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レナ-RENA-

Last-modified: 2016-05-04 (水) 18:13:32
レナ-RENA-
名前 : レナ-RENA-
性別 : 女
年齢 : 年齢不詳
武器 : ボウ(BOW)
声優 : 堀江由衣
精霊界から訪れた、平和な日々を過ごすエルフ。
沈着で冷徹に判断する性格の持ち主である。

ある日、突然精霊達の声が聞こえなくなった。
それを不思議に思っていると、人間界と精霊界を結ぶ
エルの力が弱まっていることを知ることになる。
それは人間界と精霊界の断絶、
そして人間界にいる精霊である妖精たちと自分の存在が
消滅するであろうことを自覚したレナは、
最悪の事態を防ぐために
「エルの樹」にあるエルの共鳴を感じて駆け出していた。

専用特殊操作 Edit

  • MPチャージ
    一定時間操作を行わず待機
    • 待機している間、MPを通常よりも早く回復させる。
      性質はアイシャのものと同じだが、チャージ開始までの時間が長く回復速度がアイシャよりも遅い。
  • 空中加速
    通常ジャンプ中に66
    • アップデートにより追加。
      通常ジャンプ中、または落下中などの空中にいる状態で入力することで、ダッシュジャンプと同じ性質に変化させる。
      横方向への移動速度増加、ダッシュジャンプ攻撃が使用できるようになる。
  • 2段ジャンプ
    ジャンプorダッシュジャンプ中に、再度ジャンプ
    • ジャンプ中に入力することで、その地点からさらにダブルジャンプを行う
      ダブルジャンプ中に攻撃をすると、専用の攻撃が出る
      ダブルジャンプを行った場合、着地時にはダッシュ状態が解除される
    • ダブルジャンプ中は上記の空中加速は行えず、ダッシュジャンプへの移行はできない
      ただしダブルジャンプ中に入力していた場合、着地時にダッシュ状態へ移行する
    • ジャンプ、ダッシュジャンプと違い、横方向への入力を解除しても慣性が暫く残る

自然の力(Nature Force) Edit

「自然の力(以下NF)」とはレナ専用のゲージシステム。
ゲージを貯める事によって強力なバフ効果を得られ、
ゲージを消費することでスキルの威力を高めることができる。

