旗艦「大潮」出撃せよ!

Last-modified: 2016-04-10 (日) 14:47:28

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旗艦「大潮」出撃せよ!

B66旗艦「大潮」出撃せよ!大潮改二?」旗艦の有力な艦隊を北方AL海域に展開、北方海域戦闘哨戒を実施せよ!
※「北方増援部隊主力」(3-5ボス戦)にS勝利で達成
※「大潮改二」旗艦+自由枠5
50050000改修資材x3
戦闘糧食x1
オリョール海の制海権を確保せよ!(B65)及び旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!(B59)達成後

3-5 【Extra Operation】 北方AL海域

難度☆☆☆☆☆☆☆☆☆海域MAP
作戦名北方海域戦闘哨戒map3-5.jpg
クリックで拡大
作戦内容北方海域に敵増援の動きがある。中規模の水上打撃部隊を派遣し、敵増援を捕捉、これを撃破せよ!
主な出現アイテム弾薬
海域EXP400
戦力HPゲージボス艦隊旗艦「軽巡ツ級」の撃沈で25%減少(与ダメージでは減少しない)
4回撃沈で海域クリア

タイムリミット:月末23:59
タイムリミット経過後の漸減/撃滅はタイムオーバーにより反映されない(【勲章】と【ボーナス戦果】なし)
タイムリミット経過後、再ログイン(更新)することでクリアマークが消滅して海域マップのゲージが復活する。
海域選択画面にはゲージ表示はないので注意

なお攻略しなくても4-4をクリアしていれば次の海域(5-1)に進撃可能。
海域撃破ボーナス勲章x1、戦果ボーナス+150
備考戦力HPゲージが残り25%になると一部マスの敵編成が変化、北方棲姫(Fマス)と下ルートの艦隊(B、E、Gマス)が強化される。
ゲージ破壊後のボス艦隊は最終形態固定。道中艦隊(BEFGマス)も同様
(月初めのゲージリセット時に固定が解除され、ゲージ50%以上の編成パターンに戻る)
編成変化前と後でドロップの変化は不明。
司令部レベルで若干敵編成が変化する(運営からの言及は無し)。

運営ツイートより
・艦隊編成によって大きく航路をコントロールすることが可能。
・複数の攻略航路があるため、戦況によっては、柔軟な艦隊編成の変更も試してみるとよい。

道中・ボス戦闘BGM変化?
道中BGM「士魂の護り」
ボスBGM「華の二水戦(インストver)」
ルート分岐法則

ルート分岐法則
※条件は上に書いてあるものが優先

始点ルート移動条件
出撃A潜水艦3隻以上でA*1
空母系(水母除く)、雷巡のいずれかを含むとA
戦艦系2隻でA
(戦艦系+重巡+航巡)3隻でA
駆逐5かつ軽巡1で高確率でB?
上記を満たさず、(戦艦系+重巡+航巡)1以下かつ軽巡1以下かつ駆逐4以上でB寄りのランダム?
他はランダム?
B
AC潜水艦4以上 または 空母系4以上 または (戦艦系+空母系)5以上でH
雷巡2以上 または 空母2以上 または 戦艦3 または (重巡+航巡)3以上でC
(戦艦+空母+重巡+航巡+雷巡)5以上でC?
軽巡1かつ駆逐2以上かつ空母0(要検証)のときE
それ以外はD
D
E
H
BE空母系(水母除く)1以上でE固定
(重巡+航巡)2以上または(戦艦系+揚陸艦)1以上でほぼE(稀にG)
軽巡2以下かつ(駆逐+軽巡+水母+潜水+練巡+補給)5以上かつ(戦艦+揚陸艦+重巡+航巡)なしでほぼG(稀にE)
軽巡、重巡、航巡、雷巡の合計が5隻以上でほぼE?
それ以外は少しG寄り(70%ほど?)のランダム
G
EF固定
FI(戦艦+空母)の合計が2隻以上かつ揚陸艦1隻で高確率でI
(戦艦+空母)の合計が4隻以上で高確率でI
それ以外で索敵値が十分ならK確定(目安:偵察機4スロットほど)
不足の場合I
K
GJ索敵値一定以上でK
Fマスに比べて必要な索敵値は低い
J逸れ防止装備の目安としては
水偵+(上位電探1以上or下位電探3以上)
水偵なし 上位電探3以上or下位電探4以上
(上位電探は33号や32号等 下位電探は13号系列や22号系列と仮に分類)
K
出現場所戦闘開始時
の司令Lv
パターン出現艦船陣形敵制空値優勢確保
A:
北方前衛警戒部隊
100以上パターン1軽巡ホ級flagship戦艦タ級elite重巡リ級elite重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦、複縦
パターン2軽巡ホ級flagship重巡リ級flagship戦艦タ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
99以下-「パターン1」と同一の編成単縦、複縦
パターン3軽巡ホ級flagship戦艦タ級elite重巡リ級elite雷巡チ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦
B:
北方増援部隊前衛A
85以上パターン1軽巡ヘ級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型単縦
パターン2軽巡ヘ級flagship重巡リ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
パターン3
最終形態
軽巡ヘ級flagship重巡リ級flagship雷巡チ級elite雷巡チ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型
84以下-「パターン2」と同一の編成単縦
パターン4軽巡ホ級flagship雷巡チ級elite雷巡チ級elite雷巡チ級駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型
最終形態「パターン1」と同一の編成
C:
北方派遣任務部隊
90以上パターン1空母ヲ級flagship(新型艦載機)空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship重巡リ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形112168336
パターン2空母ヲ級flagship(新型艦載機)空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship重巡リ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型112168336
パターン3空母ヲ級改flagship空母ヲ級flagship(新型艦載機)空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型214321642
89以下-「パターン1」と同一の編成輪形112168336
パターン4空母ヲ級flagship(新型艦載機)空母ヲ級flagship戦艦タ級flagship軽巡ホ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型112168336
パターン5空母ヲ級改flagship空母ヲ級flagship(新型艦載機)戦艦タ級flagship重巡リ級elite駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型186279558
D:気のせいだった。(戦闘回避)
E:
北方遊撃部隊
90以上パターン1戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship駆逐ハ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型潜水カ級flagship複縦
パターン2戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型潜水カ級flagship潜水カ級elite
パターン3
最終形態
軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型潜水カ級flagship233569
89以下-「パターン1」と同一の編成複縦
パターン4戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型潜水カ級elite
パターン5
最終形態
軽母ヌ級flagship戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型潜水カ級flagship233569
F:
北方AL泊地
85以上パターン1北方棲姫(A)*2護衛要塞(A)護衛要塞(B)重巡リ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形134201402
パターン2北方棲姫(A)護衛要塞(A)護衛要塞(B)護衛要塞(C)護衛要塞(B)護衛要塞(C)221332663
パターン3
最終形態
北方棲姫(本気)(A)*3護衛要塞(A)護衛要塞(B)護衛要塞(C)護衛要塞(B)護衛要塞(C)254381762
84以下パターン4北方棲姫(B)*4護衛要塞(A)護衛要塞(B)重巡リ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型輪形130195390
パターン5北方棲姫(B)護衛要塞(A)護衛要塞(B)護衛要塞(C)護衛要塞(B)護衛要塞(C)217326651
パターン6
最終形態
北方棲姫(本気)(B)*5護衛要塞(A)護衛要塞(B)護衛要塞(C)護衛要塞(B)護衛要塞(C)250375750
G:
北方増援部隊前衛B
100以上パターン1重巡リ級flagship重巡リ級elite重巡リ級elite軽巡ト級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型単縦、複縦
パターン2
最終形態
軽母ヌ級flagship重巡リ級flagship重巡リ級elite駆逐ハ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形233569
99以下-「パターン1」と同一の編成単縦
パターン3重巡リ級flagship重巡リ級elite軽巡ト級elite軽巡ヘ級elite駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
パターン4
最終形態
軽母ヌ級flagship重巡リ級flagship重巡リ級elite駆逐ロ級後期型駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型輪形233569
H:気のせいだった。(戦闘回避)
I:弾薬+(50+ドラム缶搭載数x10?)※上限値不明。要検証
J:気のせいだった。(戦闘回避)
K:
北方増援部隊主力
90以上パターン1軽巡ツ級輸送ワ級elite輸送ワ級elite戦艦ル級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型複縦
パターン2軽巡ツ級輸送ワ級elite輸送ワ級elite戦艦タ級flagship駆逐ロ級後期型駆逐ロ級後期型単縦
パターン3
最終形態
軽巡ツ級輸送ワ級flagship輸送ワ級flagship戦艦タ級flagship駆逐二級後期型駆逐二級後期型
89以下パターン4軽巡ツ級輸送ワ級elite輸送ワ級elite戦艦ル級flagship駆逐イ級後期型駆逐イ級後期型複縦
-「パターン2」と同一の編成単縦
パターン5
最終形態
軽巡ツ級輸送ワ級flagship輸送ワ級flagship戦艦タ級flagship駆逐ハ級後期型駆逐ハ級後期型
ドロップ

