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秋刀魚漁:「秋刀魚」を収穫しよう!
近海及び北方海域の漁場に展開する敵艦隊を撃破して、「秋刀魚」を3尾入手せよ!
3-5【Extra Operation】 北方AL海域 攻略
ボスS勝利でほぼ100%出る?
3-3 アルフォンシーノ方面
IでもGでも出るので1回で2個GET可能
秋刀魚漁:「秋刀魚」をもっと収穫しなきゃ!
これ3個▼
秋刀魚漁:「秋刀魚」をもっと頑張ってもいいのよ!
かなり大変だけど、秋刀魚漁、もっともっと頑張ってもいいのよ!
30尾でクリア
艦娘「旬の秋刀魚」mode実装
08▼駆逐艦「磯風」に艦娘「旬の秋刀魚」mode実装
駆逐艦「磯風」が頑張って旬の秋刀魚を焼き上げる、艦娘「旬の秋刀魚」modeを期間限定実装致します。
また、同秋刀魚ボイス?も期間限定実装致します。
※「磯風」は「艦これ」秋刀魚祭り期間中、期間限定ドロップ可能です。
駆逐艦「磯風」「村雨」「潮」「曙」
「艦これ」秋の秋刀魚祭り】の実施期間は三週間です。「秋刀魚」は期間中は99個まで同時に保持可能です。
期間限定実装中の秋の艦娘季節限定グラの、浴衣modeとオクトーバーフェストmodeは、
秋刀魚祭り終了時までの実装です。※その後は「艦娘図鑑」に格納されます。
「秋刀魚」はあまり獲りすぎると少しずつ入手しづらくなってきます。その場合は、
秋刀魚漁支援に有効な(秋刀魚の群れを探す・集める・見つける等)装備を、
漁場に出撃する艦隊にできるだけ装備することで、ある程度カバーすることも可能です。
各装備間で複数のシナジー効果も発揮します。
探す 探信儀
集める 探照灯
見つける 零式偵察機、熟練見張員
「秋刀魚」調理
12▼「秋刀魚」調理の実装
水揚げした「秋刀魚」は保有アイテム欄に保管され、同画面で調理法を選択することで、任務褒賞とは別に資材等を入手可能です。
【刺身】3尾必要
【塩焼】5尾必要
【蒲焼】7尾必要
※蒲焼では、間宮&明石コラボによる保存可能アイテムの入手も可能です。
蒲焼にした場合だけ缶詰にできる
秋刀魚の缶詰 | 旬の秋刀魚「蒲焼」缶詰です。単品はもちろん、おにぎり等と一緒に食すとより美味しい! (発動すると消滅します) |
戦闘糧食 | 腹が減ってはなんとやら・・・・・・戦闘前にしっかりと腹ごしらえをしておきましょう。海の上で食べる握り飯の味は格別です! (発動すると消滅します) |
駆逐艦「磯風」の期間限定ドロップ
11▼駆逐艦「磯風」の期間限定ドロップ
「艦これ」秋の秋刀魚祭り期間中、特定の海域において駆逐艦「磯風」の邂逅が可能です。
※第2海域・第5海域・第6海域の特定海域で、期間限定邂逅可能です。
※「磯風」を保有していない提督は、#1-5及び#1-6での限定邂逅も可能です。
3-3秋刀魚漁艦隊 編成と装備
公式ツィッターでシナジー効果と記載されていたので
ソナーは1個でいいかも
ボーキ 220
Dropしなくなってからの装備
率が良くなると思われる
三式水中探信儀、晴嵐、熟練見張員、探照灯、彩雲
を装備してみたが体感できるほどの効果は感じられていません。
3-3Map
1-5 艦隊編成 装備
秋刀魚捕獲表
回数 | 海域 | |
1 | 1 | 3-3 I,G |
2 | 2 | |
3 | 3 | |
4 | 4 | |
5 | 5 | |
6 | 6 | |
7 | 7 | |
8 | 8 | |
9 | 9 | |
10 | X | |
11 | X | 3-3 D |
12 | X | 3-3 D |
13 | 10 | 3-3 G |
14 | X | |
15 | X | |
16 | 11 | 3-3 |
17 | X | |
18 | 12 | 3-3 |
19 | 13 | 3-3 |
20 | X | |
21 | 14 | 3-3 |
22 | X | |
23 | X | |
24 | X | |
25 | X | |
26 | 15 | 3-3 |
27 | X | |
28 | X | |
29 | X | |
30 | X | 1-1 |
31 | X | 3-3 |
32 | X | |
33 | 16 | 3-3 |
34 | X▼5種装備 | |
35 | X | 1-1 |
36 | X | 3-3 |
37 | 17 | 1-1 |
38 | X | 3-3 |
39 | X | |
40 | 18 | 3-3 |
41 | X | |
42 | X | |
43 | X | |
44 | 19 | 3-3 |
45 | 20 | 3-3 |
46 | X | |
47 | 21 | 3-3 |
48 | X | |
49 | 22 | 3-3 |
50 | X | |
51 | X | 1-5 |
52 | 23 | 1-1 |
53 | X | 1-5 |
54 | 24 | 1-5 |
55 | 25 | 3-3 |
56 | 26 | 3-3 |
57 | 27 | 3-3 |
58 | X | |
59 | X | |
60 | 28 | 3-3 |
61 | X | |
62 | X | |
63 | X | |
64 | 29 | 1-1 |
65 | X | |
66 | X | |
67 | 30 | 3-3 |
68 | 31 | 1-1 |
69 | 32旗艦磯風 | 1-1 |
70 | 33 | 3-3-I |
71 | 34 | 3-3-I |
72 | 35 | 1-1 |
74 | 36 | 1-1 |
秋刀魚のドロップが確認された海域
海域 | ドロップエリア |
---|---|
鎮守府海域 | 1-1-B 1-5-F、1-5ボス 1-6-J |
南西諸島海域 | |
北方海域 | 3-1-C、3-1-F 3-2-C 3-3-D、3-3-E、3-3-I、3-3ボス 3-4-D、3-4-H、3-4-I、3-4-N、3-4ボス 3-5ボス |
西方海域 | |
南方海域 | |
中部海域 | 6-1-H、6-1ボス |
艦これ統計データベース(仮)様のデータより抜粋
3-3アルフォンシーノ方面
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | アルフォンシーノ方面進出 | クリックで拡大 |
作戦内容 | 空母2隻以上を擁する空母機動部隊をもって北方海域へ進出。敵情の強行偵察を敢行せよ! | |
主な出現アイテム | 家具箱(中)、家具箱(大) | |
海域EXP | 330 | |
備考 | 道中・ボス戦闘BGM変化? 道中(昼)BGM:「冬の艦隊」 ボスBGM:「第五戦隊の出撃」 |
ルート分岐法則
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
A | B | 正規空母+軽空母+装甲空母の合計が1隻以下でB 2隻以上でEorHのランダム。 水母や潜母はカウントされないので注意。 |
E | ||
H | ||
E | F | ランダム |
I | ||
I | G | ランダム |
J | ||
K |
※2014/03/28時点の制空値データ使用
ドロップ
最新情報は出撃ドロップ3-3を参照。
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
3-3 アルフォンシーノ 方面進出 | A 最初 | 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霞 霰 陽炎 不知火 黒潮 舞風 巻雲 | 大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊168 | 陸奥 伊勢 日向 榛名 扶桑 山城 |
