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武器

Last-modified: 2014-10-16 (木) 20:59:10

武器について

偃月刀|大斧|砕棒|鉄鞭|朴刀|甲刀|砕棍|双鞭|戦斧|双戟|双剣|双錘|直槍|長棍|桜扇|燕扇|幻杖|妖杖|鉄鈎
蛮拳|鉄剣|獄刀|戦盤|多節鞭|長双刀|鉤鎌刀|宝剣|鉄槍|両節棍|夏圏|鉄矛|斬馬刀|羽扇|投弧刃|積刃剣
将剣|弧刀|旋棍|牙壁|盤刀|戦戈|鉄笛|双刃剣|尖剣|呪符|三尖槍|叉突矛|断戟|鉄戟|麟角刀|穿刃|巨剣
細剣|牙剣|桃扇|狼牙棒|蛇剣|重手甲|龍牙鉤|堕落||青龍刀|螺旋槍|雷鳴槍|火焔圏|飛翔剣|龍扇|双鉞
紅龍刀|長弓|飛麗爪|大鉞

 
 

敵兵を倒したり拠点を攻略するときにお世話になるのが【武器】です。

ここではプレイヤーの激突中における行動の大半を決める武器についてお話します。

なお制圧での狩りに必要な攻撃力を知りたい方や、最大攻撃力を追求している方などはこちらをご覧ください

モーション倍率

 

武器の種類 Edit

weapon.jpg

武器にはいくつもの種類があります。プレイヤーの激突中における移動速度や初期体力などの基本ステータスはすべて武器に依存します。戦闘モーションも武器によってほぼ固定され、少し違いが出るとすれば後にお話しする【刻印】によって特定の動作に差が生まれる程度です。

武器によって個性があり、それをどう生かすかはプレイヤーの経験と知識にかかっています。他人の評判や風評だけにとどまらず武器を「研究」することであらゆる可能性を模索していくのもひとつの楽しみといえるでしょう。

各武器の基本値 Edit

仙箪一個当たりの上昇期待値 Edit

武器考察参照

究極強化 Edit

スロット7の「連撃強化」を3回強化すると、スロットの表示が「連撃強化」から「究極強化」に変わります。
変化後に仙箪(せんたん)を7個集めて強化ボタンを押すことで「究極強化」を発動させることができます。
「究極強化」は1回の発動で30秒間戦局を変えるような効果が発動します。
究極強化の効果は以下の通りです。

