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戦艦は演習
駆逐重巡雷巡は4-2
空母軽空母は3-2-1疲労無視回し
その他は3-2-1ローテ
経験値稼ぎ
■レベル上げ
現状レベル上げに最適なマップは3-2-1と言われています。
理由は単純に経験値(基礎経験値:320)が多く、駆逐艦以外を含む艦隊だと固定ルート(A→B→C)で軽巡や駆逐が大半の倒しやすい艦隊と戦闘する事が可能な為です。
- 3-2-1について
このように2番艦3番艦さえ疲労していなければ
永遠に休みなしで回せる
この艦隊の場合の装備大井改二 54 甲標的 61cm五連装酸素魚雷 15.5cm三連装副砲 伊168 38 61cm五連装酸素魚雷 北上改二 60 甲標的 甲標的 15.5cm三連装副砲 千歳航改二 67 流星 彗星 天山 彗星 加賀改 84 彗星 天山 彗星一二型甲 天山 赤城改 84 天山 彗星 流星 彗星
ハイパーズが3隻疲労した、または所有してない場合
もちろん戦艦が代わりに出来る
A:敵前衛艦隊を回すレベリング。
具体的な編成例としては、
育成艦:2・空母(艦攻&艦爆満載):3・開幕雷撃用に北上or大井(甲標的装備):1
が安定する。
潜水艦がいれば敵の攻撃を全て吸ってくれるので、囮役として入れるのもあり。
ドロップでは蒼龍と金剛4姉妹以外目ぼしい物がないのが欠点。しかし、最上・五十鈴がドロップするため牧場が捗る。
フラッグシップが追加されたものの複数空母による開幕爆撃や開幕雷撃などで相変わらずすぐ終わる。
稀に撃ちもらしからの砲撃クリティカルで装甲の低い艦種は大破したりもするが
必要経費と割り切ってバケツぶっ掛けるなり、疲労回復ついでにまったり待つなり。
甲標的母艦が開幕空爆と雷撃に参加できるため、千歳千代田の育成に最適なMAP。
雷装を改修することで甲標的込みで80を超える為、攻撃力は十分にある(伊19の雷装が91前後)
- 3-3-1について
3-2-1より貰える経験値(基礎経験値:330)が若干多く、低確率ながら「168」「陸奥」「舞風」辺りが狙える。
敵の編成は3-2-1より多少強くなり時折重巡elite1匹込みの編成に遭遇する。潜水艦囮をメインにしたレベリング艦隊だと、序盤で重巡eliteを始末出来なければ以外と大きな損害をもたらすので注意。
「戦艦1、潜水艦1、他4(雷撃までに倒せるなら何でも良い)」辺りなら3-2-1でレベル上げと同じような感覚でレベル上げができる。
潜水艦を所持していないなら
「レベル上げたい艦、雷巡2、(軽)空母3」「レベル上げたい艦、戦艦、雷巡2、(軽)空母2」等の先制攻撃で168掘りもできるが
3-2-1と比べて敵がよく残るので潜水艦を手に入れたら「戦艦1、潜水艦1、他4」をお勧めする
また「168」を拾った場合は囮用として3・4隻ほど確保して置くと何かと便利である
- 4-3
基礎経験値:330と3-2-1より若干多く、連戦も狙える。
軽巡の育成向けMAP。駆逐・航巡もいけるが、枠は1隻だけなので一斉にとはいかない。 D or Eに付いたら撤退
C・D or Eで出現する潜水艦を狩り軽巡、駆逐にMVPを取らせ育成するのが目的
そのため部隊編成は
駆逐は0or1隻まで:Aルート回避の為 2隻以上だと確定Aルート ※重巡2隻より優先
重巡も0or1隻まで:2隻以上いるとC→G or B→C→G と進むため潜水艦と二度戦えなくなる
上のルート限定用の艦に加えて、Bマス対策に雷巡1~2・戦艦1・空母1辺りも欲しいため
具体的な編成は「駆逐or軽巡・戦艦・雷巡or軽巡・雷巡・空母・重巡」辺りになる。
潜水艦マスで確実に敵を殲滅するためには二巡砲撃が必要不可欠なため戦艦1は実質固定。彩雲目的で空母1も欲しい。
空母・戦艦・重巡は対空装備で空母には極力彩雲を持たせる
雷巡・軽巡・駆逐は対潜装備(潜水艦マスで育成用ではない雷巡がMVP取るなら対潜装備を外して主砲なり缶やタービン辺り)
対潜装備がなくともたまに甲標的を水上艦に当てて雷巡がMVPをさらっていく場合がある
