盾持ち型
ステータス
筋力 | 体力 | 敏捷 | 器用 | 知力 | 感覚 |
8~ | 5~ | 不要 | 6~ | 不要 | 任意 |
取得スキル
スキル | 育成方針 |
バッシュ | 命中判定 |
ソードマスタリー | ステータス補正 |
シールドマスタリー | サポート |
アイアンクラッド | SP消費 |
(任意のスキル) |
両手武器での攻撃すら軽傷におさえてしまうほどの防御性能が魅力。
特に弓相手であればダメージを受けること自体が困難かもしれない。
半面防御にAPを取られてしまうことから行動に制約がかかりやすく、
回避手段を持たないために魔法職からは一方的に燃やされることになる。
ディフレクションを取得すると動きやすくなるが頼りすぎると盾の意義が薄れる点に注意。
両手剣型
ステータス
筋力 | 体力 | 敏捷 | 器用 | 知力 | 感覚 |
8~ | 3~ | 不要 | 6~ | 不要 | 不要 |
取得スキル
スキル | 育成方針 |
バッシュ | 命中判定 |
ソードマスタリー | ステータス補正 |
ディフレクション | SP消費 |
エンゲージ | 持続ラウンド |
スマッシュ | 命中判定 |
ディフレクションによって命中率と自衛手段を両立出来るCP効率に優れたビルド。
耐久力にも優れており正面からの殴り合いに持ち込めればそうそう負けることはない。
持久力の低さは1vs1であれば許容できる範囲内だろう。
やはり充分なSENを確保することが困難で、スリーピングには滅法弱い。
弓型(勇気)
ステータス
筋力 | 体力 | 敏捷 | 器用 | 知力 | 感覚 |
不要 | 3~ | 不要 | 12~ | 不要 | 任意 |
取得スキル
スキル | 育成方針 |
バッシュ | ダメージ |
スマッシュ | 命中判定 |
ディフレクション | SP消費 |
エンゲージ | 持続ラウンド |
アイアンクラッド | ダメージ軽減 |
レイジ・勇気・遠距離と全ての要素が噛み合った構成。
ダメージボーナスのお陰で本来弓が苦手とする高装甲の敵とも渡り合えるポテンシャルを持っている。
ただし、HP調整に失敗してしまった際はかなり苦しい戦いを強いられることになってしまうかもしれない。
安定感を求めるなら無理に勇気アクセサリーを装備する必要はない。
エンゲージを喰らうと致命的なのでヲリ相手の立ち回りは慎重に。
紹介動画(非公式)
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