名称/発動時表示効果対応
武器
丈夫(ジョウブ)
HP MAX×2
最大体力が2倍になり、発動した瞬間に現在の体力が2倍になる。
また、発動した瞬間の体力が100未満の場合、100まで体力が回復する。
丈夫中にもう1度丈夫を発動させると元の体力分の回復効果が得られる。
偃月刀
大斧
大鉞
神槌(シンヅイ)
MUSOU ATTACK UP
残り体力に関係なく、すべての無双乱舞が真・無双乱舞になる。
さらに無双乱舞のダメージが2倍になる。ランスロ2倍と併用も可能。
砕棒
鉄鞭
神速(シンソク)
SPEED MAX
移動速度が最大の200になる。ランダムスロット移動速度最大と同じ効果。移動が要のゲームシステムにおいてかなり有効な強化。攻撃2倍、防御2倍、移動最大とどれが出るかわからないランダムスロットと比べ、仙箪7個で確実に移動最大になると考えていただければよい。朴刀
甲刀
乱舞(ランブ)
MUSOU INCREASE×2
無双ゲージの増加速度が2倍になる。
無双ゲージが自然回復(消費アイテムの活丹と同じ効果)。
副将スキルの活丹との重ねがけも可能で、さらに瀕死状態で発動すると凄い勢いで無双ゲージが溜まっていく。
砕棍
双鞭
破竹(ハチク)
ATTACK×3
全ての攻撃力が3倍になる。
ランスロ2倍や真・無双乱舞とあわせて発動すると大変なことに。
戦斧
双戟
鼓舞(コブ)
REGAIN.ALL
味方の無双武将・一般武将・副将・護衛兵・兵士の体力を符水なみの速度で回復。
あまりの効果の薄さゆえ普段の激突で役に立つことはほとんど無い。
主に無双武将の回復に用いられる。
双剣
双錘
繚乱(リョウラン)
ATTACK RANGE×2
攻撃範囲が2倍に広がる。
高ランクの武器だとかなり遠方から攻撃出来るので、相手の反撃を受けずに攻撃し続ける事も可能。
直槍
長棍
孔雀(クジャク)
MORALE×2
自分を含む自軍PCの属性の強さが最大になる。
副将スキルや武器属性などと重複はしない。
効果中は対象PCに専用のエフェクトが発生する。
桜扇
燕扇
幻影(ゲンエイ)
JAMMING
自勢力→指揮官のミニマップ上に敵勢力の指揮官の位置が表示されるようになる。敵勢力→PC指揮官のミニマップ上の自勢力の指揮官の見分けが付かなくなる。対人部屋で使うと効果大。幻杖
妖杖
鋼躯(コウク)
IRON BODY
敵指揮官の通常攻撃までよろけないアーマー状態3になり、攻撃を受けても反撃することができる。ただし、ダメージは通常通り受ける。アイテムや副将スキルで1段階強化している場合はSA(指揮官のチャージ攻撃までよろけない)、2段階強化している場合はHA(全ての攻撃によろけない)になる。※詳しくは→アーマー状態鉄鈎
蛮拳
飛麗爪
鳳凰(ホウオウ)
FANATIC ATTACK
全ての攻撃に属性効果が付与される。
属性を付加する消費アイテムを付けていない場合、味方拠点内ではその拠点の属性が、その他の場所では属性効果は付与されず攻撃力が付与される。(1.2倍くらい?)
鉄剣
獄刀
背水(ハイスイ)
SUPER DEFENCE
説明では防御力が3倍になるだが、実際は受けるダメージ1/3である。
破竹無双を軽く耐えるほどに堅くなるが、炎ダメージは普通に受けるので、神槌無双には注意が必要。斬によるダメージは軽減可能。
戦盤
多節鞭
吸収(キュウシュウ)
HP STEAL
相手に与えたダメージに応じて体力を回復。通常攻撃・JCに加えチャージ攻撃でも効果が得られることを確認。雑魚を多く集めてのC3、C6覇、N攻撃、Evo等が有効。
無双乱舞では回復しない。体力の0の雑魚兵士を攻撃しても効果は無い。
長双刀
鉤鎌刀
双鉞
粉砕(フンサイ)
DESTRUCTION×3
破壊力が3倍になる。破壊強化をしていれば高楼拠点を20秒足らずで落とす事も可能。宝剣
鉄槍
守護(シュゴ)
REGAIN PLAYER
味方指揮官の体力が少しずつ回復。味方PCは回復するが自分は回復しない。
回復量は1回の発動(30秒間)で肉まん1つ分程度、回復速度は符水レベルかそれ以下。最大体力に依存する(要検証)
両節棍
夏圏
火焔圏
不屈(フクツ)
FIRM PROTECTION
属性攻撃無効+気絶しなくなる。
効果発動中は気絶しなくなり、あらゆる属性効果を受け付けなくなる。
真無双でも燃えない。
鉄矛
斬馬刀
萎縮(イシュク)
STASIS MUSOU
すべての指揮官の無双ゲージが増加しなくなる。羽扇
投弧刃
龍扇
堅牢(ケンロウ)
STRONG FORT
拠点内の構造物および拠点兵の防御力が1.3倍になる。効果発動中はは拠点兵はもちろんのこと、高楼、鼎等も緑色に光る(防御1.3倍のエフェクト)積刃剣
将剣
紅龍刀
威風(イフウ)
FORCE
体力に比例して攻撃・破壊・防御力が上下。
ただし、上限は2倍。
弧刀
旋棍
反攻(ハンコウ)
REFLECTION
移動中は正面のみ自動的にガードするようになる。エレメンタルガードの性能も上昇する。
(発動時は無双ゲージ維持)エレメンタルガードの発動も早くなる。
牙壁
盤刀
長弓
天運(テンウン)
???
全指揮官の究極強化をランダムにする。
自身はそのままランダムで究極が発動する。
発動中は他のプレイヤーの究極強化スロットが紫色に光る。
戦戈
鉄笛
加速(カソク)
SPEED UP
味方指揮官全員の移動速度を上昇させる
+3〜5程度
双刃剣
尖剣
献身(ケンシン)
SACRIFICE
自分の武器の性能を下げる代わりに、味方指揮官の武器を強化する
使用者の体力が徐々に減っていく
呪符
三尖槍
雷鳴槍
鉄壁(テッペキ)
STRONG SHIELD
防御力が2倍になる。またガード成功時には体力が回復する叉突矛
断戟
鬼迫(キハク)
BREAKER
相手がガード状態でもダメージを与える鉄戟
迅雷(ジンライ)
WHIRLWIND
ダッシュでの移動中、敵を弾き飛ばしながら進める麟角刀
穿刃
結界(ケッカイ)
MYSTIC FIELD
全方位のガードが可能になる。攻撃を受けると効果時間が減少する巨剣
細剣
飛翔剣
共鳴(キョウメイ)
SYNCHRONIZE
味方全員が戦場で獲得したアイテムの効果を共有できる牙剣
桃扇
鎮身(チンシン)
HEAVY BODY
発動すると攻撃力が2倍になり、さらに体力が少なくなるほど身体が重くなっていく狼牙棒
蛇剣
減殺(ゲンサイ)
DIMINISH GUARD
ガードに成功すると、相手の体勢を崩し、無双ゲージを削る重手甲
龍牙鉤
神域(シンイキ)
SANCTUARY
一定範囲内のすべての指揮官が、鈍足かつジャンプ不能になる堕落
毒牙(ドクガ)
POISON ATTACK
攻撃した相手を毒状態にする。毒状態になると継続ダメージが発生し、攻撃・防御・移動の能力が低下する
撃砕(ゲキサイ)
SMASH
ブレイクチャージの攻撃力が2倍になり、無双ゲージの消費量が半分になる青龍刀
螺旋槍
 