※更に具体的なレベル・編成・装備等の情報お待ちしております
編成例
駆逐【探信儀 探信儀 探信儀】育成艦(仮)
戦艦【主砲 主砲 水上電探 水上電探】
空母【艦戦 艦戦 艦攻 彩雲】
重巡【副砲 副砲 水上電探 水上電探】
軽巡【副砲 副砲 探信儀】x2
開幕南下&E軽空母二隻含むユニットに当たった時やボーキ狙いが外れて南下したときは結構ボーキサイトが減る
これを嫌う場合は、空母を完全に彩雲装置と考えて【機銃など×3+彩雲】あるいは【機銃など×2 彩雲 艦爆(最低数スロ)】などのように変えると消費を抑えられる
Bにて戦艦タ級flagshipに遭遇した場合はバケツの覚悟が必要
それ以外にもフラ重が1~2隻出現するので思わぬ被害を受けることも
開幕空爆と雷撃で蹴散らせる自信がない場合は複縦陣を選択して被害を抑えよう
ただ、B以外の水上艦は雑魚しかいないため、開幕でBを引かないことを祈って
駆逐【探針儀 探針儀】育成艦(仮)
軽巡【副砲 爆雷】x4
航戦【主砲 主砲 瑞雲 瑞雲】
という編成もあり。敵潜水艦隊の大半を占める最弱の潜水艦:(無印)カ級程度なら低Lv艦娘でも爆雷を積んでいればほぼ1発で倒せる。
探針儀2個積なら確実性が増し、さらにMVPも狙える。
これで軽巡を大量にレべリングできる。雷巡・五十鈴・木曽・那珂ちゃんなどの育成に最適。
水上艦が残ったり、育成艦以外がMVPを取るようなら装備や編成を変えて調整する。
航戦は戦艦でもいいが、瑞雲で潜水艦にカスダメを与えておけば駆逐軽巡たちの撃ち漏らしも少しは防げる。
育成艦はできるだけ行動回数を増やしたいので、上のほうの配置にしておくと良い。
駆逐艦が2隻以上いるとBは絶対に引かないが、対潜装備で水上艦と戦うことになる&潜水艦と2戦できるかは運次第。
また、北の潜水艦ルート(E)に入った場合にボーキサイトを拾える可能性がある。対空に厚くした編成ならば撤退せずに進軍する選択肢も。
ボス前の敵は強めなのでボーキサイトを狙う場合のみ、装備を吟味していくこと。
- 5-1
4-3と同様に潜水艦を狩ってレべリングする。
5-1では重巡or航巡が2隻以上で戦艦マス確定、未満なら高確率で潜水艦マスになる。
主な編成・装備は4-3と同様でおk。
長所:4-3よりも高確率で潜水艦マスに当たる・4-3より基本経験値が多い・複数の駆逐艦を同時に育成できる
短所:必ず渦潮を踏む(電探で軽減可)・4-3よりも敵が強くなっておりS勝利を逃すことも・低確率ながら戦艦マスを引くこともある・1戦したら撤退なので疲労がたまる。
2-4突破まで
上記の例は確かに最適なのですが後半MAPなので、序盤の特に2-4突破以前の稼ぎ場も紹介しておきます
- 1-3
分岐がありますが、どっちでも敵に航空戦力+エリート船なしで比較的狩り易い。
ただし、1-3E経由ルートの場合はうずしおを踏まされて弾薬がいくらか消費されてしまいますので、
電探などで被害を抑えていきたいです。 - 2-1-1 基本EXP120
軽空母と重巡のドロップアリ。重巡・軽巡・駆逐しか出ないので一番楽に狩れる。ただ経験値は低いので最初の足がかりとして利用するといい - 2-2 基本EXP150
空母はBOSS戦で1パターンのみだが、BOSSに直行する可能性がある。
そしてそのボス編成の空母パターンが「エリート空母2隻+エリート重巡1隻」構成でかなり厄介。
ボスに直行できることもあり、ボスドロで金剛姉妹狙いや司令部Lv上げにも利用可能。
常に空母と当たる可能性が存在しているため、戦闘機の搭載は必須。
ボーキサイトを道中で拾えるので、ボス戦で戦闘機を失っても出費を抑えられる。 - 2-3 基本EXP200
羅針盤の気分が良ければ接敵前に燃料を拾える事がある。どちらに進んでも重巡・雷巡・軽巡の中から1隻エリートが出て来る。
補給艦が確定で出るマスも複数あるため、任務も同時にこなせる。
ボス泥でレア駆逐「巻雲」も狙える。 - 2-4-1 基本EXP300
それまでのMAPに比べると敵がかなり強力な為、相応の打撃力が必要。経験値は多い
エリートが居ないパターンが1つだけあるが、他はエリートが2隻居る。