C | 島風 深雪 叢雲 敷波 朝潮 大潮 荒潮 霰 陽炎 不知火 黒潮 舞風 | 大井 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 五十鈴 由良 川内 那珂 | 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 龍驤 祥鳳 | 伊168 | 陸奥 伊勢 日向 金剛 榛名 霧島 扶桑 山城 | |
D | 島風 深雪 磯波 朝潮 満潮 霞 陽炎 舞風 | 大井 木曾 天龍 龍田 五十鈴 名取 由良 那珂 | 最上 那智 足柄 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 | 千歳 千代田 | 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊168 | 陸奥 伊勢 扶桑 山城 | |
E | 初雪 深雪 叢雲 磯波 朝潮 大潮 荒潮 霞 陽炎 不知火 黒潮 舞風 | 大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 五十鈴 川内 那珂 | 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 愛宕 鳥海 利根 筑摩 | 千代田 | 龍驤 飛鷹 祥鳳 | 伊168 | 陸奥 伊勢 日向 扶桑 山城 | |
G ボス | 雪風 島風 朝潮 大潮 陽炎 黒潮 舞風 弥生 浜風 山雲 | 川内 | 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 | 千歳 千代田 | 赤城 加賀 蒼龍 飛龍 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊58 伊168 | 長門 陸奥 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 | |
I | 初雪 叢雲 磯波 敷波 朝潮 満潮 荒潮 陽炎 黒潮 舞風 | 大井 北上 天龍 龍田 多摩 木曾 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂 | 最上 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 利根 | 千歳 | 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊168 | 陸奥 伊勢 日向 金剛 榛名 山城 扶桑 |
この海域について
- 空母系(水母は含まない?)2隻以上で『A→E』or『A→H』が確定する。ボスを攻略するにはこのルート固定が必須。
- 全体的に敵の航空戦力が高いため、対策は万全に。自軍の制空値は最低でも140はほしいところ。
2014/04/23の弾着観測射撃システム実装により、制空権が劣勢以下だと敵艦によっては更なる猛攻をしてくるようになったので油断禁物。 - ボーキが気になるなら制空権確保まで持っていくのもあり。その場合も制空値は約260(道中消費加味して)とニ隻でも十分確保可能なラインである。
2015年8月艦載機熟練度の実装によって、確保は格段に楽になった。また艦爆・艦攻の開幕攻撃も強力になり、被害が抑えやすくなったといえる。 - 制空権さえ何とか出来ればル級elite等は厄介なもののあまり難しい海域では無い。
羅針盤以外
道中の敵も軟らかめなので戦艦の代替として重巡や雷巡が光りやすい。周回する場合は資源と相談しながら編成を考えよう。- ただし雷巡を多くしすぎると渦潮対策が疎かになり、その一方戦艦や雷巡の代わりに重巡メインにすると今度は戦艦や空母をワンパンすることができないため、被害が増えやすい。艦隊バランスは重要だろう。
- とはいえ母艦・艦載機とも十分に育っていれば、空母(軽空母でも可)6隻をズラリと並べて制空権を確保しつつ大量の艦攻で蹂躙する戦法も有力な選択肢である。
ネームド艦載機や流星改を揃えていたりすると、AマスやEマスなど航空戦フェイズだけで全滅させてしまうこともザラ。
軽空母を上手く使えば資源消費も案外少なく収まるので、上級提督は試してみるのも一興だろう。ストレス解消にもなるし
- ルート固定が出来るのは最初のマスだけであるためその先は羅針盤との戦いになる。ちなみに、固定した後の分岐確率が均等だと仮定した場合、ボス到達率はA→E(→F)→Gが1/4、A→E→I→Gが1/12、A→H→I→Gが1/6で、合計6/12の50%。
- ウィークリー任務「敵北方艦隊主力を撃滅せよ!」では、より分岐が厳しい3-4、道中が非常に厳しい3-5を避けてここを周回することもあるだろう。それでも羅針盤の機嫌次第ではかなり苦戦することも。
- 全体的に敵の航空戦力が高いため、対策は万全に。自軍の制空値は最低でも140はほしいところ。
- 『A→E→I』以外のルートだと必ず渦潮とぶつかる。電探での対策は忘れずに。
- 道中の航空戦力の消耗の激しさを考えると、『E→F』(Fは電探有りで被害が少なく済む)でボスGに向かうのが安定?
- 海域全体で「陸奥」「舞風」「伊168」のドロップが見込める。ボスでは正規空母の一航戦「赤城」「加賀」や二航戦「蒼龍」「飛龍」も良く落ちる。
- 端にあるJとKで家具箱(中or大)が拾える。基本的に家具箱確率も50%と高い。ただ中or大と比べると中のほうが多い印象。
- ドロップ狙いや任務等でよく家具箱に流されるのはご愛嬌。
- 逆に家具箱がほしいのにボスに行くのもご愛嬌。
- ドロップ狙いや任務等でよく家具箱に流されるのはご愛嬌。
- 『A→B→C→D』ルートは、ボスとは戦えないものの一応ルート固定が可能で、かつ確実に空母系合計6隻と戦うことができる。
- ただし航空戦力はあまり持ち込めないので、戦力に自信があり、かつ任務をこなしたいのに時間がないという場合でもない限り活用しづらい。
- 空母系と戦うなら2-1や2-3で戦ったほうが比較的楽である。
- たまにA→EorH後の2戦目以降の固定に関して情報が上がることがあるが、ほぼ確実な情報はないため、気休め程度としておこう。
3-5 Map
3-5【Extra Operation】 北方AL海域
難度 | ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ | 海域MAP |
---|---|---|
作戦名 | 北方海域戦闘哨戒 | クリックで拡大 |
作戦内容 | 北方海域に敵増援の動きがある。中規模の水上打撃部隊を派遣し、敵増援を捕捉、これを撃破せよ! | |
主な出現アイテム | 弾薬 | |
海域EXP | 400 | |
戦力HPゲージ | あり(出撃画面には表示されない) ボス艦隊旗艦「軽巡ツ級」の撃沈で25%減少(与ダメージでは減少しない)、4回撃沈で海域クリア。 ゲージの時間経過による回復:なし タイムリミット:月末23:59迄 タイムリミット経過後の漸減/撃滅はタイムオーバーにより反映されない(【勲章】と【ボーナス戦果】なし)。 タイムリミット経過後、再ログイン(更新)することでクリアマークが消滅して海域マップのゲージ自体が復活する。 海域選択画面にはゲージ表示はないので注意 なお攻略しなくても3-4と4-4を攻略していれば次の海域(5-1)に進撃可能。 | |