ドロップ
最新情報は出撃ドロップ3-5を参照。

駆逐艦軽巡重巡水母・潜母艦空母潜水戦艦
3-5
北方海域
戦闘哨戒
A睦月 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜多摩 木曾那智 高雄 摩耶
衣笠
龍驤 隼鷹
B曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜多摩 木曾
鬼怒 阿武隈
那智
高雄 摩耶 衣笠
龍驤 隼鷹伊19
C曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 初霜 若葉多摩 木曾
鬼怒 阿武隈
那智
高雄 摩耶
龍驤 隼鷹伊19
伊168
伊58
E漣 暁 雷 電 若葉 初霜 潮多摩 木曾摩耶隼鷹
F
北方棲姫
曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 谷風多摩 木曾
鬼怒 阿武隈 大淀*6
那智
高雄 摩耶 鳥海
明石龍驤 隼鷹伊19
伊168
伊58
伊8
まるゆ
G曙 漣 潮 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 谷風 卯月多摩 木曾
鬼怒 阿武隈 大淀*7
那智
高雄 摩耶
龍驤 隼鷹伊19
伊168
伊58
伊8
K
ボス
雪風 島風 吹雪 綾波 睦月 如月 皐月 長月 文月 菊月 望月 朧 曙 漣 潮 暁 響 子日 秋雲 長波 谷風 浜風 天津風 山雲 初風*8大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩
長良 五十鈴 名取 由良
川内 神通
鬼怒 阿武隈 夕張
最上 古鷹 青葉
妙高 那智 足柄 羽黒
高雄 愛宕 摩耶 鳥海
利根 筑摩 衣笠
鳳翔 龍驤
飛鷹 隼鷹
祥鳳
伊19
伊168
伊58
伊8
伊勢 日向
金剛 比叡 榛名 霧島
扶桑 山城
この海域について

マップ概要

  • 2014年9月12日実装の海域。本海域はクリアせずとも南方海域へは出撃可能です(ただしもちろん4-4はクリアする必要があります)。
    • イベント海域並に難易度が高く、中部海域クラスの敵が道中、ボスに出現します。
      • とはいえ5-5よりも難易度は低くルート固定も可能なため、勲章のために挑戦する価値はあるでしょう。
    • 攻略に必要な装備・編成が上ルートと下(準下)ルートで全く異なります。下記の「ルート&ボスについて」を参照。
  • どのルートを選択しても大破撤退が非常に起こりやすい一方で、時と場合によってはあっさり抜けられるため、体感できる難易度にムラが生じやすいです。
    高練度の6隻で挑んで10回連続で大破撤退に追い込まれることも、逆に一発ですんなりクリアできることも普通にあります。
    • 上ルートは高火力の艦を連れていける一方2戦目にヲ級改flagshipが出現する場合があり、3戦目には北方棲姫(2014夏イベE-2ボス)が鎮座していて大破撤退のリスクを高めています。
    • 一方下(準下)ルートは装甲が薄い駆逐艦メインで行く関係上、リ級flagshipの砲撃や敵軽巡・雷巡の雷撃で大破撤退が生じやすくなっています。
      • 駆逐艦の数を減らせば安定しやすくなる(準下ルート)ものの、途中で逸れるリスクが上がるのが難しい所。
    • ボス前に強敵が鎮座していて、大破撤退のリスクを高めているという点ではイベ最終マップや5-5に近いです。
      • ボス編成は5-5やイベント最終マップの方が凶悪なため、そこが実質的な難易度の差と言えるでしょうか。
      • 5-5とは異なり支援艦隊が使えないため、運次第では5-5以上の難関になる可能性もあります。
  • 同じ☆9の4-5と比較
    • 道中の辛い3-5、ボスの辛い4-5といった感じです。支援が使えないことによる難しさは共通。
    • 編成・ルートの自由度は4-5の方が高いです。
  • ウィークリー任務の敵北方艦隊主力を撃滅せよ!(Bw7)の対象海域となっているので、攻略時には併せて任務を受けるといいでしょう。対象海域では唯一のルート固定があるため、熟練艦隊を用意でき、資源に余裕がある提督は任務を3-5でクリアする場合もあるようです。
  • ボスのゲージが残り25%になるとB,E,F,Gの敵編成が変化し、特に下ルートの編成が強化されます。
    • これらのマスはゲージ破壊後、次の月初めまで編成が固定されるため周回する際は注意が必要です。
    • 強化前、強化後でドロップに変化があるかはわかっていません。(明石ドロップは強化後のみではないかと疑われています)
索敵値・制空