&bold(){**■序盤に有効なレベル上げ
1-1-1に出撃し、帰還する。旗艦に育成したい艦娘を置き、旗艦にMVPを取らせる。旗艦MVPでMAX108EXP獲得。
MVPをとった艦娘は疲労度が回復するため、結果として疲労度がたまらず延々と回すことができる。
ただし疲労の都合上、複数同時に育成するのには向いておらず
複数同時に育てる場合は疲労回復の待ち時間を考慮しても他で稼いだほうが楽な場合が多い。
また、近代化改修用の素材集めや、第3艦隊開放に必要な「川内」「神通」「那珂」も(低確率ながら)ここで出現するので、新米提督は育成ついでに集めておくと良い。
ただし、1-3を安定して周回出来るならそちらの方がドロップ率が高いので1-3で狙ったほうが経験値的にも楽ではある。
ある程度育成したら(平均LV10程度が目安?)、1-3で育成すると良いだろう。
1-3ではボスに戦艦が出てくるので自信がなければAルート時は帰還推奨。
旗艦MVPでMAX288EXP、それ以外は最低96EXPがもらえるので、旗艦以外もそれなりに稼げる。
渦潮対策に電探があると便利。電探は五十鈴改の初期装備で手に入る。
(1-4をクリアし、2-1-1で無理なく勝利できるようであればそちらでやる方が効率はいい)
主力の修復中や資源が無い時などは、余った艦娘を大量に使って強引に育成することも可能。
育成したい艦を旗艦とし、旗艦以下の火力の艦を4隻以上付け、複縦陣や輪形陣で2-1-1~2-4-1に突撃する。
駆逐艦や軽巡 → 輪形陣で旗艦の護衛、敗北時のMVP狙い
重巡 → 弾薬を補給しつつ複縦陣で殲滅、Sが取れそうなら夜戦もする
補給は旗艦のみに行い、大破・燃料切れ・弾薬切れ・過労の艦は、帰還後に他の艦と入れ替える。
過労の艦は時間をおいて再利用。補給や入渠が必要になった艦は数隻集まってから、近代化改修を行う。
■演習を使ったレベル上げ
演習では敵艦隊の旗艦と2隻目の艦のレベルに応じて経験値が貰えます。(&u(){自軍艦隊レベルは影響しない模様。)
特に旗艦のレベルが高い艦隊と演習を行えば勝敗に関わらず非常に多くの経験値を貰えるため
上記3-2-1に行けない序盤などは特に活用するとよいかと思われます。
またダメージを受けても戦闘終了時後耐久は元に戻るので戦艦などの入渠させたくない艦のレベル上げにも向いています。
ただし、演習では弾薬・燃料・ボーキサイトを通常の出撃と同様に消費します。
特に、空母を投入して艦載機を大量に落とされると、ボーキサイトがあっという間に消耗するので要注意!
※演習一回でボーキ1000近く吹っ飛ばして泣いた提督が此処にいます……
またこういった経験値目的や遠征の部分でも書いたキラキラ状態、他にはデイリー任務の演習勝利などのため
提督さんによっては高レベルの旗艦1隻、弱い構成などで単騎放置してくれている方もいます。
こういった厚意を受けられる機会があれば有効に使わせて頂きましょう。
また気が向いた時には放置時などには自分もやってみるなどすると喜ばれる提督さんが増えるかもしれません。
■空母や軽空母を使ったマラソン
航空機を搭載できる艦種は開幕時に先制攻撃を行うので、開幕に高火力の航空機で敵の数を減らす方法
利点は開幕に相手の数を減らせる事で被ダメージの確率が下がり、入渠を利用する回数を減らせるため時間に対して効率が出せる点です。
また開幕の爆撃には疲労度の蓄積による命中率の減少などもあまりない模様?なので
赤疲労でも艦娘達に無理強いして出撃させることも可能となってます。
ただし敵に空母がいる場合や対空性能が整っている場合においては、ボーキサイトを大量に消費してしまうこともあるため
母艦運用の知識がない内に回すと特にボーキサイトが溶けていきます
また開幕空爆には影響しないとはいえ、赤疲労だと回避率は激減し被ダメージも多くなります。
これでは修理に時間と資材を投入することになるので、この点には注意。
開幕爆撃のみで殲滅できるマップなどは手軽に攻略できるようになるのでレベル上げであったり、
艦娘を補充したりといった反復して行う稼ぎにおいては非常に有用です