海域撃破ボーナス | 勲章x1、戦果ボーナス+150 | |
備考 | 運営ツイートより ・艦隊編成によって大きく航路をコントロールすることが可能。 ・複数の攻略航路があるため、戦況によっては、柔軟な艦隊編成の変更も試してみるとよい。 司令部レベルで若干敵編成が変化する。(運営からの言及は無し) 戦力HPゲージが残り25%になると一部マスの敵編成が変化、Fマスの北方棲姫が本気モードとなり、下ルートの艦隊(B、E、Gマス)が強化される。 ゲージ破壊後のボス艦隊は最終形態の編成で固定。道中艦隊(BEFGマス)も同様。 (月初めのゲージリセット時に固定が解除され、ゲージ50%以上の編成パターンに戻る) 編成変化前と後でドロップの変化は不明。 道中・ボス戦闘BGM変化? 道中BGM「士魂の護り」 ボスBGM「華の二水戦(インストver)」 2014夏イベントE-2と大体同じ場所である。 ボス左の特徴的な形の島がウナラスカ島と思われる*1。 |
ルート分岐法則
※条件は上に書いてあるものが優先
始点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
出撃 | A | 潜水艦3隻以上でA(雷1軽2潜3で低確率Bという報告有り、要検証) 空母系(水母除く)、雷巡のいずれかを含むとA 戦艦系2隻でA (戦艦系+重巡+航巡)3隻でA 駆逐5を含み、軽巡が旗艦だと高確率でB? 上記を満たさず、(戦艦系+重巡+航巡)1以下かつ軽巡1以下かつ駆逐4以上でB寄りのランダム? 他はランダム? |
B | ||
A | C | 潜水艦4以上 または 空母系4以上 または (戦艦系+空母系)5以上でH 雷巡2以上 または 空母2以上 または 戦艦3 または (重巡+航巡)3以上でC 軽巡1かつ駆逐2以上かつ空母0(要検証)のときE それ以外はD |
D | ||
E | ||
H | ||
B | E | 空母系(水母除く)1以上でE固定 (重巡+航巡)2以上または(戦艦系+揚陸艦)1以上でほぼE(稀にG) 軽巡2以下かつ(駆逐+軽巡+水母+潜水)5以上かつ(戦艦+揚陸艦+重巡+航巡)なしでほぼG(稀にE) 軽巡、重巡、航巡、雷巡の合計が5隻以上でほぼE? それ以外は少しG寄り(70%ほど?)のランダム |
G | ||
E | F | 固定 |
F | I | (戦艦+空母)の合計が2隻以上かつ揚陸艦1隻で高確率でI (戦艦+空母)の合計が4隻以上で高確率でI それ以外で索敵値が十分ならK確定(目安:偵察機4スロットほど) 不足の場合I |
K | ||
G | J | 索敵値一定以上でK Fマスに比べて必要な索敵値は低い J逸れ防止装備の目安としては 水偵+(上位電探1以上or下位電探3以上) 水偵なし 上位電探3以上or下位電探4以上 (上位電探は33号や32号等 下位電探は13号系列や22号系列と仮に分類) |
K |
ドロップ
最新情報は出撃ドロップ3-5を参照。
駆逐艦 | 軽巡 | 重巡 | 水母・潜母艦 | 空母 | 潜水 | 戦艦 | ||
3-5 北方海域 戦闘哨戒 | A | 睦月 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 | 多摩 木曾 | 那智 高雄 摩耶 衣笠 | 龍驤 隼鷹 | |||
B | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 衣笠 | 龍驤 隼鷹 | ||||
C | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 初霜 若葉 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | 伊19 伊168 伊58 | |||
E | 漣 暁 雷 電 若葉 初霜 潮 | 多摩 木曾 | 摩耶 | 隼鷹 | ||||
F 北方棲姫 | 曙 漣 潮 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 谷風 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 鳥海 | 明石 | 龍驤 隼鷹 | 伊19 伊168 伊58 伊8 まるゆ | ||
G | 曙 漣 潮 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 谷風 | 多摩 木曾 鬼怒 阿武隈 | 那智 高雄 摩耶 | 龍驤 隼鷹 | 伊19 伊168 伊58 伊8 | |||
K ボス | 雪風 島風 吹雪 綾波 睦月 如月 皐月 長月 文月 菊月 望月 朧 曙 漣 潮 暁 響 子日 秋雲 長波 谷風 浜風 天津風 山雲 | 大井 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 鬼怒 阿武隈 夕張 | 最上 古鷹 青葉 妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 衣笠 | 鳳翔 龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳 | 伊19 伊168 伊58 伊8 | 伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城 |
この海域について
- 2014年9月12日実装の海域。本海域はクリアせずとも南方海域へは出撃可能です(ただしもちろん4-4はクリアする必要があります)。
- イベント海域並*6に難易度が高く、6-○(中部海域)クラスの敵が道中、ボスに出現します。
- とはいえ5-5よりも難易度は低くルート固定も可能なため、勲章のために挑戦する価値はあるでしょう。
- 攻略に必要な装備・編成が進む上ルートと下(準下)ルートで全く異なります。下の「ルート&ボスについて」を参照。
- イベント海域並*6に難易度が高く、6-○(中部海域)クラスの敵が道中、ボスに出現します。
- どのルートを選択しても大破撤退が非常に起こりやすい一方で、時と場合によってはあっさり抜けられるため、体感できる難易度にムラが生じやすいです。
ケッコン済み6隻で挑んで10回連続で大破撤退に追い込まれることも、逆に一発ですんなりクリアできることも普通にあります。- 上ルートは高火力の艦を連れていける一方2戦目にヲ級改flagshipが出現する場合があり、3戦目には北方棲姫が鎮座していて大破撤退のリスクを高めています。
- 一方下(準下)ルートは装甲が薄い駆逐艦メインで行く関係上、リ級flagshipの砲撃や敵軽巡・雷巡の雷撃で大破撤退が生じやすくなっています。
- 駆逐艦の数を減らせば安定しやすくなる(準下ルート)ものの、途中で逸れるリスクが上がるのが難しい所。
- ボス前に強敵が鎮座していて、大破撤退のリスクを高めているという点ではイベ最終マップや5-5に近いです。
- ボス編成は5-5やイベント最終マップの方が凶悪なため、そこが実質的な難易度の差と言えるか。
- 5-5とは異なり支援艦隊が使えないため、運次第では5-5以上の難関になる可能性もあります。
- 同じ☆9の4-5と比較
- 道中の辛い3-5、ボスの辛い4-5といった感じです。支援が使えないことによる難しさは共通。
- 編成・ルートの自由度は4-5の方が高いです。
- ウィークリー任務の敵北方艦隊主力を撃滅せよ!(Bw7)の対象海域となっているので、攻略時には併せて任務を受けるといいでしょう。