索敵値

  • 上ルート下ルート共に、ボスへ到達するには索敵値が重要と目されています。
    • ボス前分岐に到達出来る編成ならば装備を考慮すれば索敵値は足りると思われますので、逸れた場合は装備を見直して再挑戦しましょう。
      具体的な目安は今の所不明です。

制空

  • 上ルートのCマスやFマスでは極めて高い制空値を要求される為、烈風改、烈風(六〇一空)など強力な艦戦があれば優先して積みましょう。
    艦載機熟練度?の実装により、練度を高めた紫電改二等でも航空優勢を取れるようになりました。
    空母の編成にかなり余裕ができるので、必ず艦戦の熟練度はMAXにして臨みましょう。
    • 熟練度MAXの烈風が6~7個あればC、Fマスどちらでも航空優勢が取れます。
  • 上ルートの場合ゲージによる敵艦隊の変化は、Fマスの北方棲姫の強化のみのようです。(Cマスのヲ級改はゲージの状況問わずランダムで出現します)
    • Fマスの本気モードの姫と護衛要塞5隻の編成では、航空優勢に5-5ボス最終形態(377)以上の制空値が必要です。
      Cマスで艦戦を落とされ、その結果優勢にならないという事態も十分起こり得るので、Fマスで航空優勢を狙う場合は若干余裕を持たせましょう。
      • 下2スロの搭載数が少ない翔鶴型改二甲2隻編成の場合、熟練度MAXの烈風6個(下3スロ艦戦)でも制空値が足りません。
        爆戦を装備したり、航戦、航巡を編入するなどして調整する必要があります。
  • 一方、下ルートは最終形態時以外空母系がいないため、水上爆撃機のみで制空権を確保できます。
  • ボス艦隊には空母がいないためこれも下ルートと同じく水上爆撃機だけで制空権確保できます。
ルート&ボスについて

ルート&ボスについて

  • どのルートも必要索敵値は低め。余裕を持って兵装を整えましょう。

上ルート(ACFK)

空母・戦艦を入れて攻略する。空母と戦艦を合計3隻まで投入できます。

空母ヲ級改flagshipや新型機搭載の空母ヲ級flagship、2014夏イベントAL作戦のボスである北方棲姫などの強敵が多く出現します。

  • 北方棲姫は陸上型であり、「雷撃無効(魚雷攻撃の対象にならない)」、「艦娘の雷装を0として扱う(夜戦時にダメージが火力分しか乗らない)」、「艦爆を装備した空母の攻撃対象にならない」といった性質を持ちます。
    • 三式弾が有効で、装備したうえで夜戦に持ち込めば撃破可能ですが、道中なので倒さずスルーすることも可能です。
      • ボス撃破を狙う場合、道中で夜戦を挑むとボス戦で弾薬不足になり火力が低下するため、倒すかどうか良く考えましょう。

戦艦1隻空母2隻パターン

空母は1隻でも良いですが、2隻の方が(ボーキサイト的には)安定するでしょう。多いとルートから逸れ、少ないと航空拮抗でボーキサイトを大量に失います。

  • 敵制空値が高いため空母2隻に烈風を満載しても航空優勢が限界です。熟練度の高い艦戦がいれば置物にせずに優勢を取ることも可能なので、制空値をしっかり計算しましょう。
    積み例(艦載機の熟練度が全てMAXの場合)
    赤城改(62爆戦/烈風/烈風/彩雲)+加賀改(62爆戦/烈風/烈風/烈風)=171+241=412
    赤城改(烈風/烈風/なんでも/烈風)+加賀改(烈風/烈風/制空値+1の物/烈風)=194+197=400(四捨五入)
    扶桑改二(4スロ目に瑞雲12型)+赤城改(烈風/烈風/なんでも/烈風)+蒼龍改二(烈風/彗星(江草隊)/烈風/烈風)=23+194+194=411

空母3隻パターン

戦艦を抜き空母3隻+その他で進むことも可能です。

  • この場合空母の攻撃を確保しつつCでの損耗を減少でき、Fでも優勢以上の確保が容易になります。雷巡2を入れることで雑魚散らしに注力することも。
  • 北方棲姫からのドロップを狙う時は戦艦1隻を編入することで撃破用の火力確保も可能です。(戦艦1空母3ではA→Hは確定ではありません)
  • 1隻は制空特化、もう1隻は熟練艦載機整備員搭載、残る1隻は艦攻ガン積みという編成も有効です。開幕艦攻→開幕雷撃→砲戦強化した一撃、の流れにより雑魚潰しからの本命スナイプが狙えます。要求する装備が多くなりますがAマス戦艦による初戦大破撤退の対策として効果的。

戦艦3隻パターン

制空権を諦めて、戦艦3隻+空母系を除いた編成(雷巡3、潜水艦3など)で強行突破することも可能です。

  • 雷巡3の場合、航空戦で大きな被害を受けなければ開幕雷撃及び砲撃戦の戦艦初撃で敵艦を削れるので、敵の攻撃を減らして凌ぎ切れます。
    ただし、雷巡は装甲の関係上回避に依存することになるのと、耐久無傷の大和型戦艦ですら航空戦で一発大破が十分にあり得ます。
    航空戦被害を軽減するために戦艦1~2隻に対空カットイン装備を用意するのも有効です。
  • 上記編成の亜種として、戦艦または雷巡1隻を対空カットイン装備の秋月型に変更する方法もあります。
    この場合、対空カットインさえ発動すれば2,3戦目の被害を大幅に軽減することが期待できます。
    ただし通常の砲撃戦の危険度はやや上昇するため、特に対空カットイン役には十分な練度が欲しいところです。
    • 秋月型の大破が続くようなら、五十鈴改二?や4スロで対空高めの大淀改?などに変えるのも十分にアリです。また秋月型の夜戦火力が足を引っ張っているようなら、初霜改二?吹雪改二?などに変える選択肢もあります。
  • 潜水艦3編成の目的は主に北方棲姫からの砲撃戦被害軽減となります。
    それだけが目的なら潜水艦は1~2隻でも構いませんが、その場合1,2戦目で敵駆逐・軽巡からの攻撃集中による大破率が上昇するため3隻編成が望ましいでしょう。
    • 1隻だとダメコンも視野に入れてもいい程の大破率ですが、潜水艦を2隻組み込むと、潜水艦自体の生存率も上がります。
  • 必要な索敵値は偵察機4スロットほど。
    • この編成パターンで北方棲姫撃破目的の際は偵察機すら必要としないため、ボーキサイトを全く消費しません。

編成例

  • 航戦1、軽巡or雷巡1、重巡(航巡)2、正規(装甲)空母2
  • 航戦1、雷巡1、重巡(航巡)1、軽巡1、正規(装甲)空母2
  • 重巡+航巡3、空母3
  • 戦艦(航戦)3、潜水艦or潜水空母3
  • 戦艦(航戦)3、雷巡3
  • 戦艦2、軽空1、雷or重or航巡3(任務「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!用)

