筋力型
ステータス
筋力 | 体力 | 敏捷 | 器用 | 知力 | 感覚 |
6~ | 任意 | 不要 | 12~ | 不要 | 3~ |
取得スキル
スキル | 育成方針 |
アンブッシュ | ダメージ |
クローキング | 状態変化 |
アサルトスタンス | サポート |
インベナム | ダメージ |
シャドウムーブ | SP消費 |
ひたすらインベナムの一撃離脱を狙うビルド。
相手の裏をかくのが得意なら体力は不要だが、アンブッシュの機会は無くなると思っていい。
器用が高く両手剣と弓のスイッチが可能。よほど相手が硬い場合を除けば弓を持つのが得策。
シャドウムーブの消費も合わせるとインベナムを撃てるチャンスは五回が限度なので覚えておこう。
弓型
ステータス
筋力 | 体力 | 敏捷 | 器用 | 知力 | 感覚 |
若干 | 不要 | 7~ | 12~ | 不要 | 任意 |
取得スキル
スキル | 育成方針 |
ブレイクスルー | 回避 |
クローキング | SP消費 |
アサルトスタンス | サポート |
インベナム | ダメージ |
シャドウムーブ | SP消費 |
他の遠隔職と違って待機コマンドが使いにくく、当てられないとステルス維持費だけが溶けていく。
万が一の場合の離脱性能も兼ねて先手を取って当てることの出来るFLEE型が望ましいと思われるが、
敏捷に振ると片手ウォリアーや片手ナイトの装甲を抜けなくなってしまうのが悩ましい。
ブレイクスルーはWill込みでないとまるで信用出来ない点に注意。