  • システム紹介
    • NFゲージはHP/MPゲージの下に5分割された緑色のゲージで表示される
    • 対応した攻撃がヒットした場合に自動的にNFゲージを消費し追加ダメージを与える
    • NFゲージが1個以上蓄積されると専用のバフが付与され、蓄積数に応じて効果が上昇する
    • NFゲージが貯まるとレナの周囲を浮遊する精霊が出現(緑色の球体エフェクト)
      NFゲージ蓄積1〜3で1個、蓄積4で2個、蓄積5で3個出現する
    • 決闘進入、離脱、終了時、NFゲージは初期化される
  • NFシステム詳細
    • チャージ方法
      • 通常攻撃またはアクティブスキルを6回ヒットさせるたびにNFゲージが1つチャージされる
      • 一度の攻撃で複数体にヒットさせてもカウントは1回とみなされる
      • 通常攻撃の1モーションで複数ヒットするものはカウント1回とみなされる
        ※矢を3発同時発射した場合、ヒットしたのが1発でも3発でも1カウント
      • アクティブスキルは基本的にヒット数がそのままカウントされる
        ・バックステップショットで3本の矢を全て当てた場合カウントも3回とみなされる
        ・TR/NWのトラップ系スキルなど多段ヒットしていても1カウントしかない例外も存在する
      • 覚醒時NFゲージがフルチャージされ、覚醒前のNFゲージ数×15のMPを回復する
    • ゲージ消費による追撃
      • 対応した攻撃が敵にヒットした場合に自動的にゲージを消費して追撃が発生する
        敵にヒットしなかった場合や、ヒット時にNFゲージが1つもなかった場合は発動しない。
      • 例外として「シーズモードのスキル効果による消費」がある
        シーズモード中の射撃はNFゲージを消費して矢自体を強化するためヒットに関わらず消費する
      • 発生する追撃は左右2キャラ前後、上下1〜1段半程度の円形の範囲攻撃
        攻撃が命中した位置を中心にエフェクトが発生して範囲内の全ての敵にダメージを与える
      • ダメージは消費するNFゲージ1つにつき物理/魔法攻撃力平均の370%
      • NFゲージ消費による追撃は、ガード、防御力を無視し、ダウン数値がない
      • NFゲージ0の状態の場合であっても、丁度6ヒット目で追撃が発生する攻撃を当てた場合は、
        先にゲージ回復が行われ追撃が発生し、ゲージは0になる。
      • スペシャルアクティブスキルのNFゲージの消費量は各スキル説明文に記載されている
        記載されていないものは消費しない(=追撃が発生しない)スキル。
      • TR/NWのトラップ系スキル等アクティブスキルでも対応しているスキルがある
      • 記載されている消費NFゲージ量よりも現在のNFゲージが少ない場合、
        保有NFゲージ分だけ消費しゲージ数分の追加ダメージを与える。
  • 専用バフ
    • NFゲージが1以上の場合に専用のバフが付与され、ゲージ数によって段階的に強化される。
      ゲージが0になった場合は即座にバフが解除される。
      icoバフ名効果詳細
      023.png自然の気運*1全ての速度増加詳細数値不明
      自然MP回復量増加3秒毎にゲージ数分回復
      矢のコマンドMP回収率増加詳細数値不明
      矢のコマンドMP消費量減少0.5×ゲージ数分減少
旧仕様(シーズン3以前)

シーズン3(2015/12/16〜)以降の主な変更点 Edit

  • コマンドスキル全般の倍率上昇
  • 弓攻撃の射程が大幅向上
  • NFの仕様変更
    ・アクティブスキルが基本的に追撃発生非対応化
    ・追撃のヒットストップ削除
     これによりダウン、打ち上げ等が通常通り可能に
    ・MP消費によるチャージの削除
    ・覚醒時に5ゲージチャージされる
     超過分は1ゲージ=MP15として還元

職業 Edit

1次職 Edit

2次職 Edit

3次職 Edit

  • ウィンドスニーカー(Wind Sneaker) 大自然の意思を感じ、その力をマナとして、身体全体に行き渡らせることができるようになった
    コンバットレンジャーに与えられる称号です。
    マナをのせた体術は風のごとく、 その蹴りは嵐のごとき破壊力をもちます。
  • グランドアーチャー(Grand Archer) 成長したスナイピングレンジャーは、偉大なる射手『グランドアーチャー』と呼ばれ、
    精度の高い弓の腕前と卓越した運動能力から「一度狙った獲物は世界の果てまで追跡できる」と
    エルフ達の間で尊敬されています。
  • ナイトウォッチャー(Night Watcher) 弓・剣・トラップ全てを操り戦場を掌握する。爆発する矢を利用することで強力な攻撃を繰り出せる他、
    爆発を遅らせ破壊力のあるダメージを生み出す特徴を持つ。

コンボ Edit

転職クエスト Edit

1次転職 Edit

  • LV15以上で転職可能

共通 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
レンジャー
(Ranger)
1/4
ウォーリーの城外郭普通ウィリアムポール 0/1
レンジャー
(Ranger)
2/4
地下水路激ムズグレチュのシッポ×7
(グレチュ)
レンジャー
(Ranger)
3/4
ホフマンと会話
レンジャー
(Ranger)
4/4
ウォーリーの城外郭難しい1回クリア