- ボスのゲージが残り25%になるとB,E,F,Gの敵編成が変化し、特に下ルートの編成が強化されます。
- これらのマスはゲージ破壊後、次の月初めまで編成が固定されるため周回する際は注意が必要です。
- 強化前、強化後でドロップに変化があるかはわかっていません。(明石ドロップは強化後のみではないかと疑われています)
索敵値
- 上ルート下ルート共に、ボスへ到達するには索敵値が重要と目されています。
- ボス前分岐に到達出来る編成ならば装備を考慮すれば索敵値は足りると思われますので、逸れた場合は装備を見直して再挑戦しましょう。
具体的な目安は今の所不明です。
- ボス前分岐に到達出来る編成ならば装備を考慮すれば索敵値は足りると思われますので、逸れた場合は装備を見直して再挑戦しましょう。
制空
- 上ルートのCマスやFマスでは極めて高い制空値を要求される為、烈風改、烈風(六〇一空)などがあればそちらを積みましょう。
艦載機熟練度の導入により、練度を高めた紫電改二等でも航空優勢を取れるようになりました。空母の編成にかなり余裕ができたと言えます。- C:烈風6ほど、F:烈風8~9ほど。
特にFマスの本気モードの姫と護衛要塞5隻の編成では、航空優勢に5-5ボス最終形態(377)以上の制空値が必要です。
Cマスで艦戦を落とされ、その結果優勢にならないという事態も十分起こり得るので、Fマスで航空優勢を狙う場合は若干余裕を持たせましょう。
- C:烈風6ほど、F:烈風8~9ほど。
- 一方、下ルートでは敵に空母系がいない編成が多く、水上爆撃機のみで制空権を確保することもできます。
- ボス艦隊には空母がいないためこれも下ルートと同じく水上爆撃機だけで制空権確保できます。
ルート&ボスについて
- どのルートも必要索敵値は低め。余裕を持って兵装を整えましょう。
上ルート(ACFK)
空母・戦艦を入れて攻略する。空母と戦艦を合計3隻まで投入できます。
空母ヲ級改flagshipや新型機搭載の空母ヲ級flagship、2014夏イベントAL作戦のボスである北方棲姫などの強敵が多く出現します。
戦艦1隻空母2隻パターン
空母は1隻でも良いですが、2隻の方が(ボーキサイト的には)安定するでしょう。多いとルートから逸れ、少ないと航空拮抗でボーキサイトを大量に失います。
- 敵制空値が高いため空母2隻に烈風を満載しても航空優勢が限界です。熟練度の高い艦戦がいれば置物にせずに優勢を取ることも可能なので、制空値をしっかり計算しましょう。
積み例
赤城改(烈風/62爆戦/烈風/彩雲)+加賀改(烈風/62爆戦/烈風/烈風)=170+240=410
赤城改(烈風/烈風/なんでも/烈風)+加賀改(烈風/烈風/制空値+1の物/烈風)=197+206=403
扶桑改二(4スロ目に瑞雲12型)+赤城改(烈風/烈風/なんでも/烈風)+蒼龍改二(烈風/彗星(江草隊)/烈風/烈風)=23+197+193=413
空母3隻パターン
戦艦を抜き空母3隻+その他で進むことも可能です。
- この場合空母の攻撃を確保しつつCでの損耗を減少でき、Fでも優勢以上の確保が容易になります。雷巡2を入れることで雑魚散らしに注力することも。
- 北方棲姫からのドロップを狙う時は戦艦1隻を編入することで撃破用の火力確保も可能です。(戦艦1空母3ではA→Hは確定ではありません)
- 1隻は制空特化、もう1隻は熟練艦載機整備員搭載、残る1隻は艦攻ガン積みという編成も有効です。開幕艦攻→開幕雷撃→砲戦強化した一撃、の流れにより雑魚潰しからの本命スナイプが狙えます。要求する装備が多くなりますがAマス戦艦による初戦大破撤退の対策として効果的。
戦艦3隻パターン
制空権を諦めて、戦艦3隻+空母系を除いた編成(雷巡3、潜水艦3など)で強行突破することも可能です。
- 雷巡3の場合、航空戦で大きな被害を受けなければ開幕雷撃及び砲撃戦の戦艦初撃で敵艦を削れるので、敵の攻撃を減らして凌ぎ切れます。
ただし、雷巡は装甲の関係上回避に依存することになるのと、耐久無傷の大和型戦艦ですら航空戦で一発大破が十分にあり得るため、
可能な限り練度を高めた上でキラ付け推奨です。キラ付けしても殆どが運に頼ることになりますが・・・
航空戦被害を軽減するために戦艦1~2隻に対空カットイン装備を用意するのも有効です。 - 上記編成の亜種として、戦艦または雷巡1隻を対空カットイン装備の秋月?に変更する方法もあります。
この場合、秋月の対空カットインさえ発動すれば2,3戦目の被害を大幅に軽減することが期待できます。
ただし通常の砲撃戦の危険度は秋月がいる分上昇するため、特に秋月には十分な練度が欲しいところです。 - 潜水艦3編成の目的は主に北方棲姫からの砲撃戦被害軽減となります。
それだけが目的なら潜水艦は1~2隻でも構いませんが、その場合1,2戦目で敵駆逐・軽巡からの攻撃集中による大破率が上昇するため3隻編成が望ましいでしょう。 - 北方棲姫撃破目的の際は偵察機すら必要としないため、ボーキサイトを全く消費しません。
- 高火力の敵空母に対抗する手段として、対空カットイン要員を加えるのはかなり有効のようです。
- 潜水艦を組み込むことにより、北方棲姫や護衛要塞の攻撃が潜水艦に向かうため、被害が大きく抑えられます。
- ダメコンも視野に入れてもいい程の大破率ですが、潜水艦を2隻組み込むと、潜水艦自体の生存率も上がります。
- ゲージによる敵艦隊の変化は、Fマスの北方棲姫の強化のみのようです。(Cマスのヲ級改はゲージの状況問わずランダムで出現します)
- 必要な索敵値は偵察機4スロットほど。
編成例
- 高戦1、軽巡or雷巡1、重巡(航巡)2、正規(装甲)空母2
- 航戦1、雷巡1、重巡(航巡)1、軽巡1、正規(装甲)空母2
- 重巡+航巡3、空母3
- 戦艦(航戦)3、潜水艦or潜水空母3
- 戦艦(航戦)3、雷巡3
- 戦艦2、軽空1、雷or重or航巡3(任務「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!用)
編成 | 司令 | ルート | 逸れ/ボス | コメ日時 |
雷巡/重巡/航巡/航巡/軽空/軽空 | ACFK | |||
高戦/航巡/航巡/雷巡/正空/正空 | ACFK | |||
高戦/航巡/雷巡/雷巡/正空/正空 | ACFK | |||
高戦/航巡/航巡/重巡/正空/正空 | ACFK | |||
高戦/航巡/航巡/揚陸/正空/正空 | ACFK | |||
高戦/航巡/重巡/正空/軽母/駆逐 | ACFK | |||
高戦/正空/正空/潜水/潜水/潜水 | ACFK |
ドロップ狙い
Fマスでまるゆ?や明石などがドロップするようです(編成強化前でも出るのかといった情報は不足しており、要検証)。
狙う人はボスを無視して、三式弾や九一式徹甲弾?や一式徹甲弾?を装備し、このマスで確実にS勝利を取れるようにしましょう。
- 制空値の関係で昼連撃ができないことがわかっているなら、偵察機の代わりに電探も視野に入ってきます。
- また、Fマスでの掘りに徹するのであれば、戦艦・空母を多めに組み込んでも大丈夫なので、一考の価値有りです。
- 航戦1、雷巡1、重巡(航巡)1、正規(装甲)空母3など。
- あくまで通常マスなのでS勝利でもドロップ無しの可能性がある程度あることを留意すること。
- 北方棲姫は地上攻撃目標です。空母を戦力に加える場合、攻撃機に艦爆を入れるかどうかで攻撃目標を絞れます。
随伴艦の掃除に注力させたい場合は艦爆を入れ、逆に北方棲姫も狙いたい際は艦攻のみにしましょう。
中央ルート(~EFK)