ドロップ狙い

Fマスでまるゆ?明石などがドロップするようです(編成強化前でも出るのかといった情報は不足しており、要検証)。
狙う人はボスを無視して、三式弾九一式徹甲弾?一式徹甲弾?を装備し、このマスで確実にS勝利を取れるようにしましょう。

  • 制空値の関係で昼連撃ができないことがわかっているなら、偵察機の代わりに電探も視野に入ってきます。
  • また、Fマスでの掘りに徹するのであれば、戦艦・空母を多めに組み込んでも大丈夫なので、一考の価値有りです。
    • 航戦1、雷巡1、重巡(航巡)1、正規(装甲)空母3など。
  • あくまで通常マスなのでS勝利でもドロップ無しの可能性がある程度あることを留意すること。
  • 北方棲姫は地上攻撃目標です。空母を戦力に加える場合、攻撃機に艦爆を入れるかどうかで攻撃目標を絞れます。
    随伴艦の掃除に注力させたい場合は艦爆を入れ、逆に北方棲姫も狙いたい際は艦攻のみにしましょう。

中央ルート(~EFK)

  • Eマスで潜水艦に吸われるので、非常に辛いルートと考えられています。想定していたルートから外れてEマスに来てしまった場合は大人しく撤退した方がいいでしょう。
    • Cマスとは違って強力な航空戦力は現れないものの、戦艦と潜水艦という嫌らしい組み合わせが待ち構えています。
      うまくここを切り抜けても、上ルートと同じく北方棲姫が待ち構えるFという難所を切り抜けなければなりません。
    • またゲージ破壊可能時になると軽空母が出現し、制空権が取れなければ戦艦2隻の連撃(最大4回)が待っています。
    • 陣形は複縦陣で軽空母、戦艦の砲撃、潜水艦の開幕雷撃は比較的当たりやすいです。
    • AEFKと中央を突っ切るパターンの他、ADBEFKと準下ルートを狙って外れて来るパターン、BEFKと下ルートから外れて来るパターンがあります。

編成例 加筆・修正募集

  • 現在、ボスへの固定ルートの編成は存在しません。

準下ルート(BGKorADBGK)

(重巡+航巡)1以下かつ雷巡1以下かつ潜水艦3以下かつ軽巡4以下かつ(戦艦系+揚陸艦+空母)無しで攻略する。

  • 下記の編成で、ADBまで確定、Bから半分以上の確率でGに行けるというものです。

成功すれば通常の下ルートより1回戦闘が多くなるものの、ヲ級や北方棲姫を避けつつ、駆逐艦中心の下ルートよりも巡洋艦が多い高火力の艦隊でボスにいけます。

  • 雷巡および潜水艦三隻以上を含まない編成では最初にBに行くこともあります。(BGK)
  • 軽巡3隻や重巡or航巡1隻を含むと低確率でEに逸れるようです。雷巡はEに逸れる要因にならないようです。
    • 航巡は熟練艦載機整備員?による高火力と瑞雲による昼連撃などが効果的で、頼れる艦種です。
    • 重巡を使用する場合、制空権の都合で水母を導入する必要があります。水母は脆いですが、開幕雷撃は敵後期型駆逐艦を沈めるのに十分な火力があります。
    • また、水母1隻に瑞雲12型を2つ入れることで、ゲージ破壊前のGマスで制空拮抗を取れるようになります。瑞雲12型がなくても、航巡を1隻入れてフォローすることで同様のことができます。
  • 潜水艦は打たれ弱いですが先制雷撃が強力で、駆逐艦よりも強い艦種と言えるでしょう。
    • そのとき潜水空母を複数用いる場合はうち一隻に瑞雲など水上爆撃機を持たせるとよいでしょう。
      軽巡や航巡が昼連撃を撃てるようになります(敵による撃墜を考えると伊401?推奨)
  • 軽巡の数は駆逐艦を2隻以上含む編成の場合は2隻以上(AマスでのE逸れ対策)重巡、航巡、雷巡を含む編成の場合は合計が4隻以下になるよう編成しましょう(BマスでのE逸れ対策)
    • また重巡、航巡を含まず、軽巡、駆逐、水母、潜水艦の合計が5隻以上になる編成なら軽巡2隻以下でBマスでのE逸れを防げるので推奨です。
  • Bで逸れると中央ルートになります。Eマスに行ってしまったら早急に撤退しましょう。

準下:ルート別の詳細と編成例 ※加筆・修正募集

上ほど逸れ難く、下ほど戦力が充実します。

  • 大型艦=戦艦、航空戦艦、正規空母、装甲空母、軽空母・揚陸艦
  • 小型艦=駆逐・水母・潜水・補給艦・練巡
    AorBEorG編成条件編成例と用例
    高確率BほぼG軽巡1隻&駆逐5隻軽巡1駆逐5:基本的な水雷戦隊。詳しくは下ルート参照。
    B寄りのランダムほぼG重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、駆4以上軽巡1以下
    残り枠は小型艦が使用できる。
    水母1軽巡1駆逐4:羅針盤がまだ優遇されている中で制空を取れる編成。軽巡1かつ駆逐2以上を満たすため、A→Eが確定
    B寄りのランダム少しG寄りのランダム雷巡・他大型艦を含まず、(重・航巡)1以下、駆4以上
    残り枠は軽巡・小型艦が使用できる。
    航巡1軽巡1駆逐4:水母より安定の航巡が使える分、羅針盤が不安定。軽巡1かつ駆逐2以上を満たすため、A→Eが確定。最初の分岐、Bの合計で実に5割近くの確率で逸れるので非推奨。
    ランダムほぼG重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、軽巡2以下潜水2以下
    残り枠は小型艦が使用できる。
    水母1軽巡2駆逐3:水母による航空優勢を活かす為に軽巡を多めにしつつ、楽なルートを諦めたくない場合。
    補給1水母1軽巡2潜(母)2:手数が多く敵を手早く減らせるが速吸、潜水艦と脆い艦が多いので殺られる前に殺る編成。
    ランダム少しG寄りのランダム雷巡・大型艦を含まず、(重・航巡)1以下潜水2以下、小型艦2以上
    残り枠は小型艦が使用できる。
    航巡1軽巡3駆逐2:制空状態の巡洋艦クラス4隻の安定感と、ルート短縮の微かなチャンスの両方がある。
    航巡1軽巡3水母2:上記よりも開幕安定を目指した編成、削りでは水母に甲標的を多目に、ラストは瑞雲で均衡を。
    AほぼG重・航巡・他大型艦を含まず、(潜水ちょうど3隻or雷巡ちょうど1or両方)を含み、軽巡2以下
    残り枠は小型艦が使用できる。
    雷巡1軽巡2潜水3:開幕雷撃が4以上と戦力はなかなか、Aを越え4戦にしてでも下を通りたい時に。
    雷巡1軽巡1水母1潜水3:軽巡枠には阿武隈改二を入れ、6隻全員で開幕雷撃(爆撃)で押しまくる編成。
    A少しG寄りのランダム大型艦を含まず、(重・航巡)1と(潜水ちょうど3隻or雷巡ちょうど1or両方)を含み、小型艦2以上
    残り枠は小型艦が使用できる。
    雷巡1航巡1軽巡2駆逐2:制空と観測射撃、開幕雷撃と戦力はなかなか、Aを越え4戦にしてでも下を通りたい時に。
    雷巡1航巡1軽巡2水母2:上記編成の開幕攻撃力&制空力強化バージョン。
    上記編成ではGマス最終編成で制空均衡止まりだが駆逐を水母に変えることで優勢が取れ観測射撃が可能となる。
    練度max水上機を多めに配備すれば(瑞雲12型*2、瑞雲(634)*3)確保も可能。
    瑞穂が運用可能な場合は水母を一隻速吸に変えても確保可能。