以下分岐

コンバットレンジャー Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コンバットレンジャー
(Combat Ranger)
1/4
ルイチェルと会話
コンバットレンジャー
(Combat Ranger)
2/4
ウォーリーの城ベンダースフットマン 0/8
ベンダースグラップラー 0/8
コンバットレンジャー
(Combat Ranger)
3/4
ウォーリーの城難しい10分以内にクリア
コンバットレンジャー
(Combat Ranger)
4/4
ウォーリーの城激ムズBランク以上でクリア

スナイピングレンジャー Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
スナイピングレンジャー
(Sniping Ranger)
1/4
ランパッドと会話
スナイピングレンジャー
(Sniping Ranger)
2/4
ウォーリーの城高級潤滑油×2
(ベンダースアーチャー)
スナイピングレンジャー
(Sniping Ranger)
3/4
ウォーリーの城難しいベンダースアーチャー 0/12
スナイピングレンジャー
(Sniping Ranger)
4/4
ウォーリーの城激ムズBランク以上でクリア
  • 2つ目のクエストは、クエストアイテムのドロップ率が非常に低い。
  • 4つ目のクエストは、テクニック点やコンボ点が足りないようなら、xを控えてz主体で戦ってみよう。
    • それでも足りない場合は、一時的に武器をはずしてみるなど工夫してみよう。

トラッピングレンジャー Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
トラッピングレンジャー
(Trapping Ranger)
1/4
エコと会話
トラッピングレンジャー
(Trapping Ranger)
2/4
ウォーリーの城外郭激ムズ1回クリア
トラッピングレンジャー
(Trapping Ranger)
3/4
ウォーリーの城普通参考書 0/1(普通以上の一般モンスター)
1回クリア
トラッピングレンジャー
(Trapping Ranger)
4/4
ウォーリーの城激ムズエレンディルの研究資料0/1 
(ウォーリー8号)

2次転職 Edit

  • LV35以上で転職可能

ウィンドスニーカー Edit

クエスト名対象難易度内容
ウィンドスニーカー
(Wind Sneaker)
1/5
アルテラ村アデルと会話
ウィンドスニーカー
(Wind Sneaker)
2/5
アルテラ地域合金メモリー×7
(ナソード系モンスター)
ウィンドスニーカー
(Wind Sneaker)
3/5
アルテラ地域アルテラコア
(普通以上)
キングナソードを倒す
(0/5)
ウィンドスニーカー
(Wind Sneaker)
4/5
ペイターアレグロと会話
ウィンドスニーカー
(Wind Sneaker)
5/5
ペイター地域ゴーレム系モンスターを倒す
(0/130)
  • 2/5はドロップ率が高く、エピッククエストに従って行けば順当に達成出来る。
  • 5/5の最もゴーレム系が出現するエリアは地下礼拝堂激ムズ・上ルート(14体)。
    • 疲労度を節約したいなら、2エリア目の4体を倒してESCが効率が良い。
    • 先行して転職しようとする場合、討伐数が多くダンジョンのレベルも高いため苦労するだろう。
    • 奉献の神殿入口にも難易度問わず10体出現するため、礼拝堂で苦戦するようならこちらでもいいだろう。
  • なお、ダンジョンを全て激指定にして、礼拝堂↑√を通ってエピックを進めると、礼拝堂終了時点で99体となる。

グランドアーチャー Edit

クエスト名対象難易度内容
グランドアーチャー
(Grand Archer)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
グランドアーチャー
(Grand Archer)
2/5
アルテラ地域探索コア×5
(偵察用ナソードTYPE-L)
グランドアーチャー
(Grand Archer)
3/5
アルテラ地域普通以上ブレーダーナソード×20(ナソード生産基地)
キングナソード動力装置×4(アルテラコア)
グランドアーチャー
(Grand Archer)
4/5
ペイターアレグロ(ペイター)と会話
グランドアーチャー
(Grand Archer)
5/5
ペイター魔界の風が宿った精霊石×20
(グリッターネクロマンサー)
  • 3/5のブレーダーナソードは難易度「普通」に5体、「難しい」に7体、「激ムズ」に8体いる。
    • 普通、難しい、激ムズと順番にいくと20体倒せる。
  • 5/5のクエストは地下礼拝堂激ムズの中ボス経由ルートでも1周に1個出るかどうか。
    • 稀に2、3個手に入る程度でドロップ率は非常に低い。
    • 疲労度を節約したい場合は螺旋回廊の1MAP目をリタマラ推奨。