究極強化についての補足はこちら

ランク Edit

武器には現在1〜6までのランクがあり、身分をあげることで、上位ランクの武器が装備可能になる。身分上装備できない武器は鍛錬することもできないので注意。
ランクの違いは鍛錬上限値・強化上昇値・攻撃範囲(の広さ)で反映される。
当然ランクの高い方が強い武器になるが、鍛錬しないで使うと低ランク品とほとんど差がないので注意。
PS2の無双のようにランク1武器ではN4までしか攻撃できないということはない。
●未改造での鍛錬下限・上限値(暫定)

武器ランク下限値上限値装備可能身分入手可能身分入手場所活性費用備考
R1412全て全て激突[新参/無双/争奪]
鍛冶職人
R2816衛士以上全て激突[新参/熟練/無双/争奪」
鍛冶職人
R31220校尉以上衛士以上激突[新参/熟練/精鋭/無双/争奪]
R41624偏将軍以上都尉以上激突[熟練/精鋭/無双/争奪]10000精鋭にて七星帯使用した場合は必ず鍛錬24になる
この場合大半が封印されている
R52324前将軍以上偏将軍以上激突[精鋭/無双/争奪]15000精鋭にて七星帯使用により入手確率大幅アップ
流通スキル発動によるランクアップで入手可(R4がR5になる)
R62424前将軍以上輔国将軍以上激突[精鋭]
R72424衛将軍以上輔国将軍以上激突[精鋭]

注:封印解除費用は勢力の内政値によって変動します

刻印 Edit

突:前方に突き出して攻撃。(前方中距離攻撃が大半)
盾:前方 180 度の範囲に攻撃。(浮かしや気絶の攻撃が多い)
砕:前後に突き出して攻撃。(リーチが短めのものが多い)
陣:周辺 360 度の広範囲に攻撃。(覇に劣らず威力が高いが、スキが大きいものが多い)
衛:前方 180 度に突き出して攻撃。(突の180度版、威力は衛の方が高い)
覇:周辺 360 度の広範囲に吹き飛ばし攻撃。(威力は低めだが広範囲なので雑魚狩りに多用される)
(公式より引用)

  • 入手した武器の刻印は、ランダムで決まる。
  • 刻印は改造で変更可能 改造枠2使うのであまりオススメしない。
  • 刻印1、刻印6はそれぞれチャージ1(以下C1)、チャージ6(以下C6)の動作に対応
  • 同じ刻印でも、基本的にC1よりC6の方がダメージは大きい
  • 基本的にC1とC6に同一の刻印が付く事は無い(例外としてNPCから貰える武器や改造された武器には同一刻印の物がある)
  • 衛・覇はC1には付かない(刻印改造でも付けることができません
  • これは大まかな特徴なので実際は使ってみないと分かりません 例として槍の覇はまったく吹っ飛びません

鍛錬 Edit

争奪・激突の皮袋や骨董屋から手に入る貴石とお金を使い鍛冶屋で武器を鍛錬できる。
鍛錬をすると星がつき、その数だけ強化を行えるようになる。
○○/○○(分子/分母)で武器の右上に表示してあり、分子が現在鍛練している数、分母が鍛練できる限界の数となっている。
攻撃・破壊・防御・体力・無双についてそれぞれ1回目は1、2回目は2、3回目は3、4回目は4、5回目は5の鍛錬値と貴石を消費する。

鍛錬値(☆の数)必要な貴石数(合計数)
11
23
36
410
515

必要な軍資金もそれぞれの回数ごとに増えていく。
攻撃・破壊・防御・体力・無双の順で5桁の数字で強化を表すことがあり、鍛錬値24の場合では52300・42410・43310などと記載されている。