※練巡などの特殊艦は、駆逐や水母などと共に制限の緩い自由枠の様なものに当てはまっている?

準下ルートで使用できる艦種ごとの特徴

準下ルートで使用できる艦種ごとの特徴

艦種備考
軽巡洋艦準下ルートで最も多くルート分岐条件に関わる艦種。
とりあえずは2隻編成すれば問題ないと覚えておけば良い(詳しくは3-5ルート分岐法則参照)。
戦力としては単体では耐久、火力とも可もなく不可もなくといった所(他の戦力が貧弱なので相対的に強くは見えるが)。
但し制空を水母等で取ることが出来、かつ観測射撃が発動すれば戦艦やワ級flagshipも一撃で葬ることが出来る。
また阿武隈改二はミニ雷巡といった性能で尚且つ軽巡枠で編成できるため非常に使い勝手が良い。
何らかの制約でもないのならばどのような編成でも入れることをオススメする。
駆逐艦「駆5隻以上+この表に載っている艦の内、航巡、重巡、雷巡以外」で下ルートが確定する模様(※要検証)。
戦力としては脆く、先制で攻撃できる手段が無く、砲戦火力も低い為あまり期待できない。
但し夕立改二?綾波改二?の2隻は観測射撃しない軽巡に迫る砲戦火力を発揮するため他の駆逐よりは戦力になる。
潜水艦(潜母含む)戦艦、空母が編成出来ないため手数不足&威力不足になりがちな準下ルートにおいて高威力、高命中な潜水艦の先制雷撃は非常に有効。
ただしA、Bマスにはフラ軽、G,Kマスには対潜装備の駆逐艦がいるのでこちらも中破大破をもらいやすい。
また3隻以上編成すると初手Aが確定し、更に4隻以上だとAからHに逸れてしまうのでその点にも注意。
水上機母艦甲標的による先制雷撃と12スロット+瑞雲(12型)による先制打撃能力&制空力を誇るが脆く回避も低め。
またすべての攻撃の威力が中途半端なためボスマス最終編成だと雷撃、航空攻撃、砲撃のすべての攻撃が駆逐艦以外に有効打と為りずらく、
装備構成によっては夜戦火力も期待できないため、複数編成する場合などは装備構成に注意が必要。
秋津洲に関しては艦載数1、甲標的装備不可等の理由から現時点ではこの海域での活躍は難しい。二式大艇にテコ入れが入ればあるいは・・・。
航空巡洋艦準下ルートでは最高クラスの砲戦火力と硬さを併せ持ち、自分で制空権確保まで出来るので戦力としては非常に有用。
ただし編成すると約三割でBからEに逸れるという大きな欠点が有る。
また、最上型、利根型共にGマス最終編成では瑞雲12型*2熟練maxでも制空均衡止まりで熟練度も低下する可能性が高いので水母等との併用推奨
重巡洋艦航巡の欠点に加え、制空に寄与出来ない、
夜戦火力がそれほど必要ないので航巡より高い雷装があまり生かせない、重巡と航巡は合計一隻しか編成できない・・・等の理由から
準下ルートで航巡より優先して使うメリットは薄い。
重雷装巡洋艦強力ではあるが編成すると初手Aの4戦ルートが確定する。
また軽巡、重巡、航巡、雷巡の合計が5隻以上でB→E逸れがほぼ確定するので注意。
補給艦非常に脆く駆逐艦の砲撃でも大破する可能性がある。潜水艦との同時運用が有効かもしれない。
回避も非常に低く編成する場合旗艦推奨。
が、熟練艦載機整備員?を装備することで先制で準下ルート最高の砲撃火力を発揮する。
また現状ルート分岐に直接影響を与えない。
練習巡洋艦戦力としては劣化軽巡だがBマスでの巡洋艦5隻以上E逸れの条件に含まれない。
また現状ルート分岐に直接影響を与えない。

下ルート(BGK)

戦艦・空母を入れずに駆逐艦メインの編成で攻略する。

  • 軽巡1駆逐5、または駆逐6ではほぼこのルートになります。
    • 軽巡1の代わりに潜水艦1や水母1でもボス到達が報告されています。
      • 編成によって、スタート地点とBマスの2回ランダム判定があるパターンと、Bマスのみランダム判定のパターンとがあります。
      • ※水母・航巡を入れる場合については上記の準下ルートも参照してください。
    • 2015/7/17のアップデートで実装された阿武隈改二は軽巡でありながら甲標的を装備可能で、開幕雷撃で駆逐・軽巡クラスならワンパン撃沈も狙えます。
      軽巡1駆逐5で攻略する場合は、阿武隈改二の利点が生きてくることになるでしょう。こだわりが無ければ編成に組み込むことを推奨します。
  • 通常時はB,Gマスともに敵陣形が単縦陣なので雷撃の威力や命中率が侮れません。
    編成上資材消費は軽めですが脆い艦種が多いこともあり修理の回数や高速修復材の消費はかさみがちです。
    • 1戦目はヘ級flagship、チ級eliteの雷撃、2戦目はリ級の砲撃が主な大破撤退原因になります。
    • 砲撃戦で敵をなるべく減らせるように、火力値の高い駆逐艦(夕立改二?綾波改二?等)を起用したり、改修工廠?で強化した12.7cm連装砲?同B型改二を用意するのも手です。
    • 複縦陣を選択して砲撃命中率を向上させて敵の中破を狙い、雷撃戦の安全性を高める作戦もあります。
  • Bマスはゲージ破壊時になるとリ級flagshipが追加され砲撃の危険度が上がります(司令部lv85以上のみ)。
    また、装甲の厚いリ級に攻撃を吸引されへ級・チ級が生き残りやすくなるため雷撃戦の危険度も上がるといえます。
  • Gマスはゲージ破壊時になるとヌ級flagshipが追加され、制空権喪失の場合リ級が昼連撃をするようになります。
    • 水母・航巡に熟練度MAXの瑞雲を3つ以上装備すると航空優勢が取れますが、ルート固定や連撃装備に支障が出るため注意が必要です。
    • 一方陣形が輪形陣になるため砲雷撃の威力や雷撃命中率が低下します(雷撃はほとんど当たらなくなる)。
      対空カットイン艦を入れればヌ級flagshipの事故率が減少するため、むしろ前哨戦より楽と思う人もいるかもしれません。
      • 輪形陣になる分、対潜攻撃の危険度が増します。潜水艦入りの編成は避けたほうが無難でしょう。
  • 敵編成が強化されるゲージ破壊時は特に火力不足に悩まされる場合があり、ゲージ削りルートと割り切っても良いかもしれません。
    ゲージ破壊に手間取ってしまっている場合は他のルートへの変更も視野に入れましょう。
    • ボス最終形態はワ級flagshipやタ級flagshipなど、駆逐艦の火力では一撃で倒せない艦ばかりなので基本夜戦勝負になりがちです。
    • 編成上彩雲を使えないため、ボス戦でT字不利を引いてしまうとボスを倒しきれない場合があります。