- Eマスで潜水艦に吸われるので、非常に辛いルートと考えられています。想定していたルートから外れてEマスに来てしまった場合は大人しく撤退した方がいいでしょう。
- Cマスとは違って強力な航空戦力は現れないものの、戦艦と潜水艦という嫌らしい組み合わせが待ち構えています。
うまくここを切り抜けても、上ルートと同じく北方棲姫が待ち構えるFという難所を切り抜けなければなりません。 - またゲージ破壊可能時になると軽空母が出現し、制空権が取れなければ戦艦2隻の連撃(最大4回)が待っています。
- 陣形は複縦陣で軽空母、戦艦の砲撃、潜水艦の開幕雷撃は比較的当たりやすいです。
- AEFKと中央を突っ切るパターンの他、ADBEFKと準下ルートを狙って外れて来るパターン、BEFKと下ルートから外れて来るパターンがあります。
- Cマスとは違って強力な航空戦力は現れないものの、戦艦と潜水艦という嫌らしい組み合わせが待ち構えています。
編成例 加筆・修正募集
- 現在、ボスへの固定ルートの編成は存在しません。
準下ルート(BGKorADBGK)
(重巡+航巡)1以下かつ雷巡1以下かつ潜水艦3以下かつ軽巡4以下(戦艦系+揚陸艦+空母)無しで攻略する。
- 下記の編成で、ADBまで確定、Bから半分以上の確率でGに行けるというものです。
成功すれば通常の下ルートより1回戦闘が多くなるものの、ヲ級や北方棲姫を避けつつ、駆逐艦中心の下ルートよりも巡洋艦が多い高火力の艦隊でボスにいけます。
- 雷巡および潜水艦三隻以上を含まない編成では最初にBに行くこともあります。(BGK)
- 軽巡3隻や重巡or航巡1隻を含むと低確率でEに逸れるようです。雷巡はEに逸れる要因にならないようです。
- 航巡は熟練艦載機整備員?による高火力と瑞雲による昼連撃などが効果的で、頼れる艦種です。
- 重巡を使用する場合、制空権の都合で水母を導入する必要があります。水母は脆いですが、開幕雷撃は敵後期型駆逐艦を沈めるのに十分な火力があります。
- また、水母1隻に瑞雲12型を2つ入れることで、ゲージ破壊前のGマスで制空拮抗を取れるようになります。瑞雲12型がなくても、航巡を1隻入れてフォローすることで同様のことができます。
- 潜水艦は打たれ弱いですが先制雷撃が強力で、駆逐艦よりも強い艦種と言えるでしょう。
- そのとき潜水空母を複数用いる場合はうち一隻に瑞雲など水上爆撃機を持たせるとよいでしょう。
軽巡や航巡が昼連撃を撃てるようになります(敵による撃墜を考えると伊401?推奨)
- そのとき潜水空母を複数用いる場合はうち一隻に瑞雲など水上爆撃機を持たせるとよいでしょう。
- 軽巡の数は駆逐艦を2隻以上含む編成の場合は2隻以上(AマスでのE逸れ対策)重巡、航巡、雷巡を含む編成の場合は合計が4隻以下になるよう編成しましょう(BマスでのE逸れ対策)
- また重巡、航巡を含まず、軽巡、駆逐、水母、潜水艦の合計が5隻以上になる編成なら軽巡2隻以下でBマスでのE逸れを防げるので推奨です。
- Bで逸れると中央ルートになります。Eマスに行ってしまったら早急に撤退しましょう。
ルート別の詳細と編成例 ※加筆・修正募集
上ほど逸れ難く、下ほど戦力が充実します。
- (ルートと偏り)
- (編成条件)
- (編成例と用例)
- (編成条件)
- 高確率BスタートほぼG行きルート(下ルート)
- 軽巡が旗艦で駆逐が5隻。
- 軽巡1駆逐5:基本的な水雷戦隊。詳しくは下ルート参照。
- 軽巡が旗艦で駆逐が5隻。
- BよりのランダムスタートほぼG行きルート
- 重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、駆4以上軽巡1以下、残り枠は駆逐・水母・潜水・補給艦・練巡等※が使用できる。
- 水母1軽巡1駆逐4:羅針盤がまだ優遇されている中で制空を取れる編成。軽巡1かつ駆逐2以上を満たすため、A→Eが確定。
- 重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、駆4以上軽巡1以下、残り枠は駆逐・水母・潜水・補給艦・練巡等※が使用できる。
- Bよりのランダムスタート少しGよりのランダム分岐ルート
- 雷巡・他大型艦を含まず、重or航巡1含み、駆4以上、残り枠は軽巡・駆逐・水母・潜水・練巡等※が使用できる。
- 航巡1軽巡1駆逐4:水母より安定の航巡が使える分、羅針盤が不安定。軽巡1かつ駆逐2以上を満たすため、A→Eが確定。最初の分岐、Bの合計で実に5割近くの確率で逸れるので非推奨。
- 雷巡・他大型艦を含まず、重or航巡1含み、駆4以上、残り枠は軽巡・駆逐・水母・潜水・練巡等※が使用できる。
- ABランダムスタートほぼG行きルート
- 重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、軽巡2潜水2以下駆逐3以下かつ(軽巡・潜水・駆逐・水母)の合計が5以上になるように編成する。その他の艦種では補給艦か練巡どちらか一隻のみ使用できる。
- 水母1軽巡2駆逐3:水母による航空優勢を活かす為に軽巡を多めにしつつ、楽なルートを諦めたくない場合。
- 補給1水母1軽巡2潜(母)2:手数が多く敵を手早く減らせるが速吸、潜水艦と脆い艦が多いので殺られる前に殺る編成。
- 重・航巡・雷巡・他大型艦を含まず、軽巡2潜水2以下駆逐3以下かつ(軽巡・潜水・駆逐・水母)の合計が5以上になるように編成する。その他の艦種では補給艦か練巡どちらか一隻のみ使用できる。
- ABランダムスタート少しGよりのランダム分岐ルート
- 雷巡・他大型艦を含まず、(重・航巡)1以下軽巡4以下潜水2以下、但しは軽巡・雷巡・重巡・航巡は合計4以下、
残り枠は駆逐・水母・補給艦・練巡等※が使用できる。- 航巡1軽巡3駆逐2:制空状態の巡洋艦クラス4隻の安定感と、ルート短縮の微かなチャンスの両方がある。
- 雷巡・他大型艦を含まず、(重・航巡)1以下軽巡4以下潜水2以下、但しは軽巡・雷巡・重巡・航巡は合計4以下、
- AスタートほぼG行きルート
- 重・航巡・他大型艦を含まず、(潜水3隻or雷巡1or両方)を含み、軽巡2雷巡1以下潜水3以下、
残り枠は駆逐・水母・補給艦・練巡等※が使用できる。- 雷巡1軽巡2潜水3:開幕雷撃が4以上と戦力はなかなか、Aを越え4戦にしてでも下を通りたい時に。
- 雷巡1軽巡1水母1潜水3:軽巡枠には阿武隈改二を入れ、6隻全員で開幕雷撃(爆撃)で押しまくる編成。
- 重・航巡・他大型艦を含まず、(潜水3隻or雷巡1or両方)を含み、軽巡2雷巡1以下潜水3以下、
- Aスタート少しGよりのランダム分岐ルート
- 大型艦を含まず、(重・航巡)1と(潜水3隻or雷巡1or両方)を含み、雷巡1以下軽巡2以下潜水3以下、但し巡洋艦は4以下、
残り枠は駆逐・水母・補給艦・練巡等※が使用できる。- 雷巡1航巡1軽巡2駆逐2:制空と観測射撃、開幕雷撃と戦力はなかなか、Aを越え4戦にしてでも下を通りたい時に。
- 雷巡1航巡1軽巡2水母2:上記編成の開幕攻撃力&制空力強化バージョン。上記編成ではGマス最終編成で制空均衡止まりだが駆逐を水母に変えることで優勢が取れ観測射撃が可能となる。練度max水上機を多めに配備すれば(瑞雲12型*2、瑞雲(634)*3)確保も可能。瑞穂が運用可能な場合は水母を一隻速吸に変えても確保可能。
- 大型艦を含まず、(重・航巡)1と(潜水3隻or雷巡1or両方)を含み、雷巡1以下軽巡2以下潜水3以下、但し巡洋艦は4以下、
※練巡などの特殊艦は、駆逐や水母などと共に制限の緩い自由枠の様なものに当てはまっている?