鍛錬耐久度 Edit

鍛錬耐久度表はこちら
鍛錬耐久度は戦闘に出撃するたびに減少します。鍛錬耐久度が無くなった戦闘直後に、
鍛錬されたいずれかの項目が降下します。(★が1つ取れ、鍛錬値も減ります。例 11/11→10/11)
その際、鍛錬耐久度は最大まで回復します。

また、武器を鍛錬した際にも最大まで回復します。

特別強化 Edit

鍛錬するとまれに特別強化が発生して上昇値が上昇(+1)します。

「特別強化」の発生は、攻撃や防御などの各項目ごとに4回までです。
(2008/7/15公式HPより)

鍛錬例 Edit

あくまで目安程度です。
鍛錬の傾向として体力や無双はランダムスロット用に無鍛錬にする方が多いようです。
自分のプレイスタイルに合わせた鍛練を心がけましょう。
例で破壊が2になっているものは破壊スロットが5か6の上昇値が高い武器に向いています。

鍛錬値制圧鍛練例対決鍛練例
1441200,3131030311,40210
153222030320,30222
1632310,4220040220,30321
174221040310
183330030330
194230040320,30313
204231040312,40400
215220050300,50220
2243300,4232040330,40322
2343310,42400,4420040420,40204
2442410,5230050320,50302,40421
2543320,42330,5231040332,40323,50321
2642420,43400,4430040430,40422
2752320,53300,4341050330,40413
2843330,53310,5240050420,40333
2943420,5241050421

鍛錬除去 Edit

鍛冶屋の鍛錬除去コマンドより武器に施されている鍛錬を除去することができます。
ただし、無双コインが必要となり、施されている改造に関しては除去することはできません。
また、除去したい箇所を指定することができず、すべての鍛錬が除去されてしまいます。
つまり鍛錬値が 20/24 の武器を除去すると 0/24 となります。

武器ランク鍛錬値1ごとに必要な無双コイン
R11
R22
R33
R44
R55
R6

例:R3 鍛錬値 14/20 の武器を鍛錬除去する場合、42コイン必要となります。

修理 Edit

修理することによって、耐久鍛錬度を全回復することができる。
その時に軍資金と貴石を消費するが、使用する貴石の種類に制限は無いので、琥珀・黄玉・翡翠が不足している時に使うとよい。

 

必要な軍資金は武器ランクと鍛錬数によってかわる模様。
※改造出来るようになる(=使い込む)と、改造の有無にかかわらず値上がりする模様

武器ランク必要軍資金必要貴石数
R120〜301個
R21202個
R31903個
R44804個
R57205個
R616906個

※仕様変更により必要数修正(1/23)

改造 Edit

改造を参照してください

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • R6実装に伴い武器トップページの編集を行いました。 -- 2010-07-16 (金) 23:43:39
  • 一人激突やってると直槍使ってるのに究極が鉄壁反攻になることがあるんですが何が原因ですか? -- 2010-08-14 (土) 22:43:38
    • NPCが天運使ってるんでしょう -- 2010-08-14 (土) 23:57:52
    • 謎が解けました、ありがとう。・・・こんな迷惑な究極もあるのかw -- 2010-08-15 (日) 01:37:40
  • PVにより鉄戟の攻撃スロは6の様子 -- 2010-09-06 (月) 18:54:21
  • 各武器の浮かしと吹飛ばしについてですが、普通のと錐揉み(受け身不可)のを区別しませんか?普通のは○、錐揉みのは◎とかで現せば、より便利になると思うんですが。 -- 2010-11-22 (月) 21:26:01
  • 桃扇出て欲しいですね -- 2011-06-06 (月) 15:20:55
    • 大喬と小喬の武器を4で使ってた武器に戻して欲しい。今の武器は好きじゃない使いにくい -- はるか? 2013-11-29 (金) 00:56:38
  • 先日行われた光栄のイベントのシリアル(断戟)が有効になったようです -- 2012-03-15 (木) 23:21:21
  • 格よりも鍛錬値が低く装備できません。 -- 2013-07-30 (火) 11:34:30
  • 格よりも鍛錬値が低く装備できません。装備するにはどうすればよいでしょうか -- 2013-07-30 (火) 11:34:51
  • 火焔圏のページ作成しました。記入お願いします -- 2013-12-19 (木) 17:08:37
  • 武器1、武器2と装備できるようになりましたが、2つ装備したあと武器1だけに戻したい(武器2の装備をはずしたい、装備したくない)時は、どのようにすればよいのかわかる方教えてください。 -- 2014-09-13 (土) 23:36:58
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