編成例

  • 駆逐6
  • 軽巡1、駆逐5
  • 水母1、駆逐5
  • 潜水1、駆逐5

北方棲姫について

  • 上ルート、または中央ルートを通った際、ボス前のFマスで北方棲姫のいるAL泊地を通過、交戦することとなります。
    豊富な艦載機搭載数による強力な航空戦に加え、砲撃戦の火力も高く被害が大きくなりがちです。陸上型深海棲艦の特徴について詳しくはこちらも参照のこと。
    • 前哨戦段階は旧式艦載機と新型艦爆の混載であり、交戦形態が反航戦以下だと砲撃戦は重装甲艦であればある程度受け止められる範疇に収まります。
      また、随伴にリ級flagshipとロ級後期型2隻を迎えるパターンと5隻全て護衛要塞で固めたパターンの2種類が存在します。言うまでもなく制空を取りやすいのは前者ですが、潜水艦に対して高い確率で有効打を通すことができる後期型駆逐がいるためこちらが潜水艦込みの編成だと一長一短といったところでしょうか。
    • 問題はボスを3回撃破した後に変化する最終形態。艦載機が3種とも新型(白)艦載機へと換装され開幕航空戦、砲撃戦ともに脅威度が急上昇します。
      • 最終時の北方棲姫は基本攻撃力308*9と非常に高く、基本的に被弾すれば戦艦や正規空母といった大型艦でも容赦なく中大破します
      • 随伴が護衛要塞5隻で確定するため先述の通り航空優勢に要求される制空値が非常に高い(381)のも悩みどころです。
  • 弱体化されているとはいえ元々はイベント海域のボスであったこともあり無対策だと非常に危険な敵のため、様々な対策を講じる必要があるでしょう。以下はその一例。
    1. 航空優勢を維持し、その上で強力な防空艦を用意する。
      →航空優勢を取ることで敵の航空戦力を削り、残りを艦対空迎撃で叩き落としてしまう戦法。
      • 陸上基地タイプの深海棲艦に共通する特徴の一つとして「空母と挙動が似ている」点が挙げられ、艦攻と艦爆を全て叩き落としてしまえば昼戦では棒立ちになります。必然的に航空攻撃も大幅に弱体化するためうまく行けばこちらの被害が劇的に減ります。
      • 対空CIが可能な艦を編成することで更に対空迎撃を強化可能です。非常に高い防空能力とある程度の継戦能力をもつ摩耶改二?が特に適役でしょう。秋月??五十鈴改二?も防空能力は高いですが、装備スロット数や全般的な攻撃力などを勘案するとやや劣ります。
      • ただしどちらにしても確実に発動するor迎撃が成功する保証はなく、特に航空優勢を取ることによる敵航空戦力へのダメージはかなりバラつきが出がちなのが悩みどころです。絶大な効果を発揮することもあれば大して戦況が変化しないまである、提督によってムラの出やすい戦略と言えます。
    2. 三式弾を搭載した重巡や(三式弾または徹甲弾を搭載した)戦艦による弾着観測射撃、あるいは空母の高熟練度艦載機による攻撃で北方棲姫を無力化する。
      →有効なダメージを重ねることで北方棲姫を行動不能にする戦法。
      • こちらも陸上基地に共通する特徴の一つで、耐久を50%削る(損害状態、艦艇における中破相当)と行動不能になります。そのため有効打を通してしまえば動く前に封殺できる場合もあります。
      • 北方棲姫へ戦艦の攻撃が指向しやすくするために甲標的や潜水艦による開幕雷撃を仕込むのも一手。
      • しかし前哨戦段階はまだしも最終形態では空母1隻のみで航空優勢を取るのは不可能*10のため、必然的に戦艦が1隻までに限定され十分な対陸上型打撃力を確保しつつボスへ向かうのは厳しくなります。空母2隻で航空優勢を取りに行くとそもそも開幕航空戦の射線を増やせずターゲットを絞れないという本末転倒な事態にも。
    3. 潜水艦を投入し、北方棲姫や護衛要塞の攻撃を引き受ける。
      →潜水艦を囮として投入し空母や重巡などを守る戦法。
      • 陸上基地タイプの敵は空母と似た挙動でありながら砲撃戦時は潜水艦を最優先で攻撃するという航空戦艦に似た挙動も取ります。これを逆手に取り北方棲姫の強力な砲撃から洋上艦を守る盾として起用する手もあります。
      • 護衛要塞の攻撃も引き受けるため、特に最終形態では航空戦以外で洋上艦が被害を受ける機会がほぼなくなります*11*12。開幕雷撃能力を持っているため道中の雑魚散らしにも有効です。
      • ただしFマスは必ず輪形陣で敵が出現するため対潜攻撃力は決して低くなく、北方棲姫の攻撃はもちろん交戦形態次第では護衛要塞(特にB型・C型、どちらも艦攻を搭載した個体)の攻撃でも(命中率こそ低いとはいえ)中大破の危険があります。
      • また、潜水艦自体は対空迎撃能力は皆無と言ってよいほど貧弱なため、潜水艦を増やせば増やすほどCマスを含め敵航空戦力への対抗が不安定になってしまうジレンマも。
        そもそも道中やボスにも十分な対潜能力を持った後期型駆逐艦や軽巡が複数鎮座しているため、潜水艦の大破による撤退は決して少なくありません。
      • 潜水艦を起用する場合は非常に回避の高いU-511(最終改造後呂500)、装甲と耐久が高い伊401?、雷装が最も高い伊19あたりが有効な選択肢に入るでしょう。