準下ルートで使用できる艦種ごとの特徴
艦種 | 備考 |
---|---|
軽巡洋艦 | 準下ルートで最も多くルート分岐条件に関わる艦種。とりあえずは2隻編成すれば問題ないと覚えておけば良い(詳しくは3-5ルート分岐法則参照)。戦力としては単体では耐久、火力とも可もなく不可もなくといった所(他の戦力が貧弱なので相対的に強くは見えるが)。但し制空を水母等で取ることが出来、かつ観測射撃が発動すれば戦艦やワ級flagshipも一撃で葬ることが出来る。また阿武隈改二はミニ雷巡といった性能で尚且つ軽巡枠で編成できるため非常に使い勝手が良い。何らかの制約でもないのならばどのような編成でも入れることをオススメする。 |
駆逐艦 | 駆5隻以上+この表に載っている艦の内、航巡、重巡、雷巡以外で下ルートが確定する模様(※要検証)。戦力としては脆く、先制で攻撃できる手段が無く、砲戦火力も低い為あまり期待できない。但し夕立改二?、綾波改二?の2隻は観測射撃しない軽巡に迫る砲戦火力を発揮するため他の駆逐よりは戦力になる。 |
潜水艦(潜母含む) | 戦艦、空母が編成出来ないため手数不足&威力不足になりがちな準下ルートにおいて高威力、高命中な潜水艦の先制雷撃は非常に有効。ただしA、Bマスにはフラ軽、G,Kマスには対潜装備の駆逐艦がいるのでこちらも中破大破をもらいやすい。また3隻以上編成すると初手Aが確定し、更に4隻以上だとAからHに逸れてしまうのでその点にも注意。 |
水上機母艦 | 甲標的による先制雷撃と12スロット+瑞雲(12型)による先制打撃能力&制空力を誇るが脆く回避も低め。またすべての攻撃の威力が中途半端なためボスマス最終編成だと雷撃、航空攻撃、砲撃のすべての攻撃が駆逐艦以外に有効打と為りずらく、装備構成によっては夜戦火力も期待できないため、複数編成する場合などは装備構成に注意が必要。秋津洲に関しては艦載数1、甲標的装備不可等の理由から現時点ではこの海域での活躍は難しい。二式大艇にテコ入れが入ればあるいは・・・。 |
航空巡洋艦 | 準下ルートでは最高クラスの砲戦火力と硬さを併せ持ち、自分で制空権確保まで出来るので(但し最上型、利根型共にGマス最終編成では瑞雲12型*2熟練maxでも制空均衡止まりで熟練度も低下する可能性が高いので水母等との併用推奨)戦力としては非常に有用。ただし編成すると約三割でBからEに逸れるという大きな欠点が有る。 |
重巡洋艦 | 航巡の欠点に加え、制空に寄与出来ない、夜戦火力がそれほど必要ないので航巡より高い雷装があまり生かせない、重巡と航巡は合計一隻しか編成できない・・・等の理由から準下ルートで航巡より優先して使うメリットは薄い。 |
重雷装巡洋艦 | 強力ではあるが編成すると初手Aの4戦ルートが確定する。また軽巡、重巡、航巡、雷巡の合計が5隻以上でB→E逸れがほぼ確定するので注意。B→Gを固定したい場合、(駆逐+軽巡+水母+潜水)が5隻以上である必要があるので練巡、速吸とは併用できない。 |
補給艦 | 非常に脆く駆逐艦の砲撃でも大破する可能性がある。潜水艦との同時運用が有効かもしれない。回避も非常に低く編成する場合旗艦推奨。が、熟練艦載機整備員?を装備することで先制で準下ルート最高の砲撃火力を発揮する。B→Gを固定したい場合、(駆逐+軽巡+水母+潜水)が5隻以上である必要があるので雷巡、練巡とは併用できない。また現状ルート分岐に直接影響を与えない。 |
練習巡洋艦 | 戦力としては劣化軽巡だがBマスでの巡洋艦5隻以上E逸れの条件に含まれない。B→Gを固定したい場合、(駆逐+軽巡+水母+潜水)が5隻以上である必要があるので雷巡、速吸とは併用できない。また現状ルート分岐に直接影響を与えない。 |
下ルート(BGK)
戦艦・空母を入れずに駆逐艦メインの編成で攻略する。
- 軽巡1駆逐5、または駆逐6ではほぼこのルートになります。
- 軽巡1の代わりに潜水艦1や水母1でもボス到達が報告されています。
- 編成によって、スタート地点とBマスの2回ランダム判定があるパターンと、Bマスのみランダム判定のパターンとがあります。
- ※水母・航巡を入れる場合については上記の準下ルートも参照してください。
- 2015/7/17のアップデートで実装された阿武隈改二は軽巡でありながら甲標的を装備可能で、開幕雷撃で駆逐・軽巡クラスならワンパン撃沈も狙えます。
軽巡1駆逐5で攻略する場合は、阿武隈改二の利点が生きてくることになるでしょう。
- 軽巡1の代わりに潜水艦1や水母1でもボス到達が報告されています。
- 通常時はB,Gマスともに敵陣形が単縦陣なので雷撃の威力や命中率が侮れません。下ルート大破撤退の大きな要因です。(ヘ級flagshipとチ級eliteは雷装が高く特に危険)
編成上資材消費は軽めですが脆い艦種が多いこともあり修理の回数や高速修復材の消費はかさみがちです。 - ゲージ破壊時になるとBマスにflagship重巡が追加され砲撃の危険度が上がります。また、重巡に攻撃を吸引されて高雷装艦が生き残りやすくなるため雷撃の危険度も上がります。
- ゲージ破壊時になるとGマスに軽空母が現れ、敵陣形が輪形陣になるため、制空権喪失すると重巡が昼連撃をするようになります。
- 敵軽空母がいても瑞雲を3つ以上搭載することで航空均衡までは確保できますが、ルート固定や連撃装備に支障が出るため注意が必要です。
- Gマスでは敵陣形が輪形陣のため砲雷撃の威力や雷撃命中率が低下します(雷撃はほとんど当たらなくなる)。そのため全体的な火力は落ちていると言えるかもしれません。
- 輪形陣になることで、対潜攻撃の危険度が増します。潜水艦入りの編成は避けたほうが無難でしょう。
- 敵編成が強化されるゲージ破壊時は特に火力不足に悩まされる場合があり、ゲージ削りルートと割り切っても良いかもしれません。
編成上彩雲を使えないため、ボスでT字不利を引いてしまうとボスを倒しきれない場合があります。
ゲージ破壊に手間取ってしまっている場合は他のルートへの変更も視野に入れましょう。- 一方ボス前は対空カットインの仕様追加によりヌ級flagshipの事故率が減少するため、最後でもどうにかなるときがあります。むしろ前哨戦より楽と思う人もいるかもしれません。
編成例
- 駆逐6
- 軽巡1、駆逐5
- 水母1、駆逐5
- 潜水1、駆逐5
編成 | 司令 | ルート | 逸れ/ボス | コメ日時 |
駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | |||
軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 2014-09-21 (日) 13:02:43に反例がある | ||
潜水/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | |||
水母/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | |||