ナイトウォッチャー Edit

クエスト名対象難易度内容
ナイトウォッチャー
(Night Watcher)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
ナイトウォッチャー
(Night Watcher)
2/5
アルテラ全域普通以上ポンステン×7(ナソード系モンスター)
ナイトウォッチャー
(Night Watcher)
3/5
アルテラ普通以上キングナソード×4(アルテラコア)
ナイトウォッチャー
(Night Watcher)
4/5
ペイターアレグロ(ペイター)と会話
ナイトウォッチャー
(Night Watcher)
5/5
ペイター普通以上純粋なエルの元素×20(グリッターネクロマンサー)
  • 5/5のクエストは地下礼拝堂激ムズの中ボス経由ルートでも1周に1個出るかどうか。
    • 稀に2、3個手に入る程度でドロップ率は非常に低い。
    • 疲労度を節約したい場合は螺旋回廊の1MAP目をリタマラ推奨。
       
  • グリッターネクロマンサー
    • 奉献の神殿入り口:全難易度 4体
    • 螺旋回廊:普通・難しい 6体、激ムズ 7体
    • 地下礼拝堂:普通(↑ルート)4体、普通(↓ルート)2体、難しい(↑ルート)6体、難しい(↓ルート)4体、激ムズ(↑↑ルート)10体、激ムズ(↑ルート)?体、激ムズ(↓ルート)4体

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • GA前めっちゃ苦労したのにひどくね? -- 2013-07-15 (月) 18:50:31
    • なにに苦労したのだろう意味がわからない -- 2013-07-15 (月) 20:00:25
  • スキルの習得の仕方がわからない -- ? 2014-03-27 (木) 18:08:29
    • F12押せ -- 2014-03-27 (木) 18:32:16
  • バックキックはスキルに記載がないけど、NF消費も発動もするので移動しておきます。ハイキックも同じかも? -- 2014-07-02 (水) 21:38:23
  • NFとネイチャーフォース一緒だから紛らわしいな -- 2014-07-29 (火) 05:14:28
  • 最近始めた初心者なんですが、エコに話しかけてもトラッピングシューターの転職クエストがありません・・・。 -- 2014-08-06 (水) 22:04:08
    • 町に大きな木製の掲示板でクエが一括表示されるからそれ見ろ。あとまずはじめによくある質問をちゃんと見ろ。 -- 2014-08-06 (水) 22:37:52
  • ハイキックにもNF消費があります -- 2014-09-19 (金) 05:20:51
  • 最近戻って来てレナ作ってみたはいいんだがコレ、基本の運搬のZZZ→→↑Zって↑からのZって最速入力? -- 2014-11-04 (火) 01:49:49
  • WSの転職クエ、最後のゴーレムを倒す数が130だった! -- 2014-12-21 (日) 13:54:37
    • 反映しました。 -- 2014-12-21 (日) 21:29:34
  • WSの転職クエの5/5について。ダンジョン改変で奉献の神殿激ムズで10匹、螺旋回廊激ムズで10匹、地下礼拝堂激ムズで8匹。エピクエ進行して地下礼拝堂クリア時点で84匹になりました。 -- 2015-05-06 (水) 18:01:15
  • GAのxxループがどう考えてもアクティブスキル各種よりDPSも瞬間火力も高い気がするんだけどこれ仕様で通っちゃうんだろうか… -- 2015-12-17 (木) 22:29:05
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 ゲーム内では自然の力
*2 ゲーム内では自然の力