ボス

  • ボスではここが通常海域初登場となる軽巡ツ級が出現します。
    ノーマルの地点で他のflagship軽巡並みの性能を持ちますが、所詮軽巡でありボスとしてはそれほど強力な深海棲艦ではありません。
  • ゲージ破壊可能時には随伴艦の輸送艦がflagshipに変化し、駆逐艦を砲撃で大破させて旗艦を庇ったり、夜戦でカットインを放ったりと苦戦しやすくなります。
    同時に駆逐艦が(高司令部レベル帯では)非常に能力の高いニ級後期型へ変化し、高い回避と此方の駆逐艦に十分対抗しうる砲火力に重巡までなら十分なダメージを与えるに足りる雷装からかなり厄介な存在となります(代わりに対潜シナジー装備はなくなっていますが)。
    • ……ですが、ボスの陣形が「庇い発動率の低い単縦陣」であり「旗艦が低耐久」でもあるため、先制雷撃、あるいは砲撃戦の初手であっさりスナイプすることも時たまあります。
任務関連

出撃任務「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!

概要

戦艦2、軽母1かつ正規空母&航空戦艦禁止で3-5ボスS勝利という任務です。

  • 航空戦艦は任務の達成条件としては「戦艦」とみなされず自由枠扱いになるだけで厳密には禁止ではありません。しかし、ルート分岐の方で戦艦として扱われるので、高確率で逸れてしまいます。事実上は禁止といっても差し支えは無いでしょう。

編成によるルート固定により、必ず北方棲姫マスを通ります(下や中央ルートに行っても必ず北方棲姫マスに戻ってきます)。
中央ルートは潜水艦&ル級flagshipが複縦で待っているため、まだ北で輪形のヲ級とタ級flagshipのほうがましでしょう。
そのため、ゲージ50%以上かゲージ25%以下or破壊後でかなりの難易度が違ってきます。楽なのは当然ゲージ50%以上。25%以下だと3戦目とボス戦の難易度が上がります。

制空権に関して

  • 軽空母一隻のみという縛りから、かつては非常に厳しい航空戦を強いられてきましたが、15夏イベ実装の熟練度システムにより、制空権争いの様相がだいぶ変わってきました。
    • 軽空母3スロに紫電改二以上の熟練度MAX艦戦を積むことで、Cマスを優勢or均衡、北方棲姫マスを均衡(全スロット艦戦にすれば優勢パターンあり)にできます。
      これにより、軽空母上一スロに艦攻を積む余裕が生まれます。航巡のフォローがあればなお良し。
    • 必ずしも優勢確保できるわけではありませんが、熟練度実装前に比べれば道中は相当楽になったといえるでしょう。
  • 制空権&ボーキ消費を最初から捨てる覚悟で軽母に攻撃機メインに積む戦法もありますが、2マス目のタ級flagshipとリ級が連撃してくるため危険です。
    • 北方棲姫マスを始め、もともと中大破率が高いマップなので、リスクを増やす戦い方だと、道中撤退率が跳ね上がります。
  • ボス戦での夜戦を見込み、またそこから確実にS勝利をもぎ取るため、夜偵について装備枠に余裕があるなら搭載しておいて損はありません。
    ボス戦では制空権確保or艦載機全滅による拮抗の2択ですが、艦戦3スロ以上ならほとんど前者なので装備しておけば発動する可能性は十分あります。

各艦種に関して

長いので閉じています

戦艦※航空戦艦は不可なので注意。

艦種備考
金剛型一番低コストですが、夜戦部分や耐久面で長門型や大和型に劣ります。
多少大破リスクは高めと言えるでしょう。数を稼ぎたい人向けです。
ちなみに高速統一艦隊を作ることができます。(速度の違いが気になる人はどうぞ)
長門型金剛型より強い耐久面や防空性能を持ち、大和型よりコストはマシです。
耐久面で気になる場合や大和型を出したくない場合等に使うといいかもしれません。
Bismarck drei唯一の雷撃可能な戦艦のうえ、夜戦火力も大和型に迫ります。また耐久はさらに高く、道中安定率も高めです。
一方対空面は劣るうえ、コストは長門型より高く、そのうえここまでの準備が大変という欠点があります。
大和型が1隻しかいない場合や出したくない場合等に使うといいでしょう。
大和型最終兵器です。圧倒的な火力、装甲、耐久を持つうえ、本気モードの北方棲姫マスで夜戦突入すれば三式弾なしでもS勝利の可能性があり、ドロップ狙いも期待できます。
一方コストも最上級なのはお察し。運用方法をわかっている人にとっては大丈夫と思いますが、それ以外の人はやりすぎると一気に破産します。
道中&ボスの安定率は戦艦の中では1番です。中破しても大半の敵艦隊を撃沈することは容易です。
安定し易い大和型を出して試行回数を減らすことで、トータルの資材消費はかえって安くなることもあります。検討したうえで出しましょう。
イタリア戦艦長門型並の高火力を出すことができ、Italiaは運も高いためカットインも視野に入ります。
また射程が超長のため高火力を真っ先に叩き込むことができます。ただ装甲が低めの為多少大破リスクは高めと言えるでしょう。
燃費もBismarckより悪いため資材には注意。
ちなみに金剛型と同じく高速統一艦隊を作ることができます。

軽空母

艦種備考
飛鷹改
隼鷹改
艦戦満載で置物とするなら現状で最高の制空値を誇ります(隼鷹改二は置物にする場合少し下がる)。
また、先述のように熟練度システム搭載により、航空拮抗以上を確保する場合、置物化する必要はなく、
第一スロット以外に艦戦(対空+9以上)、第一に艦攻・艦爆で制空均衡or優勢を維持しつつ攻撃に参加する形では最もバランスの取れた艦載機配分となります。
隼鷹改二
龍驤改二
千歳・千代田改二
搭載数の偏りを逆に利用し、彩雲or応急修理要員を搭載したうえで制空値を限界まで上げたい人向けです。
最低スロットは攻撃機を載せても大抵全滅するので、実質彩雲orダメコン用となります。
熟練度システムの実装に伴う制空値の確保については飛鷹型に準じます。
但し、第一スロットが最大でない龍驤改二については、若干ですが不利が生じます。

祥鳳型、龍鳳、鳳翔でも構いませんが、耐久、装甲、回避の面で飛鷹型&改二勢に比べて劣り、進撃時のリスクがやや高くなることに注意を。特に鳳翔となるとスロット数のハンデもあります。