軽巡/軽巡/潜水/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 非固定? | ||
水母/水母/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 非固定 | ||
軽巡/水母/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 非固定 | ||
軽巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 非固定 | ||
軽巡/航巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | 非固定 | ||
航巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐 | BGK | B-E逸れあり |
ボス
ボスではここが通常海域初登場となる軽巡ツ級が出現します。
軽巡にもかかわらず重巡エリートが霞むような性能を持ちますが、所詮軽巡でありボスとしてはそれほど強力な深海棲艦ではありません。
ゲージ破壊可能時には随伴艦の輸送艦がflagshipに変化し、駆逐艦を砲撃で大破させて旗艦を庇ったり、夜戦でカットインを放ったりと苦戦しやすくなります。
- …ですが、「ボスの陣形が庇い発動率の低い単縦陣」であり「旗艦が低耐久」でもあるため、「倒しやすい相手を狙いやすい」といわれる先制雷撃、あるいは砲撃戦の初手であっさりスナイプすることも時たまあります。
出撃任務「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!に関して
概要
戦艦2、軽母1かつ正規空母&航空戦艦禁止で3-5ボスS勝利という任務です。
- 航空戦艦は任務の達成条件としては「戦艦」とみなされず自由枠扱いになるだけで厳密には禁止ではありません。しかし、ルート分岐の方で戦艦として扱われるので、高確率で逸れてしまいます。事実上は禁止といっても差し支えは無いでしょう。
編成によるルート固定により、必ず北方棲姫マスを通ります(下や中央ルートに行っても必ず北方棲姫マスに戻ってきます)。
中央ルートは潜水艦&ル級flagshipが複縦で待っているため、まだ北で輪形のヲ級とタ級flagshipのほうがましでしょう。
そのため、ゲージ50%以上かゲージ25%以下or破壊後でかなりの難易度が違ってきます。楽なのはゲージ50%以上。25%以下だと3戦目とボス戦の難易度が上がります。
制空権に関して
- 軽母1隻のみなので、CマスとFマスではほぼ拮抗or劣勢になります。特に本気モードの北方棲姫マスではほぼ劣勢です。(空母の置物&航空巡洋艦が数隻いればギリ劣勢回避は可能)
- 軽母に艦攻や艦爆を積んだ場合、Cマスでヲ級改flagshipパターンを引くと劣勢をくらう可能性があります。
このマスは戦艦タ級flagshipがいるため、最大の目標はこのCマスで拮抗以上を保てるかになります。 - 一方北方棲姫マスは劣勢をくらっても、リ級flagshipがいないパターンならば影響はさほどありません。
- 一方航空巡洋艦に制空の補佐させると、Cマスの編成次第では逆に優勢を取れるときもあります。
- *15夏イベ実装の熟練度システム実装により、制空値については若干余裕ができました。
軽空母3スロに紫電改二以上の熟練度MAX艦戦を積むことで、Cマスを優勢or拮抗、北方棲姫マスを拮抗(全スロット艦戦にすれば優勢パターンあり)にできます。
これにより、軽空母上一スロに艦攻を積む余裕が生まれます。
必ずしも優勢確保できるわけではありませんが、熟練度実装前に比べれば相当楽になったといえるでしょう。
- *15夏イベ実装の熟練度システム実装により、制空値については若干余裕ができました。
- 軽母に艦攻や艦爆を積んだ場合、Cマスでヲ級改flagshipパターンを引くと劣勢をくらう可能性があります。
- 制空権を最初から捨てる覚悟で軽母に攻撃機メインに積む戦法もありです。ボーキがぶっ飛びますが、開幕で割と倒してくれます。また砲撃戦での威力も期待できます。
- 1戦目およびボスマスは敵に艦載機が居ないので、道中で艦載機が全滅しない限りは艦戦無しでも制空権を確保できます。
- ただし2マス目のタ級flagshipとリ級が連撃してきますのでそれなりのリスクはあります、ご注意ください。
- 夜偵については装備しておいて損はありません。ボス戦では制空権確保or艦載機全滅による拮抗の2択ですが、ほとんど前者なので装備しておけば発動する可能性は十分あります。
各艦種に関して
戦艦※航空戦艦は不可なので注意。
艦種 | 備考 |
---|---|
金剛型 | 一番低コストですが、夜戦部分や耐久面で長門型や大和型に劣ります。 多少大破リスクは高めと言えるでしょう。数を稼ぎたい人向けです。 ただし弾着観測射撃は1マス目とボス以外では期待できないため、弾着なしで46cm砲を2つ搭載すると1割程度命中率が低くなる模様なのでご注意。 ちなみに高速統一艦隊を作ることができます。(速度の違いが気になる人はどうぞ) |
長門型 | 金剛型より強い耐久面や防空性能を持ち、大和型よりコストはマシです。 耐久面で気になる場合や大和型を出したくない場合等に使うといいかもしれません。 |
Bismarck drei | 唯一の雷撃可能な戦艦のうえ、夜戦火力も大和型に迫ります。また耐久はさらに高く、道中安定率も高めです。 一方対空面は劣るうえ、コストは長門型より高く、そのうえここまでの準備が大変という欠点があります。 大和型が1隻しかいない場合や出したくない場合等に使うといいでしょう。 |
大和型 | 最終兵器です。圧倒的な火力、装甲、耐久を持つうえ、本気モードの北方棲姫マスで夜戦突入すれば三式弾なしでもS勝利の可能性があり、ドロップ狙いも期待できます。 一方コストも最上級なのはお察し。運用方法をわかっている人にとっては大丈夫と思いますが、それ以外の人はやりすぎると一気に破産します。 道中&ボスの安定率は戦艦の中では1番です。中破しても大半の敵艦隊を撃沈することは容易です。 安定し易い大和型を出して試行回数を減らすことで、トータルの資材消費はかえって安くなることもあります。検討したうえで出しましょう。 |
イタリア戦艦 | 長門型並の高火力を出すことができ、Italiaは運も高いためカットインも視野に入ります。 また射程が超長のため高火力を真っ先に叩き込むことができます。ただ装甲が低めの為多少大破リスクは高めと言えるでしょう。 燃費もBismarckより悪いため資材には注意。 ちなみに金剛型と同じく高速統一艦隊を作ることができます。 |
軽空母
艦種 | 備考 |
---|---|
