを確認。わかりづらいので一応追記 --
- スキンの性能が旧仕様だったので修正しました --
- ウィンドミルLv6の攻撃力は105%です編集可能な方はおねがいします --
- スパイラルブラストlv7 魔法攻撃力821%です --
- ミルの欄のLv5フルヒット威力33hit分で計算してね?Lv5は30hitじゃね --
- アルマゲドン後のミルがなぜかヒット数増える模様。バラついてヒットするのが一定感覚になるようになります --