自由枠3隻

  • 重巡
    • 一番ベーシックな随伴艦となります。偵察機でボス到達用の索敵値を稼いだり、それなりの火力で北方棲姫マス以外での安定度はやや高めです。
    • 夜戦火力も大和型に迫る妙高型改二はやはり光ります。三式弾を積めるのも利点です。
  • 航巡
    • 瑞雲系にて多少ですが、制空権の補助も可能です。ただ重巡より火力が低い点が痛いところです(利根型改二除く)。
    • 上位艦戦を未所持の場合、艦載機熟練度システムを加味しても制空値がギリギリになりがちなため、この多少の補助が劣勢と拮抗の分かれ目になることも多いです。
    • できれば利根型改二を用意しましょう。無論最上型でも任務達成は十分に可能です。
  • 雷巡
    • 弾着できないならば開幕雷撃でつぶしてしまう方法です。
      開幕雷撃での撃沈率はやはり高いもので、戦艦や姫やヲ級以外ならばよく撃沈してくれます。
      • ボスは大したことがないので夜戦を捨てて、(高角砲+高射装置)系の装備+対空電探+甲標的で開幕雷撃と対空カットインを両立させることもできます。
    • 夜戦火力も相変わらずで中破していても北方棲姫以外は大抵つぶしてくれます。配置は後半のほうがいいかも?
    • 一方重巡や航巡と比べて装甲や耐久力が低いため、あっさり大破することが多いです。また弾薬のコストが高いのも欠点。
      • 雷巡を投入する場合は戦艦や空母の攻撃が他の艦娘に行ってくれることを祈るか、回避を祈りましょう。
  • 潜水艦
    • 対北方棲姫マス用のデコイです。北方棲姫は内部的には航空戦艦と同じなのか、対潜攻撃が優先されます。
    • また要塞系も対潜優先のため、編成次第では砲撃戦の攻撃を全て吸うこともできます。
      • ちなみに最終形態なら敵6隻全て潜水艦デコイ可能となりますが、開幕航空戦だけは注意。
    • ただし敵は輪形陣なので、大破率は非常に高めです。連れていく場合はダメコン搭載が前提になります。
      • 装備としては索敵補助させるならばダメコンは1個ですが、面倒ならばダメコン2個でもかまいません。
  • 駆逐と軽巡
    • 基本的に戦闘能力が低く、さらに火力不足が露呈するので正直Cルートを使う場合は入れる必要はありません。
    • あえて入れる場合はそれはCルートを回避してEルート経由で向かう場合です。
      • ただしこの場合自動的に軽巡1かつ駆逐2となります。
    • ただEマスはほぼ確保(攻撃機ガン積み以外)できますが、潜水艦flagshipとル級flagshipが複縦陣で確定のうえ場合によりヌ級flagshipも待っているため、あまりお勧めできません。
      • あえて言えば、Cマス撤退が続く場合でルートを変更したいときかコストを極限まで下げたい場合に使うぐらいでしょうか。
  • 航空戦艦
    • 自由枠として使用できるようです。1隻までならCへ進めますが、結局高い確率でIに逸れるためお薦めできません。

おまけ

  • どうしても北方棲姫マスで潜水デコイを使用しても開幕航空戦orリ級flagshipで水上艦が大破祭りとなりボスに進めない人は、軽母と雷巡以外にダメコンを搭載することも可能です。
    • ボスに行くために必要な偵察機は4つなので観測機(水爆系なら瑞雲(六三四空)以上)が4つあれば弾着装備にしても重巡や航巡や戦艦は1スロ空きができます。
      • この部分にダメコンを載せることができます。水上艦の誰かが安定しない場合は最終手段としてどうぞ。
      • ただし被害率に応じて撤退も視野に入れること、S勝利が条件なので運が悪いと無駄になります。

出撃任務「空母機動部隊」北方海域に進出せよ!

  • 2015年9月8日に実装された任務。
  • 出現のトリガーとなる任務はデイリーの「敵潜水艦を制圧せよ!」です。
    前提として「南西諸島海域の制海権を握れ!」をクリアする必要があります。
  • 任務の内容として編成上の厳しい条件は無く、空母を旗艦にしてS勝利です。
    つまり空母を旗艦にして出撃し、上ルートで突破して勝てば良い話なので、上ルート攻略の過程でついでにクリア可能です。
    • 詳しい攻略は、既に「ルート&ボスについて」について書かれていますので、自軍編成などはそちらを参考に。
      ただし、一応『S勝利』という敵艦隊殲滅が達成条件に加わっているので、敵の編成がやや緩やかなゲージ破壊前の前哨戦で任務を請け負っておくと楽です。
    • 装甲空母も普通に空母扱いであり旗艦においても構いません。軽空母でも達成可能ですが、耐久力の関係から正規空母を採用した方がいいでしょう。
      • 水母、潜母は達成不可能。くれぐれも水母旗艦で南ルートで楽してクリアしないように。

出撃任務旗艦「大潮」出撃せよ!

  • 2016年4月1日に実装された任務。同日実装の大潮改二?を旗艦にしてS勝利で達成となります。
  • 旗艦が指定されている以外に条件は無いため、自由枠は5つとなります。よって、水雷戦隊メインの下ルートではなく戦艦・空母を入れて上ルートで攻略することも十分可能です。
    • 上ルートで行く場合、大潮には対空カットイン装備をさせても良いかもしれません。
  • 3-5の他の任務同様、敵編成が強化されない戦力ゲージ50%以上の間にやってしまう方が楽です。

*1 コメントログ2の2014-09-15(月)14:25:17とログ3の2014-09-15(月)23:10:11に雷1軽2潜水3でスタート→Bマスの報告があるものの、2016-02-25(木)までの間でそれらの報告以外に同編成でスタート→Bマスの報告は無く、約200回の試行においても同編成でスタート→Bマスは確認されておらず(2016-02-26 (金) 11:24:45のコメントを参照)、雷1軽2潜水3でスタート→Bマスの報告の信憑性は低い。
*2 絵は2014夏イベと異なる新規絵。HP300、火力80、対空120、装甲125
*3 絵が2014夏イベで、ゲージ破壊可能になった時のものと同じ。HP390、対空140、装甲140
*4 絵は2014夏イベと異なる新規絵。HP300、火力60、対空100、装甲110
*5 絵が2014夏イベで、ゲージ破壊可能になった時のものと同じ。HP390、対空120、装甲125
*6 期間限定?:2015/12/08~12/29
*7 期間限定?:2015/12/08~12/29
*8 期間限定?:2015/12/08~12/29
*9 輪形陣固定のため補正で0.7倍、キャップ補正後の攻撃力はT字有利時160、同航戦時158、反航戦時154、T字不利時129
*10 加賀改に熟練度≫の烈風改/零戦53型/震電改/烈風改と搭載したとしてもおよそ制空値350程度と不足
*11 一応護衛要塞は雷撃能力を持っているが陣形も相まって大した攻撃力とはならない
*12 ただし護衛要塞の艦攻および艦爆を全て叩き落とした場合は洋上艦へ攻撃します