飛鷹改 | 艦戦満載で置物とするなら現状で最高の制空値を誇ります(隼鷹改二は置物にする場合少し下がる)。 旗艦配置として置物(5-5と同じ戦法)で全マスなんとか拮抗以上を維持することができます。 ちなみに烈風改、烈風(六〇一空)がないとかなり厳しくなります。 *熟練度システム搭載により、置物化する必要はなくなりました。 第一スロット以外に艦戦(対空+9以上)、第一に艦攻・艦爆で制空均衡or優勢を維持できます。 なお、制空均衡を取るだけであれば、祥鳳型・龍鳳改でも可能です。 |
隼鷹改二 龍驤改二 ちとちよ改二 | 置物ではなく、攻撃or彩雲or応急修理要員を搭載したうえで制空値を限界まで上げたい人向けです。 最低スロットは攻撃機を載せても大抵全滅するので、実質彩雲orダメコン用となります。 *熟練度システムの実装に伴う制空値の確保については飛鷹型に準じます。 但し、第一スロットが最大でない龍驤改二については、若干ですが不利が生じます。 攻略に関して支障があるレベルではないので、 3スロ軽空母でなければ、誰を使っても問題はないでしょう。 |
祥鳳型、龍鳳、鳳翔でも構いませんが、劣勢回避の確率が下がってしまうのでその点はご注意ください。特に鳳翔となるとスロット数のハンデもあります。
自由枠3隻
- 重巡
- 一番ベーシックな随伴艦となります。偵察機でボス到達用の索敵値を稼いだり、それなりの火力で北方棲姫マス以外での安定度はやや高めです。
- 夜戦火力も大和型に迫る妙高型改二はやはり光ります。三式弾を積めるのも利点です。
- 航巡
- 瑞雲系にて多少ですが、制空権の補助も可能です。ただ重巡より火力が低い点が痛いところです(利根型改二除く)。
- 制空値がギリギリになりがちなため、特に上位艦戦を未所持の場合この多少の補助が劣勢と拮抗の分かれ目になることも多いです。
- できれば利根型改二を用意しましょう。無論最上型でもかまいません。
- 雷巡
- 弾着できないならば開幕雷撃でつぶしてしまう方法です。開幕雷撃での撃沈率はやはり高いもので、戦艦や姫やヲ級以外ならばよく撃沈してくれます。
- ボスは大したことがないので夜戦を捨てて、10cm高角砲+高射装置+FuMO25 レーダー+甲標的 甲?で開幕雷撃と対空カットインを両立させることもできます。
- 夜戦火力も相変わらずで中破していても北方棲姫以外は大抵つぶしてくれます。配置は後半のほうがいいかも?
- 一方重巡や航巡と比べて装甲や耐久力が低いため、あっさり大破することが多いです。また弾薬のコストが高いのも欠点。
- 雷巡を投入する場合は戦艦や空母の攻撃が他の艦娘に行ってくれることを祈るか、回避を祈りましょう。
- 弾着できないならば開幕雷撃でつぶしてしまう方法です。開幕雷撃での撃沈率はやはり高いもので、戦艦や姫やヲ級以外ならばよく撃沈してくれます。
- 潜水艦
- 対北方棲姫マス用のデコイです。北方棲姫は内部的には航空戦艦と同じなのか、対潜攻撃が優先されます。
- また要塞系も対潜優先のため、編成次第では砲撃戦の攻撃を全て吸うこともできます。
- ちなみに最終形態なら敵6隻全て潜水艦デコイ可能となりますが、開幕航空戦だけは注意。
- ただし敵は輪形陣なので、大破率は非常に高めです。連れていく場合はダメコン搭載が前提になります。
- 装備としては索敵補助させるならばダメコンは1個ですが、メンドイならばダメコン2個でもかまいません。
- 駆逐と軽巡
- 基本的に維持能力が低く、さらに火力不足が露呈するので正直Cルートを使う場合は入れる必要はありません。
- あえて入れる場合はそれはCルートを回避してEルート経由で向かう場合です。
- ただしこの場合自動的に軽巡1かつ駆逐2となります。
- ただEマスはほぼ確保(攻撃機ガン積み以外)できますが、潜水艦flagshipとル級flagshipが複縦陣で確定のうえ場合によりヌ級flagshipも待っているため、あまりお勧めできません。
- あえて言えば、Cマス撤退が続く場合でルートを変更したいときかコストを極限まで下げたい場合に使うぐらいでしょうか。
- 航空戦艦
- 自由枠として使用できるようです。1隻までならCへ進めますが、結局高い確率でIに逸れるためお薦めできません。
おまけ
- どうしても北方棲姫マスで潜水デコイを使用しても開幕航空戦orリ級flagshipで水上艦が大破祭りとなりボスに進めない人は、軽母と雷巡以外にダメコンを搭載することも可能です。
- ボスに行くために必要な偵察機は4つなので観測機(水爆系なら瑞雲(六三四空)以上)が4つあれば弾着装備にしても重巡や航巡や戦艦は1スロ空きができます。
- この部分にダメコンを載せることができます。水上艦の誰かが安定しない場合は最終手段としてどうぞ。
- ただし被害率に応じて撤退も視野に入れること、S勝利が条件なので運が悪いと無駄になります。
- ボスに行くために必要な偵察機は4つなので観測機(水爆系なら瑞雲(六三四空)以上)が4つあれば弾着装備にしても重巡や航巡や戦艦は1スロ空きができます。
出撃任務「空母機動部隊」北方海域に進出せよ!に関して
- 2015年9月8日に実装された任務。
- 北方の任務ながら、出現のトリガーとなる任務は何故かデイリーの「敵潜水艦を制圧せよ!」です。
前提として「南西諸島海域の制海権を握れ!」のクリアする必要があります。- デイリー出撃任務の最後になるので特に2-x海域の5回勝利がある程度運絡み。ボスに行かないなら日を変えましょう。
- 北方の任務ながら、出現のトリガーとなる任務は何故かデイリーの「敵潜水艦を制圧せよ!」です。
- 任務の内容としてはそう大したものではなく、空母を旗艦にしてボスS勝利するだけ。
つまり空母を旗艦にして出撃し、上ルートで突破して勝てば良い話なので、上ルート攻略の過程でついでにクリア可能です。- 北方棲姫が本気になっていると突破が難しくなるのは注意。できれば本気にならない早い段階でクリアしましょう。
- ただし潜水デコイ戦法の場合はむしろ好都合になりますが。(リ級flagshipが確実にでないため)
- 装甲空母も普通に空母扱いであり旗艦においても構いません。軽空母は情報錯綜中(達成したor不達成報告共にあり)のため不推奨。
- 水母、潜母は間違いなく不可能。くれぐれも水母旗艦で南ルートで楽してクリアしないように。
- 水母、潜母は間違いなく不可能。くれぐれも水母旗艦で南ルートで楽してクリアしないように。
- 北方棲姫が本気になっていると突破が難しくなるのは注意。できれば本気にならない早い段階でクリアしましょう。
- 熟練度のおかげて空母2でも本気の北方棲姫(制空値381以上)に対しても優勢が楽になりました。無理に空母3にする必要なく、戦艦や航空戦艦を1隻入れて安定性を高めるほうがいいでしょう。
- 烈風改や烈風(六〇一空)等がない場合は3隻でないと厳しいかもしれませんが、それでも優勢は確実に大丈夫です。
- 烈風改や烈風(六〇一空)等がない場合は3隻でないと厳しいかもしれませんが、それでも優勢は確実に大丈夫です。
- 最後に凡ミスをして空母以外を旗艦にしてやらないように。